Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97
https://discord.gg/zXcRR97
MEIN Feedback zu MOD 15

domspatz
Beiträge: 30 Abenteurer
Hier mal mein Feedback zum neuen Modul 15.
Dies ist meine persönliche Meinung, die nicht jeder Teilen muss.
Startprobleme
Das einige Quests nicht abschließbar waren und in der ersten Woche, das Wochenziel nicht erreicht werden konnte, beweist nur, das dieses Modul viel zu früh auf den Live Server kam.
Story
Die Geschichte, der neuen "Abenteurer GmbH", empfinde ich als nervig, die Quests als einfallslos, eintönig und aufgewärmt.
Auch wenn hier versucht wurde, ein gewisser "Witz" einzubauen. Was aber meiner Meinung nach nicht gelungen ist.
Obendrein bin ich der Meinung, das diese "Abenteurer GmbH" nicht wirklich nach NW passt.
Hier sollte sich Lord Neverember schnell nach einem neuen Betreiber dieser "GmbH" umsehen..... ;-)
Handwerk
Beim Handwerk ist man schlicht über das Ziel hinausgeschossen.
Das neue Handwerk ist einfach viel zu aufwendig, für diese Art von Spiel.
Wer bereit ist, soviel Zeit ins Handwerk zu investieren, wird mit "Die Siedler" udg. besser bedient sein.
Positives
Man soll es nicht glauben aber ich konnte sogar etwas positives finden. ;-)
Das aufsammeln von Drops per drüber laufen.
Das gefällt und macht einfach Spaß.
Nur - wie immer - wieder inkonsequent. Quest Gegenstände müssen trotzdem noch ge"F"'t werden.....
Gruß
Dies ist meine persönliche Meinung, die nicht jeder Teilen muss.
Startprobleme
Das einige Quests nicht abschließbar waren und in der ersten Woche, das Wochenziel nicht erreicht werden konnte, beweist nur, das dieses Modul viel zu früh auf den Live Server kam.
Story
Die Geschichte, der neuen "Abenteurer GmbH", empfinde ich als nervig, die Quests als einfallslos, eintönig und aufgewärmt.
Auch wenn hier versucht wurde, ein gewisser "Witz" einzubauen. Was aber meiner Meinung nach nicht gelungen ist.
Obendrein bin ich der Meinung, das diese "Abenteurer GmbH" nicht wirklich nach NW passt.
Hier sollte sich Lord Neverember schnell nach einem neuen Betreiber dieser "GmbH" umsehen..... ;-)
Handwerk
Beim Handwerk ist man schlicht über das Ziel hinausgeschossen.
Das neue Handwerk ist einfach viel zu aufwendig, für diese Art von Spiel.
Wer bereit ist, soviel Zeit ins Handwerk zu investieren, wird mit "Die Siedler" udg. besser bedient sein.
Positives
Man soll es nicht glauben aber ich konnte sogar etwas positives finden. ;-)
Das aufsammeln von Drops per drüber laufen.
Das gefällt und macht einfach Spaß.
Nur - wie immer - wieder inkonsequent. Quest Gegenstände müssen trotzdem noch ge"F"'t werden.....
Gruß
0
Kategorien
- Alle Kategorien
- 15.3K Neverwinter
- 2.1K Neuigkeiten
- 40 Allgemeine Guides
- 884 Wartungsarbeiten
- 478 Patch Notes
- 8.1K (PC) Allgemeine Diskussion
- 1K (PC) Gilden- und Allianzrekrutierung
- 637 (PC) Feedback
- 3K (PC) Fehlermeldungen
- 96 Preview-Server
- 1K (PS4) Allgemeine Diskussion
- 132 (PS4) Gildenrekrutierung
- 94 (PS4) Feedback
- 343 (PS4) Fehlermeldungen
- 482 (Xbox One) Allgemeine Diskussion
- 106 (Xbox One) Gildenrekrutierung
- 64 (Xbox One) Feedback
- 132 (Xbox One) Fehlermeldungen
- 668 Gameplay-Diskussion
- 79 Berufssystem
- 59 Handelsbasar
- 937 Klassen-Diskussion
- 1.1K The Foundry
- 60 Foundry Spotlights
- 468 Quest Feedback
- 170 Events & Gewinnspiele
- 37 Live Show (Twitch.tv)
- 361 Rollenspiel-Bereich
- 263 Vorstellungen
- 14 Neverwinter Fanseiten
- 54 Fan-Kunst und -Inhalte
- 236 Tavernen-Stammtisch (Offtopic)