Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97
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Maßlos überteuerter lategame enchant?
oxiaction
Beiträge: 26 ✭
Hallo,
erstmal vielen Dank für das tolle Spiel.
Ich bin jetzt kurz vor lvl 60 und habe - weil ja gerade die Server nicht gehen - ein bischen im Forum gestöbert und bin auf einen Thread gestoßen der mich - gewissermaßen - beunruhigt.
Eine Leidenschaft von mir war / ist PvP - deswegen freue ich mich natürlich besonders auf die Arena Kämpfe. Umso mehr hab ich mich gefreut, das es überall hieß "keine PvP Vorteile für bezahler".
Wenn man sich aber diesen reddit post (den sicherlich schon der ein oder andere kennt) durchließt, insbesondere Punkt 7, dann bekomme ich Magenschmerzen: <URL entfernt>
Mir geht es hier nicht darum das generelle F2P Prinzip in Frage zu stellen (ich finde selbst den Preis für das respeccen einigermaßen OK), geschweige den Hassparolen von mir zu lassen. Ich will lediglich wissen:
Ist euch - PERFECT WORLD - dieser Preis, der zum fertigen der höchsten enchant Stufe benötigt wird bewußt? Wenn ja - wird es eine Änderung diesbezüglich geben? Wenn nein - dann weiß ich beim besten willen nicht ob ich dieses Spiel noch nach lvl 60 spielen werde.
LG, Alexika
erstmal vielen Dank für das tolle Spiel.
Ich bin jetzt kurz vor lvl 60 und habe - weil ja gerade die Server nicht gehen - ein bischen im Forum gestöbert und bin auf einen Thread gestoßen der mich - gewissermaßen - beunruhigt.
Eine Leidenschaft von mir war / ist PvP - deswegen freue ich mich natürlich besonders auf die Arena Kämpfe. Umso mehr hab ich mich gefreut, das es überall hieß "keine PvP Vorteile für bezahler".
Wenn man sich aber diesen reddit post (den sicherlich schon der ein oder andere kennt) durchließt, insbesondere Punkt 7, dann bekomme ich Magenschmerzen: <URL entfernt>
Mir geht es hier nicht darum das generelle F2P Prinzip in Frage zu stellen (ich finde selbst den Preis für das respeccen einigermaßen OK), geschweige den Hassparolen von mir zu lassen. Ich will lediglich wissen:
Ist euch - PERFECT WORLD - dieser Preis, der zum fertigen der höchsten enchant Stufe benötigt wird bewußt? Wenn ja - wird es eine Änderung diesbezüglich geben? Wenn nein - dann weiß ich beim besten willen nicht ob ich dieses Spiel noch nach lvl 60 spielen werde.
LG, Alexika
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Kommentare
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Nun da magst du recht haben aber fast jedes Spiel von Perfect World fällt unter diese Kostenfalle des "Verbesserns" wers nicht glaubt spielt mal Perfect World und versucht am Ende seine Endgame Waffe aufs Maximum zu upgraden Da kommen schon über tausende von Euros für den Versuch zusammen.[SIGPIC]http://nw-forum.de.perfectworld.eu/image.php?type=sigpic&userid=43815850&dateline=1366897929[/SIGPIC]
http://farseer.enjin.com/
Wir sehen die Zukunft, lass sie uns dir zeigen...0 -
habe grad diesen post zum 1. mal gelesen und bin auch ziemlich enttäuscht. Wer mal Runes of magic oder Allods online gespielt hat weiß wohin das führt: unbalanced pvp und Aufspaltung der Community in Spieler, die viel und eben in Solche die nichts bzw. wenig bezahlen.
Jetzt mag der ein oder andere behaupten man könne sich das auch alles erspielen, was natürlich richtig ist, aber jeder der mal erfahrung damit gemacht hat weiß genau wie unfassbar!!!!!!! viel Zeit dafür geopfert werden muss. Ich werde bis lvl 60 spielen und mir das endgame anschauen ,aber so wie es in diesem post dargestellt wird, ist neverwinter (wider meiner erwartungen) eins von 100.000 f2p mmos auf dem markt, das nach einigen monaten nur noch aus einer handvoll Spielern besteht, die 100 bis mehrere 1000 euro in das spiel investieren.0 -
Das der Hammer, nicht das sie die Preise 1zu1 von $zu€ abnehmen (ja sie kassieren in der EU gehörig mehr ab als in US), das echt unfassbar. Ich habe dieses Spiel gerne unterstützt bisher, f2p heißt halt nicht f2p für alle, das ist mir auch durchaus bewusst.
