Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
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[PC] Patch Notes: 17.11.2016

pwfero
Beiträge: 1,308 Community Manager
in Patch Notes
Hier sind die Neverwinter Patch Notes vom 17.11.2016:
https://www.arcgames.com/de/games/neverwinter/news/detail/10270583
https://www.arcgames.com/de/games/neverwinter/news/detail/10270583
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Kommentare
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Fehler: Gesicherte Verbindung fehlgeschlagen
Ein Fehler ist während einer Verbindung mit www.arcgames.com aufgetreten. Das Zertifikat der Gegenstelle hat eine ungültige Signatur. Fehlercode: SEC_ERROR_BAD_SIGNATURE
Die Website kann nicht angezeigt werden, da die Authentizität der erhaltenen Daten nicht verifiziert werden konnte.
Kontaktieren Sie bitte den Inhaber der Website, um ihn über dieses Problem zu informieren.
...toll...doch in den gefrorenen, wilden Ländern behauptet sich eine Bastion der Zivilisation. Die Stadt Niewinter, das Juwel des Nordens.
https://www.dei-ex-machina.de/forum0 -
Firefox schrieb:Fehler: Gesicherte Verbindung fehlgeschlagen
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Ein Fehler ist während einer Verbindung mit www.arcgames.com aufgetreten. Das Zertifikat der Gegenstelle hat eine ungültige Signatur. Fehlercode: ...0 -
Inhalte und Umgebung
Storm King’s Thunder
Eine mögliche Ursache für das Ausbleiben von Heldenhaften Begegnungen wurde behoben.
Fischfang: Fische, die außerhalb von Heldenhaften Angelbegegnungen geangelt werden, werden nun wie vorgesehen für das Gewichtsziel der entsprechenden Quests angerechnet.
Spieler werden nun nicht mehr länger dauerhaft von unsichtbaren Gegnern auf der Barbareninsel im Kampf gehalten.
Quests, bei denen Runengewandelte Trolle getötet werden müssen, rechnen nun die getöteten Trolle wie vorgesehen an.
Die Kamera weist nicht länger ein merkwürdiges Zoomverhalten auf, wenn der Spieler mehrere Minuten lang ohne Unterbrechung angelt.
Festungen
Kleinere Heldenhafte Begegnungen erscheinen nun wieder wie vorgesehen.
Kampf und Kräfte
Segen – Storm King’s Thunder
Die Anzahl der Stapel, die für die Auslösung von „Kälte des Winters“ erforderlich sind, wurde von 50 auf 10 verringert.
Spieler verlieren nun nicht mehr länger die Immerfrost-Schadensresistenz, die ihnen aus Segen erwächst, wenn sie sich an Bord ihres Khyeks befinden.
Allgemein
Spieler, die die Tastenbelegung für ihre Klassenmechanik (Standardbelegung: Tab-Taste) geändert haben, können nun wie vorgesehen einen Köder an ihren Angelhaken setzen.
Lokalisierung
Allgemein
In der deutschen Version stimmt Maluk Whalewalkers Sprachausgabe nun mit dem Text überein.
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hab aber nix gelesen das der fehler bei den alarmzaubern oder die diversen anzeigefehler behoben werden............. kommt dann wohl nächstes jahr
nachtrag:
treibeismeer bei der fischtante richtung aussichtspunkt wird man als angegriffen makiert, beleuchtungs und spezialeffekte verschwinden einfach und tauchen nach einiger zeit wieder auf (zb. die aura beim engel des schutzes, die ringe im wasser, items am boden usw, usw), zoomverhalten der kamera beim angeln zwar nicht mehr vohanden dafür aber teils derbe ruckler beim boot fahren ansonsten läuft alles andere flüssig ohne lags, teils immer noch angriffe von unsichtbaren mobs auf der barbareninsel heute morgen erst wieder vorgekommen.
weiß ja nicht was bei den wartungsarbeiten gemacht wurde ("wahrscheinlich auf kaffee gewartet") aber es wurden bei weitem nicht alle fehler mit dem patch behoben wie es in den notes steht.
Post edited by votan42 on0 -
Der Fehler mit dem Kampfmodus besteht nach wie vor. Ebenso sind auch die Ringe die im wasser Fischschwärme anzeigen immer noch ab und an unsichtbar.Manchmal ist das Wort schärfer als das Schwert
http://wolfsbanner.forumieren.com/ (RP-Forum)
http://living-authors-society.xobor.de/
Foundrybauer und RPler0 -
Post edited by votan42 on0
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gibt es beim Patchservice hier nicht mal einen Downloadmanager ? Lade mit den aktuellen Patch schon das zweite mal herunter nur weil kurz vor Schluss die Verbindung abgebrochen ist.
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Mit den heldenhaften Begegenungen stimmt etwas nicht.
Wenn ich sterbe und bis zum Ende liegenbleibe, zählt das HE nicht. Nochmals aufstehen bringt nichts, da das "nächste" Lagerfeuer zu weit entfernt ist. Ändert das bitte.0 -
Ich spiele dieses Game nun schon seit August. Anfangs hat es mich begeistert. Jedoch ist die Begeisterung stark gesunken, da ich immer wieder bemerke, dass mein Charakter ( Magier bzw. Schurke) nach dem Kampf im Kampfmodus bleibt. Interaktionen oder Mount-nutzung sind nicht möglich. Erst, wenn ich im großen Umkreis alle Gegner besiegt habe, bequemt sich das Game, den Charakter in der normalen Modus zu bringen. Dieser Umstand ist wirklich hinderlich und das Sterben quasi vorprogrammiert. Als zahlender VIP bin ich am Überlegen, weiterhin Geld zu investieren oder möglicherweise zu einem anderen Spiel zu wechseln, wo der Spielfluss klappt. Ich hoffe, ein Verantwortlicher liest diese Zeilen, da Tickets im Game scheinbar generell ignoriert werden.0
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