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Details zum kommenden Patch (Update 1.1)

sheydrale
sheydrale Beiträge: 1,402 Community Moderator
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Seid gegrüßt, Abenteurer von Neverwinter auf der Xbox One! Im Laufe des letzten Monats durften wir viele von euch in den Vergessenen Reichen willkommen heißen, wo ihr Gewölbe erkundet und Drachen besiegt habt. Unser Team ist unheimlich stolz darauf, dass wir eines der ersten MMORPGs auf der Xbox One veröffentlicht haben.

Seit dem Launch haben wir eure Kommentare in den Foren sowie auf Twitter und anderen Kanälen im Auge behalten, um so ein Feedback von unserer Community zu bekommen. Basierend auf euren Vorschlägen haben wir nun den ersten Patch fertiggestellt, der in den kommenden Wochen aufgespielt wird.


Hier sind ein paar der Änderungen, die wir mit dem kommenden Patch einführen:


Rassenwechsel-Marken – Unser erstes Update widmet sich einem von der Community seit dem Launch oft angesprochenen Thema. Nach dem Update können Abenteurer im Bildschirm für die Charakterauswahl die Option aufrufen, ihre Rasse zu wechseln. Käufer des Pakets „Drachenblut-Legende“ oder des Drachengeborenen Rassenwechsel-Pakets erhalten dafür passende Marken und können diese sofort verwenden, nachdem der Patch aufgespielt wurde.

Auktionshaus – Wenn ihr im Tarmalune-Handelshaus Gegenstände kaufen oder verkaufen wollt, könnt ihr jetzt Filter verwenden, um schnell und bequem das zu finden, was ihr sucht. So könnt ihr ganz einfach Beute, die ihr nicht benötigt, zu Astraldiamanten versilbern.

Upgrades zur Verbesserung der Performance – Zusätzlich zu unser wöchentlichen Serverwartung, die uns dabei hilft, die Systeme am Laufen zu halten, sammeln wir auch Feedback von der Community, um die Performance des Spiels zu verbessern und euch auf der Konsole ein lebendiges MMORPG-Erlebnis zu ermöglichen. Für dieses Update haben wir mehrere Änderungen eingeplant, die die Performance verbessern werden. Das Cryptic-Team arbeitet außerdem natürlich auch an zusätzlichen Verbesserungen der Performance auf lange Sicht.

Vergleichen von Gefährtenausrüstung – Ähnlich wie bei der Ausrüstung für Charaktere könnt ihr jetzt von Gefährten angelegte Gegenstände wie Ringe vergleichen. Der Tooltip wird den Vergleich nicht länger mit dem von eurem Charakter angelegten Gegenstand vergleichen.

Bestätigung vor Verlassen der Gruppe erforderlich – Das Verlassen der Gruppe muss jetzt zunächst bestätigt werden. Dies sollte verhindern, dass Abenteurer die Gruppe unbeabsichtigt verlassen, wenn sie auf Beute würfeln!


Unser Team wird in den kommenden Wochen weitere Informationen haben, zum Beispiel Patch Notes und Release Notes für das Update auf Version 1.1. Behaltet Facebook, Twitter und unser Forum im Auge, um nichts zu verpassen.


Wir bedanken uns für eure Meldungen und hoffen auch weiterhin auf Feedback!
Beste Grüße

Sheydrale
Community Team


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Kommentare

  • colossus557
    colossus557 Beiträge: 7
    bearbeitet Mai 2015
    Was ist eigentlich mit den fehlenden Inhalten auf der Xbox One? Damit beziehe ich mich auf die verschiedenen Kampagnen im Spiel.
  • vitamincvienna
    vitamincvienna Beiträge: 14
    bearbeitet Mai 2015
    Eine Wohltat zu hören das einiges gefixt wird und Verbesserungen zu erwarten sind - mich schreckt nur der Satz "in den kommenden Wochen..." ab... Wann wird mit dem Patch zu rechnen sein? Es wäre vielleicht besser gewesen den Patch dann anzukündigen wenn ein Releasedatum fest steht.. jetzt kann man würfeln ob es absehbar ist oder doch Weihnachten werden wird....
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  • panitsch
    panitsch Beiträge: 4 Abenteurer
    bearbeitet Mai 2015
    Eine Wohltat zu hören das einiges gefixt wird und Verbesserungen zu erwarten sind - mich schreckt nur der Satz "in den kommenden Wochen..." ab... Wann wird mit dem Patch zu rechnen sein? Es wäre vielleicht besser gewesen den Patch dann anzukündigen wenn ein Releasedatum fest steht.. jetzt kann man würfeln ob es absehbar ist oder doch Weihnachten werden wird....

