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Nach Patch NW.15.20140623a.7 --> Veränderte Anzeige im Berufefenster

alamida4me
alamida4me Beiträge: 186 Abenteurer
bearbeitet Oktober 2014 in (PC) Fehlermeldungen
Hallo,

nach dem heutigen (03.07.2014) Patch wird die Anzeige der verbleibenden Restlaufzeit überdeckt (siehe Screen), dadurch ist kaum noch zu erkennen, wann die Jobs fertig sein werden. Bitte beheben, danke.

195132berufe.png
Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht. (Abraham Lincoln)
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Kommentare

  • sheydrale
    sheydrale Beiträge: 1,402 Community Moderator
    bearbeitet Juli 2014
    Guten Abend alamida4me,

    Der Fall ist bereits bemerkt und auch weitergeleitet worden.

    Vielen Dank für die Rückmeldung. :)

    - Sheydrale -
    Beste Grüße

    Sheydrale
    Community Team


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    i332wyod.png
  • vrakyas#1002
    vrakyas#1002 Beiträge: 143 Abenteurer
    bearbeitet Juli 2014
    Außerdem überschneidet sich bei einigen Rezepten der Name des Rezepts mit der angezeigten Dauer (siehe roter Kreis):

    berufefenster_bugpssm8.png

    Auch ist mit unklar, warum bei einer Dauer ab 1 Stunde jetzt jedesmal "00 Min." noch dahinter steht (rot unterstrichen)?
    Es gibt meines Wissens nach kein Rezept, was z.B. "2 Std. 45 Min." o.ä. hat, so dass es sich lohnen würde - alle Rezepte haben ganze Stunden.

    Eine Verkürzung der Dauer geschieht ja erst, wenn spezielle Handwerker hinzugefügt werden, die einen gewissen prozentualen Geschwindigkeitsbonus bringen.
    Foundry: Höllische Kultisten - NW-DH27Q74YD
  • Jahneira
    Jahneira Beiträge: 915 ✭✭✭
    bearbeitet Juli 2014
    Hallo ihr Lieben.

    Das Problem wurde gemeldet und das Übersetzungsteam sitzt bereits an der Problembehandlung :)

    Danke für euer Feedback.
    Beste Grüße

    Jahneira
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  • lstern
    lstern Beiträge: 262 ✭✭✭
    bearbeitet Juli 2014
    Müssen wir bis Modul 4 warten, oder wann wird das endlich behoben? Mir kommt es so vor, als würden die deutschsprachigen etwas stiefmütterlich behandelt, da alles immer Ewigkeiten dauert, eh es den Weg ins Spiel findet.
  • lstern
    lstern Beiträge: 262 ✭✭✭
    bearbeitet August 2014
    Der Bug mit den Zeiten bei den Berufen existiert immer noch. Außerdem scheint sich das Berufefenster in der Größe zu verändern, wenn man eine neue Aufgabe startet.
  • kourynn
    kourynn Beiträge: 62 ✭✭
    bearbeitet Oktober 2014
    Was ist eigentlich im Moment mit den Ladezeiten der einzelnen Handwerksaufgaben im Argen? Geht es nur mir so, dass ich immer länger auf das "Laden" von eigentlich seit Stunden beendeten Aufgaben warten muss? Das war doch sonst nie ein Thema und nun hat man hier plötzlich Wartezeiten?

    Soweit ich mich erinnern kann ist es erst seit dem Tyranny of Dragons -Patch so...
  • equilam
    equilam Beiträge: 146 ✭✭✭
    bearbeitet Oktober 2014
    kourynn schrieb: »
    Was ist eigentlich im Moment mit den Ladezeiten der einzelnen Handwerksaufgaben im Argen? Geht es nur mir so, dass ich immer länger auf das "Laden" von eigentlich seit Stunden beendeten Aufgaben warten muss? Das war doch sonst nie ein Thema und nun hat man hier plötzlich Wartezeiten?

    Soweit ich mich erinnern kann ist es erst seit dem Tyranny of Dragons -Patch so...

    Im Gateway kommt es immer wieder zu langen bis unendlichen Wartezeiten für alle Berufe außer Führung und Plattenschmieden. Ich vermute das dies mit zu viel Last für den Server des Gateways zu tun hat. Das war allerdings schon so als ich angefangen habe, also quasi schon seit dem Anfang von Neverwinter. Wir können also gespannt sein, ob dieser Fehler jemals eine Behebung finden wird.
    Do not fail your combatants. My devine duty is to save every last battlebrother from death.
    Deutsche Kurzfassung: Es wird nicht gestorben, wenn mein Kleriker dabei ist.
  • kourynn
    kourynn Beiträge: 62 ✭✭
    bearbeitet Oktober 2014
    Deshalb nutze ich das Gateway schon gar nicht für so etwas.

    Bei mir Tritt das Problem mit den Wartezeiten leider auch direkt im Spiel auf.
    Es scheint, als müssten fertige Berufsaufgaben nun auch dort für jeden Charakter erst mühsam geladen werden, was lästig ist sobald man wirklich nur kurz die Handwerksaufgaben neu starten wollte. Mit der Betonung auf kurz. Vor dem Tyranny-Patch waren durchweg alle erfüllten Aufgaben gleichzeitig auf grün, jetzt laden sie quasi nach und nach einzeln. Mit erheblicher Wartezeit sofern man mehr mals 3 Slots nutzt.

    Ich weiss solche Probleme sind irgendwie 'peanuts' aber dabei leider die Sorte Kleinkram, die einem täglich wieder auf den Keks geht...

    Wenn das alledings bisher nur bei mir auftritt weiss ich ehrlichgesagt nicht, woran es liegen sollte, da sich von meiner Seite her nix groß verändert hat :/
  • emeral1
    emeral1 Beiträge: 776 Abenteurer
    bearbeitet Oktober 2014
    kourynn schrieb: »
    Deshalb nutze ich das Gateway schon gar nicht für so etwas.

    Bei mir Tritt das Problem mit den Wartezeiten leider auch direkt im Spiel auf.
    Es scheint, als müssten fertige Berufsaufgaben nun auch dort für jeden Charakter erst mühsam geladen werden, was lästig ist sobald man wirklich nur kurz die Handwerksaufgaben neu starten wollte. Mit der Betonung auf kurz. Vor dem Tyranny-Patch waren durchweg alle erfüllten Aufgaben gleichzeitig auf grün, jetzt laden sie quasi nach und nach einzeln. Mit erheblicher Wartezeit sofern man mehr mals 3 Slots nutzt.

    Ich weiss solche Probleme sind irgendwie 'peanuts' aber dabei leider die Sorte Kleinkram, die einem täglich wieder auf den Keks geht...

    Wenn das alledings bisher nur bei mir auftritt weiss ich ehrlichgesagt nicht, woran es liegen sollte, da sich von meiner Seite her nix groß verändert hat :/


    Ist bei mir bei allen Charakteren ebenfalls so.

    LG Emeral
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  • zargor99
    zargor99 Beiträge: 15
    bearbeitet Oktober 2014
    kann ich auch bestätigen
  • equilam
    equilam Beiträge: 146 ✭✭✭
    bearbeitet Oktober 2014
    Kann ich bestätigen ist bei mir inGame auch leider so.
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