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Lifesteal re-umändern und Instanzen-Gruppensuche permanent machen
catnight812
Beiträge: 87 ✭✭
1.) (Ja, leider muss das angesprochen werden mit konkreten Beispielen) Seit dem letzterin Update wurde Lifesteal ja leider áuf eine Grenze heruntergestuft, bei der man eigentlich sagen kann, dass man das Attbut auch einfach hätte entfernen können und diverse Skillbäume, die darauf ausgelegt sind, ebenfalls. Ich will hier keine Debatte führen, welcher Skill-Tree am besten in dem und dem Spezialgebiet ist; darum geht es mir nicht. Nur sich auf etwas spezialisieren zu können, was sich vielleicht alle 100 Angriffe mal aktiviert (nur um mal darzustellen, wie gering eine 2% - 8 %ige chance ist) ist... naja ihr könnt es euch selbst denken.
Deshalb hier ein paar Vorschläge, wie man es zum besseren umändern könnte:
1. (natürlich) es einfach wieder zurück ändern, wie es vorher war (mögliche änderung:Lifesteal kann nur alle 20s und nur von Begegnungskräften aktiviert werden)
2. Lifesteal ganz abschaffen und Klassen, die diesbezüglich Skillbäume haben, diese entfernen(bzw in was anderes überarbeiten) und besagten Klassen auf einige Skills prozentualen Lifesteal geben (z.B wie bei der Vampirischen Umarmung vom SW, wo 75% in LP umgewandelt werden)
3. Betroffene Klassen andere Fähigkeiten geben (mehr DoT, controle etc), bessere Tränke in die NPC Läden stellen. (Und bei den jeweiligen Skilltrees ein großes ! hinmachen, wo neulinge gewarnt werden, dass der Lifesteal-Baum nichts mehr bringt)
2.) Wenn man im Level fortgeschritten ist, kommt man in frühere Instanzen nur noch umständlich per Gruppensuche rein und in dem man zum Eingang hinläuft. Warum lässt man die Anmeldelisten nicht dauerhaft bestehen? (falls das mit der täglichen gewölbe quest ins gehege kommt, kann man die ja so verändern, dass sie genau festlegt, im welches gewölbe man gehen muss).
Ich finde diese Automatische Gruppensuche ziemlich kompfortabel, weil ich im zweifelsfall nicht ständig ein Auge auf den Chat haben und nicht immer schreien muss "Suche Gruppe für XY!". Ach ja; und alle Mitglieder werde dann auf das schwächste Mitglied runterskaliert und nicht umgekehrt (was auch nicht wirklich funktioniert, vermutlich, weil das System die Equip-Verstärkung nicht hoch-skalieren kann.)
Deshalb hier ein paar Vorschläge, wie man es zum besseren umändern könnte:
1. (natürlich) es einfach wieder zurück ändern, wie es vorher war (mögliche änderung:Lifesteal kann nur alle 20s und nur von Begegnungskräften aktiviert werden)
2. Lifesteal ganz abschaffen und Klassen, die diesbezüglich Skillbäume haben, diese entfernen(bzw in was anderes überarbeiten) und besagten Klassen auf einige Skills prozentualen Lifesteal geben (z.B wie bei der Vampirischen Umarmung vom SW, wo 75% in LP umgewandelt werden)
3. Betroffene Klassen andere Fähigkeiten geben (mehr DoT, controle etc), bessere Tränke in die NPC Läden stellen. (Und bei den jeweiligen Skilltrees ein großes ! hinmachen, wo neulinge gewarnt werden, dass der Lifesteal-Baum nichts mehr bringt)
2.) Wenn man im Level fortgeschritten ist, kommt man in frühere Instanzen nur noch umständlich per Gruppensuche rein und in dem man zum Eingang hinläuft. Warum lässt man die Anmeldelisten nicht dauerhaft bestehen? (falls das mit der täglichen gewölbe quest ins gehege kommt, kann man die ja so verändern, dass sie genau festlegt, im welches gewölbe man gehen muss).
