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Strongholds Gilden-Spotlight
sheydrale
Beiträge: 1,402 Community Moderator
Neverwinter: Strongholds wirft seine großen Schatten voraus. Gilden sind ein Kernbestandteil von Neverwinter und unsere neueste Erweiterung bietet viele Möglichkeiten und große Herausforderungen. Wir haben die Gelegenheit genutzt, um einige Gilden zu besuchen, die wir in der Vergangenheit bereits im Rahmen unserer Gilden-Spotlights vorgestellt haben. Den Anfang machen heute die Bewahrer der Zeiten, Die Wächter Neverwinters und White Magic. Viel Spaß beim Lesen!
Was hat sich seit dem letzten Gildenspotlight in eurer Gilde getan?
Bewahrer der Zeiten: Wir sind seit dem letzten Gildenspotlight größer geworden und unsere Aktivität in den Instanzen ist gestiegen. Hilfsbereitschaft wird bei uns nach wie vor immer noch großgeschrieben. Wir haben sogar eine eigene Gildenburg per Foundry. Wie ich finde sind auch unsere Gildenabende lustiger als zuvor - bei uns bleibt nun kein Auge mehr trocken.
Die Wächter Neverwinters: Wir hatten zunächst viele neue Bewerber nach dem letzten Gildenspotlight, sodass wir danach erstmal einen Aufnahmestopp verordnen mussten, um die neuen Mitglieder alle richtig kennenzulernen und zu integrieren. Wir konnten so viele begeisterte Neulinge für das Spiel gewinnen, denen wir den Einstieg erleichtern konnten.
White Magic: Im Wesentlichen hat sich nicht viel geändert. Wir sind eine Spaß- und Feierabendgilde geblieben. Der Ehrgeiz sich zu verbessern und neue Spieler in die Gilde zu integrieren ist ebenfalls noch vorhanden. Die Zusammensetzung hat sich im Laufe der Zeit geändert, aber die Stimmung ist die gleiche. Abends bis zum Teil spät in die Nacht hinein ist unsere Hauptaktionszeit. Da werden Gewölbe und andere Inis gelaufen. Die Hilfsbereitschaft untereinander ist groß, so dass teilweise einige Spieler mehr als einen Charakter spielen und voran bringen können. Ein wichtiger Punkt bei uns ist weiterhin Teamspeak. Es besteht zwar keine Pflicht es zu nutzen, dennoch sind viele im Laufe des Tages, vor allem abends, dort zu finden. Rege Unterhalten über das Spiel, aber vor allem auch Themen, die nichts mit dem Spiel zu tun haben, sind bei uns üblich. Abgerundet wird unser "Paket" durch persönliche Treffen. Ende des Sommers steht die dritte Gildenzusammenkunft an, zu der ehemalige und aktuelle Spieler erscheinen werden.
- Bewahrer der Zeiten -
- White Magic -
Worauf freut sich eure Gilde in Strongholds am meisten?
Wie habt ihr euch entwickelt?
Bewahrer der Zeiten: Wir haben einige neue Mitglieder erhalten. Unter Ihnen sind auch einige erfahrene Leute in unsere Gilde gekommen. So konnte sich unsere Aktivität in Instanzen steigern. Die Gildenburg haben wir durch einen Foundry Autor bekommen. Er ist ein guter Freund von unserer Gilde und man muss schon sagen, dass sie mehr als gelungen ist. Unsere Gilde hat auch durch den erhöhten Schwierigkeitsgrad in Modul 6 an Stärke gewonnen.
Die Wächter Neverwinters: Ansonsten blieben wir unseren Grundsätzen treu, dass wir uns nach den Wünschen der Spieler ausrichten und jedem Spieler etwas anbieten möchten, ohne dass es zu sehr verpflichtend ist. Wir haben den Dienstag als Gewölbetag eingeführt und öfters auch mal was mit unseren Partnergilden unternommen. Durch die neuen Questgebiete gab es auch Gelegenheit unsere Eventreihe innerhalb der Gilde zu erweitern, ich erinnere mich da an den Weitsprungwettbewerb von den Türmen in Spinward Rise.
