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Idee für Timer
axador
Beiträge: 59 ✭✭
Mir ist eben eine gute Idee für einen Timer eingefallen:
- Ein Gang, beliebig lang (Abgetrennt von der restlichen Quest, also nicht begehbar für den Spieler)
- Am Anfang des Ganges ein Wächtertrupp (freundlich) relativ stark (der Wächter kann auch auf Trigger erscheinen)
- Der Wächtertrupp auf Patrouille (Speed 1-5, also sehr langsam) Ziel durch den Gang laufend
- Im Gang ein oder mehrere Mobs (Schwach), der/die als Trigger für das Ereignis dienen, welches zeitgesteuert laufen soll.
- Ein Gang, beliebig lang (Abgetrennt von der restlichen Quest, also nicht begehbar für den Spieler)
- Am Anfang des Ganges ein Wächtertrupp (freundlich) relativ stark (der Wächter kann auch auf Trigger erscheinen)
- Der Wächtertrupp auf Patrouille (Speed 1-5, also sehr langsam) Ziel durch den Gang laufend
- Im Gang ein oder mehrere Mobs (Schwach), der/die als Trigger für das Ereignis dienen, welches zeitgesteuert laufen soll.
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Kommentare
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Guckst du hier: http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=30391Foundry: Höllische Kultisten - NW-DH27Q74YD0
-
Danke, den Tread hatte ich ursprünglich gesucht...
Na ja, die Fallen-Version hat den Nachteil, dass sie nicht in allen Leveln gleich ist, also unterschiedliche Zeiten ergibt.
Ein Wächter der auf ein Triggermob zuläuft und diesen tötet, sollte da beide relativ gleich im Level skalieren, in etwa immer gleich die gleiche Zeitspanne ergeben.0 -
Not macht kreativ! ....gute Idee axador!Kampagnename: Die Suche nach Nuur Throth (NWS-DE28P2PKD)
1. Teil: Das Verschwinden (NW-DGHKLKTSC) 2.Teil: Gewissensbisse? (NW-DUX3JVDYQ)
3.Teil: Unvorhergesehenes Hinderniss (NW-DD9BCP7T8) 4.Teil: "Axt oder Klaue?" (NW-DDSOC57AA)
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