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Iliyanbruen-Championtraining - die Qual der Wahl
alamida4me
Beiträge: 186 Abenteurer
Ich stehe derzeit vor der Qual der Wahl bei der Entscheidung, welchen Vorteil ist mir im Kampagnenfenster beim Championtraining freischalten soll.
Hier mal die vier Skills, die zur Auswahl stehen:
Gibt es schon Glaubenskleriker, die sich entschieden haben für einen Skill und eventuell mal Ihre Erfahrung erzählen können?
Welchen Skill sollte man als Kleriker nehmen, wenn man auf Heilung gekillt ist?
Zählen bei der 'Elfischen Raserei' die getöteten Feinde durch meine Gruppe für mich auch mit? Oder muss ich selber Mobs töten?
Da man seine Entscheidung ja nicht rückgängig machen kann, würde micht eine rege Diskussion zu dem Thema sehr interessieren.
LG
Alashondra
Hier mal die vier Skills, die zur Auswahl stehen:
Gibt es schon Glaubenskleriker, die sich entschieden haben für einen Skill und eventuell mal Ihre Erfahrung erzählen können?
Welchen Skill sollte man als Kleriker nehmen, wenn man auf Heilung gekillt ist?
Zählen bei der 'Elfischen Raserei' die getöteten Feinde durch meine Gruppe für mich auch mit? Oder muss ich selber Mobs töten?
Da man seine Entscheidung ja nicht rückgängig machen kann, würde micht eine rege Diskussion zu dem Thema sehr interessieren.
LG
Alashondra
Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht. (Abraham Lincoln)
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Kommentare
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Zurücksetzen kann mans schon... Allerdings ist dann alles andere auch auf 0 -- zumindest gehts mit den Marken auf dem Preview Shard.
Feendestil fällt wohl ganz raus, als Cleric sollte man eigentlich ehr selten Feindkontakt haben, und wenn dann mal 1-2 Adds, da lohnts mMn nicht. Von den dazugehörigen Wahrscheinlichkeiten will ich garnicht erst reden...
Ich würde spontan zur elfischen Raserei tendieren, sofern denn "Gruppenkills"/Assists dazugehören... Wären immerhin +600 am Limit...
Andernfalls würd ich fast sagen, bleibt nur das Gebräu über auf den ersten Blick, um irgendwo das eigene Heildefizit etwas zu dämpfen - auf der anderen Seite sinds in Zahlen dann auch nur 9350HP, statt 8500HP... bringts also auch nicht wirklich, da da noch die 12 Sekunden Cooldown rumstehen...
Da macht die Entschlossenheit schonwieder was mehr Sinn - ein gescheiter Dodge mehr (bessergesagt früher) bringt glaube ich mehr als +10% aus Heiltränken...Tired of running dungeons with exploiters and cheaters? /Channel_Join NW_Legit_Community to play the right way!0 -
Erfahrungen kann ich leider noch keine teilen, aber ich werde mit meiner PvP-Kleri wohl Feendistel wählen, die hat nämlich einiges an deflect.
Mit meiner PvE-Kleri vermutlich Elfische Entschlossenheit, bei den Chaos-Pulls die mein Haus-und-Hof-CW dank Lightning-Enchantment hinlegt, ist schnelleres dodgen nicht verkehrt.
Wäre schon interessant zu wissen wie genau Elfische Raserei funktioniert, aber ich befürchte man muss den Feind selber töten und das macht den Buff für mich uninteressant.0 -
vor dem gleichen Problem steht meine Frau irgendwann da sie auch als Cleric unterwegs ist - und sie wird vermutlich ebenfalls die 10% mehr Heilung durch Tränke wählen da die anderen Optionen eher nutzlos sind - oder nutzloser als die 10% Wahl
Aber mal ne Frage - wie hast du so schnell die Funken und die waffen zusammen ? soviel im AH gelassen für die Pakete ?
Der beste Beweis für intelligentes Leben außerhalb unserer Hemisphäre ist der, das noch
niemand versucht hat Kontakt mit uns aufzunehmen............0 -
Rotkäppchengebräu ist glaube ich der Buff, den ich als letztes wählen würde. Meine Gruppe muss schon wahnsinnig schlecht sein, wenn ich mehr als 5 Pots in einer Ini schlucke, deswegen hätte ich bei dem Buff das Gefühl, das ich etwas "verschenke".
Ansich gefallen mir die letzten Buffs nicht so gut.0 -
wenn man die bisherige Wertungsweise nimmt im Spiel (beste Beispiel Trolle töten beim Event und wie schwer es ist als Cleric da auf Punkte zu kommen) sind die anderen Buffs relativ sinnlos, auch wenn die Raserei sicher interessant wäre, nur da man als "normaler" Cleric wenig killt wird dies nix bringen, die anderen genausowenig.
Für das was man investieren muss ist die Auswahl bescheiden
Der beste Beweis für intelligentes Leben außerhalb unserer Hemisphäre ist der, das noch
niemand versucht hat Kontakt mit uns aufzunehmen............0 -
smoerebroetchen schrieb: »Aber mal ne Frage - wie hast du so schnell die Funken und die waffen zusammen ? soviel im AH gelassen für die Pakete ?
