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[Tomb of Annihilation] Feedback

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Kommentare

  • odskyr#3177
    odskyr#3177 Beiträge: 749 Abenteurer
    bearbeitet Dezember 2017
    neral#6864 schrieb: »
    Als das Spiel auf ps4 erschien bin ich voller Begeisterung gewesen
    Nach ungefähr einen Monat habe ich das game gelöscht. Warum?
    Moms CreditCard war nicht greifbar.
    Das ist auch ein Punkt, den ich überhaupt nicht verstehen kann. Als das Spiel auf der PS4 erschienen ist, da hatten wir "Neulinge" alle Inhalte eines Spieles erhalten, welches auf dem PC bereits seit mehr als 3 Jahren und auf der XBox bereits über ein Jahr erschienen war. Mit allen bis dahin veröffentlichen Erweiterungen etc. Dennoch wollten viele PS4ler bereits nach wenigen Wochen ihren Charakter schon auf einem vergleichbaren Stand haben, wie ihn sich die Spieler der anderen Plattformen in der längeren Zeit erarbeitet haben. Warum? Es gibt in den unteren Bereichen noch so viele Sachen zu erledigen wie z. B. die ganzen Storygebiete und Kampagnen.

    Ich selber kann jedem Neueinsteiger nur raten - lasst euch Zeit und erarbeitet euch eure Charaktere langsam. Lernt die Kräfte und Talente etc. erst einmal richtig kennen, bevor euer Auge auf BiS schielt. Ich selber spiele seit dem ersten Tag des PS4 Release und bin immer noch weit entfernt davon, mich in diese Richtung zu begeben. Und ich finde es alles andere als schlimm, denn trotz meines nicht so hohem GS bin ich dennoch in der Lage alle Inhalte des Spiels zu meistern. Und das wichtigste ist, ich habe meinen Spaß dabei!

    Und nur um es auch noch einmal deutlich zu sagen - diese Entwicklung des Charakters kann man auch ohne Kreditkarte erreichen ;)
  • kolo7kol9
    kolo7kol9 Beiträge: 2,023 Abenteurer
    Erm..sry...will nicht doof rüber kommen, aber warum will man nach einem Monat schon so Gear haben wie Spieler im Endgame?


    Meeensch, Spidey....also wirklich *Kopfschüttel*, wenn, dann gleich sofort alles. Punkt. Und DAS geht nicht ohne Mamis Kreditkarte, wenn man kein eigenes Geld hat.
    Ich zitiere mich mal selbst:

    Der Trend geht doch schon lange weg vom gründlichen hochleveln um die Klasse kenennzulernen. Der Charakter soll so schnell wie möglich Endgamefähig sein, am liebsten, das man einen fertigen Level 70iger kauft, dem dann noch den Kampagnenbeutel spendiert. Und wozu üben? Du schaffste es nicht/nicht gut = zu schwach --> Investitionen.
    Ich erwarte, das die Levelgebiete irgendwann ganz rausgenommen werden. Das kann man dann Stückchen für Stückchen den neuen Spielern als neue Kampagnengebiete verkaufen.


    Ein Feature, das mMn ursprünglich für Twinks geschaffen wurde, aber so natürlich auch ohne weiteres von Neulingen genutzt werden kann. Die Geduld, einen Charakter langsam hochzuleveln, die ganze "Storyline" durchzuspielen, das ist nicht jedermans Sache. Da "muss" man doch auch hin und wieder etwas lesen, evtl stirbt der Charakter hin und wieder, oder man merkt, das man vielleicht doch mal noch eine andere Klasse austesten sollte, ob die einem besser liegt, wenn da die Frustrationsgrenze nicht besonders hoch ist....aber he, was solls. Ich bin heilfroh über jeden, der Echtgeld investiert, um diese Hürden zu übersprigen. Schade ist es halt um die Levelgebiete. Um die optisch schönen Dinge und die lustigen, seltsamen....