ABER 160dollar? respektive 160€ für uns für EINEN enchant? mit 1-2Euro wäre ich sogar noch zufrieden gewesen.. da schmeiß ich doch lieber weiter blizzard meine 13€ pro Monat in den Rachen, habe ich mehr vom Spiel und kein P2W:(
(nebenbei gesagt: man kann/muss sich für ZEN die rollen kaufen, damit man nach einem Tod in der Gruppe wieder auferstehen kann, auch noch eine nette art "abzocke". Alternative ist, wenn man nicht gerezzt wird rechtzeitig von einem Mitspieler, sich den Rest des Kampfes außerhalb des Bossraumes anzuschauen....fördert ungemein den Spielspaß und die 2 Klassen Spielerschaft)
Achja btw F2P, man kann die erforderliche Menge an AstralDiamanten innerhalb von 300tagen farmen, klar hat ja auch jeder Lust jeden Tag 5 Dailies zu machen, achne nehmen wir die Abkürzung, 160€ blechen für einen garantierten epischen Enchant...hmmm NOT
@Ana, es ist jedem bewusst, dass es nur ein Spiel ist, jedoch stehen hier die Verhältnisse falsch. Klar unterstützt jeder gerne die Entwickler von einem guten Spiel. Siehe mich selbst. ABER die aktuellen Preise stehen eben in keiner Relation zum Angebot. 10€ für eine Tasche, 6€ fürs Umskillen. Ich wette um 1000€ das PW mehr Einnahmen hätte, wenn die Preise nicht so übertrieben wären und die Spieler letztendlich zufriedner sind = win/win.0 -
Neverwinter bietet jedem die Möglichkeit nach seinen Verhältnissen spielen zu können. Neverwinter ist ein Hobby und da überlassen wir es ganz dem Spieler zu entscheiden, was ihm das wert ist. Das Spiel ist 100% kostenlos, aber nicht alles in Neverwinter ist umsonst.Beste Grüße
Anachronex
Community Team
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Anachronex schrieb: »Neverwinter bietet jedem die Möglichkeit nach seinen Verhältnissen spielen zu können.
Meiner Meinung nach nicht! Wenn die Leute für Sachen zahlen müssen die normalerweise bestandteil des Spiel ist bzw. sein sollten und diese nur durch zuzahlung freigeschaltete werden, werden die Möglichkeiten so sehr beschränkt das ein normales "faires Spielen" nicht möglich ist.
Da frage ich mich welcher Sinn dahinter steht das der Spieler sich für ZEN rollen kaufen muss, damit man nach einem Tod in der Gruppe wieder auferstehen kann oder respeccen kann? Mann kann für vieles Geld verlangen, die Leute zahlen gerne, jedoch sollte man mit einem gewissen Respekt den Kunden gegenüber treten.
Für Optische dinge, Gefährten, Reittiere usw. da gibt es so vieles, reicht das nicht aus? Ist es wirklich notwendig in die Spielmechanik einzugreifen, dem Spieler zusätzlich das Leben schwer zu machen, damit dieser dann gezwungen ist noch mehr Geld auszugeben? Habt Ihr aus euren anderen Produktionen nichts gelernt?Anachronex schrieb: »Neverwinter ist ein Hobby und da überlassen wir es ganz dem Spieler zu entscheiden, was ihm das wert ist.
mmo´s sind keine Hobby´s sondern wie Fast Food, die Spieler essen sich satt, füllen sich danach unwohl und ziehen zum nächsten weiter ( es gibt ja zu genüge ), und genau da wird passieren wenn Ihr nicht auf die Community hört...Anachronex schrieb: »Das Spiel ist 100% kostenlos, aber nicht alles in Neverwinter ist umsonst.
