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(PC) Dev-Blog: Gewölbe zum Erkunden - Diskussion

pwfero
pwfero Beiträge: 1,308 Community Manager
Dev-Blog: Gewölbe zum Erkunden

Gewölbe (Dungeons) sind ein wichtiger Bestandteil von Neverwinter und D&D. Mit Neverwinter: The Maze Engine werdem eine Reihe von Gewölben in alter Pracht zurückkehren!

Den Blog zum Thema findet ihr hier.

Fero
Community Manager
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Kommentare

  • strunzstrunz1
    strunzstrunz1 Beiträge: 960 Abenteurer
    Also bisher entstand ja eine "Lücke" zwischen dem unepischen >Tempel der Spinne< (ca. lvl. 50) und den epischen Gewölben ab Stufe 70, was sowohl die Belohnung als auch die Siegel anbelangte. Das hat sich auch auf die Möglichkeit der unter 70er ausgewirkt, die ja nichts an Siegeln bzw. gegen Siegel eintauschbares (mindestlevel 60 Items) in die Mimiker- Truhe (der Gilde) spenden konnten. Wird nun mit den >Siegeln des Abenteurers< hier Abhilfe geschaffen (eintauschbare lvl.60+ Items)?
  • kurtisblow81
    kurtisblow81 Beiträge: 16 Abenteurer
    "Andere Schwierigkeit, andere Belohnungen – Epische Gewölbe haben verschiedene Schwierigkeitsstufen. Je höher die Schwierigkeit, desto besser die Ausrüstungsbelohnungen."

    Das würde bestimmt viele genauer interessieren. Gibt es hier nun wirklich mal richtig schwere "Schwierigkeitsstufen" die dann auch entsprechende Belohnungen bereit halten? Weil bei dem ganzen Itemwahnsinn der die letzten drei Module abgelaufen ist, ohne jegliche Erhöhung des Schwierigkeitsgrades ist einfach alles langweillig geworden.
  • grisuxxl
    grisuxxl Beiträge: 100 Abenteurer
    Ja bitte kehrt endlich zu den Anfängen von Modul 6 zurück, das war Herausforderung!!!!!.....wir sind schon lange auf dem Stand von Modul 5 zurück gekehrt....... pure Langeweile..........