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Bedienung der Editors

telno
telno Beiträge: 98 ✭✭
bearbeitet April 2013 in The Foundry
Da es noch keinen ähnlich Beitrag zum Thema gibt, mach ich direkt mal einen auf. Beschäftige mich jetzt schon seit einigen Stunden mit dem Editor. Und werfe direkt mal eine Frage in den Raum. Ist schon jemand dahinter gekommen wie man mit verschiedenen Ebenen arbeiten kann?

Hintergrund: Ich meine irgendwo gelesen zu haben, das die Entwickler mit dem gleichen Tool arbeiten. Jetzt hab ich mir mal ein paar Karten von denen angeschaut und ich muss sagen entweder fehlen Teile oder ich blick es nicht. Derzeit gibt es bei den Räumen ja nur Gänge und Räume in verschiedenen Größen. Aber Gänge die nach unten oder oben führen hab ich keine finden können. Treppen gibt es zwar im Editor, aber das sind nur Objekte und die kann ich nicht nutzen um zum Beispiel von einem Raum eine Treppe nach unten oder oben abzweigen zu lassen. Derzeit kann ich nur Schlauchlevel bauen.
Autor von
"Königin in den Tiefen" - NW-DOKN28RBZ
"Seltsame Wendung" - NW-DOKORBNXZ (Offline - wird überarbeitet)
NEU "Der geheime Garten" - NW-DROGMDH3C
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Kommentare

  • ragewinter
    ragewinter Beiträge: 473 ✭✭✭
    bearbeitet April 2013
    Learning by Doing ist das oder im englischen Forum gibts ein "Starter-Guide" der die Foundry erklärt ^^

    Link mal rausgesucht:

    Steht gleich als erstes im Foundry Fragen & Antworten

    http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=5581
  • kideokishi
    kideokishi Beiträge: 216 ✭✭✭
    bearbeitet April 2013
    Das war so auch nicht geplant, sagte Anachronex meines Wissens nach mal im Stream.
  • telno
    telno Beiträge: 98 ✭✭
    bearbeitet April 2013
    Also ich gebs auf. Den Starter Guide hab ich mir mal angeschaut. Danke Ragewinter. Aber schlauer ist man nach der Lektüre leider auch nicht. Für das Teil braucht es dringend einen offiziellen Guide wenn die Spieler damit arbeiten sollen. Leider ist das Ding nämlich nicht selbsterklärend. Karten zusammenbasteln und ausstatten, geht noch relativ fix. Aber wenn es an das Füllen geht mit Inhalten, Interaktion mit Objekten und Personen, Dialoge etc. dann wird es richtig kompliziert. Aber im großen und ganzen ein sehr feines Tool. Wenn man es denn beherrscht. ;) Wenn sich also jemand mit dem Teil auskennt, können gerne mal eine TS Sitzung machen. :D PM an mich reicht.
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  • ragewinter
    ragewinter Beiträge: 473 ✭✭✭
    bearbeitet April 2013
    Nun niemand hat behauptet das die Foundry an einem Tag erlernbar ist ^^
  • jackero0
    jackero0 Beiträge: 30 ✭✭
    bearbeitet April 2013
    Schau dir mal die 8. Folge von "Let's play" an. Da wird das für einen ersten Einstieg recht umfangreich erklärt.

    http://www.youtube.com/watch?v=v-fZmMv7UqQ
  • telno
    telno Beiträge: 98 ✭✭
    bearbeitet April 2013
    jackero0 schrieb: »
    Schau dir mal die 8. Folge von "Let's play" an. Da wird das für einen ersten Einstieg recht umfangreich erklärt.

    http://www.youtube.com/watch?v=v-fZmMv7UqQ

    Ein 2 Stunden Video. Jackero0 Du bist mein Held/Heldin :) Danke Dir. ;) Hab jetzt schon mal reingeschaut und einiges ist jetzt klarer. Hoffe kann bald meine erste Geschichte veröffentlichen.
    Autor von
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  • lashi
    lashi Beiträge: 35 Abenteurer
    bearbeitet April 2013
    Hier gibts auch 3 schöne Tutorials (englisch).. alles von Grund auf an :-)

    http://www.nwugc.com/video-tutorials/
  • xi0th
    xi0th Beiträge: 173 ✭✭✭
    bearbeitet April 2013
    Als alter UT Mapper muss ich mich da wohl mal ranschmeißen. :D
    Mindflayer: Tyrea (60) DpS-Tank (Retired - Warten auf Anpassungen)
    Foundry: Freemor's Rache (wip) / Status: 87%
  • telno
    telno Beiträge: 98 ✭✭
    bearbeitet April 2013
    Das Video hat mir extrem geholfen. In drei Tagen Arbeit ist meine erste Geschichte fertig geworden. Die Story ist so lala :) aber der Mehrheit gefällt es. Zu finden unter "Die Königin in den Tiefen".
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  • verandian
    verandian Beiträge: 48 ✭✭
    bearbeitet April 2013
    Ich gebe ja zu, das ich ein Fan von klassischen Anleitung bin, sprich: Einem ausführlichen Handbuch, das ich zur Not ausdrucken und in dem ich nachschlagen kann. Vor allem in deutsch, da mein Englisch meist nicht wirklich ausreicht für englische Handbücher.
  • telno
    telno Beiträge: 98 ✭✭
    bearbeitet April 2013
    Ich schieb direkt mal eine Frage nach. Ich kann im Editor ja Gegenstände erstellen. Kann ich diese dann auch von Gegnern fallen lassen? Ich will nicht immer extra einen NPC oder Gegenstand platzieren der diese Gegenstände an den Spieler gibt. Zumal es stellenweise ja auch nicht immer logisch ist. Töte Gegner X um Gegenstand Y zu bekommen. Den bekomm ich dann aber nicht vom Gegner sondern liegt ein paar Meter weiter irgendwo rum.
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