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Bug in den neuen täglichen, für Schlüssel wählbaren Inis oder was?

critme
critme Beiträge: 202 Abenteurer
bearbeitet Dezember 2013 in (PC) Fehlermeldungen
Hallo. Ich habe heute rausgefunden dass mit den neuen auswählbaren wiederholbaren Instanzen irgendwas nicht stimmt.
Wenn man Power auswählt bekommt man zwar die richtige Instanz aber dann am Ende ein Mal der Stabilität.
Abgesehen davon dass es A:
-eine komplett falsche Übersetzung oder

B:
-eine komplett falsche Belohnung

ist.

Ich bitte darum, das zu prüfen und zu korrigieren.

Danke.


ps:

Das sollte doch jedem Deppen auffallen. Wieso haben das die Betatester nicht gesehen?

/edit: korrigiert: Beschreibung steht ganz unten unauffällig und sagt"Für ein Artefakt der Stabilität".

Aber ist immernoch nix was mit "power" im Namen zu tun hätte.
Post edited by critme on

Kommentare

  • critme
    critme Beiträge: 202 Abenteurer
    bearbeitet Dezember 2013
    Noch was:

    Am Wochenende gibt es keine Tayanischen Zeichen.
    Somit kann ich am Wochendende jeglichen Fortschitt in diesem Gebiet vergessen. Also Neverwinter gleich sein lassen.

    Dann gibt es noch nen Fehler:

    Bei der Aufgabe "Schmiede einen Handschuh" wird diese nicht fertig gestellt wenn man den Handschuh zuerst schmiedet statt mit dem zu reden. Obwohl beide Möglichkeiten angezeigt werden.
  • thialein
    thialein Beiträge: 186 Abenteurer
    bearbeitet Dezember 2013
    Ja, bei der Laterne wird es einmal mit "Artefakt der Kraft" und einmal mit "Artefakt der Macht" übersetzt - kommt aber aufs gleiche raus. Bei mir hat alles geklappt, hab mehrere der richtigen Male sammeln können.
    Mit dem ersten Glied ist die Kette geschmiedet.
    Wenn die erste Rede zensiert,
    der erste Gedanke verboten,
    die erste Freiheit verweigert wird,
    sind wir alle unwideruflich gefesselt."
    (Erik Satie)
  • bariby
    bariby Beiträge: 313 ✭✭✭
    bearbeitet Dezember 2013
    also ich konnte am wochenende jede menge tayanische zeichen sammeln Oo
  • leander21278
    leander21278 Beiträge: 1,035 Abenteurer
    bearbeitet Dezember 2013
    critme schrieb: »
    Noch was:
    Am Wochenende gibt es keine Tayanischen Zeichen.
    Somit kann ich am Wochendende jeglichen Fortschitt in diesem Gebiet vergessen. Also Neverwinter gleich sein lassen.

    Dann gibt es noch nen Fehler:

    Bei der Aufgabe "Schmiede einen Handschuh" wird diese nicht fertig gestellt wenn man den Handschuh zuerst schmiedet statt mit dem zu reden. Obwohl beide Möglichkeiten angezeigt werden.

    Keine Ahnung ich hab am WE einiges freischalten können, versteh nicht ganz wo dein Problem liegt.
    Geh eben den nächsten Tag hin und gib die Quest ab, warum sollte das ein Fehler sein wenn du den Handschuh erst schmiedest?
  • critme
    critme Beiträge: 202 Abenteurer
    bearbeitet Dezember 2013
    Es ging darum dass nicht alle Instanzen dieses Buch als Belohnung gaben. Nur eine. Eben die mit den Büchern. Und das mit der falschen Belohnung ist mittlerweile erledigt.

    Ohnen dieses Buch kann man nichts freischalten. Das ist halt Fakt.
    Somit muss man
    A:
    Am WE auf das verzichten
    oder
    B:
    Die Instanz Nummer 2 wählen(dreadspire).

    So ist es halt. und ich finde dass das bescheiden(höflich ausgedrückt) ist.