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Droprate zu niedrig

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yamahatokyo
yamahatokyo Beiträge: 9 Abenteurer
Ich finde das die Droprate viel zu niedrig ist, laufe jetzt ein Jahr und nicht ein guter Drop war dabei. Dann könnten die lieber einen Shop machen wo man +5 Ringe kaufen kann. Es ist kein Wunder das viele Spieler aufhören wenn Sie nichts bekommen. Das Auktionhaus mit Preisen bis zu 30 Millionen Astraldiamanten gehört verboten, wer soll sich sowas wohl leisten können.
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Kommentare

  • flatliner#0798
    flatliner#0798 Beiträge: 437 Abenteurer
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    Die dropprate ist ja eine Sache. Aber wer die dropps bekommt ist da noch schlimmer.
    Seit Habe in bald 2 Jahren die selben 5er wertlosen Ringe bekommen.
    Aber seltsamerweise bekommen unsere neuen Spieler und Gildenzugänge 5er Ringe nachgeworfen. Oder Gefährten.
    Als Beispiel - erste mal Demo, +5 Brutalität.
    Erste mal POM, +5 Präzision.
    In Legion des Grauen droppt einmal Neverembers Wächter, danach der Harfner Barde.
    Immer die selbe Person.
    Und noch ein schöner Fall - Neuling (3 Tage im Spiel) kauft 20 Schlüssel, hat ein legi drin. Ich habe im 4stelligen Bereich nun Laden geöffnet und das höchste der Gefühle war 2x epische Ausbeute. Juheeee. Das läuft, das motiviert.

    Und jene die täglich spielen und das seit langem bekommen nen legendären Mittelfinger.
    KA ob das System da manch einen raus pickt und den mit Loot dann zuwirft um für andere einen Anreiz zu schaffen, aber es ist extrem nervig.
    Jene die dran bleiben bekommen nichts, die random Spieler die nach 4-6 Wochen aufhören werden belohnt.
    Zocker altern nicht, Zocker leveln!
  • strunzstrunz1
    strunzstrunz1 Beiträge: 960 Abenteurer
    bearbeitet März 2018
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    Das gesamte Spiel ist von sogenanntem "Glücksspiel" durchzogen,

    -wie viele Verschmelzungen bekommt jemand aus Celestischen Truhen,
    -wie viele "hochwertige" Inhalte bekommt jemand aus Schatzladen,
    -wie viele Auwertungen mit x Fehlversuchen bei Verzauberungen gelingen,
    -wie viele hochwertige Drops aus Gewölbekisten oder Bosskills,
    -wie viele erfolgreiche Meisterberufeproduktionen gelingen,
    -wie viele und welche "Eventbelohungen"
    -wie viele Kraftpunkte werden beim erreichen der nächsten Levelstufe vergeben,
    -wie viele Rohadsausschüttungen werden bei nächsten erreichen der Levelstufe vergeben...
    etc.etc.etc.

    Die "Mechanismen", hinter diesen unzähligen "Glücksspielelementen" werden natürlich vom Betreiber nicht offengelegt.
    Niemand kann sagen ob die unzähligen Daten die der Betreiber über uns sammelt,
    -wann und wie viel jemand online ist, wann und wieviel ZEN jemand kauft, wie viele Chars jemand besitzt, welchen Ausrüstungswert jemand hat, welche Auktionhausumsätze jemand tätigt, welche Ausrüstungssammlungen vervollständigt wurden, ob jemand facebooklikes tätigt usw. usw. usw. all die unzähligen Datenerhebungen über uns, nicht doch auch für andere Zwecke benutzt werden.
    Niemand kann sagen ob das hier "mit rechten Dingen" zugeht, oder nicht.

    Normalerweise müsste jede Art von Glücksspiel "notariell" beglaubigt werden, der Betreiber sitzt allerdings in den USA, wie da die Rechtslage aussieht, nun ja, ich bin keine Juristin Schwerpunkt US-Recht.

    Solang das nun aber so ist, müssen wir uns wohl mit dem bestehenden Zustand abfinden und werden uns sicher das ein oder andere Mal ärgern und mit den Zähnen knirschen...
    Übrigens: immer wenn man Sachen nicht plausibel erklären oder nachvollziehen kann, kommt der "Glaube" und "Gott" ins Spiel, hier ist es der RNG? oder wie hieß der noch gleich? ;)

    gruß Fleur

    Post edited by strunzstrunz1 on
  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
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    Alles gute Punkte, bis auf die Bezeichnung Glücksspiel und ob hier alles mit rechten Dingen zugeht. Man sollte immer vorsichtig sein mit solchen Vermutungen.
    BTW:
    Es gibt da einen Spieler der zu Testzwecken tausende von Schatztruhen aufmacht. Da kann man die prozentualen Angaben ganz gut sehen.
    Du willst Spass und dich über Inkontinenz unterhalten? Dann weißt du ja, wo du hin musst.
  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
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    yamahatokyo schrieb: »
    Ich finde das die Droprate viel zu niedrig ist, laufe jetzt ein Jahr und nicht ein guter Drop war dabei.

