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Dragonslayer-Belohnungen – Skrupellose Macht (Kraft)
percemer
Beiträge: 54 Community Moderator
in Neuigkeiten
Hallo,
In diesem Posting geht es um ein Thema, das alle interessiert, besonders nach der regen Beteiligung an Tests und all dem Feedback, das wir bezüglich der neuen Ausrüstung in Neverwinter: Dragonslayer erhalten haben.
Kommen wir direkt zur Sache: Wir verringern die Werte, die durch Skrupellose Macht (Kraft) (auf Brustkorb des Knochenteufels und der neuen Feinen Lederrüstung des Drachenjägers) gewährt werden. Der Bonus gewährt nun folgenden Effekt: Wenn Ihr mit einer Aktion Eurem Ziel Schaden oder Heilung in Höhe von mehr als 10 % Eurer maximalen Trefferpunkte zufügt, dann werden Euer Kritischer Trefferwert und Euer Kritischer Trefferschaden 15 Sekunden lang um 1,5 % erhöht (bis zu 5-mal stapelbar). Dies ist eine Verringerung von 25 % des erhaltenen Gesamtwerts (12,5 % pro Wert) auf 15 % des erhaltenen Gesamtwertes (7,5 % pro Wert).
Wir bitten um Entschuldigung für diese Anpassung. Sie war nötig, damit wir weiterhin attraktive Belohnungen anbieten können, ohne das System zu gefährden. 25 % Wertezugewinn ist insbesondere für starke DPS-Werte kein nachhaltiger Standard im Hinblick auf eine potentielle Werteinflation. Wir müssten schon bald eine weitere Überarbeitung der Werte ins Auge fassen, um dem Brustkorb des Knochenteufels Rechnung zu tragen.
Der Brustkorb des Knochenteufels wird ansonsten unverändert bleiben. Spieler können den Brustkorb des Knochenteufels noch immer erbeuten und verkaufen oder auf die Feine Lederrüstung des Drachenjägers hinarbeiten, indem sie die Dragonslayer-Kampagne abschließen. Vor Dragonslayer war der Brustkorb des Knochenteufels die mächtigste Ausrüstung für den Brustplatz, die ihr euch verdienen und handeln konntet.
Diese Änderungen geben uns mehr Flexibilität beim Erstellen neuer Ausrüstung und sie erleichtern es uns, sie in Hinsicht auf andere Gegenstände des entsprechenden Ausrüstungsplatzes ausgeglichener zu machen. In Zukunft orientieren wir uns bei Mythischer Ausrüstung an folgenden Überlegungen:
*„Bis zu“ ist das Maximum, auf das wir abzielen. Das jeweilige Ausrüstungsteil kann abhängig von Aktivierungsfreundlichkeit, aktive Zeit usw. geringfügige Variationen aufweisen.
Kopf: Diese Ausrüstungsteile können bis zu 10 % Werte gewähren.
Körper: Diese Ausrüstungsteile können mit bis zu 15 % eine große Menge an Werten gewähren. Unser Basiswert lag zuvor bei etwa 7,5 %, aber mit Dragonslayer erhöhen wir ihn auf 15 %.
Arme: Diese Ausrüstungsteile können bis zu 7,5 % Werte gewähren.
Füße: Diese Ausrüstungsteile können bis zu 7,5 % Werte gewähren.
Ring: Diese Ausrüstungsteile können bis zu 7,5 % Werte gewähren.
Somit sollten Mythische Körperteile aus Dragonslayer Boni gewähren, die viel näher am Brustkorb des Knochenteufels liegen. Hier einige der Kräfte, die ihr mit den kommenden Änderungen erwarten könnt:
Zusammen mit anderen Änderungen an Kräften, die auf dem Feedback von Spielern basieren, gewähren diese Kräfte aus Dragonslayer euch neue Auswahlmöglichkeiten.
Das Belohnungsteam von Neverwinter
In diesem Posting geht es um ein Thema, das alle interessiert, besonders nach der regen Beteiligung an Tests und all dem Feedback, das wir bezüglich der neuen Ausrüstung in Neverwinter: Dragonslayer erhalten haben.
Kommen wir direkt zur Sache: Wir verringern die Werte, die durch Skrupellose Macht (Kraft) (auf Brustkorb des Knochenteufels und der neuen Feinen Lederrüstung des Drachenjägers) gewährt werden. Der Bonus gewährt nun folgenden Effekt: Wenn Ihr mit einer Aktion Eurem Ziel Schaden oder Heilung in Höhe von mehr als 10 % Eurer maximalen Trefferpunkte zufügt, dann werden Euer Kritischer Trefferwert und Euer Kritischer Trefferschaden 15 Sekunden lang um 1,5 % erhöht (bis zu 5-mal stapelbar). Dies ist eine Verringerung von 25 % des erhaltenen Gesamtwerts (12,5 % pro Wert) auf 15 % des erhaltenen Gesamtwertes (7,5 % pro Wert).