Ich finde diese Automatische Gruppensuche ziemlich kompfortabel, weil ich im zweifelsfall nicht ständig ein Auge auf den Chat haben und nicht immer schreien muss "Suche Gruppe für XY!". Ach ja; und alle Mitglieder werde dann auf das schwächste Mitglied runterskaliert und nicht umgekehrt (was auch nicht wirklich funktioniert, vermutlich, weil das System die Equip-Verstärkung nicht hoch-skalieren kann.)
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catnight812 schrieb: »1.) (Ja, leider muss das angesprochen werden mit konkreten Beispielen) Seit dem letzterin Update wurde Lifesteal ja leider áuf eine Grenze heruntergestuft, bei der man eigentlich sagen kann, dass man das Attbut auch einfach hätte entfernen können und diverse Skillbäume, die darauf ausgelegt sind, ebenfalls. Ich will hier keine Debatte führen, welcher Skill-Tree am besten in dem und dem Spezialgebiet ist; darum geht es mir nicht. Nur sich auf etwas spezialisieren zu können, was sich vielleicht alle 100 Angriffe mal aktiviert (nur um mal darzustellen, wie gering eine 2% - 8 %ige chance ist) ist... naja ihr könnt es euch selbst denken.
Deshalb hier ein paar Vorschläge, wie man es zum besseren umändern könnte:
1. (natürlich) es einfach wieder zurück ändern, wie es vorher war (mögliche änderung:Lifesteal kann nur alle 20s und nur von Begegnungskräften aktiviert werden)
2. Lifesteal ganz abschaffen und Klassen, die diesbezüglich Skillbäume haben, diese entfernen(bzw in was anderes überarbeiten) und besagten Klassen auf einige Skills prozentualen Lifesteal geben (z.B wie bei der Vampirischen Umarmung vom SW, wo 75% in LP umgewandelt werden)
3. Betroffene Klassen andere Fähigkeiten geben (mehr DoT, controle etc), bessere Tränke in die NPC Läden stellen. (Und bei den jeweiligen Skilltrees ein großes ! hinmachen, wo neulinge gewarnt werden, dass der Lifesteal-Baum nichts mehr bringt)
2.) Wenn man im Level fortgeschritten ist, kommt man in frühere Instanzen nur noch umständlich per Gruppensuche rein und in dem man zum Eingang hinläuft. Warum lässt man die Anmeldelisten nicht dauerhaft bestehen? (falls das mit der täglichen gewölbe quest ins gehege kommt, kann man die ja so verändern, dass sie genau festlegt, im welches gewölbe man gehen muss).
Ich finde diese Automatische Gruppensuche ziemlich kompfortabel, weil ich im zweifelsfall nicht ständig ein Auge auf den Chat haben und nicht immer schreien muss "Suche Gruppe für XY!". Ach ja; und alle Mitglieder werde dann auf das schwächste Mitglied runterskaliert und nicht umgekehrt (was auch nicht wirklich funktioniert, vermutlich, weil das System die Equip-Verstärkung nicht hoch-skalieren kann.)
alle 20 sek und nur durch begegnungskräfte? ehm das wäre noch schlechter als jetzt xD du machst in einer mobgruppe wesentlich mehr als 100 angriffe in 20 sekunden... dots und der gleichen zählen auch für deinen lifesteal.... klar ist es echt hart das lifesteal nun so nutzlos geworden ist und ich finde auch das die statkurven ab lv 70 nur dieses lineare ergeben noch etwas überarbeitet werden müssen das die attribute wenigstens bis zu nem bestimmten punkt noch schon was an werten geben und dann erst nur alle 200 oder 400 punkte 1%... aber hey wir wollten herrausforderung ... da haben wir se ^^ und dennoch rotzen hier alle rum
wo ich dir aber recht geben muss ist das mit den skillbäumen.... gibt schon paar davon die von lifeleach "leben" aber naja neverwinter sollte nun wieder etwas mehr an herrausforderung bieten und das ist nun....[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
xgotengoku schrieb: »aber naja neverwinter sollte nun wieder etwas mehr an herrausforderung bieten und das ist nun....
Richtig! Und das ist gut so.
@TE:
Kannst du mir fix noch deine angesprochenen konkreten Beispiele nennen? Sowas ACT/Screens o.ä.?0
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