    Bischen zu ungenau. Was bist du denn gelauen? Und für was?
    yamahatokyo schrieb: »
    Dann könnten die lieber einen Shop machen wo man +5 Ringe kaufen kann.

    Dann häten wir P2W...genau das was keiner will. Vernünftiger wäre es wenn man Sachen die man ingame grindet tauschen kann.
    yamahatokyo schrieb: »
    Es ist kein Wunder das viele Spieler aufhören wenn Sie nichts bekommen.

    Woher hast du diese Info?
    yamahatokyo schrieb: »
    Das Auktionhaus mit Preisen bis zu 30 Millionen Astraldiamanten gehört verboten, wer soll sich sowas wohl leisten können.

    Die Frage ist: Wer muss sich sowas kaufen oder.....wer stellt sowas rein und zu welchem Zweck?
    Du willst Spass und dich über Inkontinenz unterhalten? Dann weißt du ja, wo du hin musst.
  • manu41#6344
    manu41#6344 Beiträge: 176 Abenteurer
    bearbeitet März 2018
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    Sehe das genauso... Dropprate ist echt unterste Schublade.. Besonders bei wertvollen items.. Und von der Jagd in omu ganz zu schweigen.. Da ist sie noch beschissener.. Unzählige Busse gekloppt nicht ein Köder..und das über Tage hinweg. So verliert man echt die Lust daran.. Dropprate hoch und dann passt es.. Manb kann ja auch sowas ml am weekend machen sowie der XP Bonus z.b.. Viele spieler haben wegen der dropprate aufgehört weil die echt im Keller ist.. Und zum AH sage ich.. Macht eine Grenze von Ads für spezielle items.. Das ist echt nicht normal diese Preise
    Post edited by manu41#6344 on
  • yamahatokyo
    yamahatokyo Beiträge: 9 Abenteurer
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    Ja die Preise im Auktionshaus sind viel zu hoch, 600 - 1000 Euro müßte man investieren für was Legendäres...das Veredellungssystem mit grünen Schutzsteinen geht mal gar nicht, hab Bindungsrunenstein 10 auf 11 versucht ca 70 grüne Schutze und nichts geklappt....heute haben wieder Leute aufgehört, die gehen nach Tera....werde mir das auch mal ansehen wie das Game ist
  • manu41#6344
    manu41#6344 Beiträge: 176 Abenteurer
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    Dann häten wir P2W...genau das was keiner will. Vernünftiger wäre es wenn man Sachen die man ingame grindet tauschen kann

    Was er meint ist ein Shop im Game..so eine Art NPC wo du die Items dann mit Ads kaufen kann
  • manu41#6344
    manu41#6344 Beiträge: 176 Abenteurer
    bearbeitet März 2018
    Optionen
    Ja die Preise im Auktionshaus sind viel zu hoch, 600 - 1000 Euro müßte man investieren für was Legendäres...das Veredellungssystem mit grünen Schutzsteinen geht mal gar nicht, hab Bindungsrunenstein 10 auf 11 versucht ca 70 grüne Schutze und nichts geklappt....heute haben wieder Leute aufgehört, die gehen nach Tera....werde mir das auch mal ansehen wie das Game ist

    spätestens JETZT besteht Handlungsbedarf Cryptic....
  • flatliner#0798
    flatliner#0798 Beiträge: 437 Abenteurer
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    Legi muss man auch nicht zu dem Preis kaufen.
    10k Zen bei nem Kurs von 500 sind schon 5 Mil..
    Für rund gute 5 Mil. gibts den Dino, für 12 Mil AD das Wiederaufleben.
    Dazu muss man auch sagen das die Preise hoch und runter gehen. Waren schon deutlich günstiger die Legis.
    Also von 600 bis 1000 Euro zu reden ist dann doch etwas übertrieben.

    Und TERA, WoW, Skyforge - ich gehe nicht weg zu einem Spiel weil man hier das nicht auf die Reihe bekommt das etwas fairer zu machen oder weil in Chult die Jagden einfach miserabel sind (spawn und dropp). Oder weil die Dinos immer noch eine Aggro Range von der halben Map haben.
    Da sollte man einfach mehr Cryptic ans Schienbein treten.
    Aber dadurch werden die anderen Spiele nicht besser (mir zumindest sagen die nicht zu).
    Sind alles grinder.
    PS: TERA wirft dich auch nicht zu mit den tollen Sachen und ist (wenn ich nicht ganz falsch liege) mittlerweile P2W. Aber das wurde mir gesagt, sicher weiß ich es nicht, deshalb sry wenn es falsch ist.
    Zocker altern nicht, Zocker leveln!
  • aeridas
    aeridas Beiträge: 19 Abenteurer
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    Hi allerseits,

    interessant klingt alles hier . Aber mal so gesagt , ich habe da auch so eingge Erfahrungen gemacht diesbezüglich (Droprate aus epischen Dungeons). Auch bei den Schatzladen ist es so eine Sache für sich ,