Wir bitten um Entschuldigung für diese Anpassung. Sie war nötig, damit wir weiterhin attraktive Belohnungen anbieten können, ohne das System zu gefährden. 25 % Wertezugewinn ist insbesondere für starke DPS-Werte kein nachhaltiger Standard im Hinblick auf eine potentielle Werteinflation. Wir müssten schon bald eine weitere Überarbeitung der Werte ins Auge fassen, um dem Brustkorb des Knochenteufels Rechnung zu tragen.
Der Brustkorb des Knochenteufels wird ansonsten unverändert bleiben. Spieler können den Brustkorb des Knochenteufels noch immer erbeuten und verkaufen oder auf die Feine Lederrüstung des Drachenjägers hinarbeiten, indem sie die Dragonslayer-Kampagne abschließen. Vor Dragonslayer war der Brustkorb des Knochenteufels die mächtigste Ausrüstung für den Brustplatz, die ihr euch verdienen und handeln konntet.
Diese Änderungen geben uns mehr Flexibilität beim Erstellen neuer Ausrüstung und sie erleichtern es uns, sie in Hinsicht auf andere Gegenstände des entsprechenden Ausrüstungsplatzes ausgeglichener zu machen. In Zukunft orientieren wir uns bei Mythischer Ausrüstung an folgenden Überlegungen:
*„Bis zu“ ist das Maximum, auf das wir abzielen. Das jeweilige Ausrüstungsteil kann abhängig von Aktivierungsfreundlichkeit, aktive Zeit usw. geringfügige Variationen aufweisen.
Kopf: Diese Ausrüstungsteile können bis zu 10 % Werte gewähren.
Körper: Diese Ausrüstungsteile können mit bis zu 15 % eine große Menge an Werten gewähren. Unser Basiswert lag zuvor bei etwa 7,5 %, aber mit Dragonslayer erhöhen wir ihn auf 15 %.
Arme: Diese Ausrüstungsteile können bis zu 7,5 % Werte gewähren.
Füße: Diese Ausrüstungsteile können bis zu 7,5 % Werte gewähren.
Ring: Diese Ausrüstungsteile können bis zu 7,5 % Werte gewähren.
Somit sollten Mythische Körperteile aus Dragonslayer Boni gewähren, die viel näher am Brustkorb des Knochenteufels liegen. Hier einige der Kräfte, die ihr mit den kommenden Änderungen erwarten könnt:
- Anmutige Harmonie: Gewährt für jeden Charakter in eurer Gruppe 1,5 % Gewirkte Heilung. Wenn eure Gruppenmitglieder 20 Fuß oder näher bei Euch sind wird eure Wehrhaftigkeit um 1,5 % erhöht. (7,5 % Gewirkte Heilung auf euch selbst, 7,5 % Wehrhaftigkeit für eure Gruppe)
- Verwegene Wut: Jedes Mal, wenn ihr einem Gegner Schaden zufügt, erhaltet ihr einen Stapel von „Verwegene Wut“, wodurch euer Kritischer Trefferschaden 5 Sekunden lang um 3 % gesteigert wird, aber gleichzeitig eure Robustheitsstärke um 1,5 % verringert wird (bis zu 5 Stapel). (15 % Kritischer Trefferschaden und –7,5 % Robustheitsstärke)
- Skrupelloser Vorteil: Wenn ihr mit einer Aktion eurem Ziel mit einem Treffer Schaden oder Heilung in Höhe von mehr als 10 % eurer maximalen Trefferpunkte zufügt, dann werden eure Zielgenauigkeit und euer Kampfvorteil 15 Sekunden lang um 1,5 % erhöht (bis zu 5 Stapel). (7,5 % Zielgenauigkeit, 7,5 % Kampfvorteil)
- Fokus des Gladiators: Für alle 5 Sekunden, die ihr euch im Kampf befindet, erhaltet ihr 1 % auf euren Kritischen Trefferwert bis zu einem Maximum von 12 %. (Bis zu 12 % Kritischer Trefferwert)
Zusammen mit anderen Änderungen an Kräften, die auf dem Feedback von Spielern basieren, gewähren diese Kräfte aus Dragonslayer euch neue Auswahlmöglichkeiten.
Das Belohnungsteam von Neverwinter
Percemer
Community Manager
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