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Frage zu Verzauberungen
rafra#0851
Beiträge: 4 Abenteurer
Gibt es irgendwo eine Aufstellung von allen Verzauberungen? Was ich auf den Angriff-Slots brauche ist mir klar, auch Verteidigung kann ich mir noch selbst denken. Aber was verbaut man auf den Unterstützungsplätzen? Bisher hab ich da auf Bewegung gesetzt, aber da gibts ja noch sowas schickes wie Quartiermeister. Oder Feendingens. Ich bin da ein wenig überfordert, deshalb: gibts da ne Aufstellung? Falls es hilft: bin mage der nur auf Schaden geht (aber ich glaub bis auf brutale auf den Angriff-Slots gibts da wenig zu beachten...)
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Kommentare
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in englisch und einigermaßen up to date:
http://neverwinter.gamepedia.com/Enchanting
in deutsch: aber leider deutsch = no support at all
http://neverwinter-de.gamepedia.com/Verzauberungen
http://www.arcgames.com/de/games/neverwinter/news/detail/2002970-[guide]-runen-und-verzauberungen-teil-i
http://www.arcgames.com/de/games/neverwinter/news/detail/2002630-_guide_-runen-und-verzauberungen-_-teil-i
was aktuelleres weis ich leider auch nicht, da fehlt so einiges und alt wie ein Baum, aber immerin Übersicht^^
Zum CW. Ja Brutale in den Angriff-Slots, aber zu beachten gibts da noch ganz viel (abgesehen von den Verzauberungen).
Kannst auch nen Mix aus Licht und Azur machen, tuts genauso und ist um einiges billiger. Brutale geht schon eher in Richtung BIS. Ausserdem musst du all in gehen um davon zu profitieren, heißt in alle Offensiv Plätze Brutale. Und rechnen tut es sich auch erst ab Verzauberungsrang 10.
Überladungsplätze nutzte ich Bewegung damit du an den Gruppen dran bleibst und nicht immer hinterherrennst.
Kannst aber natürlich Quartiermeister, Feendinges, oder Drachenhortdingens reinbauen, diese liefern dir je nach Stufe RP Gegenstände (müllen dir das Gepäck voll).
Würde mal sagen (nur m.M.) bis ca. 3k die RP-Spende Verzauberungen, ab ca. 3K Bewegung.
und anstatt Verteidigung oder zusätzlich zur Verteidigung würd ich dir dringend zu Lebensentzug in den Verteidigungsslots raten. Ein toter Cw macht keinen Schaden^^Post edited by dravendrow76 onIch bin der Geist, der stets verneint! - Und das mit Recht;
denn alles, was entsteht, ist wert, daß es zugrunde geht;
Drum besser wär's, daß nichts entstünde.
So ist denn alles, was ihr Sünde, Zerstörung, kurz, das Böse nennt,
Mein eigentliches Element.
Ich bin ein Teil des Teils, der anfangs alles war.
Ein Teil der Finsternis, die sich das Licht gebar
Das stolze Licht, das nun der Mutter Nacht - den alten Rang, den Raum ihr streitig macht0
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