Der satz an sich ist schon ein Paradoxon, aber lassen wir diesen mal einfach so stehen Eine Sache ist zu 100% in seiner Funktion kostenlos wenn die Nutzung dieser Funktion uneingeschränkt möglich ist, leider ist das zu zeit bei Neverwinter nicht so. Kein Spieler kann uneingeschränkt das Spiel spielen ohne nicht auf eingebaute ingame sperren zu treffen die er durch Zahlung freischalten muss. Die Option das der Spieler mit sehr großen Zeitaufwand alles erreichen kann ist auch ein wunderbarer Marketing Schachzug...0 -
Anachronex schrieb: »Neverwinter bietet jedem die Möglichkeit nach seinen Verhältnissen spielen zu können. Neverwinter ist ein Hobby und da überlassen wir es ganz dem Spieler zu entscheiden, was ihm das wert ist. Das Spiel ist 100% kostenlos, aber nicht alles in Neverwinter ist umsonst.
Okay, wenn ihr jedem die möglichkeit geben wollt, nach eigenen verhältnissen spielen zu können, dann bitte ich um 3 verschiedene server die auch niemals zusammen geführt werden.
1. ein cash shop server.
1. ein monatliche kosten server zb 9.99 euro.
1. free to play server ohne die möglichkeit auf ein cash shop.
Warum das Ganze?
Ganz einfach: Wenn das nicht passiert das man 3 Server macht (Klassengesellschaft) dann kommt es zu folgendem:
Der High Casher erfreut sich an dem töten der kleinen die kein Geld groß reinstecken können und verjagd damit auch die Person irgendwann aus dem Spiel, da diese gefrustet ist ständig von Spielern geschlagen zu werden, die einfach zuviel Geld besitzen und es daher in den Cash Shop stecken.
Man hört so oder so dann nach 1-3 Monaten auf, weil man merkt das ohne Cash Shop vieles einfach nicht geht, sei es die Bank die zu klein ist, die Tasche die zu klein ist, aber man eigentlich das was man findet, auch wirklich brauch, man es aber nicht tragen kann da das Inventar voll ist.
Leider ist es im Reallife genauso, es gibt nunmal die Klassengesellschaft und das lässt sich nicht vermeiden, aber sollte man jedem die Möglichkeit geben die Freude am Leben zu haben.
Es sollte wenigstens EINE FIRMA mal den Anfang machen und meine 3 genannten Servermodelle zur Verfügung stellen !! Denn das würde ein weitaus größeren Profit bringen als dieses Gelogene Free2Play model !
Oder auf die Community eingehen.. das wäre auch noch eine Idee, das die Community bestimmt, wie teuer etwas im Cash Shop ist, es würde sich nicht viel ändern, die Community wird aber dadurch größer, freundlicher und hat länger Spass am Spiel.
Anachronex, wir wissen beide und auch die ganze Community, das wir irgendwann dazu gezwungen sind Geld zu investieren.
Solltest du dem nicht zustimmen können, dann wünsch ich mir von dir ein Guide von 1-60 wo man am ende Gut ausgestattet ist um auch im PvP Balance zu besitzen gegenüber anderen Spielern. Dazu ein Guide wie du an Taschenplätze kommst und am besten noch in einem Zeitmodell, damit man weis, wieviel Zeit du reingesteckt hast um das alles zu bekommen, auch die guten Verzauberungen.
So Long
André0 -
Ersteinmal sind solche Enchants welche man immer weiter verbessern kann eine Spielmotivation. Die Preise die hier in den Raum geworfen werden beschränken sich darauf das 1 person sich das allein kauft.
Doch dank dem Aktionshaus ist das alles nicht so das Problem.
Wenn man als Gruppe die eine oder andere Instanz geht, fallen immer Epics ab die keiner mehr brauchen kann und welche man dann im AH verkauft, mit den gewonnenen AD kann man dann die wards und auch die Shards kaufen.
Die Ingamewirtschaft regelt das recht elegant und nur die die nicht bereit sind zu kommunizieren oder im Team zu spielen müssen halt blechen.
Klingt für mich Fair.Legacy of Matukal - Gaming Community since 20100 -
Anachronex, wir wissen beide und auch die ganze Community, das wir irgendwann dazu gezwungen sind Geld zu investieren.
Rede bitte nur von dir und unterstelle mir hier nichts, danke!Solltest du dem nicht zustimmen können, dann wünsch ich mir von dir ein Guide von 1-60 wo man am ende Gut ausgestattet ist um auch im PvP Balance zu besitzen gegenüber anderen Spielern. Dazu ein Guide wie du an Taschenplätze kommst und am besten noch in einem Zeitmodell, damit man weis, wieviel Zeit du reingesteckt hast um das alles zu bekommen, auch die guten Verzauberungen.
