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Außenareale befüllen
xaffar
Beiträge: 12 ✭
Hallo!
Es gibt ja bei den Innen Bereichen die Funktion "befüllen", die einem schon mal ein paar Einrichtungsteile in die Karte setzt. Gibt es das auch für außen Bereiche? Es ist doch schon recht mühsam jeden Baum und Strauch einzeln zu platzieren. Wie macht ihr das?
Es gibt ja bei den Innen Bereichen die Funktion "befüllen", die einem schon mal ein paar Einrichtungsteile in die Karte setzt. Gibt es das auch für außen Bereiche? Es ist doch schon recht mühsam jeden Baum und Strauch einzeln zu platzieren. Wie macht ihr das?
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Kommentare
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jeden baum und Strauch einzeln platzieren also ich wüsste nicht das es diese Funktion gibt.Kampagne : Vergessene Länder (NWS-DHF4NAN9T)
Akt 1 - Eine Reise ins ungewisse (NW-DM2DHBF42)
Akt 2 - Ein Licht in Dunklen Zeiten (NW-DE6OVX9YA)
Freu mich auf euren Feedback
Akt 1:
http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=35371
Akt 2:
http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=37151&p=335631#post335631
Ein Let´s Play von Gvazra: http://www.youtube.com/watch?v=WVmomsiF19M
Empfehlungen:
Tot und Teufel (NWS-DTPQW8IG6)
Der Weg teilt sich (NW-DBEBZEOR7)0 -
Ich ziehe mir immer mehrere verschiedene Sträucher und Bäume an eine Stelle. Dabei von jeder Sorte einer, quasi als Lager. Anschließend arbeite ich im 3D-Modus und kopiere die teile mit strg+c und strg+v bevor ich sie verschiebe. Dadurch muss man ( im idealfall ) nur einmal den 3D-Modus betreten und spart sich die nervige Wartezeit beim verlassen und laden des Levels.
Einziges Manko: Um die Beleuchtung korrekt darzustellen muss man auch den 3D-Modus verlassen.... da hilft die Methode nur beschränkt.0 -
Alternativ kann man auch Objekt-Gruppen nehmen ... das erspart einem schon ein wenig Arbeit. Das ist dann für Wald, Wiese, Äcker, usw. ganz brauchbar...Tiefwasser Foliengriller seit 26.04.20130
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Stimmt ich arbeite auch mit den Gruppen! ... Einen kleinen Tipp habe ich da noch dazu. Die Baumgruppen sind so gemacht das man sie noch begehen kann, das heißt, willst du eine Mapbegrenzung oder den Rand einer Map damit dekorieren, nimm dir Zeit und schiebe die Objekte zusammen, das macht das Ganze weit realistischer!0
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Erst mal danke für die Info, was sind Objektgruppen, kann mich jetzt gar nicht an den Menüpunkt erinnern oder ist das einfach ein Objekt in der normalen Liste?
Dann noch 2 Fragen, es gibt glaub ich bei Effekte den Punkt Projektor, z.B. mit Blutspuren, wie soll das funktionieren? Hab das mal in die Karte genommen und hin und hergeschoben aber ich sehe da absolut gar nichts, das gleiche gilt z.B für den Effekt tropfendes Wasser, auch da erscheint nichts. Egal ob ich das an die Decke packe oder am Boden ablege.0 -
In der rechten Hauptleiste Oben sind verschiedene "Reiter" (Buttons). Unter anderm Spezial, Detail und eben auch Gruppen. Dort findest du einige Details die eben zu Gruppen zusammengefasst wurden, wie Wälder und Dörfer, oder größere Grasflächen.
Diese sind ganz praktisch aber stellenweise auch ein wenig buggy oder sagen wir "unbeholfen" in der Bedienung
Und ja der Projektor spinnt bei mir auch immer rum. Hab den bisher auch noch nicht so hinbekommen wie ich das brauchte. Es gibt aber auch altes Blut als "Layer" zum hinlegen. Das ist dann halt Dunkelbraun/Schwarz (wie altes Blut nunmal so ist).0 -
br0kenedge schrieb: »In der rechten Hauptleiste Oben sind verschiedene "Reiter" (Buttons). Unter anderm Spezial, Detail und eben auch Gruppen.
Super, hatte ich bisher total übersehen, das ist ja genau das was ich suche.0
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