    Er soll heute draufkommen laut Twitter
  • xnerox7
    xnerox7 Beiträge: 8
    bearbeitet Mai 2015
    Patch Notes ;)

    Usability
    • Added a confirmation window when you leave a team.
    • While a PVP match is in progress, the scoreboard is now available by pressing X on the PVP scores in the HUD.
    • Added map icons for the control points in PVP domination maps.
    • The Astral Diamond Exchange action flow has been updated to be more consistent with other screens in the game.
    • In the Astral Diamond Exchange, the price field will now default to the current best price. This is a fair guess for a value that will make your transaction complete quickly.
    • In the Astral Diamond Exchange, the listings are now sorted by best price at the top.
    • Items now have tooltips in the Tarmalune Trade House “My Consignments” tab.
    • The Tarmalune Trade House button in the main menu has been moved from the "Items" category to the "Store" category.
    • Improved tooltips for currencies in the store footer.
    • The currencies in the footer of a store window are now navigable so you can see their tooltips.
    • The item context menus in the Change Item Appearance window will now always disappear when the parent window disappears.
    • The drop-down menus in the Team Loot Mode window have been fixed.
    • In the crafting window, the position of required asset and ingredient numbers have been moved below the icons so they are more readable.
    • The detail text of Zen Market items is now scrollable.
    • The interaction of the scoreboard with other pop-up windows has been adjusted for consistency.
    • Added the ability to clear a ward slot in the Item Refinement window.
    • In the Item Refinement window, a tooltip was added to the ward slot to make it clearer when a ward purchase isn't possible.

    Miscellaneous Bug Fixes
    • Added Race Rerolls, accessible by pressing A on the Character Select screen. Previous Race Rerolls purchases will be immediately available.
    • Fixed Tarmalune Trade House advanced search options and filters. You can now more easily find that Epic quality, Level 25 "Toothpick of Beholder-bothering +4" with 5 Offense Slots and +Critical Strike usable by Trickster Rogues.
    • Fixed the navigation of search fields in the Browse tab of the Tarmalune Trade House.
    • Fixed moving to a teammate's map instance from their character portrait on the HUD.
    • The Astral Diamond Exchange screen has been updated to correctly display all top listings.
    • Restored the missing sound when a Zen Market purchase is made.
    • Corrected the display of campaign tasks to no longer show “N/0” when the task is infinitely repeatable.
    • Fixed a problem with some drop-down menus which were increasing infinitely in width on some resolutions.
    • Fixed the position of the "Your Hit Points are low" tutorial tip.
    • Guild Information (like Message of the Day) will now save when navigating way from the text entry field.
    • Fixed several cases where strings would be truncated unnecessarily.
    • Fixed the Logout Timer getting stuck at "0 seconds remaining".
    • Updated messaging for delays delivering Zen if Microsoft purchasing services are having issues.
    • Fixed the Invocation Power for a small number of players who had it stop working.
    • Unidentified items no longer indicate stat differences compared to currently equipped items.

    Performance
    • Fixed a crash when navigating the chat log.
    • Fixed a crash related to shadows.
    • Fixed additional infrequent crashes.
    • Implemented several background performance and stability improvements.
    • Fixed some issues with the stability of the game servers.
    • Addressed issues with communication between Neverwinter servers and Xbox Live.
  • happybasti
    happybasti Beiträge: 3
    bearbeitet Mai 2015
    und wo bleibt die minimap?
  • vitamincvienna
    vitamincvienna Beiträge: 14
    bearbeitet Mai 2015
    Ist ja nett das es das Update gegeben hat und einiges ist natürlich eine Verbesserung aber die Performanceprobleme bleiben..... :-(
    Nein, es liegt nicht am Provider ... sobald ein Drache spawned - Stillstand für 10 Sekunden....
    Bei Gebietswechsel - Verlust der Verbindung....
    Bitte kümmert euch mal darum!

