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Die Achse der Zeit
cushparl
Beiträge: 861 Abenteurer
Autor: @zzapple
ID: NW-DEVPBXTO7
Mein Beitrag zur Visionen-Aktion.
Keine Kämpfe. Das muss aber nicht zwingend so bleiben.
Ab morgen werde dann zusehen, dass ich ein paar Quests angetestet bekomme - das hatte ich leider die letzten Monate stark vernachlässigt. Vermutlich die von @aes5, @sylitar und @larp12, in irgendeiner Reihenfolge; und was ich sonst noch so finde.
ID: NW-DEVPBXTO7
Mein Beitrag zur Visionen-Aktion.
Keine Kämpfe. Das muss aber nicht zwingend so bleiben.
Ab morgen werde dann zusehen, dass ich ein paar Quests angetestet bekomme - das hatte ich leider die letzten Monate stark vernachlässigt. Vermutlich die von @aes5, @sylitar und @larp12, in irgendeiner Reihenfolge; und was ich sonst noch so finde.
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Kommentare
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Huhu cushparl
Ich hab deine Quest mal durchgespielt und muss sagen, die sieht wirklich hammer aus. Besonders schön war der Sturz durch das Portal.
Zum Glück hatte ich da einen Serverlag und konnte so das ganze etwas näher bestaunen.
Kämpfe braucht es meiner Meinung nach hier nicht. Ich denke das diese eher die schöne Atmosphäre trüben würden.
Ich habe es aber dennoch geschafft einmal zu sterben, als ich die Ausarbeitung in der Höhe betrachtete und dabei durch ein Loch rutschte mit der exakten Breite meines Charakters. Es befindet sich auf der 3. Map und ist genau in der Mitte des Weges.
Ich weis jetzt nicht ob das gewollt ist oder nicht aber ich würde es schliessen.
Auf der 2. Map beim Kartenübergang zur 3. Map wäre vielleicht noch eine Wegblockade mit einer unsichtbaren Wand empfehlenswert. Bin da direkt hinter die Kulisse gerannt und durfte die Aussicht auf den Kartenrand bestaunen.
Schluss-Bewertung: 5*
Kann man nur weiterempfehlen.
Lg Larp 12
Foundry-Autor aus Leidenschaft.
Mein Ziel: Erstellung von Foundrys mit Augenmerk auf sehr aufwendig gestaltete Bosse mit passender Umgebung.
FOUNDRYS:
Enrimas: Elemente in Gefahr (ID: NW-DQZZUA86U)
ALPHA-STATUS
Spielzeit: noch unbekannt
Feedback bitte hier:
http://www.arcgames.com/de/forums/nwde#/discussion/102763/enrimas-elemente-in-gefahr
Manolia: Der Schwarze Fluch (ID NW-DBCB4IGTM )
Spielzeit: ca. 45 min kann aber auch einiges länger sein.
Als tägliche Foundry Quest geeignet.
http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php/84782-Manolia-Der-Schwarze-Fluch
Vorgestellt im Adventskalender 2014| Türchen 5
http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php/88211-Foundry-Adventskalender-2014
Im Banne des Dämons(ID NW-DIW5OJA9Y)
Spielzeit: zwischen 15 - 20 min
Als tägliche Foundry Quest geeignet.
Feedback bitte hier:
http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php/91911-Im-Banne-eines-Dämons0 -
Zum Glück hatte ich da einen Serverlag und konnte so das ganze etwas näher bestaunen.
Das hatte ich auch, an der gleichen Stelle!^^
Die Karte ist wirklich aller erste Sahne, es ist schön zu sehen was für Karten Cryptic für das Spiel erstellen könnte.
Allerdings bin ich nach dem Sprung durch das Portal zweimal hinter die Karte gefallen. (war natürlich gut für den Ausblick)
Leider ist die Bewertung nicht möglich, sonst hätte ich die verdienten 5 Sterne vergeben.0 -
Vielen Dank für euer Feedback; es freut mich sehr, dass euch die Quest gefallen hat.
Die beiden Lücken die larp12 erwähnt, habe ich geschlossen.chroococci schrieb: »Allerdings bin ich nach dem Sprung durch das Portal zweimal hinter die Karte gefallen.
Hier wären etwas genauere Angaben ganz gut, falls möglich. Meinst du, dass du auf der ersten Karte, nach dem Benutzen des Teleporters, beim langen Fall an einer falschen Stelle aufgekommen bist? Oder etwas anderes?
Die Serverlags auf der ersten Karte scheinen leider irgendwie dazuzugehören; ich habe leider nicht die geringste Ahnung, was sie auslösen könnte oder wie sie sich vermeiden ließen . Wenigstens kann nicht viel passieren ^^
Es wundert mich übrigens etwas, dass ihr euch nicht über die Dunkelheit zu Beginn beschwert habt... mit niedrigeren Einstellungen, so, wie die Quest erstellt wurde, sind die Lichtverhältnisse in Ordnung, aber mit höheren herrscht am Teich beinahe undurchdringliche Finsternis, obwohl eigentlich nur ein schwacher blauer Nebelschleier vorhanden sein sollte. Leider bin ich im Moment etwas ratlos, wie sich das beheben lässt, ohne die ganze Karte von Grund auf neu zu erstellen.0 -
Ich machs kurz, weil ich eigentlich nichts gefunden habe, dass nicht bereits erwähnt wurde
Gefallen hat es mir mal wieder gut, hätte 5 Sterne gegeben, aber mit Foundrybugs habens die Entwickler ja leider nicht sonderlich eilig...
Frage: Wenn ich aufgrund eines Briefes, den ich mir selbst aus der Zukunft schreibe in eben jene Reise, wäre ich dann nicht eigentlich nie in die Zukunft gereist, weil ich nie einen Brief erhalten hätte?Mitglied der PvE-Foundry-RP-Gilde Wolf und Feder (http://living-authors-society.xobor.de)
und des deutschen Foundrychannels NWGermanFoundry.
_______________________________________________
Nicht alles, was nach einer Eissorte benannt ist, muss gut sein.
RIP Foundry0 -
Frage: Wenn ich aufgrund eines Briefes, den ich mir selbst aus der Zukunft schreibe in eben jene Reise, wäre ich dann nicht eigentlich nie in die Zukunft gereist, weil ich nie einen Brief erhalten hätte?
Tja... ich verweise an http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/StableTimeLoop und http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/TemporalParadox - du kannst es dir durchlesen oder einfach nicht weiter drüber nachdenken und dir so die Kopfschmerzen ersparen
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