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Kampagne "Verrat an Neverwinter" / Quest 2 "Bittere Tränen"
mastersiebert
Beiträge: 12 ✭
Guten Tag liebe Community! Ich kann euch gar nicht sagen, wie sehr es mich freut, euch meine Foundry, in der ich veruscht habe den Schwerpunkt auf die Geschichte und Dialoge zu legen, vorstellen zu dürfen. Ich wünsche euch viel viel Spaß und freue mich über euren Feedback.
Hintergrund: In der Stadt Neverwinter im Norden Faeruns wütete eine grausame Pest. Zur Bekämpfung der Seuche wurden vier Kreaturen aus ganz Feerun nach Neverwinter gebracht, die für die Herstellung einer Medizin benötigt werden. Dazu wurden alle vier in der Abenteurerakademie untergebracht, es kam zum Ausbruch und Verrat. Nur die wenigen Wissen etwas über die Verschwörung im Turm der Magier in Luskan und welche Auswirklung es hatte. Aber wie passierte es genau, wer waren die Hände der Urahnen vor Ort? Heute erfahren wir es.
Questbeschreibung: Niemanden Trauer ist so tief und schwarz wie die eines Elternteiles dessen Kind an einer unheilbaren Krankheit verstirbt. Nicht die Grausamkeit des Geschehens macht einen so wütend, sondern die Hilflosigkeit, das Gefühl nichts unternehmen zu können. Die bloße Tatsache eigenem Kinde beim Ableben zuzusehen, es spüren, wie das Leben den jungen und nur kurze Tage davor vor Energieüberschuss strömenden Körper verlässt, ihm entflieht, angeekelt von Verdorbenheit und Zerfall. So gerne würden die Eltern das Schicksal darum bitten, den Platz ihres Kindes einzunehmen, doch die Situation scheint willkürlich zu sein – es ist einfach Pech und Zufall, als gäbe es keinen Sinn hinter aller dem. Dennoch suchen die Betroffenen nach Rat und Beistand, sie suchen nach Antworten und Hilfe.
Diese Episode erzählt eine Geschichte über die verratene Hoffnung, missbrauchtes Vertrauen und ungeheuerliche Grausamkeit, die nur einem unmenschlichen Wesen zugeschrieben werden kann.
Titel: Bittere Tränen
Code: NW-DETECCVUI
Wichtige Bemerkung: Es ist der zweite Teil der Geischte. Da mein erster Teil einen eher ausprobiererischen Charakter trug, gibt es keinen Faden dazu. Es ist theoretisch auch nicht notwendig, den ersten Teil gespielt zu haben aber der ist so kurz...also ich schätze, man kann es auch über sich ergehen lassen, womöglich kommt die Geschichte dadurch sogar ein Stückchen besser rüber..
Für die, die sich entscheiden sollten, diese erste Quest auch zu spielen hier die Eckdaten:
Titel: Erster Schritt
Code:NW-DKO5O942P
Hintergrund: In der Stadt Neverwinter im Norden Faeruns wütete eine grausame Pest. Zur Bekämpfung der Seuche wurden vier Kreaturen aus ganz Feerun nach Neverwinter gebracht, die für die Herstellung einer Medizin benötigt werden. Dazu wurden alle vier in der Abenteurerakademie untergebracht, es kam zum Ausbruch und Verrat. Nur die wenigen Wissen etwas über die Verschwörung im Turm der Magier in Luskan und welche Auswirklung es hatte. Aber wie passierte es genau, wer waren die Hände der Urahnen vor Ort? Heute erfahren wir es.
Questbeschreibung: Niemanden Trauer ist so tief und schwarz wie die eines Elternteiles dessen Kind an einer unheilbaren Krankheit verstirbt. Nicht die Grausamkeit des Geschehens macht einen so wütend, sondern die Hilflosigkeit, das Gefühl nichts unternehmen zu können. Die bloße Tatsache eigenem Kinde beim Ableben zuzusehen, es spüren, wie das Leben den jungen und nur kurze Tage davor vor Energieüberschuss strömenden Körper verlässt, ihm entflieht, angeekelt von Verdorbenheit und Zerfall. So gerne würden die Eltern das Schicksal darum bitten, den Platz ihres Kindes einzunehmen, doch die Situation scheint willkürlich zu sein – es ist einfach Pech und Zufall, als gäbe es keinen Sinn hinter aller dem. Dennoch suchen die Betroffenen nach Rat und Beistand, sie suchen nach Antworten und Hilfe.
Diese Episode erzählt eine Geschichte über die verratene Hoffnung, missbrauchtes Vertrauen und ungeheuerliche Grausamkeit, die nur einem unmenschlichen Wesen zugeschrieben werden kann.
Titel: Bittere Tränen
Code: NW-DETECCVUI
Wichtige Bemerkung: Es ist der zweite Teil der Geischte. Da mein erster Teil einen eher ausprobiererischen Charakter trug, gibt es keinen Faden dazu. Es ist theoretisch auch nicht notwendig, den ersten Teil gespielt zu haben aber der ist so kurz...also ich schätze, man kann es auch über sich ergehen lassen, womöglich kommt die Geschichte dadurch sogar ein Stückchen besser rüber..
Für die, die sich entscheiden sollten, diese erste Quest auch zu spielen hier die Eckdaten:
Titel: Erster Schritt
Code:NW-DKO5O942P
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