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Jagden kaputt + keine Reichtümer von Chult als Belohnungen
strunzstrunz1
Beiträge: 960 Abenteurer
1.Immer wenn ich einen Köder an der richtigen Stelle auslege für Spli-Ti kommt die Mitteilung, das das Monster bereits bejagd würde... und zwar in jeder Instanz und unabhängig von einer Gruppenkostellation.
2. Ich bekomme keine Reichtümer von Chult mehr als Belohnung, dabei habe ich erst 1450. Wenn ich z.B. eine heldenhafte Begegnung mache, (KOS) werden sie mir noch als Belohnung am Ende angezeigt, tatsächlich bekomme ich sie dann aber nicht.
2. Ich bekomme keine Reichtümer von Chult mehr als Belohnung, dabei habe ich erst 1450. Wenn ich z.B. eine heldenhafte Begegnung mache, (KOS) werden sie mir noch als Belohnung am Ende angezeigt, tatsächlich bekomme ich sie dann aber nicht.
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Kommentare
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Bin ich hier die einzige, die mal wieder bug- geplagt ist und alle anderen erfreuen sich bester Beute und super Kampagnenfortschritte?
Erinnert mich grade an Sharandar... Sharandar mit allen Chars abgeschlossen, nach neuem Modul auf einmal alle Tore wieder zu und mühsam alles neu freispielen... Kompensation für den viele Stunden/Tage dauernden mehr- Aufwandt? : nix0 -
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danke für die Rückmeldung wurmschwanz , gilt das auch für andere jagden? können ja einfach anderen Köder bauen.. wenn der eine grade nicht geht.0
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Also wir haben vorhin in einer 5er Gruppe den Klauenreißer abgefarmt und haben da ganz normal Ringe von +1-+4 bekommen. Ob legendäre Ringe auch droppen können, wissen wir bislang noch nicht. Wir haben erstmal nur sieben Köder benutzt. Ob es bei anderen Jagden auch verbuggt ist weiß ich momentan leider noch nicht.There's no limit - Loothochdruck
Wie man am Besten mit Menschen umgeht, um Konflikte zu lösen, GG WP, Cryptic.0 -
wurmschwanz schrieb: »... haben da ganz normal Ringe von +1-+4 bekommen. Ob legendäre Ringe auch droppen können, wissen wir bislang noch nicht. ...
Für Klauenreißer kann ich den +5er-Ring bestätigen. Wir haben erfolgreich einen erfarmt am Wochenende.Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht. (Abraham Lincoln)0 -
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bisher gabs bei uns nur +1Ringe bei Giftzahn von Dendar, Klauenbeißer, Arachne0
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Es scheint nur Split-Ti zu betrefen, andere Jagden waren bis uns bis jetzt nicht verbuggt. Bei uns gabs auch bis jetzt nur bis +4er Ringe und das nach 100+ Jagden. Drop Chance ist mal wieder recht unterirdisch.0
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Guten Abend zusammen,
Es gibt anscheinend einen Design-Fehler. Sobald er sich in kleinere Golems teilt und der kleinere Boss in der Höhle erscheint, entsteht daraufhin ein Spawn-Fehler. Split-Ti sollte nach dem Ködern daher aus der Höhle gelockt werden.
Der Fehler ist an die Entwickler weitergeleitet.
- Sheydrale -
Beste Grüße
Sheydrale
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In der Beschreibung steht das bis zu 25 vorzeitliche Totems bei einer Jagd (unabhängig von 1,2 oder 3-Sterne Jagd) rausspringen können, bisher gab es immer nur ein einziges, bei uns, was sind da eure Erfahrungen?0
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> @strunzstrunz1 schrieb:
> In der Beschreibung steht das bis zu 25 vorzeitliche Totems bei einer Jagd (unabhängig von 1,2 oder 3-Sterne Jagd) rausspringen können, bisher gab es immer nur ein einziges, bei uns, was sind da eure Erfahrungen?
1 Totem per Jagd. Allerdings hätte ich es lt. Tooltip auch so verstanden, du kannst halt mit 25 Jagden 25 extra Totems farmen.0 -
Wie kann es eigentlich sein, das es jetzt schon Leute gibt die schwierigste Jagd, höchste jagd machen? Das sollte doch von dem, was man pro Woche bekommen kann, gar nicht gehen? (Auf Twitch wurde das gezeigt, ich konnt aber kaum reinschauen weil ich lieber selber zocken wollte)R.I.P. Anthony Bourdain
http://www.sueddeutsche.de/kultur/zum-tod-von-anthony-bourdain-ein-entdecker-und-abenteurer-in-sachen-essen-1.40082800 -
> @kolo7kol9 schrieb:
> Wie kann es eigentlich sein, das es jetzt schon Leute gibt die schwierigste Jagd, höchste jagd machen? Das sollte doch von dem, was man pro Woche bekommen kann, gar nicht gehen? (Auf Twitch wurde das gezeigt, ich konnt aber kaum reinschauen weil ich lieber selber zocken wollte)
Preview?0 -
Nein diese benutzen den neuen Begleiter, den du im Zenshop bekommen kannst, Jäger von Chult. Dadurch bekommst du zusätzliche Totems die nicht in das wöchentliche Cap fallen. Hatte mich auch gewundert, dass ich schon Anfragen für meinen DC bekam für das neue Dungeon. Ohne Begleiter sollte das Dungeon nächste Woche drin sein wenn man ein paar Jagden gemacht hat.
Ich hab es gesehen auf Twitch und sie haben einen +1 des Dinosauriertöters erhalten
Der Kampf war nach 5 Sekunden vorbei.0 -
Der Kampf war nach 5 Sekunden vorbei.sie haben einen +1 des Dinosauriertöters erhalten
Danke für die Erklärung. Das Pet also.R.I.P. Anthony Bourdain
http://www.sueddeutsche.de/kultur/zum-tod-von-anthony-bourdain-ein-entdecker-und-abenteurer-in-sachen-essen-1.40082800 -
zum Pet (Jäger von Chult) : die Beschreibung vom Pet Bonus lautet: es gäbe 10% mehr vorzeitliche Totems.
Das heißt im Klartext: bei 10 Jagden hat man 11 statt 10 vorzeitliche Totems...
außerdem steht da nix davon das es irgend ein Cap an Totems außer Kraft setzen würde,
man hat dann lediglich etwas eher die 25 extra Totems oder die wöchentlichen zusammen.
Also kann das Pet, (jedenfalls wenn die Beschreibung zutreffend ist), nicht erklären warum Leute schon so weit in der Kampagne fortgeschritten sind.0 -
Das Pet gibt 1 Totem wenn du die Quest machst, auch wenn das Cap schon erreicht wurde. Glaub auch nicht das das WAI ist, aber so haben die sich das erfarmt.0
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Das Pet gibt 10%, was bedeutet für jede Quest gibts 5 Totems. 10% sind 0,5 aufgerundet dann 1 Totem. Diese fallen nicht ins Cap. Und zur Info Rang 2 Jagden geben 2 Totems, haben es gestern getestet.0
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Also wirft das Pet in Wirklichkeit eigentlich 20% mehr Totems ab... und zwar zusätzliche für normale Quests. Wie wirken sich die Pets auf die Jagden aus, wäre dann ja noch interessant.0
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