    Ich habs bei mir mal versucht aufzurechen und eine kleine Statitik zu führen also bei 36 celiestrichen Artefaktkisten bekomme ich max einen Schutz der Verschmmelzung . Aus den epischen Dugeonsruns 20x = Pflichtbelohnung + eventuell 1000 Veredelungspunkte oder mal ne 7er Vz. Bei den Jagdten ist es noch schlimmer um so höher ich in der Kampange kamm um so bescheidener dropt was . Kann natürlich auch an der Anzahl der Leute liegen die nach und nach diese Jagdten machen.
    Bin in der Hinsicht meist der erste bei uns in der Gilde der die Jagdten frei schaltet und es wird echt problematisch effektiv zu farmen Von 3h Köderfarmen kommt meist nur 2-max5 jagdtrohänzusammen (wenn überhaupt) .Selbst bei den neuen Rückenstacheln , die zu anfangs gedroopt sind wie nichts anderes , ist derzeit Flaute bei mir.

    Also für mich ist es nur so möglich in diesem Spiel vorran zu kommen. So viel wie es nur derzeit noch möglich ist rohastalis zu machen ( also die täglichen zufälligen Dungeon´s) . und diese dann umwandeln. Durch die Levelbelohnungen bekomme ich ja nun noch weniger ^^. Vorher hatte ich ja erst bei jedem 10ten levelaufstieg diese 30k und nu zweimal (Accountweit) seit diese änderung vorgenommen wurde.

    Dies ist ein Spiel und dann soll ich , um mal irgend wie weiter zu kommen, 100te Euros reinstecken ?
    Ich meine das nervt. Achso eines noch . Diese Meisterberufe bringen mir garnichts mehr . Sie sind schlicht einfach zu teuer um diese zu machen. Hab schon über 5 mio AD reingesteckt und bin da immer noch beim bauen dieser Falltür (Kettenschmied). Hab da schon den Hammer jemanden anderem gegeben .

    Also Fazit von meiner Seite , so langsam nervt es. Ich will nicht hier nen 2ten Job sondern einfach spielen.
  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
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    aeridas schrieb: »
    Selbst bei den neuen Rückenstacheln , die zu anfangs gedroopt sind wie nichts anderes , ist derzeit Flaute bei mir.

    Hi...und sry wenn ich mal dumm frage, aber redest du von den Stacheln der T Rexe in Omu?
    Du willst Spass und dich über Inkontinenz unterhalten? Dann weißt du ja, wo du hin musst.
  • manu41#6344
    manu41#6344 Beiträge: 176 Abenteurer
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    ja die meint er..aber der droppt ja IMMER, sobald man mit raufhaut...also da gibt es nichts gegen zu sagen
  • aeridas
    aeridas Beiträge: 19 Abenteurer
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    Ja genau der droop an sich ja nur taucht der derzeit recht selten auf ^^. Muss leider gestehen dass er aber auch schon mal nicht gedroopt ist . war auch schon im 1. Gebiet bei den T-Rex bei mir so. Oder man musste in der Grp. eine bestimmte Reihenfolge beim Looten einhalten sonst bekommt nur einer einen Zahn oder Rückenstachel.
  • kolo7kol9
    kolo7kol9 Beiträge: 2,023 Abenteurer
    bearbeitet April 2018
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    Soweit mir bekannt ist: "Wer mit draufhaut bekommt einen Rückenstachel/Zahn". Immer. Und so erlebe ich es auch, in Omu und am Sohsenstar. Ich mach das i.d.R. ohne in einer Gruppe zu sein.
  • daspard
    daspard Beiträge: 49 Abenteurer
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    Ich hab vor kurzem eine dämonische von 10 auf 11 gebracht und dafür sage und schreibe 138 Schutze gebraucht. Mit Fairness hat das nichts zu tun.
  • manu41#6344
    manu41#6344 Beiträge: 176 Abenteurer
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    Aufwertungschance ist auch sehr sehr niedrig..bissl unfair finde ich das schon
  • plastikcity#3987
    plastikcity#3987 Beiträge: 6 Abenteurer
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    Leute das ganze Spiel ist mittlerweile nur noch darauf ausgelegt einem so viel Geld wie möglich aus der Tasche zu leiern. Klar werden Newcomer sagen ist doch alles super. Aber wehe dem man erreicht Endgear Status. Seien wir doch mal Ehrlich, was hat man den noch groß zu tun wenn es soweit ist? Tong rennen? Um nach Hundert Runs 2-3 Steine sein eigen nennen zu dürfen. Für die man im Endefeckt dann auch wieder Echtgeld bezahlt in Form von Drachenschlüsseln. Denn wer von euch läuft Tong nur einmal am Tag? Viele aus unserer Allianz und Gilde sind mittlerweile zu Tera gewechselt. Gerade weil es kein P2W ist. Und man nicht plötzlich Rang 14 Bindungssteine braucht, oder ein neues Set von Artefaktwaffen. Man nicht 138 Schütze braucht, da diese bei Tera nicht nötig sind. Und selbst wenn man all dies außer Acht läßt, bleibt am ende nicht mehr als ein Verbugtes Spiel das zeigt was der Publisher wirklich will. Und das ist nicht der Spaß an einem Ausgewogenen Spiel, sonder nur euer Geld.
  • kolo7kol9
    kolo7kol9 Beiträge: 2,023 Abenteurer
    bearbeitet April 2018
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  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
    bearbeitet April 2018
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    Viele aus unserer Allianz und Gilde sind mittlerweile zu Tera gewechselt. Gerade weil es kein P2W ist.