Der Guide ist schnell und einfach: Spiel das Game! Done. Dies war das letzte Statement meinerseits zu dieser und ähnlichen Diskussionen. Ich werde hier nicht versuchen irgend einen Spieler zu konvertieren. Ich vertrete die Meinung: Gefällt mir etwas nicht, kaufe ich es nicht. Finde ich etwas zu teuer, kaufe ich es nicht.
Ich lasse diesen Thread offen unter Vorbehalt. Sollte ich feststellen, das die Diskussion wieder ausartet, gibts ein Schloss und eine Pause für die Problemverursacher. Danke euch!Beste Grüße
Anachronex
Community Team
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Warum wird Zensiert wenn es um das Thema pay2win geht und URLs zum Thema entfernt?
Wobei diese in anderen Beiträgen stehen bleiben? Siehe: http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=17131&page=2
Liegt es evtl . daran das geschlossene Beiträge autom. gelöscht werden?
Wie dieser Gestern: So viel potential verschenkt? http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=16761&page=3&p=175861
Ihr wart sehr offen zu der Community. Das zeigt aber das Infos verschleiert werden und bevor die Katze aus dem Sack ist soll noch so viel wie möglich an den Spielern verdient werden. Pay2Win ist ja nicht jedermans Sache.
Schade für diese Entwicklung.0 -
Das verzaubern ist komplett kostenlos, überschreiben einer verzauberung auch und die ganzen waffenverzauberungen etc. droppen auch in den epic dungeons, man muss sie dann nur verschmelzen
wo ist euer problem?
[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Das verzaubern ist komplett kostenlos, überschreiben einer verzauberung auch und die ganzen waffenverzauberungen etc. droppen auch in den epic dungeons, man muss sie dann nur verschmelzen
wo ist euer problem?
Du hast den reddit Beitrag nicht gelesen.
Es geht nicht um die einfachen Runen. Sondern um die mit 1% Wahrscheinlichkeit.0 -
ja genau die droppen doch hin und wieder bei bossen als splitter - 4 splitter und du bekommst ne kleine verzauberung
verschmelzen - einsetzen - fertig
[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Man kann alles schön reden.
Sicher kann man sich alles erspielen - das ist ja auch schön und gut. Aber bei verhältnissmäßig mächtigen Waffen enchants, die eine 1% Wahrscheinlichkeit haben erschaffen zu werden aus Splittern die auch erstmal droppen müssen, hört sich der Spaß (buchstäblich) auf, weil es einfach direkt in die PvP balance eingreift. Das ist - übrigens - nicht das einzige: Nachdem man im BG auch aufmounten kann, haben logischerweise auch Spieler mit einem 110% Mount einen erheblichen Vorteil - ABER das ist in meinen Augen das kleinere Übel, zumal ich durchaus bereit gewesen wäre, mir dieses Mount zu kaufen. Aber nachdem sich der Community Manager komplett quer stellt und auch nicht sowas kommt wie "danke für dein Feedback, wir werden es sammeln und ggf. weitergeben" ensteht bei mir ein Gefühl von "warum schreibe ich überhaupt ins Forum wenn es nicht ernstgenommen wird".
Ich gehöre zum arbeitenden Folk und wäre durchaus bereit gewesen ~15€ im Monat (oder eben einmalig mehr) auszugeben, aber jetzt ist mir die Lust darrauf wirklich vergangen.
Es kam ja noch nichtmal ein Statement zu meiner Schlussfrage - ob es PW bewußt ist das hier der Preis übertrieben ist. Es kann ja durchaus sein, das es einfach übersehen worden ist - und nachdem wir ja noch in der BETA sind... Aber nein. Nagut - dann bringe ich mich eben nichtmehr in die Community ein - das ist einfach keine Basis.
Einen schönen Tag noch.0 -
Das verzaubern ist komplett kostenlos, überschreiben einer verzauberung auch und die ganzen waffenverzauberungen etc. droppen auch in den epic dungeons, man muss sie dann nur verschmelzen
wo ist euer problem?