White Magic: Die Umstellung auf Modul 6 hat einige wieder motiviert. Leider sind im Vorfeld mehrere aktive Spieler von Neverwinter wegen fehlender Herausforderung abgewandert und fern geblieben. Diejenigen, die sich dem neuen Schwierigkeitsgrad gestellt haben und dank vieler Informationen innerhalb der Gilde gut vorbereitet waren, haben auch alles gemeistert. So wurde zunächst eToS mit den spielstärksten Charakteren bewältigt und später mit vielen verschiedenen Gruppenkonstellationen ebenso. Bei eGwD hat es länger gedauert, aber schlussendlich wurde auch dort der Sieg gefeiert. Als letztes wurde eCC in Angriff genommen. Sehr schnell wurde auch diese letzte Hürde genommen. In regelmäßigen Läufen hat jeder die Möglichkeit sein "Beutelchen" mit Siegeln täglich zu erhalten.
Die Wächter Neverwinters: Ansonsten blieben wir unseren Grundsätzen treu, dass wir uns nach den Wünschen der Spieler ausrichten und jedem Spieler etwas anbieten möchten, ohne dass es zu sehr verpflichtend ist. Wir haben den Dienstag als Gewölbetag eingeführt und öfters auch mal was mit unseren Partnergilden unternommen. Durch die neuen Questgebiete gab es auch Gelegenheit unsere Eventreihe innerhalb der Gilde zu erweitern, ich erinnere mich da an den Weitsprungwettbewerb von den Türmen in Spinward Rise.
White Magic: Die Umstellung auf Modul 6 hat einige wieder motiviert. Leider sind im Vorfeld mehrere aktive Spieler von Neverwinter wegen fehlender Herausforderung abgewandert und fern geblieben. Diejenigen, die sich dem neuen Schwierigkeitsgrad gestellt haben und dank vieler Informationen innerhalb der Gilde gut vorbereitet waren, haben auch alles gemeistert. So wurde zunächst eToS mit den spielstärksten Charakteren bewältigt und später mit vielen verschiedenen Gruppenkonstellationen ebenso. Bei eGwD hat es länger gedauert, aber schlussendlich wurde auch dort der Sieg gefeiert. Als letztes wurde eCC in Angriff genommen. Sehr schnell wurde auch diese letzte Hürde genommen. In regelmäßigen Läufen hat jeder die Möglichkeit sein "Beutelchen" mit Siegeln täglich zu erhalten.
- White Magic -
Worauf freut sich eure Gilde in Strongholds am meisten?
Bewahrer der Zeiten: Gemeinschaftliches Aufbauen der Gildenburg und auf noch mehr Möglichkeiten zur Zusammenarbeit.
Die Wächter Neverwinters: Endlich gibt es die Möglichkeit, gemeinsam in der Gilde an einer Sache zu arbeiten und sogar einen Rückzugspunkt zu bauen. Das wird das Gildenleben an sich wieder fördern und man ist wieder in größeren Gruppen unterwegs, somit freuen wir uns auf nette Gildenabende im Teamspeak.
White Magic: Da wir eigentlich PVE´ler sind werden sowohl der Burgenbau als auch die neuen Herausforderungen mit Spannung erwartet und regen natürlich zu eifrigen Diskussionen höchst motivierter Art an.
Wie bereitet ihr euch als erfahrene Gilde auf Strongholds vor?
Bewahrer der Zeiten: Wir schärfen unsere Waffen und polieren unsere Rüstungen. (Wir lassen es auf uns zukommen.)
Die Wächter Neverwinters: Durch veröffentlichen der Blogs und Entwicklertagebücher konnte man sich ja schon vorab ganz gut informieren. Den besten Eindruck gewinnt man aber erst durch das Spielen, wir haben schon auf dem Testserver fleißig an der Gildenfeste gebaut und lösen dort die täglichen Aufgaben um möglichst viel auszuprobieren und testen zu können. Ansonsten können wir es kaum erwarten bis es endlich losgeht.
White Magic: Wie schon vor Modul 6 gibt es viele, die sich gerne auf dem Previewserver rumtreiben und wertvolle Informationen für uns sammeln. Die "Chefetage" nutzt dieses Wissen, um die Vorgehensweise bei Bauvorhaben etc. zu planen. Endgültige Entscheidungen dazu sind aber noch nicht gefallen. Hier warten wir auf das Erscheinen Strongholds.
Welche Features würdet ihr dabei gerne noch sehen, die wir bisher noch nicht angekündigt haben?
