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Jeden Tag ein neuer Patch?
chuggah90
Beiträge: 6 ✭
Hallo ihr Drachentöter
Ich wollte gerne wissen ob es bei euch auch der Fall ist, dass ihr bei jedem neuen Öffnen des Launchers einen Patch runterladen müsst?
Bei mir ist das nämlich der Fall, jeden tag 177MB jedwoch weiß ich nocht woher das kommt, da lt. Forum der letze Patch ja vor 4 Tagen auf die Server kam.
Hat jemand evtl. Lösungsvorschläge?
Danke und frohe Weihnachten euch
Ich wollte gerne wissen ob es bei euch auch der Fall ist, dass ihr bei jedem neuen Öffnen des Launchers einen Patch runterladen müsst?
Bei mir ist das nämlich der Fall, jeden tag 177MB jedwoch weiß ich nocht woher das kommt, da lt. Forum der letze Patch ja vor 4 Tagen auf die Server kam.
Hat jemand evtl. Lösungsvorschläge?
Danke und frohe Weihnachten euch
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Kommentare
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Hiho.
Ich vermute mal das du in den Launcher-Optionen noch nicht den Haken bei "Bedarfsgesteuerter Patch" rausgenommen hast?
Diese lustige Funktion bewirkt, wenn sie aktiviert ist, eine platzsparende Installation auf der Festplatte und läd daher, bei Bedarf, nicht installierte Texturen, Modelle, Sounds, Scripte etc. nach ... was so in etwa bei jedem (Neu) Mapwechsel der Fall ist.
Auch die tgl. 177 MB deuten in Richtung meiner Vermutung, da hier anscheinend jedesmal die gleiche(n) Datei(en) nachgeladen werden/wird.
Also raus mit dem Haken bei "Bedarfsgesteuerter Patch", dann das einmalige Nachladen von etwa 4 GB Daten abwarten (das lässt sich leider nicht vermeiden, danach ist aber Ruhe bis wieder ein "regulärer" Patch dran ist) und dann sollte das mit den 177 MB eigentlich verschwunden sein.
Ich persönlich bereue es nicht, gleich in der Beta diese Funktion abgeschaltet zu haben, da sowohl lange (Nach)Ladezeiten von Maps (außer Foundrys, da die ja immer individuell sind) als auch die häufigen Abstürze in der Enclave, seitdem nicht mehr vorgekommen sind.
weihnachtliche
Grüße und so :cool:Pseudo-Intellektueller Depp und Gründungsmitglied des Autorenbündnisses
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Du hattest recht
Kann sich das möglichwerweiße auf performance Technisch positiv auswirken?
Hatte nämlich ab und an FPS einbrüche trotz potenter Hardware, könnte mir vorstellen dass diese Einbrüche dann am nachladen der Texturen usw gelegen hat, oder liege ich da falsch?
Vielen Dank0 -
Hiho chuggah.
Was die FPS-Einbrüche in Protectors Enclave betrifft, wird diese Maßnahme wohl leider nicht helfen.
Ich vermute das deren Ursprung ein programmiertechnisches Problem ist, das sich dahingehend bemerkbar macht, das wohl einige FX (Effekte) in der Enclave, einen sogenannten "Memory-Overflow" auslösen ... also einen Speicherüberlauf des GraKa-Arbeitsspeichers.
Wie gesagt nur eine Vermutung, aber da diese "Ruckler" in PE immer auftreten, unabhängig davon wie voll oder leer die Stadt grad ist, gehe ich einfach mal davon aus.
Nichtsdestotrotz hatte ich eine Menge schwerwiegender Fehler damit behoben, das ich den bedarfsgesteuerten Patch deaktiviert habe ... seitdem (Mitte April) hatte ich nicht einen Crash des Clients mehr zu verzeichnen und die hatte ich davor etwa alle 3 - 4 Stunden (nur innerhalb der Enklave).
Dabei besitze ich nur einen alten PC der grad mal so die Mindestvoraussetzungen erfüllt (WinXP, 4GB-RAM) und habe nicht die Probleme die andere Spieler hier schildern, die Rechner ihr eigen nennen die in etwa doppelt so modern und ausgestattet sind.
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vielen vielen Dank für deine schnellen und freundlichen Antworten, hast mir sehr geholgen0
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