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CoID Preview Patch Notes - 04.04. & 10.04. im Überblick

kisakee
Beiträge: 1,152 Abenteurer
Aufgeführt werden alle relevanten Fakten. Informationen wie 'Die Umgebung wurde verschönert' und andere minder wichtige Änderungen werden aussen vor gelassen.
Patch Notes 4. April ~
Kampf & Balance
- Begleiter sind jetzt immun gegen Schwarzes Eis-Schaden, was ihre Überlebenschancen erhöht
- GWF:
- Waldläufer:
Inhalte
- Eine neue PvP Domination-Heroische Begegnung wurde im Eiswind-Pass hinzugefügt - Jede Stunde könnt ihr euch in einer Heroischen Begegnung mit anderen Abenteurern messen und wie im regulären PvP Punkte erobern. Die Seite, welche gewinnt, kann eine dann erscheinende große Menge Schwarzes Eis abbauen. Die Verlierer können den Siegern aber immer noch ihre Belohnung streitig machen. Dazu können sie einen mächtigen Golem erwecken, der die anderen Spieler beim Eisabbau behindert, falls diese die Aktivierungshebel des Golems nicht ausreichend verteidigen.
- Gewölbeschlüssel sind jetzt verfügbar - Geht zu Feldwebel Knox, um eine Einführung in das neue System zu erhalten
- Neue wöchentlische Aufgabe: Biggrin's Grab - Begebt euch zum Söldneranführer der luskanischen Magier oder der Zehnstädter um mehr zu erfahren und die Aufgabe zu starten
- Feldwebel Knox hat nun eine Quast parat, um eine Einführung in die neue PvP-Kampgne zu erhalten
Spieler-Oberfläche
- Inventarplatz im Fenster 'Wohlstand' wurde um 5 auf jetzt 65 Plätze erhöht
- In der Manycoins Bank ist nun eine Accountbank mit 8 Fächern verfügbar, auf die jeder Charakter des gleichen Accounts zugreifen kann
Patch Notes 10. April ~
Klassen & Balance
- Wiederholtes Besiegen des gleichen Spielers im PvP gibt jetzt erst nach einem kurzen Cooldown erneute Belohnungen
- Magier:
Inhalte
- Der Abbau von Schwarzem Eis im PvP-Gebiet gewährt nun höhere Erträge
- Schwarzes Eis hat jetzt eine größere Hitbox, damit die Interaktion vereinfacht wird
- Alle Lagerfeuer im Schreckensgewölbe dienen jetzt nach dem Tod des Spielers als Einstiegspunkte, damit man nicht immer komplett vom Anfang laufen muss
- Das Epische Gefecht Kessell's Retreat benötigt nun neben einem Ausrüstungswert von 14.000 auch eine Resistenz gegen Schwarzes Eis-Schaden von 20%
- Eine Errungenschaft wurde eingefügt, um Spielern zu signalisieren, dass sie für den Eintritt ins Eiswind-Tal bereit sind
Gegenstände und Wirtschaft
- Emblem der Seldarine: Ein interner Cooldown wurde zum Effekt hinzugefügt, dieser kann nun maximal einmal pro Sekunde eintreten. Zudem addiert sich der Effekt nicht mehr mit gleichen Artefakten anderer Spieler.
- Neuer Eiswind-Heiltrank wurde hinzugefügt - Heilt 4.600 TP sofort und 767 TP jede Sekunden für 6 Sekunden
Spieler-Oberfläche
- Der Glitzerpfad wird nun auch auf der Minimap angezeigt
Das sind die wichtigsten Infos aus den bisherigen Updates. Alle neuen, noch folgenden Patchnotes werden komplett übersetzt.