Bewahrer der Zeiten: Wir würden gerne fliegende Reittiere sehen. Auch die Möglichkeit ein eigenes Gildenbanner/Gildenlogo zu erstellen, welches dann auf der Gilden-Rüstung zu sehen ist. Eine Gildenbrauerei wo man sich besaufen kann (mit Effekt!), 10-Mann Instanzen und bei Tiamat, die Möglichkeit als maximal 25er - Gruppe hineinzugehen. Auch die Chance eine Kombination von Kräften vorher anzufertigen um diese dann schnell wechseln zu können wäre gerne gesehen. So müsste man nicht immer die Kräfte suchen. Tag und Nachtwechsel wäre auch mal schön zu sehen.
Die Wächter Neverwinters: Wir haben viele Ideen hierzu: Schön wäre ein individuelles Gildenbanner und Umhang mit dem eigenen Gildenwappen. Ebenso wäre toll wenn man noch mehr eigene Gestaltungsmöglichkeiten der Räume besitzt, ähnlich der Foundry. Auch das Innenleben der Burg könnte noch aufgewertet werden um mehr Leben reinzubringen. Wie wäre es z.B. mit Bediensteten, oder Wächter die die Straßen patrouillieren, Gaukler, Spielleute zur Unterhaltung etc. inklusive Minigames, wie Messerwerfen oder Eierknacken. Auch nett wären Haustiere, wie das Hausschwein oder Hühner, die einem das Frühstücksei legen.
White Magic: Eine Herausforderung, die sicherlich nicht nur unsere Gilde gerne annehmen würde, ist der Kampf gegen Tiamat. Die Karte überfliegen per Flug Mount wäre cool und nützlich im PVP wegen Koordination wo die Feinde her angreifen.
Wie würdet ihr eure Burg nennen, wenn ihr könntet?
Bewahrer der Zeiten: Die Zeitlose Festung
Die Wächter Neverwinters: "Neverwinters Wacht" klingt doch gut.
White Magic: Wir würden unsern Gildennamen mit in die Namensgebung einfließen lassen wie z.B White Castle oder Magic Camelot, etc.
Weitere Informationen und Einblicke
Die Wächter Neverwinters: Video eines Gilden-Events | Kontaktiert die Gilde im Forum
White Magic: White Magic Gildenvideo | Besucht White Magics Homeopage | Hier kommt Kurt!
Bewahrer der Zeiten: Zum vorigen Gilden-Spotlight
Wir danken diesen Gilden für ihr Update und ihre Gedanken zu Neverwinter: Strongholds. Falls ihr da draußen noch nach einer Gilde sucht, um mit Gleichgesinnten die Neuerungen von Strongholds zu erkunden, dann meldet euch doch bei ihnen - gemeinsam seid ihr stark!
Beste Grüße
Sheydrale
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Willkommen zur zweiten Ausgabe unserer Strongholds Gilden-Spotlight Reihe, in der wir euch sowohl Veteranen-Gilden als auch relativ frisch geformte Gemeinschaften vorstellen. Heute stellen wir euch die Zwergen Mafia vor. Erfahrt, wie die Jungs und Mädels so drauf sind und wie sich auf Strongholds vorbereiten!Wie seid ihr auf Neverwinter gestoßen?
Einige Spieler haben von Dungeons & Dragons zu Neverwinter gefunden. Viele sind durch das Suchen von Rollenspielen übers Internet dazugekommen.Was gefällt Euch am Besten in Neverwinter?
Dass von Baldurs Gate Charaktere übernommen wurden. Wir können vieles gemeinsam mit der Gilde unternehmen, ob PvP, Gewölbe oder Events. Es macht auch sehr viel Spaß, die Karten zu erkunden und Verstecktes zu finden. Durch Events von Neverwinter ist auch immer was Tolles geboten.Wann und wie wurde eure Gilde gegründet?
Die Zwergen Mafia ist im Februar 2015 gegründet worden. Wir sind 5 Freunde und noch alle im Spiel tatkräftig beteiligt, die sich zusammen getan haben. Wir wollten uns selbständig machen und ohne große Regeln eine kleine familiäre Gilde gründen, in der wir jede Menge Spaß zusammen haben. Dass wir stetig wachsen, zeigt uns, dass das genau richtig ist!
Wir sind eine kleine Gilde und das hat nicht nur mit den Zwergen zu tun. Wir bestreiten täglich die Gewölbe und auch Gefechte zusammen und ein guter Teil von uns schlägt sich auch durchs PvP.