Das Problem ist dass manche hier einfach keinen Ahnung haben wie F2P funktioniert. Die max LVL Enchantments braucht nämlich kein Mensch...
Aber irgend nen reddit post zu tode formulieren ohne die eigenen Gehirnzellen anzustrengen ist halt einfacher und passt zur instant gratification generation wie die Faust aufs Auge.0 -
Das Problem ist dass manche hier einfach keinen Ahnung haben wie F2P funktioniert. Die max LVL Enchantments braucht nämlich kein Mensch...
Aber irgend nen reddit post zu tode formulieren ohne die eigenen Gehirnzellen anzustrengen ist halt einfacher und passt zur instant gratification generation wie die Faust aufs Auge.
Das Problem ist eher, das du nicht verstehst was der enchant macht und das dass durchaus eine Rolle spielt! Wenn du WoW Arena auf hohem Niveau gespielt hättest, wüsstest du das es auf jedes Quintchen ankommt - Stichwort "Feintuning".
Ich verstehe das mein Post für Leute die nur PvE machen nicht relevant ist. Nichtmal für die, die in irgendwelchen Battlegrounds unterwegs sind. Aber für Arena Spieler, die das Ziel haben ganz vorne mitzuspielen IST es relevant.0 -
Welche vz ist das ? wo kann ich die finden oder gibts die erst seit heute im shop ?
würde ich mir gern anschauen, danke0 -
wieso 1%? O_o bei mir stand beim verschmelzen nicht 99% fail chance ... hast du das denn überhaupt mal selber ausprobiert?
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War mir schon irgendwie klar das sowas kommt. Ich habe weit aus mehr Online Spiele gespielt als die meisten und bin mit dem Free2Play model sehr gut vertraut und das dieses Model immer zu einer Community geführt hat auf derren wünsche nicht eingegangen wurde.
Egal ob es Petitionen waren oder was auch immer, am ende war es egal und Threads wurden einfach geschlossen und alles wurde unter den Tisch gekehrt.
Es ist UNMÖGLICH sich frühzeitig ohne GELD taschen zu erwerben, wir werden also gezwungen die ganzen edelsteine die wir finden entweder zu verkaufen oder wegzuschmeißen und das ist sehr ärgerlich !! Ich bin erst Level 18 und finde jetzt schon mehr Edelsteine als ich Tragen kann und meine Bank ist auch schon voll von Stufe 1-2 Edelsteinen von verschiedener Sorten.
Ich find es halt einfach nur schade, das die wichtigsten sachen und damit meine ich im grunde NUR die Taschen, das wichtigste Gut sind und leider auch das Kostspieligste !!
Nicht die Edelsteine sind das Problem, meiner Meinung nach einfach die Taschenplätze und deswegen werde ich wohl auch wenn das Spiel schön ist, nicht lange meine freude hier haben Es wird dem Non Cash User einfach nichts geboten damit auch ER bleibt und Spielt.
Schade das sich kein Puplisher darüber Gedanken macht, denn dieser Spieler wo KEIN Geld reinsteckt, hat vielleicht Freunde ! die es tun, die aber auch nur spielen wenn man selber Spielt.
Meine Kritik ist Konstruktiv !
so long
André0 -
wieso 1%? O_o bei mir stand beim verschmelzen nicht 99% fail chance ... hast du das denn überhaupt mal selber ausprobiert?
Es geht nicht um die Runen. Scherben, die zu 4t in Waffen-, Rüstungverzauberung gewandelt werden, haben 1%.
Die normalen Runen haben je Lvl kleinere Wahrscheilichkeit bis zu 10% auf Lvl 8
Eine Scherbe kostet Akt. Ca 9k Ad , 4 braucht man und hat 1% Erfolgschance. Sieht nach viel Spass aus xD0 -
Jede Diskussion sollte zweckorientiert geführt werden. Welches Ziel wird hier genau verfolgt? Ist die Chance zu niedrig? Sollte das erhöht werden? Warum heisst der Thread nicht: "Vorschlag: Anpassung der Erfolgschancen bei..."? Ihr eskaliert das Thema zu einer P2W Diskussion und wundert euch wenn der ganze Thread mit jeder Seite kontroverser und aggressiver wird.