    Edit: Und wieder war der Beitrag nach einmal auf "Bearbeiten" klicken, bearbeiten, und wieder auf "Änderung speichern" weg, aber diesmal nicht, nicht mit mir^^
  • neral#6864
    neral#6864 Beiträge: 96 Abenteurer
    Leider fehlte ein teil der Textes und nur der erste Absatz ist hier erschienen also versuch es nochmal zu erklären
    Wie gesagt spiel gelöscht weil ich mir nicht erklären konnte wie man es schafft op zu sein bereits ein Monat nach erscheinen des Spiels. Natürlich habe jetzt eine Antwort darauf. Der Grund warum ich hier jetzt schreibe ist das das man Neueinsteiger auch vergraulen kann indem man ihnen op Char vor die Nase stellt und diese dann Moms Creditcard suchen oder das weite wie in meinen fall damals.
    Ich habe vor einem Monat wieder angefangen zu spielen und bin seitdem am suchten das einzigste Problem ist das zu wenig Zeit dafür dafür vorhanden ist als Berufstätiger aber jetzt sich solche op Chars Ansporn für mich und meine größte Sorge ist das das spiel out wird denn ich möchte längerfristig mich in Neverwinter aufhalten
  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
    Außer einem op ( Oathbound paladin) ist niemand op nach einem Monat. Level 70 und episches Gear mit BIS VZs sind kein Hinweis auf opness.
    Außerdem verstehe ich immer noch nicht wie ein Spieler in einem Spiel das nur einen Monat nach deiner Aussage auf dem Markt ist BIS zu sein. Das geht nicht auf, sry. Auch mit Credit Card nicht. Wenn alle gleichzeitig anfangen ist es nicht möglich BIS zu sein nach einem Monat. Aber ...ich sehe es wie kolo. Ich bin für jeden dankbar der mein Spiel mit Geld finanziert. Dadurch bleiben die Server am laufen.
    Deine Sorgen sind imo erst mal unbegründet. Planungen gibt es schon für die nächsten beiden Module. Also das Game wird uns schon noch etwas länger erhalten bleiben.
    Du willst Spass und dich über Inkontinenz unterhalten? Dann weißt du ja, wo du hin musst.
  • neral#6864
    neral#6864 Beiträge: 96 Abenteurer
    Mit op Char meine ich das es mein Eindruck war (damals als ich überhaupt keine Ahnung hatte und orange für mich unerreichbar erschien ).ob sie es waren oder nicht spielt jetzt keine Rolle mehr.
    Das Module in Arbeit sind freud mich zu hören.
    Und ja ich habe und werde euros reinstecken >:)
  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
    Seh das ganze so wie es ist:
    Es ist ein Zeitvertreib in den man Geld investieren kann, wenn man möchte und kann somit einiges auch überspringen. Es wird dir zwar durch Geldeinsatz vieles abgenommen, aber die Dinge die wirklich wichtig sind wie Movement/Skill/Gruppenspiel/Taktiken erkennen und umsetzen/die eigene Klasse erforschen und versuchen das Beste daraus zu machen....all das kannst du mit Geld nicht kaufen.
    Ich rate dir sogar gar kein Geld zu investieren, wenn du die Möglichkeit hast in eine starke Gilde zu kommen, die dich unterstützt und die dir Dinge wie z.b. Festungswaffen zur Verfügung stellen kann. Auch eine starke Friendlist hilft hier sehr.
    Außerdem rate ich dir, wenn du Geld investierst, dass dir das in keinster Form unangenehm sein muss. Es gibt leider einige Spieler hier die der Meinung sind, dass alle Spieler die RL Geld investieren das Spiel nicht richtig spielen und eh nix drauf haben außer Zahnbelag. Ich denke ganz klar: Jeder kann spielen wie er mag. Wenn jemand Geld ins Game stecken will, dann soll er das auch. So Dinge wie VIP sind zudem auch sehr nützlich.
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  • dravendrow76
    dravendrow76 Beiträge: 738 Abenteurer
    spidey#3367 schrieb: »
    Seh das ganze so wie es ist:
    aber die Dinge die wirklich wichtig sind wie Movement/Skill/Gruppenspiel/Taktiken erkennen und umsetzen/die eigene Klasse erforschen und versuchen das Beste daraus zu machen....all das kannst du mit Geld nicht kaufen.

    Oh man und sowas von ner Eintastenklasse ;) ne gesunde schwere im rechtem Zeigefinger reicht, so hab ich im US-Forum gelesen^^

    *und schnell wegduck und unsichtbar geh....
    Ich bin der Geist, der stets verneint! - Und das mit Recht;
    denn alles, was entsteht, ist wert, daß es zugrunde geht;
    Drum besser wär's, daß nichts entstünde.
    So ist denn alles, was ihr Sünde, Zerstörung, kurz, das Böse nennt,
    Mein eigentliches Element.

    Ich bin ein Teil des Teils, der anfangs alles war.
    Ein Teil der Finsternis, die sich das Licht gebar
    Das stolze Licht, das nun der Mutter Nacht - den alten Rang, den Raum ihr streitig macht
  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
    Boah ey, Draven!!! Na wart nua!
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