Bei uns gibt es keine strengen Regeln, außer dass man viel Humor haben sollte. Das Teamspeak ist ein wichtiger Bestandteil der Gilde. Unser TSs wird zu Ini-Läufen, Events, Gildensitzungen oder Erklärungen genutzt. Das ein oder andere Video unserer Gewölbe-Läufe landet auf YouTube. Jeder kann bei uns ein Gauner werden. Wir erwarten Humor und dass wir freundlich und Respektvoll miteinander umgehen. Wir sind strikt gegen das Ausnutzen von Bugs und dulden dies auch nicht innerhalb der Gilde.Was unterscheidet eure Gilde von anderen Gilden?
Wir möchten etwas in Neverwinter erreichen und haben sehr viel Spaß miteinander. Wenn ein paar von uns unterm Tisch liegen vor lachen bei einem Ini-Lauf ist es vollkommen normal. Wir können auch ernst sein, aber mit etwas Humor macht es doch viel mehr Spaß.Kommen wir zu Neverwinter: Strongholds! Worauf freut sich eure Gilde da am meisten?
Auf die Gildenburg und was dort dann alles auf uns zukommt. Wir waren bisher nicht auf dem Preview-Server, daher wird alles eine Überraschung für uns. Wir können unsere Gildenmitglieder noch mehr in gemeinsame Aktivitäten einbinden.
Wir werden uns bei der kommenden Gildensizung am 8. August mit allen zusammensetzen und das, was ihr vorab über die Dev-Blogs gepostet habt, mit der Gilde diskutieren und alle informieren. Ansonsten werden wir alles auf uns zukommen lassen.
Welche Features würdet ihr dabei gerne noch sehen, die wir bisher noch nicht angekündigt haben?
Ein Gildenlogo oder Banner würde uns erfreuen, an dem wir basteln dürfen. Ebenso wie das Gestalten der Gildenburg, um sich mit der Gilde für Events (intern) oder Gildensitzungen in der Gildenhalle zu treffen.Wie würdet ihr eure Burg nennen, wenn ihr könntet?
Das werden wir in einem internen Wettbewerb in der Gilde mit unseren Leuten noch abstimmen.
Ja wir nehmen gerne noch Speler/innen auf. Bei uns kann jeder mitmachen, ob Anfänger, Wiedereinsteiger oder Power Spieler/in. Spieler/innen ab 18 Jahren können sich bei uns bewerben, Teamspeak sollte vorhanden sein. Unsere Neulinge müssen eine gute Portion Humor mitbringen.Beschreibt doch mal einen typischen „Gilden-Abend“!
Wir treffen uns im TS, um gemeinsam zu planen, was ansteht. Der ein oder andere liegt dann schon mal lachend in der Ecke. Wir unterhalten uns übers Spiel & dies und jenes, während wir Kaffee trinken oder eine rauchen.Was sind eure Ziele in Neverwinter?
Spaß mit der Gilde zu haben und gemeinsam zu spielen. Die Gildenleitung in den Wahnsinn treiben (Zitat einiger Gildis). Unsere Gildenmitglieder weiter voran zu bringen, unterstützend und helfend zur Seite zu stehen. All die kommenden Stories und Abenteuer, die Ihr für uns bereit haltet mit der Gilde zu bestehen.
Angaben sind wie immer ohne Gewehr, aber mit Pistole.
Vielen Dank für das Gespräch! Wenn ihr da draußen daran interessiert seid, die neuen Inhalte von Neverwinter: Strongholds mit der Zwergen Mafia zu entdecken, dann schaut einfach mal in ihrem Foren-Thread vorbei!Beste Grüße
Sheydrale
Community Team
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Neverwinter: Strongholds wirft seine großen Schatten voraus. Gilden sind ein Kernbestandteil von Neverwinter und unsere neueste Erweiterung bietet viele Möglichkeiten und große Herausforderungen. Wir haben die Gelegenheit genutzt, um einige Gilden zu besuchen, die wir in der Vergangenheit bereits im Rahmen unserer Gilden-Spotlights vorgestellt haben. In dieser Ausgabe besuchen wir Krit Happenz, Die Legion des grauen Drachen und Vier Elemente. Viel Spaß beim Lesen!
Was hat sich seit dem letzten Gildenspotlight in eurer Gilde getan?
