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Neverwinter unter Linux mit Steam und Steamplay ... läuft perfekt :)
borismirheiss#9256
Beiträge: 1 Neuling
...ein kurzer Erfahrungsbericht...:
Ich habe in der Vergangenheit mehrmals via Lutris versucht Neverwinter mit Vulkan zu installieren, habe es aber leider nie hinbekommen. DXVK funktionierte nie.. also habe ich dann "normal" mit Wine 3.19 und DirectX gespielt. Alles lief soweit, außer Anti Aliasing (aber das ist bei Wine ja öfters so..) und die Performance war Ok.
Steam funktionierte leider gar nicht. Das Spiel startete nicht einmal.. Daher hatte ich mich auch die nächsten Monate nicht weiter damit beschäftigt..
Im Oktober aber hab ich's dann nochmal mit Steam probiert und muss jetzt sagen: "Ich bin begeistert!"
Vulkan funktioniert! Das Spiel läuft viel flüssiger, Anti Aliasing funktioniert auch... und das ganze Gesamtbild wirkt viel besser..
Außerdem läuft es auch noch Ressourcen schonender..
Kurz um: Bei mir besteht kein Unterschied mehr zu Windows. Weder bei der Leistung, noch bei der Grafik.. und es ist Energie effizienter! Meine CPU Auslastung liegt bei ca 17% (unter Windows 10 knapp 28%)..
Für Nachahmer beschreibe ich hier kurz die wichtigsten Schritte: Damit klappt es bei mir. ..und sollte auch auf anderen Systemen funktionieren..: Die Namen können auf anderen System variieren ..ich halte mich hier an die Debian Bezeichnungen
64 Bit / 32 Bit Multiarchitektur aktivieren --32 Bit wird nur für den Steam Client benötigt! Das Spiel läuft wie gewohnt mit 64 Bit
Kernel 4.18x --oder höher
amd-gpu Modul --nicht das radeon Modul! Das kann kein Vulkan. Nvidia weiß ich nicht..
aktuelles wine-staging --von der winehq Seite inkl. aller Deps
aktuelle mesa-vulkan und vulkan-utils --von eurer Linux Distribution. Nur für Radeon! Nvidia weiß ich nicht..
aktueller Steam Client mit steamplay und Proton 3.7 --oder höher
Meine Hardware:
AMD Ryzen 1700x
AMD Radeon RX 570
16GB RAM
Linux: Debian Buster / Sid
..Probiert es aus!!
Es lohnt sich und macht Spaß
PS: Übrigens.. wenn ihr Steam via flatpak installiert dann bleibt euer System unangetastet und alles läuft in einer Sandbox. Somit trennt ihr strikt euer System von der Software und die Systemsicherheit bleibt uneingeschränkt erhalten.
Ich habe in der Vergangenheit mehrmals via Lutris versucht Neverwinter mit Vulkan zu installieren, habe es aber leider nie hinbekommen. DXVK funktionierte nie.. also habe ich dann "normal" mit Wine 3.19 und DirectX gespielt. Alles lief soweit, außer Anti Aliasing (aber das ist bei Wine ja öfters so..) und die Performance war Ok.
Steam funktionierte leider gar nicht. Das Spiel startete nicht einmal.. Daher hatte ich mich auch die nächsten Monate nicht weiter damit beschäftigt..
Im Oktober aber hab ich's dann nochmal mit Steam probiert und muss jetzt sagen: "Ich bin begeistert!"
Vulkan funktioniert! Das Spiel läuft viel flüssiger, Anti Aliasing funktioniert auch... und das ganze Gesamtbild wirkt viel besser..
Außerdem läuft es auch noch Ressourcen schonender..
Kurz um: Bei mir besteht kein Unterschied mehr zu Windows. Weder bei der Leistung, noch bei der Grafik.. und es ist Energie effizienter! Meine CPU Auslastung liegt bei ca 17% (unter Windows 10 knapp 28%)..
Für Nachahmer beschreibe ich hier kurz die wichtigsten Schritte: Damit klappt es bei mir. ..und sollte auch auf anderen Systemen funktionieren..: Die Namen können auf anderen System variieren ..ich halte mich hier an die Debian Bezeichnungen
64 Bit / 32 Bit Multiarchitektur aktivieren --32 Bit wird nur für den Steam Client benötigt! Das Spiel läuft wie gewohnt mit 64 Bit
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