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[Workaround] Allianz Einladungsprobleme
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berytak
Beiträge: 103 Abenteurer
Moin allerseits,
scheinbar gibt es noch diverse Gilden, die damit Probleme haben in eine Allianz eingeladen zu werden, wenn sie vorher bereits Mitglied einer anderen Allianz waren. Selbiges Problem hatten wir und auch eine andere Gilde in unserer Allianz. Daher werde ich nun schildern, wie wir das Problem lösen konnten.
Das Problem entsteht daduch, dass es eine Option gibt, mit der man verhindern kann, von einer Allianz eingeladen zu werden. Das dumme dabei ist allerdings, dass die diese Option "nur" gesetzt werden kann, wenn man bereits Mitglied einer Allianz ist. Desweiteren scheint diese Option auch standard mäßig aktiviert zu sein, wenn man das erste mal einer Allianz beitritt. Wenn man als diese Option übersehen haben sollte und dann die Allianz verlässt, kann man nicht erneut eingeladen werden, da diese Funktion ja noch aktiv ist.
Was sich die Programmierer dabei gedacht haben diese Option nur zugänglich zu machen, wenn man Mitglied einer Allianz ist, erklärt sich mir nicht an dieser stelle, da man ohnehin nicht in einer Allianz eingeladen werden kann, wenn man bereits Mitglied in einer ist. Aber das tut hier nichts zu Sache...
Fackt ist, wenn also besagte Option aktiv ist und man ausgetreten ist, kann man nicht erneut eingeladen werden. Also wie Löst man das ganze?
Hier, Schritt für Schritt, was wir getan haben, damit es wieder funktiert:
Damit sollte beide Gilden wieder eigenständig sein und die erste (Helm Gilde) kann nun von der neuen Allianz eingeladen werden.
Ich hoffe, dass diese Information einigen helfen wird ...
Gruß Berytak
scheinbar gibt es noch diverse Gilden, die damit Probleme haben in eine Allianz eingeladen zu werden, wenn sie vorher bereits Mitglied einer anderen Allianz waren. Selbiges Problem hatten wir und auch eine andere Gilde in unserer Allianz. Daher werde ich nun schildern, wie wir das Problem lösen konnten.
Das Problem entsteht daduch, dass es eine Option gibt, mit der man verhindern kann, von einer Allianz eingeladen zu werden. Das dumme dabei ist allerdings, dass die diese Option "nur" gesetzt werden kann, wenn man bereits Mitglied einer Allianz ist. Desweiteren scheint diese Option auch standard mäßig aktiviert zu sein, wenn man das erste mal einer Allianz beitritt. Wenn man als diese Option übersehen haben sollte und dann die Allianz verlässt, kann man nicht erneut eingeladen werden, da diese Funktion ja noch aktiv ist.
Was sich die Programmierer dabei gedacht haben diese Option nur zugänglich zu machen, wenn man Mitglied einer Allianz ist, erklärt sich mir nicht an dieser stelle, da man ohnehin nicht in einer Allianz eingeladen werden kann, wenn man bereits Mitglied in einer ist. Aber das tut hier nichts zu Sache...
Fackt ist, wenn also besagte Option aktiv ist und man ausgetreten ist, kann man nicht erneut eingeladen werden. Also wie Löst man das ganze?
Hier, Schritt für Schritt, was wir getan haben, damit es wieder funktiert:
- Eine neue Gilde Gründe
- Die Gilde, die nicht eingeladen werden kann, muss die neue Gilde nun in eine Allianz einladen.
- Nun in der Helm Gilde unter Ränge -> Allianz -> den obersten Haken raus nehmen "Allianz Einladungen verweigern"
- Die "neue" Schwert Gilde muss nun die Allianz verlassen (nicht kicken sondern verlassen)
Damit sollte beide Gilden wieder eigenständig sein und die erste (Helm Gilde) kann nun von der neuen Allianz eingeladen werden.