    Danke!
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  • highoverpowered
    highoverpowered Beiträge: 9 Abenteurer
    bearbeitet Mai 2015
    Wenn der Drache kommt wird ein intro eingespielt wenn du es 1x gesehen hast Word es dir nicht mehr angezeigt und der Bildschirm bleibt schwarz sollang das intro für die anderen läuft
  • aequinoks
    aequinoks Beiträge: 20
    bearbeitet Mai 2015
    hmm, ich sachs mal einfach frei haus ohne Beschönigung zum Thema Performance verbessern.

    meistet oder kauft euch gescheite Server und nicht den rotzt den ihr aktuell nutzt.

    denn es liegt defintiv nur an denen.

    lags mit Providern wären erklärbar sofern diese ständig auftreten und nicht nur zu bestimmten Zeiten. und selbst hier ist wie bereits mehrfach erwähnt nicht der user schuld sondern der Betreiber weil er entweder zuwneig traffic ordert oder einfach auf einen routingservice zugreift der der Datenmenge nicht gewachsen ist.
    WÄRE ja noch erklärbar und auch behebar, würde sich man sichklich drum kümmern, WENN da nicht ein klitzekleiner punkt wäre der das ganze zunichte macht.
    und das ist schlicht und ergreifend die Tatsache das sobald man den Charakter wechselt es passieren kann das sämmtliche Probleme sich in luft auflösen.
    und das im selben gebiet und beim selben wechsel.
    wenn ich nen char hab der am laufenden band unter "Server not responding" leidet in der enclave und dann z.b. nach blacklake wechsel und direkt erstmal ausn spiel fliegt, mich komplett neu einloggen muss und dann zwar dort lande aber direkt wieder "Server not responding" zu lesen bekomm, mag eure Behauptung ja noch zutreffen das es evtl am traffic liegen könnte.
    wechsel ich aber den char und genau die selbe aktion kommt bei diesem 2. nicht vor sollte selbst der gläubstige sich mal so langsam fragen wie das sein kann, zuvmal die Probleme prompt wieder autachen sobald man auf den ersten char zurückwechselt.

    mag sein das das nicht bei jedem zutrifft, aber dennoch kommts anscheiend bei vielen leuten so vor und damit isdt die traffic-Sache komplett aussen vor, denn die ist immer die selbe und selbst die neuanmeldung kann man damit nicht erklären, da das Problem dann sich bei dem ersten char geändert haben sollte.

    die Vermutung iegt wohl hier eher das die chars auf verscheidenen "platten" abgespeichert sind und das ganze nicht accounttechnisch geregelt. sind zuviele chars dieser "platte" aktiv gibt's die Probleme, was dann eindeutig auf den Server zurückzuführen ist.
    die andere alternative wäre genau das selbe Spielchen und die "Anmeldungen" der chars sind in diverse Bereiche eingeteilt und diese programiertechnischen bereicht sind einfach total scheisse programiert.
    sprich eine Datei umfasst meinetwegen 10.000 Charaktere, kann aber nur 5.000 verwalten, dann würde hier der slebe Effekt erzielt und durch den charwechsel würde man in einer anderen anmeldungsdatei landen wo zufälligerweise weniger los ist.

    nichts desdo trotz ist dieses ewige "wir beobachtewn die Server und verbessern" generell eine vollkommen überflüssige aussage seitens JEDEN mmo-Betreibers denn Tatsache ist nunmal das sich daran nur was ändert wenn man die Hardware ändert, den entsprechenden Passus umschreibt oder aber: was der normalstandart ist : die leute einfach mit diesen aussagen solange hinhällt bis genug spieler wieder gegangen sind und die Server entsprechend entlastet sind das dieses Problem nicht auftritt.

    also mal ganz ehrlich und unverblühmt gesagt (und ja ich weiss, bei dem post kommt wieder was von forenregeln und angeblichen Unterstellungen etc seitens der mods) spart euch doch einfach solche aussagen und bleibt einfach bei konkreten aussagen.

    "wir haben die Server verbessert" und im nächsten satz "wir beobachten das Problem weiter und werden weitere verbesserungen der Server vornehmen falls nötig" bedeutet nunmal im größzügistens fall das ihr was verbessert habt aber defitiv nicht genug und das auch ganz genaus wisst.

    sop, und das ganze ist nur ne reine Spekulation die sich einem so aufdrängt anhand der aussagen die von den mods gemacht werden, hiurfür gibt's keinerlei beweise, genausowenig wie uns konkret gesagt wird worin diese "verbesserungen der Server" getätigt werden, wodurch diese aussage genauso unbewiesen ist wie meine Vermutung :)

    aber zum glück gibt's ja in Deutschland sowas wie freie Meinungsäußerung und wenn der herr mod wieder meint ich würde diffamieren, dann mitte ich doch um konkrete Fakten, welche aussage falsch ist und um einer konkrete richtungstellung wieso meine Vermutung nicht zutreffen sollte.