Wir haben hier keinen pädagogischen Auftrag, aber ich appelliere hier an dieser Stelle nochmal an euren gesunden Menschenverstand: Was denkt ihr hat mehr Erfolg von einem Unternehmen aufgenommen und richtig verstanden zu werden? Ein Thread wie dieser hier oder ein sachlich und diplomatisch formulierter Thread?Beste Grüße
Anachronex
Community Team
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@Anachronex
Leider Spaltet sich die Community gerade in 2 Lager auf. Deshalb wird es auch weiter in naher Zukunft dazu kommen, dass die Zwei Lager aufeinander treffen werden. Ich würde es begrüßen wie Gestern Abend schon angesprochen, dass Informationen an die Community weitergegeben werden wie sich das ganze Verhalten wird. Wir sind im Open Beta Status der Entwickler kann nun eingreifen und die Community zufrieden Stellen oder Stillschweigend hinnehmen, dass die Spieler wieder abziehen werden.0 -
snufferger schrieb: »@Anachronex
Leider Spaltet sich die Community gerade in 2 Lager auf. Deshalb wird es auch weiter in naher Zukunft dazu kommen, dass die Zwei Lager aufeinander treffen werden. Ich würde es begrüßen wie Gestern Abend schon angesprochen, dass Informationen an die Community weitergegeben werden wie sich das ganze Verhalten wird. Wir sind im Open Beta Status der Entwickler kann nun eingreifen und die Community zufrieden Stellen oder Stillschweigend hinnehmen, dass die Spieler wieder abziehen werden.
Und genau das ist es was Anachronex "kritisiert". Das Verhalten der Community. Es wird "gefordert" oder "Konsequenzen gezogen" von der "Community".´Das wären wieviel aus diesem Thread? Von wievielen Spielern die zurzeit spielen? Ist es nicht etwas vermessen, zu erwarten, das alles was hier von der Community gefordert wird, vom Entwickler umzusetzen ist?! Ich hätte auch sehr gerne Housing. Oder ein besseres Craftingsystem. Oder einen Ranger... Oder mehr ADs.... Gibts aber alles nicht, und ich spiel trotzdem weiter. Kommt mal alle ein bisserl wieder auf den Teppich. Das Spiel ist jetzt wie alt? Es ist auch nunmal kein HC-PVP-Titel und das war von ANfang an klar. Wenn man jetzt damit partout nicht leben kann, oder auf evtl. Veränderungen warten kann, muss man eben "seine Konsequenzen ziehen". Es gibt genügend Titel die das bieten, was man sucht."Those are brave men knocking on our door! Let´s go kill them!" - Tyrion Lannister0 -
Also ich gehöre schon zur Kategorie von Zahlungswilligen. Ich habe bereit ca. 100 € (Wächterpacket plus Zen shop) investiert. aber Hauptsächlich für kosmetische Dinge. Habe mir diese Kostüme gekauft. Klasse sache zumal die Rüstug ja anbleibt und man somit seinen Look verändern kann.
Aber das sind alles rein kosmetische Dinge. Wenn mich ein Spiel zwingt etwas zu kaufen um in einem kompetitiven Bereich des spieles mithalten zu können ist das für mich eine rote Linie und ein NO-GO! Gerne zahle ich um am PvP teilnehmen zu können, aber nicht damit ich eine faire chance bekomme.
Niemand hätte ein Problem damit wenn diese verzauberungen einfach tolle optische Aufwertungen einer Waffe darstellen würden. Aber Dinge wie 30% mehr Krit-chance........
Ganz ehrlich ich bereue schon massiv das ich hier Geld ausgegeben habe. Ich bin kein Troll daher hoffe ich, das sich in den nächsten 2-3 Tagen mal ein Dev meldet und Klarheit schafft. Eventuell verstehe wir hier etwas nicht ganz.
Ansonsten muss ich sagen das dieses tolle Spiel leider nicht meinen Fairnis-Vortellungen entpricht und ich lieber woanders spiele und zahle.0 -
Aber Dinge wie 30% mehr Krit-chance........
Das sind keine 30% Kritchance. Das ist eine Chance von 30%, beim erleiden eines kritischen Treffers, den Stuneffekt auszulösen.Mindflayer: Tyrea (60) DpS-Tank (Retired - Warten auf Anpassungen)
Foundry: Freemor's Rache (wip) / Status: 87%0 -
spielt in dem Fall keine Rolle.... es ist ein deutlich spürbarer Vorteil der rein durch Geld (und nicht zu knapp) erworben wurde.