Krit Happenz: Wir haben uns kaum verändert und sind immer noch dieselbe hungrige, verrückte und lustige Truppe wie vorher. Allerdings haben wir durch das damalige Spotlight viele neue Kritter gewonnen, wodurch wir nicht nur zahlenmäßig gewachsen sind, sondern auch an neuen Aufgaben, neuen Strukturen, Herausforderungen, Ideen und vielen Momenten, die niemand vermissen möchte.
Die Legion des grauen Drachen: Es gab einen großen Mitgliederzuwachs, was zwischenzeitlich sogar zum Aufnahmestopp und ein paar Veränderungen führte. Für die Weltherrschaft hat es allerdings noch nicht gereicht (aber wir arbeiten daran). Insbesondere zum Start von Mod 6 war es uns leider nur schwer möglich Neulinge ins Spiel einzuarbeiten, da wir uns zuerst selbst wieder einfinden mussten in der doch etwas veränderten Neverwinterwelt.
Vier Elemente: Seit dem Spotlight hatten wir viele Zugänge und auch einige Abgänge, wie das halt ist. Das hat uns geholfen uns in eine von uns gewünschte Richtung zu entwickeln. Wir haben sehr unterschiedliche Spieler, von High-End bis Anfänger. In der neuen Erweiterung kommen wir sehr gut zurecht, wir helfen einander aus, wo es geht und laufen fleißig Dungeons. Zwischendurch haben wir ein paar kleinere Events gestartet und bauen aktuell an unserer neuen Homepage.
Krit Happenz: Der Kern unserer Gilde verweilt schon seit langer Zeit zusammen, weshalb wir schon viel zusammen durchgestanden, erlebt und weiterentwickelt haben. Trotz der natürlichen Fluktuation mit denen Gilden leben müssen, haben wir eine gesunde Anzahl an Mitgliedern, die sich zu nahezu jeder Tageszeit sehen lassen, vor allem aber nachts.
Die Legion des grauen Drachen: Es gab Hochs und Tiefs, gerade zu Beginn von Mod 6. Aber jeder Zweifler wurde von der Gildengemeinschaft aufgefangen und neu motiviert. Wir konnten das Equipment aufbessern, womit Gewölbeläufe besser von statten gingen, auch bei den Neulingen hat sich das Zusammenspiel verbessert und der Spaß ist nicht auf der Strecke geblieben.
Vier Elemente: Wo fängt man da an? Wir hatten einen spürbaren Wechsel in der Verwaltung der Gilde, der uns insgesamt gut getan hat. Leitungsposten wurden gewechselt und den aktuellen Bedürfnissen angepasst. Wir haben unsere Teilnahme am Forum intensiviert durch Guides zum Waldläufer und einen Informationsthread zu Strongholds auf dem Preview-Server. Genauso wurde ein Community-Channel gegründet. In diesen können Spieler und Gilden gleichberechtigt beitreten, um Gruppen zu suchen, zu diskutieren und Leute kennen zu lernen. Uns war dabei wichtig, dass die Atmosphäre konstruktiv ist, nicht ständig nur nach „bestimmten“ eCC Runs gesucht wird und Trolle draußen bleiben. Zu guter Letzt kann man erwähnen, dass wir sehr effektiv Dungeons laufen und zwar alle und legit. Bei Gelegenheit auch gerne mit Channelmitgliedern, wobei die Gilde immer noch vorgeht.
Worauf freut sich eure Gilde in Strongholds am meisten?
Krit Happenz: Endlich wieder was Neues zum Veredeln! Vor allem aber freuen wir uns auf die neuen wirklich gut gelungenen Karten in Strongholds und die damit verbundenen gildenbasierenden Neuerungen, die Zusammenhalt, und Teamgeist fordern, sowie die Burg, die gemeinwirtschaftliche Ziele bietet.
Die Legion des grauen Drachen: Auf die Burg! Aufs gemeinsame Erforschen und Entdecken der neuen Erweiterung und das Bewältigen des neuen Inhalts sowie die bevorstehenden Herausforderungen. Der Sinn einer Gilde wird eine ganz neue Bedeutung bekommen und das Miteinander wieder mehr gestärkt (Und endlich wird man seine alten Questitems los, unser Gildenmessi kann endlich auftrumpfen.).