    Unabhängig davon, dass es grundsätzich nicht erlaubt ist Werbung für andere Spiele zu machen, möchte ich nur anmerken dass es in Tera genauso wie in NW Dinge gibt die man mit Schatztruhen ( Lootboxen) bekommen kann. Diese sind entweder erfarmbar mit Zeit und Aufwand, oder kaufbar. Daher gibt es in beiden Spielen dazu keinen Unterschied. Wenn deswegen Spieler wechseln, dann ( sry...) ist es nicht schade um die. Für mich sind das Spieler, die einfach keine Lust auf etwas Aufwand haben um eben nicht cashen zu müssen. Außerdem....wer läuft denn noch für Steine in Tong rum?
    Und man nicht plötzlich Rang 14 Bindungssteine braucht, oder ein neues Set von Artefaktwaffen. Man nicht 138 Schütze braucht, da diese bei Tera nicht nötig sind. Und selbst wenn man all dies außer Acht läßt, bleibt am ende nicht mehr als ein Verbugtes Spiel das zeigt was der Publisher wirklich will. Und das ist nicht der Spaß an einem Ausgewogenen Spiel, sonder nur euer Geld.

    Was in deinem hochgelobten Spiel alles notwendig ist, will ich nicht auflisten, aber da schenken sich weder NW noch Tera etwas, sobald es in den Endcontent geht. Warum du aber denkst, dass man auf einmal 14er BS braucht und sofort ein neues Artewaffenset...ka...müssen dir wohl deine Alli/Gildenleaver erklärt haben, bevor sie gingen.
    Zu den Bugs will ich nichts sagen, aber auch hier gibts in beiden Spielen genug davon. Kann aber auch daran liegen dass es im ganzen MMOPRG Universum kein einziges Spiel ohne Bugs gibt?
    Und natürlich will Cryptic unser Geld. Das wollen alle Firmen die ein MMOPRG auf den Markt bringen. Auch dein Tera. Oder ist Elitestatus umsonst in Tera? Bitte...
    Jeder, der Geld in so ein Spiel investiert, investiert das freiwillig und hält mit seinem Geld die Server am Laufen. Was ist daran verkehrt?

    P.S.:
    Für so nen Schmonzens haste dir extra nen Account gemacht? Respekt...
    Du willst Spass und dich über Inkontinenz unterhalten? Dann weißt du ja, wo du hin musst.
  • janosch#7875
    janosch#7875 Beiträge: 359 Abenteurer
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    hallo zusammen,

    diese art der unterhaltung läuft immer ins leere.
    der einzige weg ist eine nachvollziehbare dropchance: eine feste größe und ein nachgewiesener zu hoher einsatz der benötigt wird, um das dropziel zu erreichen.
    nur so kann man etwas falsch programmiertes erörtern und eine lösung möglich machen, zumindest es mit etwas erfolgschance anstreben. alles andere ist kinderkacke und frustheulerei.

    diese heulerei und schlechtmacherei ohne ansatz einer lösung, dient hier einigen zum frustabbau, was sehr schade ist.
    ich kann jedem nur empfehlen (egal welches onlinespiel gespielt wird), erstmal warm zu werden mit dem spiel und eine echtgeldzahlung erst dann zu machen, wenn das spiel auch ohne zu bezahlen fun macht.

    spieler die das nicht befolgen und im turbogang DER BESTE sein wollen, bekommen immer einen denkzettel...
    1x von den spielern die es wirklich drauf haben und dann noch von dem nächsten kontoauszug.

    lg jan








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  • marcus74cor
    marcus74cor Beiträge: 23 Abenteurer
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    Hallo,

    ich für meinen Teil kann nicht verstehen warum sich alle so wegen der Droprate aufregen, auch wenn ich aktuell echt auch am verzweifeln bin. Ein +5 Ring oder GS 480+ Item sollte mit Aufwand (ob viel oder sehr viel spielt da eigentlich keine Rolle) erfarmbar sein und das ist vorhanden. Ich habe z.B. ewig für meine Underdarkringe +5 Thron, POM und Demo gefarmt (so rund 250x jeweils) hab sie aber auch bekommen und hab sie immer noch aktiv. Für mich ist es unheimlich motivierend mir legendäre Items zu erfarmen und dann endlich zu bekommen.

    Die Lootkisten und Schatztruhen sehe ich als Bonus zu dem ganzen und klar ist da die Droprate unterirdisch, aber auch nicht soo schlecht wie alle immer schreiben.