Ich denke das es einfach gerade im PvP nix verloren hat. Eine super Lösung wäre diese verzauberungen nur im PvE zuzulassen. Im PvP werden sie deaktiviert. Und schon sind alle happy. Wer das kaufen will kann immer noch gerne, und die PvP leute werden auch fair behandelt.0 -
Und genau das ist es was Anachronex "kritisiert". Das Verhalten der Community. Es wird "gefordert" oder "Konsequenzen gezogen" von der "Community".´Das wären wieviel aus diesem Thread? Von wievielen Spielern die zurzeit spielen? Ist es nicht etwas vermessen, zu erwarten, das alles was hier von der Community gefordert wird, vom Entwickler umzusetzen ist?! Ich hätte auch sehr gerne Housing. Oder ein besseres Craftingsystem. Oder einen Ranger... Oder mehr ADs.... Gibts aber alles nicht, und ich spiel trotzdem weiter. Kommt mal alle ein bisserl wieder auf den Teppich. Das Spiel ist jetzt wie alt? Es ist auch nunmal kein HC-PVP-Titel und das war von ANfang an klar. Wenn man jetzt damit partout nicht leben kann, oder auf evtl. Veränderungen warten kann, muss man eben "seine Konsequenzen ziehen". Es gibt genügend Titel die das bieten, was man sucht.
Es geht hier nicht darum das wir etwas neues fordern, sondern um das was schon da ist. Hier fehlt leider jede Beschreibung/Aufklärung.
Man fängt dieses tolle Spiel an und weißt nicht worauf man sich da einläßt.
Ich würde mir wünschen mehr Transparenz und Gerechtigkeit.
Mein Vorschlag wäre, die Items aus dem Shop die Vorteile in BGs geben alle gleich zu setzen oder zu igniorieren z.B. egal welcher Mount 50-110% Geschwindigkeit - alle auf Min. Geschwindigkeit setzen. Im BG sollte es nicht drauf ankommen wer dickeren Geldbeutel hat.
Dann wäre die Info ob es mit den Scherben so gewollt ist, das diese 1% Erfolgchance haben oder ob es ein Bug ist.
Kann man durch andere Shop-Items die Erfolgchance erhöhen?
Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit solche Verzauberung aus den Schatztruhen zu bekommen?
Den Preis für's entfernen einer Lvl. 5 und höheren Runen finde ich zu hoch. Ist hier angedacht diese Kosten zu senken?
Um eine Lvl. 5 Rune aus einem T1 Item rauszunehmen kostet momentan mehr AD als das Item + Rune im Auktionshaus neu zu kaufen.
Das wäre zumindest ein Anfang. Wenn es vom Entwickler nicht gewollt ist, dann sollten die Absichten an die Community kommuniziert werden.
EDIT:
Das der Ton rau ist, kann ich verstehen. Ich habe selber zig Instancenruns hinter mir und konnte bis jetzt 2 versch. Scherben mitnehmen. Bis man dann 4 gleiche hat und dann mit 1% Erfolg auf eine Verzauberung könnten Monate wenn nicht Jahre vergehen. Da ist der Griff zum Geldbeutel Streßfreier.
Eine Aufklärung wie es vom Entwickler gedacht ist, wäre hier TOP.
Ich gebe zu mit ca. 30 Schlüsseln konnte ich 2 brauchbare Verzauberungen aus den Schatztruhen holen, aber wie ist es ohne Einsatz von Geld angedacht?0 -
Es ist peinlich und unerhört was manche hier schreiben/fordern.
Überlegt mal was hier gesagt wird. Seid froh das ihr so eine Möglichkeit bekommt
Neverwinter zu spielen.
Hättet ihr besser aufgepasst, könntet ihr auch im Monat ohne überlegen zu müssen
Kohle in euer Hobby investieren. Wollt oder könnt ihr das nicht - Pech gehabt und Basta.
PvP Vorteil hin oder her.
AKZEPTIERT DAS
0 -
Es ist peinlich und unerhört was manche hier schreiben/fordern.
Überlegt mal was hier gesagt wird. Seid froh das ihr so eine Möglichkeit bekommt
Neverwinter zu spielen.
