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Belagerung von Neverwinter - Event

odskyr#3177
odskyr#3177 Beiträge: 749 Abenteurer
Hallo - das Event ist ja in erster Linie gedacht, um dauerhaft Mobs zu killen und Gutscheine für den Festungsausbau zu farmen. Das erfüllt das Event ja auch wunderbar, nur sind die ganzen NPC - Wachen und Bogenschützen ein kleines Ärgernis. Nicht das die Konkurrenz auf einer Map durch andere Spieler eh schon groß genug ist. Nein, da müssen diese NPC auch noch dazwischenfunken und einzelne Gruppen platt machen und so den Spielern die Suppe versalzen.

Besteht hier nicht die Möglichkeit, diese NPC's auf dem Schlachtfeld in zukünftigen Events raus zu nehmen?

Kommentare

  • janosch#7875
    janosch#7875 Beiträge: 359 Abenteurer
    hallo zusammen,

    das wäre eine verbesserung, vorausgesetzt man ist nicht so schwach, dass man auf diese hilfe angewiesen ist.
    wenn wir aber bei diesem thema sind, würde mich eine weitere änderung freuen:
    die begegnungen, die da auftauchen, haben kein mir ersichtliches muster. manchmal hat man ewig keine, manchmal 2 gleichzeitig.
    mein wunsch wäre da ein geregelter ablauf wie beim winterfest. zeitlich und in reihenfolge geordnet.
    beim winterfest funktioniert es wunderbar. dieses system auf die begegnungen in der belagerung wäre ein echter glücksgriff.

    lg jan

    neverwinter_top.png
  • odskyr#3177
    odskyr#3177 Beiträge: 749 Abenteurer
    Ich glaube, dass dadurch eher der Eindruck einer chaotischen Schlacht erweckt werden soll. Da weiß man als Verteidiger ja auch nicht immer, dass pünktlich nach dem 5 Uhr Tee die Katapulte anrollen :D
  • raymonj#7331
    raymonj#7331 Beiträge: 147 Abenteurer
    odskyr#3177 schrieb: »
    Hallo - das Event ist ja in erster Linie gedacht, um dauerhaft Mobs zu killen und Gutscheine für den Festungsausbau zu farmen. Das erfüllt das Event ja auch wunderbar, nur sind die ganzen NPC - Wachen und Bogenschützen ein kleines Ärgernis. Nicht das die Konkurrenz auf einer Map durch andere Spieler eh schon groß genug ist. Nein, da müssen diese NPC auch noch dazwischenfunken und einzelne Gruppen platt machen und so den Spielern die Suppe versalzen.

    Besteht hier nicht die Möglichkeit, diese NPC's auf dem Schlachtfeld in zukünftigen Events raus zu nehmen?

    Das Event ist doch nicht wirklich primär geplant, um den Spielern möglichst viele Gutscheine zu verschaffen. Das ist nur ein schönes f2p-Element. Dass hier NPCs mitkämpfen, ist absolut so geplant. Hier wechselt unabhängig von Spielern die Oberhand zwischen den "Bösen" und den "Guten". Dass sich Spieler darüber echauffieren, weil sie nicht permanent möglichst viele mobs umhauen können für noch mehr Gutscheine... typisch, aber kaum gerechtfertigt.

    Sinnvoller wäre eine gewisse Kritik an dem Umstand, dass auf einigen Instanzen/Channels die Dropchance auf Gutscheine signifikant niedriger ist und man sich auf anderen kaum vor Gutscheinen retten kann. Wenn das wenigstens offiziell so erwähnt würde... das ist entweder gewollt oder nicht, aber nur guten Beobachtern nach hohem Zeitinvestment bekannt. Andere, die auf dem "falschen Channel" sind und nicht drauf kommen, beschweren sich über die miese Dropchance.