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Neue Ideen für Spielinhalte!

scola4ever
scola4ever Beiträge: 87 ✭✭
bearbeitet Juli 2013 in (PC) Feedback
Hallo User,

wie ihr auch bin ich leidenschaftlicher Spieler von Neverwinter und habe schon einige Dungeons, PVP Matches und Inhalte im Spiel gemeistert. Wie auch ihr suche ich weiterhin nach herrausforderungen und Spass im Spiel und denke mit meiner Gilde viel darüber nach wie man dies ändern könnte und mehr spannung ins Spiel bringen könnte. Einige Ideen werde ich euch nun mal preisgeben und hoffe auf weitere Ideen von euch. Ich werde vorschläge hier gerne Listen und als Thema groß werden lassen. Denn nur wenn VIELE wirklich VIELE User daran Interesse haben, wird auch was umgesetzt!

Also habt spass mit meinen Vorschlägen ;)



Änderungen#1:

wie schon bekannt gehen bestimmte Gefechte nach dem Überschreiten des Levels nicht mehr abzuschliessen.
Ärgerlich für jeden Spieler und sicherlich auch für die Erfolge Sammler unter euch.

Die Idee:

Gefechte wie bei den Dungeons über die Ortkarten betrettbar machen.
Somit kann man notfalls auch mit einem höherem Level diese Orte besuchen.



Änderungen#2:

Das Spiel ist ja bekanntlicher Weise ein Teamspiel, bestimmte Dungeons werden als 5er Ini geordnet und eingestuft.
Diese sollten mehr abwächslung bringen.

Die Idee#2:

Eine Art vermehrter Variationen der Dungeons? Somit wäre mehr Unterhaltung für die Spieler vorhanden und ein wenig transperenz für die Spielmechanik dabei. Die Dungeons wären nicht so schnell Eintönig und der Funfaktor würde stark gehoben werden.



Änderung#3:

Das PVP System, das sicherlich viele Spieler einschrenkt, 110% Mounts sind im Vorteil für Spieler um möglichst schnell von A nach B zugelangen. Die Variationen im PVP sind durch 2 Maps und einem Domination Mode begrenzt.

Die Idee#3:

Ein Spezielles PVP Mount erstellen, dass für alle Spieler die gleiche möglichkeit bietet. Das Aber nur im PVP Modus nutzbar ist. Somit wäre ein wenig Balance vorhanden. Die PVP Karten durch mehrere Orte erweitern, neue Varianten der zufügen und neue Modis beisteuern.

Mögliche Varianten wären:

Burg Never: Attack and Defense, eine Art Stürmt die Burg Mission, Wo eine Gruppe von Spieler eine Burg Verteidigen muss, die andere natürlich die Burg stürmen und bestimmte Missionen erfüllen, nach dem die Angreifer die Burg erobert haben oder die Verteidiger ca 20 min durchgehalten haben, wächseln die Seiten.

The Climb: eine Art Wettrennen, wo Spieler einen Berg erklimmen müssen, dieser wird durch Wetterwächsel zum Vulkan, Eisberg usw. Verändert dadurch die Bedingungen hin und wieder für die Spieler, das Team welches als erstes auf die Spitze ihre Teamfahne anbringen kann gewinnt.


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Falls wer noch Coole Ideen hat, kann er sie gerne hier posten.

Das wären meine Vorschläge für ein wenig mehr Spass im Spiel.

Gruß Dean