Hättet ihr besser aufgepasst, könntet ihr auch im Monat ohne überlegen zu müssen
Kohle in euer Hobby investieren. Wollt oder könnt ihr das nicht - Pech gehabt und Basta.
PvP Vorteil hin oder her.
AKZEPTIERT DAS
Du verdrehst Da was gewaltig: Der Entwickler sollte froh sein das das Spiel gespielt wird!
Und nein, nicht jeder ist für Pay2Win wie Du. Es ist "Open Beta" evtl. lassen sich solche Stolpersteine noch rechtzeitig beseitigen.0 -
auf jedenfall ist es völlig normal das es sich so entwickelt/entwickeln wird.
Wir Spieler freuen uns völlig uneingeschrängt den Maximallevel zu erreichen
und sind dann im "Endcontent" Pve oder PvP darauf angewiesen Geld auszugeben.
Die ganzen F2P Modelle (oder wieso so viele darauf setzen/setzen werden) ist einfach
das Gamer, welche schon so viel Zeit in das Spiel investiert haben um erstmals kostenfrei
den Maximallevel zu erreichen, gewollter sind Geld zu bezahlen. Das bringt den ganzen
Schmieden knapp das zwölffache an Umsatz.
Nachteil ist halt das man immer wieder Content nachlegen muss und nicht wie bei Abomodellen
paar Bugfixes und das wars.... Aber wenn die User Endgame sind rollt die Kohle.
Und die Bezahlkunden können von mir aus einen Vorteil bekommen sei es im PvE oder PvP.
Schließlich können andere durch Sie erst spielen oder neuen Content erfahren.
Es zieht nicht mehr auf dem Markt die aussage "Billig"...
Wir wollen doch immer in allem einen Vorteil für uns sehen können
àla "nimm 3 zahl 2". Und so ist es auch in der Spieleindustrie.
Wieso sollten sie ein 5EUR/Mo Game releasen (was man schnell kündigen kann)
wenn man uns erst kostenfrei "catchen" und später "melken" kann und der Gamer sogar noch denkt
geil für die Euro's bekomm ich "megaUberDmg Boni"
Es ist viel lukrativer und Umsatzstärker Endgamenutzer dazu zu "zwingen/ermutigen".
Runter mit der rosa F2P Brille pls
Stimmt`s oder hab ich recht?0 -
spielt in dem Fall keine Rolle.... es ist ein deutlich spürbarer Vorteil der rein durch Geld (und nicht zu knapp) erworben wurde.
Ich denke das es einfach gerade im PvP nix verloren hat. Eine super Lösung wäre diese verzauberungen nur im PvE zuzulassen. Im PvP werden sie deaktiviert. Und schon sind alle happy. Wer das kaufen will kann immer noch gerne, und die PvP leute werden auch fair behandelt.
Du sprichst mir wirklich aus der Seele und hast es mit deinen 2 Posts so ziemlich genau auf den Punkt gebracht.
Du hast sogar einen sehr guten Vorschlag gemacht - jetzt ist es an Anachronex nicht nur die Community zu kritisieren, sondern das Feedback zu sammeln und ggf. weiterzugeben. Findet das nicht statt, wird dieses Spiel keine Zukunft haben.
Was das ausgegebene Geld von dir angeht: Ich bin heilfroh mir nicht eines der Pakete gekauft zu haben, denn ich werde meinen Charakter ruhen lassen, solange bis das hier angesprochene Problem behoben wurde.
Für diejenigen, die sagen es wäre nicht trivial: Ihr seid vermutlich PvE Spieler und dieser Thread hätte vermutlich deutlicher gekennzeichnet werden sollen (von mir) um klarzumachen das es eig. nur um den PvP content geht.
Und Anachronex: Noch recht viel konstruktiver hätte ich den Thread nicht schreiben können - obgleich die Headline jetzt kein "Feedback" beinhaltet - es sollte doch klar sein das es mir nicht darum geht hier Randale zu machen, sondern zu helfen das Balancing in die richtige Richtung zu drehen. Aber ich sehe schon - wie bereits gesagt - das findet bei dir keinen Anklang. Vermutlich hast du Restriktionen auf das Feedback einzugehen - aber dann verstehe ich den Sinn hinter einem Forum nicht.
LG0
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