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Schild / Schildimpuls / Regenerationszeit verkürzen
dijengo
Beiträge: 2 ✭
Hallo Zusammen,
ich habe eine Frage zum Skill "Schild", dieser kann mit Schildimpuls detoniert werden und man muss etwa 15 sec warten bis man das Schild erneut wirken kann.
Durch Akane Meisterschaft kann diese Regenerationszeit auf die Hälfte verkürzt werden.
Nun meine Fragen.
Im großen AE gemetzel, wie zum beispiel bei der Foundry Zombieland, kommt es manchmal vor, das die Regenerationszeit auf 0 sec gesenkt wird.
Wordurch wird dieses ausgelöst?
Ich würde das gern gezielt steuern können.
MfG Dijengo
ich habe eine Frage zum Skill "Schild", dieser kann mit Schildimpuls detoniert werden und man muss etwa 15 sec warten bis man das Schild erneut wirken kann.
Durch Akane Meisterschaft kann diese Regenerationszeit auf die Hälfte verkürzt werden.
Nun meine Fragen.
Im großen AE gemetzel, wie zum beispiel bei der Foundry Zombieland, kommt es manchmal vor, das die Regenerationszeit auf 0 sec gesenkt wird.
Wordurch wird dieses ausgelöst?
Ich würde das gern gezielt steuern können.
MfG Dijengo
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Kommentare
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Das ist glaub ich von deinem Stack "Arcane Mastery" abhängig, je höher, so weniger CD.0
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"Arcane Mastery" hat maximal 5 Stacks und damit ist der Cooldown von "Schild" nur halbiert.
Habe schon probiert mit Magischen geschossen "Arcane Mastery" aufzubauen und dann "Schild" zu zu benutzen.
Es muss noch etwas darüber hinaus geben.0 -
ka.. einzige was ich beobachten konnte ist, dass je mehr mobs du triffst mit dem knockback, desto geringer wird der cd bis gar kein cd
entweder es ist gewollt, dass es einfach von der menge der getroffenen mobs abhängig is oder es ist nur ein weiterer bug.
aber w/e, schild ohne cd is gut so!0
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