    Über das Thema Erfogsrate beim veredeln möchte ich nur schreiben, dass man pro Versuch eine x%ige Möglichkeit für einen Erfolg besitzt und nicht nach x-Versuchen muss ein Erfolg mit dabei sein, daraus ergeben sich dann die verschiedene Anzahl der erfolglosen Versuche. Klar ist es extrem ärgerlich für eine 1% Erfolgwahrscheinlichkeit mehr als 100 grüne Schutze zu verbrauchen, aber aus eigener Erfahrung heraus kann ich sagen dass sie meistens zwischen 50-80% liegt, und dann muss jeder selbst wissen ob man einen grünen oder einen blauen Schutz nehmen möchte. Ich selbst mache das je nach AD-Menge welche ich grade auf der hohen Kante habe.


    Grüße Marcus
  • aeridas
    aeridas Beiträge: 19 Abenteurer
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    Mhh klingt alles logisch und so weiter.
    ICh möcht nur darauf hinweisen dass ich schon ein paar (von meiner Seite her) Dropraten aufgeführt habe. Dadurch dass ich LEIDER kein Programmierer bin und ich nicht weiß wie dieses Lootsystem aufgebaut ist. Naaj da kann ich schlecht lösungsvorschläge einbringen. Zum einen vermute ich dass die Drooprate (z.b. Jagten) an den einzelnen Mop gebunden sind . Sprich wird dieser häufiger getötet wird die Drooprate immer weniger . Logisch wäre da sie gleich zu halten. Beziehungsweise ist ja schon dass Erscheinen derselten Mops ja ein Problem . Hab da auch schon Versuche gestarte die Chancen raus zubekommen . bei den Bären waren es glaub ich aller 3 min bei 6 Spornpunkten. Da muss ich allerdings sagen dass es Char-abhängig war .
    Ich kann da schon einiges an Zahlen bieten . Zum einen ganz einfach : an diesem Wochenende gab es ja WP-Bonus. mit 7 Chars im Schnitt rund 3 AUfstiege am Tag und 0 Rohastralis zuvor 3. Klar bei anderen waren es vielleicht bei insgesamt 21 aufstiegen mindesten 15 mit Ad´s gewesen . Also mhh WARUM?
    Also von meiner Seite her kann ich nicht sagen von wegen jammern oder so. Dass ist eh ein Sache des btrachtens. Also ich finde es gibt hier nicht unbedingt eine garantie dass man etwas gedroopt bekommt. Außer ein Droop aus dem Ah ^^
  • raymonj#7331
    raymonj#7331 Beiträge: 147 Abenteurer
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    Ich würde mal den Ball flach halten. Es gibt eben Dinge, die deutlich seltener sind als andere. Und das ist auch gut so. Man braucht nicht so tun, als wäre das schlecht. Denn wenn es diese Dinge nicht gäbe, die sich nicht jeder selbst droppen oder eben mal kaufen kann... dann wäre das Spiel schnell langweilig!

    Es kann keiner behaupten, dass diese Dinge notwendig wären, um im Spiel voranzukommen. Sie sind in der Regel nur ein wirklich überteuertes I-Tüpfelchen. Dinge, die sich eben nur Spieler leisten können, die sonst schon alles haben! Ich habe mir auch einen leg. Tyrannosaurus zusammengespart. Hat lange gedauert. Es wäre auch locker ohne ein Weiterspielen möglich gewesen, der Nutzen ist nicht exorbitant... das sind LUXUSOBJEKTE, die im späteren Spielverlauf noch Herausforderungen bieten. Ohne sie wäre das Spiel für mich längst durch!
  • slash#6527
    slash#6527 Beiträge: 23 Abenteurer
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    Ich hoffe die Droprate wird nochmal abgesenkt, so um den faktor 100 oder 1000, was ein *SQUEEEK*... Musste diese woche wieder 3x +5er Ringe finden, dropt viel zu häufig der sinnlose loot der eh nicht angezogen wird!

    oO
  • raymonj#7331
    raymonj#7331 Beiträge: 147 Abenteurer
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    janosch#7875 schrieb: »
    hallo zusammen,

    diese art der unterhaltung läuft immer ins leere.
    der einzige weg ist eine nachvollziehbare dropchance: eine feste größe und ein nachgewiesener zu hoher einsatz der benötigt wird, um das dropziel zu erreichen.
    ...
    lg jan


    Erstmal gibt es Spiele, bei denen die Betreiber deutlich mehr Daumenschrauben ansetzen bezüglich Echtgeld und immer noch weitermachen, wo nichtmal mehr 10% der Spieler übrig sind verglichen mit den besten Zeiten. Wo ingame keinerlei Marktlenkung stattfindet und gerade der Neueinstieg einer Tortur gleicht... weil man viel ingame-Währung brauchen kann, aber weder sinnvolle Mengen droppt noch Spielwährung von anderen Spielern erwarten kann für seine drops. Weil die drops irgendwann mal in xfacher Menge höheren Mobs zugefügt wurden und der Markt gesättigt ist.
    Bei NW kümmert man sich noch um solche Dinge. Klappt der Tausch AD vs. Zen nicht mehr und dauert Wochen... dann stimmt was nicht mit dem Gleichgewicht Zen-Käufer vs. Zen-Verkäufer. Hier packt man es jedenfalls an.