Vier Elemente: Besonders gefällt uns das gemeinschaftsstärkende Element. Alle arbeiten an einem Ziel, dem Ausbau und Erhalt der Festung. Sei es durch Spenden, Quests, oder Heldenhafte Begegnungen. Das gibt ein langfristiges Ziel.
Wie bereitet ihr euch als erfahrene Gilde auf Strongholds vor?
Krit Happenz: Wir stellen uns den neuen Aufgaben die uns der Preview-Server anbietet, diskutieren darüber und planen in welchen Schritten wir das organisatorisch gemeinsam strukturieren, dabei probiert sich jeder mit einzubringen und Ideen zu entwickeln. Den Rest unserer Spielzeit verbringen wir zusammen auf dem TS mit dem Weiterspielen der bisherigen Kampagnen und Spielinhalten wie Instanzen, Begegnungen, usw.
Die Legion des grauen Drachen: Wir lesen viel im Forum, besuchen regelmäßig den Preview-Server, wo es uns auch als Gilde gibt. Ansonsten versuchen wir bis dahin unsere Ausrüstung weiter auszubauen, um möglichst stark in die neue Erweiterung zu starten. Dazu gehört auch das Sammeln aller möglichen Items. Die Messigemeinde wächst.
Vier Elemente: Durch eine Preview-Gildenburg, um grundlegende Prinzipien schon mal gesehen zu haben. Außerdem haben wir unsere Tore für eine verstärkte Aufnahme neuer Mitglieder geöffnet. Dabei wurde darauf geachtet, dass Anfänger wie erfahrene Spieler dabei sind. Dadurch können wir einige Inhalte schneller erreichen und mehr Leute profitieren davon. Und zusätzlich sammeln unsere Leute verstärkt diverse Materialien, die nützlich sein werden, wie Kampagnenwährungen und Siegel, um vorbereitet zu sein.
Welche Features würdet ihr dabei gerne noch sehen, die wir bisher noch nicht angekündigt haben?
Krit Happenz: Persönliches Housing (eigene Quartiere und Häuser), nähere Informationen zum PvP, eine virtuelle Umkleidekabine für Mode und ein Modegeschäft (wünschen nicht nur die Mädels unter uns), eigene Kreationsmöglichkeiten von Rüstungsteilen und Waffen sowie mehr Zierwerke zum Tragen von Mode, Wiedereinführung von berufsbasierenden Ausrüstungsstücken z.B. über das Sammeln von Fragmenten, Wirtschaftssystem-Änderungen z.B. durch ungebundene Belohnungen aus Instanzen, mehr Auswahl an Instanzen, wechselbarer Quickslot für Kräfte (Wechsel zwischen zwei Kraftzusammenstellungen z.B. Single oder AOE- Kräften nach Vorgabe)
Die Legion des grauen Drachen: Gildenuniformen (selbst zu designen), Gruppenanmeldung für Tiamat, Wiederbelebung der Foundry, wechselbare Kraftleisten, Briefkästen in allen Gebieten oder Postboten einstellen.
Vier Elemente: Eine stärkere Individualisierung der Rüstungen wäre nett, vielleicht mit der Möglichkeit Gildenzugehörigkeit anzuzeigen. Genauso wäre ein selbst zu gestaltendes Gildenwappen oder -banner toll. Einige Mitglieder haben sich auch eine Überarbeitung des Userinterfaces gewünscht und ein Trainingsraum für PvP-Duelle, um Anfänger an diesen Spielstil heran führen zu können.Wie würdet ihr eure Burg nennen, wenn ihr könntet?
Krit Happenz: Darüber sind wir uns noch nicht einig. Denkbar wäre ein Name basierend auf unserem Gildennamen, aber wir können uns auch durchaus einen Namen vorstellen, der etwas mit Essen zu tun hat. Bei uns geht es nämlich hauptsächlich um Essen.
Die Legion des grauen Drachen: Burg Grau Drachenstein oder Drachenfeste, sowas in diese Richtung.
Vier Elemente: Damit haben wir uns am längsten beschäftigt. Aus ca. zwei Dutzend Vorschlägen waren die beliebtesten Ceithir Duil (gälisch für "Vier Elemente") und Ennea. Vermutlich wird sie zum Schluss bloß "Burg" genannt, aber es war interessant sich damit auseinander zu setzen.Weitere Informationen und Einblicke
Krit Happenz: Besucht sie auf Facebook!
