Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97

neverwinter auf xbox one noch nicht spielbar

bobmcdope
bobmcdope Beiträge: 1
bearbeitet Mai 2015 in (Xbox One) Fehlermeldungen
Hallo leute!
Ich habe bereits vor einigen Tagen Neverwinter auf meiner xbox one heruntergeladen. In dem dazugehörigen Text stand, dass es am 31.03 ab 15.01 uhr spielbar sein sollte. Es ist jetzt 17.30 deutscher Zeit und ich hab noch keinen Zugriff auf das Spiel! Weiss jemand was da los ist oder was ich evtl. falsch mache? (obwohl man da glaub nix wirklich falsch machen kann, denk ich)
Mein gamertag ist Bob McDope1
Post edited by bobmcdope on

Kommentare

  • davisss85
    davisss85 Beiträge: 1
    bearbeitet März 2015
    Hi bei mir gehts leider auch noch nicht , 15:01 UTC ist in Europa 17:01 Uhr .
  • redshark89
    redshark89 Beiträge: 4
    bearbeitet März 2015
    Starten kann man es ja mittlerweile aber spielen geht ja mal gar nicht
    hoffe das sich das morgen gelegt hat mit der Serverauslastung .

    Kann nicht ein Schritt laufen .
  • xxwarzonexxde
    xxwarzonexxde Beiträge: 30 Abenteurer
    bearbeitet April 2015
    Ich muss dir zustimmen. Entweder ich hab ne schlechte 150 mb Leitung über Unitymedia oder die Server sind einfach zu überlastet. Ab etwa 17 uhr ist das Spielen für mich unmöglich. Ich habe nur
    Server not respornding
    Meldungen. Warteschlange von Ini´s mehr als 1h. Und leider auch noch Loot Pech was das würfeln angeht. Aber dafür kann das Spiel wohl nichts.


    Aber auch mal Positives :)

    Da mein Pc nicht ganz so gut ist muss Ich sagen das mir die Grafik auf der Xbox um einiges besser gefällt. Sound so wie typische ini´s sind echt abwechslungsreich und schön anzusehen. TOP
    Menschen helfen ist eine Kunst, aber die Kunst auszuüben eine Echte Herausforderung.
  • thcdudester
    thcdudester Beiträge: 3
    bearbeitet April 2015
    Hallo zusammen

    also is das bei Gamern aus Deutschland normal das man ab spätestens 20:40 nich mehr ohne Server Meldungen mehr spielen kann?

    Lg Dudester
  • pnemnon
    pnemnon Beiträge: 4
    bearbeitet April 2015
    Scheint so haben wir in meiner Gruppe jeden Tag ab ca. 21 Uhr
  • xxwarzonexxde
    xxwarzonexxde Beiträge: 30 Abenteurer
    bearbeitet April 2015
    Ihr müsst auf der Xbox One euren Cache löschen. Dann minimiert sich das Problem von
    - Server not respornding
    - Login2_consolesproxy_fail
    - Gebiet Wechseln kick
    Cache löschen
    olltet ihr Probleme mit eurer Xbox One haben, beispielsweise, dass Spiele nicht korrenkt starten, ist der erste Lösungsansatz, den Systemcache der Xbox One zu leeren. Dies bewerkstelligt man durch einen sogenannten "kalten Reboot". Viele meinen, es reicht, den Powerbutton für ein paar Sekunden zu drücken. Tatsächlich lautet die Anleitung so:

    1. Konsole ausschalten
    2. Netzstecker ziehen
    3. zwei Minuten warten
    4. Netzstecker wieder in die Steckdose einstecken
    5. Netzteil beobachten und abwarten bis die LED von weiß auf orange umschaltet
    6. Konsole mit einem Druck auf den Powerbutton starten und hochfahren
    7. Systemcache ist gelöscht.

    Das Problem mit (Map Name not found), wenn man Gefechte oder Ini´s beitreten möchte aber leider nicht. Werde weiter testen und es hier Posten
    Menschen helfen ist eine Kunst, aber die Kunst auszuüben eine Echte Herausforderung.
  • hellsarmageddon
    hellsarmageddon Beiträge: 1
    bearbeitet Mai 2015
    So wie ich das sehe, passiert hier in Sachen Bug fixes nicht viel. Es waren schon 2-3 Updates in dem Spiel, seit ich Neverwinter auf der XOne habe, nur Spieltechnisch hat sich nichts getan. Schön das hier auch immer wieder auf Systemcache löschen hingewiesen wird, das kann das Problem 1. nicht sein da andere Online Games auch nicht den Systemcache so dermaßen belegen, das man mehrmals am Tag resettet, 2. wurden bisher bei jedem Update auf der XOne nur Zen Shop Artikel hinzugefügt, nur das die Spielbarkeit auf der Strecke bleibt, ist ja anscheinend völlig Wurscht.
    Ich finde es Schade, das in dieser Anfangszeit von Neverwinter, in der einige Spieler Bugs reporten ohne Ende und die Entwickler anscheinend nur die Kosten sehen, sich dann wohl denken :"Das Geld muss ja erst mal rein kommen" und dann erst an die Fehlerbehebung gehen.
    Ich finde es ausserordentlich Schade, das hier so gearbeitet wird. Sicherlich hätten viel mehr Spieler Lust, Geld auszugeben, für ein Spiel, das auch stabil läuft.
    Wir Spieler erwarten auch keine Wunder, wenn nach und nach mal ein paar Bugs gefixt werden ist das Ok, aber hier hat man echt den Eindruck das es nur um die schnelle Kohle geht... Wie gesagt, echt Schade denn das Spiel hätte Potential ein Hit auf der Xone zu werden.

    MFG
    [SIGPIC][/SIGPIC]Ich weis, es ist gemein, pervers und abgrundtief schlecht, aber doch irgendwie geil und irgendwo gerecht ....