Auch wenn es nicht hilfreich ist danach zu fragen, gebe ich dir mal ne Antwort:
Pakete hat sie viel von mir bekommen, da ich ( Schande über mich) durch vieles Farmen über genug AD Polster verfüge, die ( und die Pakete sind wirklich nicht so teuer) Pakete zu kaufen und weiter zu geben.
Ich hoffe, damit ist deine Frage beantwortet. Und ich entschuldige mich schon mal im Vorfeld dafür, das ich es wagte mir das Weiterkommen ingame etwas leichter zu machen mit Mitteln aus dem AH.
Danke
P.S.: Scheinen wohl noch nicht viele Kleriker vor dieser Entscheidung zu stehen. Ausserdem noch ein Hinweis: Der Kraftbonus wird nicht durch Grp Kills angerechnet. Als Beispiel nehme ich unseren letzten MC full run. 1 Platz meiste Kills waren 195, der Kleriker hatte über die gesamte Instanz 31 Kills. Da lohnt sich der Bonus nicht, da man ihn ihn wohl nur immer auf 1 bis maximal 2 Stufen ( 20,40 Kraft) bekommt.0 -
Irgendwie ist da nicht so richtig was für Heiler dabei würd ich mal behaupten.
Werde wahrscheinlich die entschlossenheit wählen, scheint mir noch am sinnvollsten. Danke für den Hinweis zum Kraftbonus.0 -
Hi,
für einen Kleriker, also Heiler kommt nur die Elfische Entschlossenheit in Frage. Alles andere ist absolut ungeeignet. Welcher Kleri, der Heilt, haut denn schon 30 Gegner innerhalb 45 Minuten um? Das ist eher was für den Magier. Abgesehen davon hat die Feendistel einen Cooldown von 60 Sekunden. Und bringts nur für einen Tank. Wer sonst hat schon Robustheit oben?
Das Rotkappengebräu ist ja wohl nicht Euer Ernst. Welcher Kleriker, der was auf sich hält würde so einen Schmutz wohl wählen? Tränke? Als Kleriker? Echt? Nö. Ich brauch keine und deshalb unnütz.
So, das war's von mir.
MFG
Azarisa0 -
Welcher Kleri, der Heilt, haut denn schon 30 Gegner innerhalb 45 Minuten um? Das ist eher was für den Magier.0
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Abgesehen davon hat die Feendistel einen Cooldown von 60 Sekunden. Und bringts nur für einen Tank. Wer sonst hat schon Robustheit oben?
PvP-Kleris haben durchaus eine Menge Deflect/Robustheit, komme mit meinem auf eine 19,4% Chance als Mensch. Halblinge erreichen 25%+.
Trotzdem ist wohl die elfische Entchlossenheit die beste Wahl.0 -
Kommt wie immer darauf an, was und wie man spielen will.
Elfische Entschlossenheit mit +10% Ausdauer Regeneration ist schon ganz hilfreich, wenn man in den Gewölben unterwegs ist. Denn nichts ist ärgerlicher, als "Bewegungsunfähigkeit"...mal abgesehen vom sterben. Allerdings beeinflusst 'Stärke/Strength' schon diese Regeneration.
Feendistel mit 400 dmg wenn deflect proct klingt nett, aber... bei max 20-25% deflect chance und ist das dann reiner Schaden oder wird der noch durch die Verteidigung des Angreifers reduziert und dann auch noch ggf reflektiert? Mal davon abgesehen, sehe ich die def, regen, armpen und co- builds eh als bull****, denn die diminishing returns sind absoluter mist und die stat points kann man wirklich sinnvoller einsetzen. Alle 'sekundären' Stats haben irgendwo bei 2.000 stat-points ein subjektives cap, also ab da ist der return unterirdisch. Leider kommt man dabei nur auf 15-25% Ertrag. Bsp.: Regenerations-Build - 2.000 regen sind ca. 14% schnellere regeneration... waaaahnsinn. Dafür klau ich mir aber 2.000 punkte für 'primäre' Fähigkeiten.
Elfische Raserei mit 20 pwr, 30er stack... geile Sache... aber nicht für nen Kleriker. Theoretisch bis zu 600 pwr mehr. Wenn die PvPler oder Kampf-Kleriker mal ehrlich sind, killen die auch kaum, dazu fehlen dem Kleriker einfach wirkliche dmg-skills. Meist stehen deutlich mehr assists gegen wenige kills. (Aktuell hab ich knapp 6.000 pwr, 3.500 crit und 5.000 rec, aber kill trotzdem kaum was...) Und wie siehts mit dem stack beim Ableben aus?
Rotkappengebräu mit +10% Heilung durch Tränke fetzt schon. "Potion of Fey Healing/Trank der Feenheilung" gibt 8.500 HP + 850 tHP mit Rotkappengebräu zusätzlich 850 HP + 85tHP, also fast 50% der max HP. Wer bei den feats keine "Holy Resolve" oder sinnvolle Rüstungsaufwertung drin hat, dem kann das schon mal den Hintern retten und... evtl verbraucht man dadurch weniger Tränke und spart etwas Gold.
Mein Fazit: Elfische Entschlossenheit ist was für Kraftlose, also die int/wis/cha-Builds, die Schwierigkeiten beim kiten/Ausweichen bekommen. Feendistel und Elfische Raserei sind bull****. Und Rotkappengebräu ist für Notsituationen und Sparfüchse.0 -
ähm ja... ich änder das mal. Dann ist das noch sinnfreier0
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