Die Legion des grauen Drachen: Das Forum der Legion | Interesse beizutreten?
Vier Elemente: Zum vorigen Gilden-Spotlight | Das Forum der Elemente (im Aufbau)
Wir danken diesen Gilden für ihr Update und ihre Gedanken zu Neverwinter: Strongholds. Falls ihr da draußen noch nach einer Gilde sucht, um mit Gleichgesinnten die Neuerungen von Strongholds zu erkunden, dann meldet euch doch bei ihnen - gemeinsam seid ihr stark!Beste Grüße
Sheydrale
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Gilden sind ein Kernbestandteil von Neverwinter und unsere neueste Erweiterung bietet viele Möglichkeiten und große Herausforderungen. Wir haben die Gelegenheit genutzt, um einige Gilden zu besuchen, die wir in der Vergangenheit bereits im Rahmen unserer Gilden-Spotlights vorgestellt haben. In der letzten Ausgabe unseres Strongholds-Specials besuchen wir Heroes of Darkness, Fraktion 13 und Remember My Name. Viel Spaß beim Lesen!Was hat sich seit dem letzten Gildenspotlight in eurer Gilde getan?
Heroes of Darkness: Wir haben unsere Chars weiterentwickelt, membertechnisch haben wir versucht weitere Verrückte zu finden, welche es mit uns langfristig aushalten und allgemein ist zu den Alteingesessen viel frisches Blut mit neuen Ideen dazugekommen. Leider ist einer unserer Mitglieder noch immer alleine!
Fraktion 13: Die komplette Mannschaft inkl. Führung ist ausgetauscht. Die Gilde ist von ihrem Tief (3 Mitglieder) auf zeitweise über 300 Mitglieder angewachsen. Bewerber werden nun einfacher angenommen und können sich in der "Probezeit" ein Bild von uns und wir von ihnen machen.
Remember My Name: Wir bekamen natürlich einige Anfragen für neue Spieler und wuchsen rasch zu einer relativ großen Gilde. Daher mussten wir auch einen Aufnahmestopp einrichten bis wieder einige inaktiv wurden. Bis 5 lief alles perfekt, leider wurde die Gilde in Mod 5 inaktiv. In Mod 6 starteten wir aber erneut durch und haben kürzlich auch eine Fusion (Mit Sauna Club) hinter uns.
Wie habt ihr euch entwickelt?
Heroes of Darkness: Unsere Charaktere haben sich equiptechnisch an die neuen Aufgaben bzw. den Schwierigkeitsgrad angepasst, andere wiederum müssen sich erst noch reinfinden, haben gelevelt und sind viel gestorben! Und ansonsten haben wir seitdem noch viel mehr Feuerwerk!
Fraktion 13: Wie schon erwähnt hat die Gilde stetigen Zuwachs bekommen, was einiges an "Hilfestellung" erforderlich macht, also eine Art Ausbildungsgilde. Darunter litt aber ein wenig das gemeinsame Dungeon-Laufen, was auch wieder nicht jedem gefiel. Dabei ist es die Aufgabe einer Gemeinschaft den "Kleinen" zu helfen aber die "Großen" nicht zu kurz kommen zu lassen. Nicht immer ganz leicht, aber das stetige Wachsen der Gilde bestätigte uns diesen Kurs.
Remember My Name: Ich glaube, da könnte jetzt ein Roman entstehen, wenn ich konkret werde. Fast unsere gesamte Gildenführung samt Gildengründern haben sich aus dem Spiel verabschiedet und wir haben durch Sauna Club aber genauso viele, wenn nicht mehr, Spieler wieder dazubekommen. Wir stehen zurzeit in einer Umstrukturierung, aber es macht Spaß mit den Leuten. Dennoch bleiben wir unseren alten Prinzipien treu.
Worauf freut sich eure Gilde in Strongholds am meisten?
Heroes of Darkness: Auf das Kennenlernen neuer Spieler, die gemeinsamen Aktionen in Dungeons und Maps zu bestreiten und damit eine intensivere, engere Zusammenarbeit durch ein gemeinsames Ziel erleben zu können. Ihr seid noch auf der Suche? Dann tretet gerne an uns heran! Selbstverständlich gibt uns Strongholds auch den Ansporn die härteste und ruhmreichste Gilde in Faerûn zu werden. Schlussendlich sind wir auch sehr auf das VIP-Konzept gespannt.