    Dass man legendäre Reittiere nicht hinterhergeworfen bekommt, ist Quengeln auf höchstem Niveau. Die dürfen gerne als letzter, aufwändigster Schritt erhalten bleiben. Die sind echt selten in Truhen. Und die Preise von 6-10Mio daher nicht übertrieben. 500 Lootboxen und mehr etwa eines. Also was soll' s... ADs erwirtschaften IST planbar und ziemlich konkret. Ich hab' s geschafft und hab meinen leg. Tyranno gekauft. Und nebenbei 65.000 Zen erwirtschaftet obendrauf. Ohne Geldeinsatz. Der Trick ist natürlich, mehrere Chars nacheinander zu spielen. Und auch zu nutzen, was Berufe & Co. bieten. 200-400k AD am Tag bei 3-4 Stunden Aufwand ist machbar. Und 10Mio planbar.
    Wem das zu viel ist... der kann auch problemlos mit purple mounts auskommen.





  • vandezerg#7652
    vandezerg#7652 Beiträge: 131 Abenteurer
    bearbeitet Juni 2018
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    200-400k AD am Tag bei 3-4 Stunden Aufwand ist machbar. Und 10Mio planbar.
    Wem das zu viel ist... der kann auch problemlos mit purple mounts auskommen.

    Jop, bis der Patch online kommt und dann? Suchst du dir einen anderen Botterweg aus.
    Das klingt sehr nach Arbeit. 4 Stunden? Wenn es meine Motivation zulässt ist es eine am Tag, weil das Spiel selbst nicht genug animiert etwas zu reissen. Es soll Leute geben die schimpfen es Real Life, kauf dir lieber das. Solche wie dich kicke ich dauernd aus der Fl, Char rein, raus, links recht, andauernd im Chat, Bah kann ich das ab.

    Für mich bedeutet F2P nicht, täglich, wöchentlich etc.. begrenztes Astral zu farmen und dann das Spiel angeödet wieder auszumachen. Sondern täglich etwas anderes zu machen, als diese stumpfen Level 12er Dungeons durchzubotten.
    F2P bedeutet für mich erspielbar, in Form einer Fleissarbeit wo ich selbst bestimme wie und wann ich etwas angehen möchte. Momentan kosten 2 weitere Chars ja nur 250k Ad und die Lächerlichen 21 Wochen die man momentan warten muss um Zen zu bekommen sollte man heute auf die Idee kommen sie dafür zu investieren. Aber diese Chars sind ja so oder so hinfällig in einem Monat. (100k Sperre)

    Zu sagen, farme täglich deine Ad Kacke und nach einer Ewigkeit gibts vllt mal ein legi, und kaufe einem etwas ab das er per Zen bekommen hat, ist für mich kein spielen, sorry.

    Die % Zahlen sind definitiv nicht korrekt angegeben bei den Schutzen. Nach einigen unguten Versuchen von verzauberungen habe ich einen Test gemacht, bzw. 2.
    Je 100 mal der Potenz bei 50% Aufwertungschance, haben sich einmal 38.6% durchgesetzt, und einmal bei 37.4%.
    Alles am selben Tag, mit denselben Vorraussetzungen.
    Ab und zu klappt es sofort, aber pro versuch darf man ruhig 4 bis 5 Fehlschläge in Kauf nehmen. Selbst die 90% habe ich schon 3 mal in Row gefailt.
    Natürlich kommt dies mal vor, aber immer?

    Zur Droprate gibt es nur eine Korrekte Ansicht und Version, wäre es mehr an Droprate, wäre alles wertlos. Punkt
    Allerdings darf man erst über Dropraten schimpfen, wenn auch Drops mit Sinn dahinter stecken.

    Da Gefährten, Reittiere und gewisse andere Items, sowie Rassenkauf, Klassenwechsel, Voreinstellungen etc... NUR per Zen zu erwirtschaften sind, die nur täglich begrenzt zu erwirtschaften sind in Form von Ad, hat das nichts mit Fleiss zu tun, sondern eher mit Abstumpfen.
    Bei den Kampagnen lasse ich mir das in Sachen Langzeitmotivtion gefallen, aber Prinzipiell nichts zu erwirtschaften ausser den täglichen *SQUEEEK*,ist nicht im Sinne von "spielen".