Ich hoffe, dass diese Information einigen helfen wird ...
Gruß Berytak
Tiefwasser Foliengriller seit 26.04.2013
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Kommentare
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Ich klink mich mal hier mit der Bitte um HILFE ein.
Auch wir haben bissi mit Bankgilden rumexperimentiert. Also Schwertgilde ne Bankgilde eingeladen usw.
Nun kann die Schwertgilde aber nicht selbstständig austreten, bzw. wir sind zu doof dazu.
Es wurde ein Austrittsvotum gestartet, bei dem ALLE 7ner der Helm zustimmen müssen das das Schwert ausgeschlossen wird???
Warum??
Kann eine Schwertgilde nicht ohne Zustimmung der Helmgilde aus der Allianz austreten oder wie???
Was übersehe ich???Ich bin der Geist, der stets verneint! - Und das mit Recht;
denn alles, was entsteht, ist wert, daß es zugrunde geht;
Drum besser wär's, daß nichts entstünde.
So ist denn alles, was ihr Sünde, Zerstörung, kurz, das Böse nennt,
Mein eigentliches Element.
Ich bin ein Teil des Teils, der anfangs alles war.
Ein Teil der Finsternis, die sich das Licht gebar
Das stolze Licht, das nun der Mutter Nacht - den alten Rang, den Raum ihr streitig macht0 -
Dazu gibt es einen interessanten Beitrag im englischen Forum. -> http://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/1217287/alliances-leaving-and-kicking-guilds
Ich fasse das mal eben zusammen, was da getestet wurde und wie die Ergebnisse waren:- Mann kann nur die Gilde unmittelbar unter sich kicken, d.h. Helm nur Schwert und Schwert nur Stulpe.
- Während der Probezeit bedarf es nur eines Rang 7 Mitgliedes, um eine Gilde auszuschließen oder um eine Allianz zu verlassen.
- Wenn die Probezeit um ist, müssen alle Mitglieder der Gilde mit Rang 7 abstimmen ob eine Gilde ausgeschlossen werden soll, oder ob man eine Allianz verlässt (siehe 1. bzgl. wer wen ausschließen kann).
- Mit Rang 7 Mitglieder sind alle Chars mit Rang 7 gemeint, d.h. wenn ein Gildenleiter 5 Chars auf Rang 7 hat, müssen alle 5 Chars abstimmen. Die Abstimmung ist also Charakter und nicht Account gebunden.
- Die Abstimmungen müssen einstimmig sein um erfolgreich zu sein.
Um dann noch mal auf deine Frage einzugehen, eine Schwertgilde sollte demnach ohne weiteres aus der Allianz austreten können, wenn alle 7er Chars der Gilde für den Austritt stimmen. Es muss also nicht zwangsläufig von der Helmgilde eine Ausschlussabstimmung erfolgen.
Ich hoffe das hilft dir weiterTiefwasser Foliengriller seit 26.04.20130 -
boooooahhh, danke, das mit den CHARs hatte ich überlesen, kommt davon wenn man nur Überfliegt die Texte.
Danke für die schnelle HilfeIch bin der Geist, der stets verneint! - Und das mit Recht;
denn alles, was entsteht, ist wert, daß es zugrunde geht;
Drum besser wär's, daß nichts entstünde.
So ist denn alles, was ihr Sünde, Zerstörung, kurz, das Böse nennt,
Mein eigentliches Element.
Ich bin ein Teil des Teils, der anfangs alles war.
Ein Teil der Finsternis, die sich das Licht gebar
Das stolze Licht, das nun der Mutter Nacht - den alten Rang, den Raum ihr streitig macht0 -
na gerne dochTiefwasser Foliengriller seit 26.04.20130
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Huuuuuuiiiii...wie immer schnell wie der Wind...."Für dich habe ich heute kein Foto, alaskaaxe112"
http://www.glassdoor.com/Reviews/Cryptic-Studios-Reviews-E267596.htm0
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