_____
MfG
Kisakee
Patch Notes 4. April ~
Kampf & Balance
- Begleiter sind jetzt immun gegen Schwarzes Eis-Schaden, was ihre Überlebenschancen erhöht
- GWF:
- Talent - Absicht des Zerstörers: Dieses Talent gibt nun 2% (statt bisher 1%) pro Stapel und dauert nun 25 Sekunden an (statt ehemals 20)
- Waldläufer:
- Aspekt des Rudels: Gewährt nun auch den Verbündeten Kampfvorteil statt nur dem Waldläufer
- Ebersturmangriff: Die Angriff benötigt jetzt ein Ziel, um eingesetzt werden zu können
- Platz freimachen: Schaden um etwa 50% erhöht
- Befehlsschuss: Der Schaden des Angriffs wird nun mit jeder Stufe um 10% erhöht
- Elektrischer Schuss: Schaden um etwa 100% erhöht
- Wandel des Fuchses: Gegner werden maximal 2x durch diesen Angriff getroffen
- Falkenauge: Der Skill wurde überarbeitet - Gewährt nun 15% Zusatzschaden auf den nächsten Angriff, Verbündete erhalten den halben Bonus (abhängig von der aktuellen Skillstufe)
- Hunter's Teamwork: Von Gegnern fallen gelassene Unterstützungen können jetzt auch von Spielern ausserhalb der Gruppe aufgesammelt und genutzt werden
- Eichenhaut: Heilung um 150% erhöht
- Narbe des Haumessers: Schaden um 300% erhöht
- Himmel teilen: Grundschaden um etwa 40% erhöht - zudem wurde ein Bug beseitigt, der den Waffenschaden zusammen mit dieser Kraft skaliert hat
- Dornenwächter: Grundschaden um etwa 40% erhöht
Inhalte
- Eine neue PvP Domination-Heroische Begegnung wurde im Eiswind-Pass hinzugefügt - Jede Stunde könnt ihr euch in einer Heroischen Begegnung mit anderen Abenteurern messen und wie im regulären PvP Punkte erobern. Die Seite, welche gewinnt, kann eine dann erscheinende große Menge Schwarzes Eis abbauen. Die Verlierer können den Siegern aber immer noch ihre Belohnung streitig machen. Dazu können sie einen mächtigen Golem erwecken, der die anderen Spieler beim Eisabbau behindert, falls diese die Aktivierungshebel des Golems nicht ausreichend verteidigen.
- Gewölbeschlüssel sind jetzt verfügbar - Geht zu Feldwebel Knox, um eine Einführung in das neue System zu erhalten
- Neue wöchentlische Aufgabe: Biggrin's Grab - Begebt euch zum Söldneranführer der luskanischen Magier oder der Zehnstädter um mehr zu erfahren und die Aufgabe zu starten
- Feldwebel Knox hat nun eine Quast parat, um eine Einführung in die neue PvP-Kampgne zu erhalten
Spieler-Oberfläche
- Inventarplatz im Fenster 'Wohlstand' wurde um 5 auf jetzt 65 Plätze erhöht
- In der Manycoins Bank ist nun eine Accountbank mit 8 Fächern verfügbar, auf die jeder Charakter des gleichen Accounts zugreifen kann
Patch Notes 10. April ~
Klassen & Balance
- Wiederholtes Besiegen des gleichen Spielers im PvP gibt jetzt erst nach einem kurzen Cooldown erneute Belohnungen
- Magier:
- Scherbe der endlosen Lawine: PvP-Gegner und die meisten Mobs können die Scherbe jetzt nicht mehr umherschubsen oder stoßen
- Entschlossenheit wird nun auch durch Schwarzes Eis-Schaden aufgebaut
- Hinterhalt: Fügt Verbündeten keinen Schaden mehr zu und entfernt nun korrekt alle Buffs die dieser Angriff gewährt, wenn eine Attacke ausgeführt wird
- Careful Attack: Hat nun eine Dauer von 25 Sekunden und kann nur noch einen Gegner gleichzeitig beeinflussen. Wenn der beeinflusste Gegner Schaden erhält, endet der Effekt nicht mehr. Schaden auf den Gegner löst Bonusschaden aus, der nur alle 1,5 Sekunden auftreten kann. Der ausgeteilte Schaden des Gegners wird durch diese Fähigkeit nicht mehr reduziert
- Hunter's Teamwork: Verringert jetzt auch den Schaden betroffener Gegner
- Talent Quarry: Wirkt nun korrekt auf alle Kräfte
Inhalte
- Der Abbau von Schwarzem Eis im PvP-Gebiet gewährt nun höhere Erträge
- Schwarzes Eis hat jetzt eine größere Hitbox, damit die Interaktion vereinfacht wird
- Alle Lagerfeuer im Schreckensgewölbe dienen jetzt nach dem Tod des Spielers als Einstiegspunkte, damit man nicht immer komplett vom Anfang laufen muss
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MfG
Kisakee
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