    Das mit den Schatzladen wäre ja beinahe schief gegangen, als Blizzard nun vor Gericht antreten musste wegen den lootboxen standen nun alle auf dem Schirm, Es hat sich ja nur Belgien durchgesetzt, hätte die EU mitgezogen und sich nicht bestechen lassen, wäre ganz Arc und alle anderen Möchtergern F2P Games, für immer verschwunden oder ohne Schatzladen aber mit besserem System an sich, von statten gewesen. Das nur ein bissel Ot. Wer anders denkt, Nutshell und so....
  • odskyr#3177
    odskyr#3177 Beiträge: 749 Abenteurer
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    Da Gefährten, Reittiere und gewisse andere Items, sowie Rassenkauf, Klassenwechsel, Voreinstellungen etc... NUR per Zen zu erwirtschaften sind, die nur täglich begrenzt zu erwirtschaften sind in Form von Ad, hat das nichts mit Fleiss zu tun, sondern eher mit Abstumpfen.
    Bei den Kampagnen lasse ich mir das in Sachen Langzeitmotivtion gefallen, aber Prinzipiell nichts zu erwirtschaften ausser den täglichen *SQUEEEK*,ist nicht im Sinne von "spielen".
    ....
    Und genau hier erkennt man, dass sich Spieler wie du es bist nicht wirklich mit dem Spiel auskennen und mangels Wissen oder mangels Lust am Umsetzen von vorhandenen Wissen das Spiel madig reden. Warum denken all diejenigen die sich hier ständig darüber beschweren, dass alles immer nur schlechter wird, dass das Verdienen von AD's nur über die Neugenerierung und Umwandlung von Roh-AD's geht? Gerade weil der Markt so übersättigt mit AD's ist, sollte man vielleicht mal anfangen sich zu überlegen, wie man sich seinen Teil des Kuchens abschneiden kann. Denn dazu bedarf es nicht mal unbedingt großartiger Voraussetzungen (also kein stundenlanges gegrinde von zufälligen Wartelisten, keine Meisterberufe Rang 2 oder höher etc.).

    Sicher kommt man um den Einsatz von Zeit nicht herum (es ist und bleibt nun mal nen f2p), aber es gibt so viele Wege, wie man sich sein Kuchenstückchen sichern kann. Man muss halt nur ein wenig kreativ sein, sich am Markt umschauen und seine kleine Nische finden. Und gerade weil es so verdammt viele Möglichkeiten gibt, wird auch keine Langeweile aufkommen, weil man im Grunde jeden Tag was Neues machen kann.

    Wenn ich da an meine Anfangszeiten zurück denke - da habe ich angefangen aus dem AH Ausrüstungsgegenstände für wenig AD's zu kaufen, diese in Gold umzuwandeln, mit diesen dann wiederum Gegenstände zu kaufen (damals gingen Erste-Hilfe-Pakete sehr gut), welche ich im AH wieder für deutlich mehr AD's verkaufen konnte. Oder ich hab alle Platinschalen aufgesammelt und diese dann eingestellt. Waren immer nur kleine Beträge, aber ich konnte dies immer gut nebenbei machen und mir mit der Zeit was Nettes gönnen. Derzeit sind meine Methoden deutlich ertragreicher, so dass ich in der Situation bin, dass ich seit mehr als einem Jahr schon nicht mehr zufällige Wartelisten bzw. früher noch den Mantelturm gelaufen bin, um mir meine AD's zu verdienen. Dies ermöglicht es mir, das Spiel so zu spielen wie ich es möchte.

    Wer aber denkt, dass man täglich mit seinen 20+ Chars durch die zufälligen Wartelisten heizen muss, kann dies natürlich gern machen, aber dann sollte man bitte so fair sein und sich nicht darüber beschweren, dass das Spiel einem nichts zu bieten hat und man durch Spieländerungen immer weiter beschnitten wird.

  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
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    Das mit den Schatzladen wäre ja beinahe schief gegangen, als Blizzard nun vor Gericht antreten musste

    Interessant. Wo stand denn Blizzard vor Gericht? Gib mir mal den Link.



    Du willst Spass und dich über Inkontinenz unterhalten? Dann weißt du ja, wo du hin musst.
  • tom#6998
    tom#6998 Beiträge: 370 Abenteurer
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    200-400k AD am Tag bei 3-4 Stunden Aufwand ist machbar. Und 10Mio planbar.
    Wem das zu viel ist... der kann auch problemlos mit purple mounts auskommen.

    Jop, bis der Patch online kommt und dann? Suchst du dir einen anderen Botterweg aus.
    Das klingt sehr nach Arbeit. 4 Stunden? Wenn es meine Motivation zulässt ist es eine am Tag, weil das Spiel selbst nicht genug animiert etwas zu reissen. Es soll Leute geben die schimpfen es Real Life, kauf dir lieber das. Solche wie dich kicke ich dauernd aus der Fl, Char rein, raus, links recht, andauernd im Chat, Bah kann ich das ab.

    Für mich bedeutet F2P nicht, täglich, wöchentlich etc.. begrenztes Astral zu farmen und dann das Spiel angeödet wieder auszumachen. Sondern täglich etwas anderes zu machen, als diese stumpfen Level 12er Dungeons durchzubotten.
    F2P bedeutet für mich erspielbar, in Form einer Fleissarbeit wo ich selbst bestimme wie und wann ich etwas angehen möchte. Momentan kosten 2 weitere Chars ja nur 250k Ad und die Lächerlichen 21 Wochen die man momentan warten muss um Zen zu bekommen sollte man heute auf die Idee kommen sie dafür zu investieren. Aber diese Chars sind ja so oder so hinfällig in einem Monat. (100k Sperre)

    Zu sagen, farme täglich deine Ad Kacke und nach einer Ewigkeit gibts vllt mal ein legi, und kaufe einem etwas ab das er per Zen bekommen hat, ist für mich kein spielen, sorry.

