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Attribut verteilung Guardian Fighter

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torfin2012
torfin2012 Beiträge: 28
bearbeitet Mai 2013 in Der Wachturm
Hallo

Welche Attribute nehmt ihr für den Guardian Fighter.
Konstitution ist meiner Meinung nach völlig sinnlos.

wenn man aud Stufe 10.20,40,50 + die 2 Automatischen Kon auf 40+1 60+1
überall Kon verteil hat man mit nem Startwert von 20 dann 26 Kon auf 60 . 1 Punkt Kon sind 2% Max Life+

Habe nen Level 60 Guardian Fighter fast full epic gesehen mit 26600 Life hatte Kon auf 22 mit Kon 26 hätte er dann
wären also + 8% Life = 2128 = 28728 .
Bringt also gar nichts meiner Meinung nach Kons zu skillen.

Die 2K Life kann ich auch gut mit Sockeln ausgleichen.

Dazu kommt noch Aktionspunkte reg 1% pro Punkt Kon quasi haste wären dann bei gennantem Beispiel + 4 % geskillte Haste ebenso für den Müll.

Dann lieber Stärke und Geschick skillen da Kon Tanks sinnlos erscheinen.

Würde mal gerne eure Meinung lesen.

Mfg
Post edited by torfin2012 on

Kommentare

  • beldain
    beldain Beiträge: 13
    bearbeitet Mai 2013
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    dito
    aber.. in der wiki steht das con +0.5% schadensreduzierung machen soll, hab da auch schon einen post bei fehlermeldungen gemacht wo ich das angemerkt habe.
    wenn das noch dabei wäre, wäre con natürlich sinnvoller mainstat
    dann zumindest sinnvoller als geschicklichkeit zu skillen
  • mackfly
    mackfly Beiträge: 23 Abenteurer
    bearbeitet Mai 2013
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    Kommt auf die weteverteilung der items an. Kon erhöht ja die hp im % berreich so viel ich weis. Solltest also gen ende (achtung nur beispielswerte ohne bezug) 20000 Leben haben durch items usw und da deine 8-10% leben drauf rechnen wärst eben bei 21600-22k leben. jetzt ist die Frage wie im vergleich dazu stärke und dex skalieren. Denn lieber 2k mehr Lebenspolster als 0,25 deflect oder 0,1 avoid.
  • torfin2012
    torfin2012 Beiträge: 28
    bearbeitet Mai 2013
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    beldain schrieb: »
    dito
    aber.. in der wiki steht das con +0.5% schadensreduzierung machen soll, hab da auch schon einen post bei fehlermeldungen gemacht wo ich das angemerkt habe.
    wenn das noch dabei wäre, wäre con natürlich sinnvoller mainstat
    dann zumindest sinnvoller als geschicklichkeit zu skillen

    Du hast recht ist ein Tooltip fehler momentan noch.
    Hab denn Link mal rausgesucht wegen denn Werten:
    Ein Build hängt auch ein wenig von der Rasse ab.

    http://neverwinter.gamepedia.com/Ability_Score

    Hier noch ein Guide von jemandem der sich extrem damit befasst und gerechnet hat

    http://guardianfighter.com/?page_id=28
  • keldor20
    keldor20 Beiträge: 32 ✭✭
    bearbeitet Mai 2013
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  • bearchaser4
    bearchaser4 Beiträge: 1,162 ✭✭✭
    bearbeitet Mai 2013
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    Hallo,
    ich habe derzeit einen Lv 15-16 Charakter mit Schwert und Schild (Grad keine Ahnung wie die Klasse auf deutsch heiß) und würde gerne wissen wie ich den skillen soll.

    Ich glaube ich hatte so geskillt:

    Attribute
    2 Stärke
    2 Konstitution

    Fertigkeiten:
    2 Schwert Schlag (Links Klick)
    2 Schild Schlag (Rechts Klick)
    2 Schild Passiv
    2 Spot (Q+E+R Skills)
    2 Anstürmen (Q+E+R Skills)
    2 Betäubender Schlag (Q+E+R Skills)
    2 Täglich Heilung (1)
    1 Raserei (1)
    1 Irgendeine passiv (glaube Schwert oder so)

    (Keine Ahnung wie die Skills heißen)

    Talente ?
    3 Rüstung ist effektiver ? (Mehr Rüstung)
    3 Stärke ist effektiver ? (Mehr Leben)
    1 Beim blocken wird 1 % Schaden auf den Gegner zurückgeworfen.

    Und ja, ich weiß da wurden Links gepostet. Ich hatte sie mir auch kurz angeschaut, aber ich kann kein Englisch und viele andere hier sicherlich auch nicht. Daher bringen uns die Links sehr wenig. Ich möchte mir außerdem einen ganzen Tank erstellen, also ein Charakter der nur auf defensive ist und viel aushält. Für Schaden habe ich andere in meiner Gruppe und das ist auch gar nicht meine Arbeit.