Fraktion 13: Auf neue Möglichkeiten des gemeinsamen Erlebens. Das "Wir"-Gefühl wird durch die gemeinschaftliche Erreichung von Zielen gestärkt. Es vereint Hilfestellung beim Leveln und das Kennenlernen der Charklasse mit den gemeinschaftlichen Gildenzielen. Ein eigenes Zuhause.
Remember My Name: Dass wir nun als Gilde gemeinsam ein höheres Ziel erreichen können und zusammen viel Spaß und Freude mit dem neuem Content verbringen dürfen. Abseits der Dungeons findet man nun sehr viele Möglichkeiten zusammen durch die neue Karte zu reiten oder Drachen zu erlegen. Daumen hoch für diese Idee.
Wie bereitet ihr euch als erfahrene Gilde auf Strongholds vor?
Heroes of Darkness: Vorbereiten? Was ist das? Wir hauen alles um, was Holgi nicht mag oder handeln nach dem Thema „Augen zu und durch!“. Einige von uns bevorzugen aber auch den Weg Baumaterialien zu sammeln, um direkt die ersten Gebäude errichten zu können oder kratzen ihr letztes Bares zusammen.
Fraktion 13: Einige von uns haben sich Strongholds bereits auf dem Preview angesehen, um so wenigstens die Grundzüge des neuen Inhalts den anderen präsentieren/erklären zu können. Man farmt wieder etwas verstärkt die Segengebiete (Sharandar, Icewind, Ring des Grauens), um schon einen Grundstock zu haben.
Remember My Name: Wir haben uns im Vorfeld Gedanken gemacht was wir ausbauen möchten und wie wir das genau erreichen können. Außerdem versuchen wir alle zu animieren einen Beitrag zu leisten, ob groß oder klein! Dazu gehört natürlich auch, den noch Neuen und etwas Unerfahrenen unter die Arme zu greifen.
Welche Features würdet ihr dabei gerne noch sehen, die wir bisher noch nicht angekündigt haben?
Heroes of Darkness: Wir würden uns mehrere Skill-Leisten wünschen, um die Möglichkeit eines Schnellwechsels zwischen unterschiedlichen Skill-Kombinationen zu besitzen oder auch der Wechsel zwischen zwei Rüstungssets für PvP/PvE. Ebenso wünschenswert wären Innenräume für die Gildenfestung, unser Gildenwappen auf Rüstung, Reittier und Banner zu bringen und Statuen von (ehemaligen) Mitspielern in die Burg zu stellen, wie etwa eine Hall of Fame. Des Weiteren wären Rüstungen zu erstellen, wo man die Attribute selber auswählen kann auch eine Idee unserer Mitglieder.
Fraktion 13: Uns fiel auf, dass man Berufsmaterialien nicht spenden kann. Das ist schade, da es bestimmt die Spielökonomie weiter voran gebracht hätte. Das äußere Erscheinungsbild der Gildenhalle kann man leider nicht beeinflussen. Also z.B. die Farbe der Dachziegel, gehisste Banner o.Ä.
Remember My Name: Wir würden gerne eine Möglichkeit sehen mit anderen Gilden eine Allianz bilden zu können. Dann würde man ihre Burg bereisen können und ihnen beim Ausbau helfen und evtl. würden dann auch kleine Gilden noch eine Chance haben! Natürlich wäre auch eine Art dekorieren ganz nett, so dass man seine Burg individualisieren könnte. Es steckt auf jeden Fall noch Potenzial in Strongholds.
Wie würdet ihr eure Burg nennen, wenn ihr könntet?
Heroes of Darkness: Perfugium oder Die Zuflucht
Fraktion 13: Oh, da gingen die Meinungen weit auseinander. Von Camelot oder Villa Kunterbunt über Blackwater oder Burg Never bis hin zu Burg Drachenfels. Eine Entscheidung ist noch nicht getroffen. Wir würden es begrüßen wenn man der Gildenhalle einen Namen geben könnte, der dann sogar auf der Reisekarte angegeben wird.
Remember My Name: Burg EverWeitere Informationen und Einblicke
Fraktion 13: Das Forum zur Gilde
Remember My Name: Interesse? Dann ab zum Rekrutierungsbeitrag!
Heroes of Darkness: Besucht sie auf Facebook! | Die Heroes auf YouTube
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