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Klassenmerkmale

mrpropervoll
mrpropervoll Beiträge: 13
bearbeitet Juni 2013 in Die Bibliothek
Hallo leute,

soweit ich das verstehe sind die klassenmerkmale passive fähigkeiten die uns also dauerhaft verbessern (sofern wir sie in einer der beiden slots legen). mir ist die funktionsweise von arkane präsenz nicht ganz klar. 34% welches buffwerts? und die weitere steigerung? worauf genau bezieht sich das? irgendwie ist mir die beschreibung schleierhaft.

ebenso bei dem sturmzauber. erhöht diese fähigkeit wirklich jeden schaden um 20% und gibt dem noch eine 10%ige schockchance? was genau heist schock? schock=lähmung???

weiter gehts mit auge des sturms. ich versteh nicht wann die 4-8 sekunden wirken? gilt das nach jedem treffer 4-8 sek erhöhte krit-chance. oder nach jedem krit 4-8 sek erhöhte kritchance? ersteres bedeutet ja im grunde das in jedem kampf nach dem ersten treffer eine höhere chance besteht....

ich wäre dankbar für aufklärung.
Post edited by mrpropervoll on

Kommentare

  • santakrzmazwo
    santakrzmazwo Beiträge: 81 ✭✭
    bearbeitet Mai 2013
    ..........
    [SIGPIC]http://mypwny.com[/SIGPIC]

    Der deutsche Control Wizard (Renegade) – Guide (PVE):
    http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=33111&p=308421#post308421

    Tabellen über die Skalierungen der offensiven Werte:
    https://docs.google.com/file/d/0B2jWO3cFIDtsc2w0dEZtNEd6ZWs/edit


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  • mrpropervoll
    mrpropervoll Beiträge: 13
    bearbeitet Mai 2013
    170% mehr schaden auf kältezauber hört sich einfach nur verherrend an. wieso wird das in den guides dann nie gewählt?
  • santakrzmazwo
    santakrzmazwo Beiträge: 81 ✭✭
    bearbeitet Mai 2013
    ..........
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    Der deutsche Control Wizard (Renegade) – Guide (PVE):
    http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=33111&p=308421#post308421

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    https://docs.google.com/file/d/0B2jWO3cFIDtsc2w0dEZtNEd6ZWs/edit


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  • chrismk72
    chrismk72 Beiträge: 19
    bearbeitet Mai 2013
    Also ich hab da auch so meine Probleme, mit den ganzen Bezeichnungen und %-Zahlen. Verwirrend wird es dann, wenn man sich die Steinchen anschaut, die man einsetzen kann. Dort hat man dann offense, defense und utility slots oder so ähnlich und die Steinchen geben je nach Farbe dann auch noch unterschiedliche Sachen für die jeweiligen slots .... puh .... ;-)

    Ist aber teilweise ganz schön kompliziert mit den ganzen Skillungen und was der Wizard nun eigentlich machen soll. Da er sowohl chill, als auch arcane hat, soll man wohl eher ne Mischung aus beidem spielen, schätze ich mal ...

    Als reiner Damage dealer taugt er momentan wohl eher übergansweise, mit crit build, da es den Warlock noch nicht gibt. Der Eigentliche Zweck soll ja im Grunde die Kontrolle sein. Wird Zeit, dass die anderen Klassen mal langsam auftauchen. Irgendwie Ranger und Warlock sollen ja nun recht bald erscheinen.
  • neithan80
    neithan80 Beiträge: 9
    bearbeitet Mai 2013
    santakrzmazwo schrieb: »
    Arkane Präsenz orientiert sich an deinem gestapelten Buff von Arkaner Meisterschaft (Max. 5). Du hast also wenn du Arkane Meisterschaft gestapelt hast auf max. 5 (5 x 34) = 170% mehr Damage auf deinen nächsten Kältezauber.

    Sry Santa, aber da muss ich dir widersprechen.. ;)
    Arkane Meisterschaft gibt dir 3% mehr Arkanschaden pro Buff. Stufe3 von Arkane Präsenz heisst, das 100% dieses Bonus auch auf Kältezauber wirken. D.h. wenn du 5 Stacks hast bekommen sowohl deine arkanen als auch deine Kältezauber +15% ;)

    Ja die deutschen Beschreibungen sind teilweise a bissel verwirrend, hab englischen Client da ist es vll. verständlicher (sowas wie "Arcane Presence: Your cold-based spells get 34/33/33% of your Arcane Mastery damage bonus" und "Arcane Mastery: Stacks up to 5 times, each stack increases the damage of your arkane-based spells by 3%."

    170% mehr wäre etwas argh viel ^^
    "I run, therefore I am!" - Rincewind the Wizzard
  • santakrzmazwo
    santakrzmazwo Beiträge: 81 ✭✭
    bearbeitet Mai 2013
    Du hast Recht. :)
    Also ist die Fähigkeit noch sinnloser als davor.

    Und ich habe vermutet sie hätten eine Alternative eingebaut. :>

    Leider nie die Gelegenheit gehabt es zu testen, da es keine Möglichkeit gab es sinnvoll einzusetzen.

    Danke und LG.
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  • calvario1988
    calvario1988 Beiträge: 117 ✭✭✭
    bearbeitet Juni 2013
    Hmm..blöderweise keine Ahnung was schon gesagt wurde...aber:
    Auge des Sturmes gibt bei jeder Fähigkeitsbenutzung eine gewisse Chance
    für 4-8 Sekunden mit jedem Angriff zu kriten.