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Rise of Tiamat: Neue Features & Fehlerkorrekturen

sheydrale
Beiträge: 1,402 Community Moderator
Jetzt, da Neverwinter: Rise of Tiamat am Horizont erscheint, haben wir eine Liste der wichtigsten Features, Änderungen und Fehlerkorrekturen zusammengestellt, die ins Spiel Einzug halten, wenn die Königin der Drachen erwacht. Wir hören auf das Feedback der Community und sind immer bestrebt, euch ein optimales Spielerlebnis zu bieten, wenn ihr Drachen bekämpft und Gewölbe erforscht. Aber jetzt sind wir erstmal sehr gespannt, wie sich die Spieler auf der Xbox One im Drachenbrunnen und gegen Tiamat persönlich behaupten werden.
Bitte beachtet, dass dies nur eine kleine Auswahl der Änderungen ist, die mit Neverwinter: Rise of Tiamat kommen.
Leistung:
Eines der wichtigsten Ziele unseres Teams war es, die Probleme mit der Leistung des Spiels zu beheben, von denen einige Spieler betroffen waren. Unser Team hat ein Problem gefunden und behoben, durch das gelegentlich ein mindestens fünf Sekunden langer Einbruch der Framerate erzeugt wurde. Zusätzlich dazu haben wir andere Verbesserungen der Leistung vorgenommen, um sicherstellen zu können, dass 25 Abenteurer gemeinsam gegen die fünfköpfige Drachenkönigin kämpfen können.
Wartelisten, Vote-Kicking und Instanzwechsel:
Neben den Verbesserungen der Leistung aufgrund eures Feedbacks wollten wir auch einige Probleme mit der Warteliste und dem Vote-Kick-System angehen. Neue Spieler in Instanzen können nicht sofort herausgeworfen werden. Es gibt eine Karenzzeit von drei Minuten, bevor ein Spieler per Abstimmung
herausgeworfen werden kann. Jedoch würden wir euch empfehlen, dies nur einzusetzen, wenn es absolut notwendig ist. Wartelisten werden beim nachnominieren von Spielern die Rolle berücksichtigen. Das bedeutet, wenn zum Beispiel ein Zweihandwaffenkämpfer entfernt wird, kann nur ein anderer Schadensverursacher diese Rolle ersetzen. Wenn eine bestimmte Anzahl Spieler aus einer Instanz herausgeworfen wurde, wird die Warteliste aufhören, neue Spieler zu nominieren. Vertraut uns, ihr wollt Chartilifax nicht alleine gegenüber stehen.
Der Wechsel von Instanzen wurde optimiert, um die Auswahl der Instanzen zu erleichtern. Es kann über das Gildenmenü jetzt zur Instanz eines Gildenmitglieds gewechselt werden.
Minimap:
Vielleicht ist es euch bereits in unserem offiziellen Trailer zu Neverwinter: Rise of Tiamat aufgefallen: Wir haben die von vielen gewünschte Minimap eingebaut. Ihr braucht jetzt nicht länger das Hauptmenü zu öffnen, um eure Position zu bestimmen,
werft einfach einen Blick auf die untere rechte Ecke des Bildschirms. Die Minimap wird im Kampf abgeblendet – es sein denn, ihr sitzt auf einem Reittier – damit sie euch nicht die Sicht auf Tiamat versperrt. Falls es euch ohne Minimap besser gefiel, könnt ihr sie über das Optionsmenü auch wieder entfernen.
Chat-Filter:
Es gibt wohl kaum etwas Furchteinflößenderes als eine fünfköpfige Drachenkönigin, aber andauernder Spam im Chat kommt da nah dran, weshalb wir einen Filter eingebaut haben. Ihr könnt jetzt Farben für einzelne Kanäle wählen, die Kanäle bestimmten Reitern zuweisen und die Reiter nach eurer Wahl umbenennen.
PvP-Stats:
Wir haben auch ein paar Änderungen für jene von euch, die gerne im PvP gegen andere Abenteurer antreten. Ihr könnt eure Leistungen jetzt in der Rangliste mit anderen vergleichen und eure Ergebnisse der letzten 20 Partien anzeigen lassen. Egal, ob ihr das Prestige eurer letzten Siegesserie genießen oder über eure Niederlagen schmollen wollt, so eine Rangliste ist sehr praktisch.
Auktionshaus:
Im Auktionshaus haben wir eine Sortieroption für Suchresultate eingeführt, damit ihr die Suche nach einem gewünschten Gegenstand noch weiter eingrenzen könnt. Um euch die Verwendung des Auktionshauses noch weiter zu erleichtern, zeigen bei Ausrüstungsgegenständen die Tooltips jetzt einen Vergleich mit euren angelegten Gegenständen an.
Questbelohnungen:
Habt ihr euch je gefragt, welche Belohnung ihr wohl erhalten werdet, wenn ihr Monster besiegt? Keine Angst! Quests zeigen im Journal jetzt ihre Belohnung an.
Accountbank:
Ein weiteres über euer Feedback kommuniziertes Problem war die Tatsache, dass man kein Gold in seine Accountbank einzahlen konnte. Dieses Problem haben wir jetzt behoben.
Unser Team wird schon bald weitere Informationen für euch haben, inklusive Patch Notes und dem offiziellen Veröffentlichungstermin für Neverwinter: Rise of Tiamat. Folgt uns auf unsere Neuigkeiten-Seite, Facebook, um weitere Informationen zu erhalten.
Beste Grüße
Sheydrale
Community Team
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Sheydrale
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Post edited by sheydrale on
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Kommentare
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Und wann soll das ganze nun kommen? Der Juni ist ja nun schon fast vorbei und wir haben noch immer kein Datum?!0
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Diesen Monat wohl kaum noch. Es auch durchaus besser noch kein Datum zu veröffentlichen, weil man es so dann veröffentlichen kann, wenn es so weit ist.Mitglied der PvE-Foundry-RP-Gilde Wolf und Feder (http://living-authors-society.xobor.de)
und des deutschen Foundrychannels NWGermanFoundry.
_______________________________________________
Nicht alles, was nach einer Eissorte benannt ist, muss gut sein.
RIP Foundry0 -
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Das sehe ich genauso. Erstmal sollte das Spiel funktionieren und die Bugs die es gibt sollten behoben werden bevor ein neues update mit vielleicht neuen Bugs eingespielt wird.0
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Ein ganzer Teil an Bug-Fixes soll ja aber auch mit dem Update kommen. Und es hieß ja nun mal Im Juni, der ist ja aber so gut wie um...0
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Lasst euch doch einfach überraschen. Sind doch noch 4 Tage lang Juni0
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Lasst euch doch einfach überraschen. Sind doch noch 4 Tage lang Juni
Na da gebe ich dir recht und ich bin schon gespannt wie das Update wird. Ich finde das Spiel schon genial gemacht und ich spiele normalerweise keine D&D Spiele. Früher als Pen & Paper hat es mich mal fasziniert aber die richtigen Leute fehlten und auf dem PC konnte mich noch kein D&D überzeugen, bis jetzt. ;-):-)0
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