    Die % Zahlen sind definitiv nicht korrekt angegeben bei den Schutzen. Nach einigen unguten Versuchen von verzauberungen habe ich einen Test gemacht, bzw. 2.
    Je 100 mal der Potenz bei 50% Aufwertungschance, haben sich einmal 38.6% durchgesetzt, und einmal bei 37.4%.
    Alles am selben Tag, mit denselben Vorraussetzungen.
    Ab und zu klappt es sofort, aber pro versuch darf man ruhig 4 bis 5 Fehlschläge in Kauf nehmen. Selbst die 90% habe ich schon 3 mal in Row gefailt.
    Natürlich kommt dies mal vor, aber immer?

    Zur Droprate gibt es nur eine Korrekte Ansicht und Version, wäre es mehr an Droprate, wäre alles wertlos. Punkt
    Allerdings darf man erst über Dropraten schimpfen, wenn auch Drops mit Sinn dahinter stecken.

    Da Gefährten, Reittiere und gewisse andere Items, sowie Rassenkauf, Klassenwechsel, Voreinstellungen etc... NUR per Zen zu erwirtschaften sind, die nur täglich begrenzt zu erwirtschaften sind in Form von Ad, hat das nichts mit Fleiss zu tun, sondern eher mit Abstumpfen.
    Bei den Kampagnen lasse ich mir das in Sachen Langzeitmotivtion gefallen, aber Prinzipiell nichts zu erwirtschaften ausser den täglichen *SQUEEEK*,ist nicht im Sinne von "spielen".

    Das mit den Schatzladen wäre ja beinahe schief gegangen, als Blizzard nun vor Gericht antreten musste wegen den lootboxen standen nun alle auf dem Schirm, Es hat sich ja nur Belgien durchgesetzt, hätte die EU mitgezogen und sich nicht bestechen lassen, wäre ganz Arc und alle anderen Möchtergern F2P Games, für immer verschwunden oder ohne Schatzladen aber mit besserem System an sich, von statten gewesen. Das nur ein bissel Ot. Wer anders denkt, Nutshell und so....

    vll suchst du dir einfach ein anderes spiel.
  • naska
    naska Beiträge: 17 Abenteurer
    bearbeitet Juni 2018
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    Das mit Blizzard ist mir auch neu, das aber jetzt Glücksspiel verboten ist in einigen Ländern ist durchaus bekannt.
    Auch die Schatzladen verhalten sich ähnlich und könnten drunter fallen, hier wird durch die Schlüssel das ganze etwas vertuscht aber was genau ist anders dadurch das man die Schlüssel kaufen muss zum öffnen statt direkt die Schatzladen kaufen und ohne Schlüssel aufmachen?
    An der eigentlichen Sache ändert es ja an sich nichts, man kriegt etwas zufälliges und zahlt dafür mit realem Geld.

    Das was ingame erreicht wird ohne reales Geld in die Hand zu nehmen ist hingegen keinerlei Glücksspiel (Glück ja, Glücksspiel nein), weder der Loot am Ende vom Dungeon noch das was man beim Level up bekommt.
    Obwohl, wenn man den Schlüssel für eine Kiste aus dem Zen Shop hat könnte das rechtlich wieder... ja nicht 100% sicher teils.

    Wie dem auch sei.
    Ich spiele nun 3 Monate und hatte schon 33 Versuche mit 10% Chance ein episches Artefakt aufzuwerten... ohne Erfolg. Man kann sagen was man will das ist schon harsh.
    Dafür hatte ich aber 2 Drops die was wert sind. So ist der Panther gedropt für fast 100k Wert im AH und vor ein paar Wochen sogar eine Orcus Shard die ich bei so 700k reinstellen konnte.
    Dafür finde ich aber nichts was ich direkt anlegen würde XD... auch keine +5 Ringe, Archons oder sowas.
    Von meinem anderen unluck wie keine Schatzlade mit mehr als dem Minimum zu öffnen und co reden wir mal nicht.

    Ist eben Glück und laut morphy's law kommt immer das was man NICHT erwartet.

    Das einzige was ich also wirklich nicht mag ist das Legendary Mounts einzig aus Schatzladen kommen die eben reales Geld investiert haben MÜSSEN damit es je was werden kann.
    Auch wenn einige hier sagen das diese der Endgame Luxus sind so sind dadran 140% Speed, die besten Passiven und die aktiven Fähigkeiten gebunden welche spielerisch helfen und so wie viele auf iLvl schauen hilft es ungemein davon welche zu haben. Es gibt sogar ein blaues Mount kaum einen Grund hat zu existieren ohne die, ja das Medium Palomino Horse kann einzig die kombi für die aktiven Mount fähigkeiten halten und ist damit sonst nicht wirklich sinnvoll.
    Hoffentlich komme ich irgendwann auch noch an 1-2 davon ran x.x.


    Zu normalen Drops wäre es sonst hilfreich wenn man diese mit Kampagnen Währungen + dem verschrotten von den kleineren Versionen kaufen könnte.
    Ala "jeder Jagt kill ohne oder nur einem Drop der min qualität x gibt eine Shard je Spieler, für die kann man dann einen Drop von dem Jagt Ziel kaufen".
    Die Frage ist wie massiv sowas ausarten könnte und grade bei Instantiiertem ist die nicht immer möglich.