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Bug: Blitzverzauberung beim TR (Halunke)
chroococci
Beiträge: 593 Abenteurer
Die Blitzverzauberung (reine Version benutzt) löst beim Schurken in der Halunkenskillung mit ihren herum schießenden Blitzen mini Benommenheiten aus. Das steht A) nicht in der Beschreibung und tritt bei anderen Skillungen nicht auf, zumindest beim Saboteur.
Die stuns sind zu kurz um das typische Symbol zu zeigen, man erkennt es aber sehr deutlich daran, dass Aktionen die Zeit benötigen nicht durchgeführt werden. In meinem konkreten Fall waren es verschiedene Rotkappen, die plötzlich nicht mehr Heilen, bzw Aktionspunkte klauen wollten, oder ihre AoE-Attacken nur noch optisch aber ohne Schaden durchgeführt haben.
Der Effekt konnte im T1 reproduziert werden, hier VT. Krieger des Grauens schwingen ihre Waffen in großem Bogen, aber ohne weiteren Effekt.
Erbitte Fix dieses Bugs, der hier einer Skillung einen unfairen Vorteil gibt.
Die stuns sind zu kurz um das typische Symbol zu zeigen, man erkennt es aber sehr deutlich daran, dass Aktionen die Zeit benötigen nicht durchgeführt werden. In meinem konkreten Fall waren es verschiedene Rotkappen, die plötzlich nicht mehr Heilen, bzw Aktionspunkte klauen wollten, oder ihre AoE-Attacken nur noch optisch aber ohne Schaden durchgeführt haben.
Der Effekt konnte im T1 reproduziert werden, hier VT. Krieger des Grauens schwingen ihre Waffen in großem Bogen, aber ohne weiteren Effekt.
Erbitte Fix dieses Bugs, der hier einer Skillung einen unfairen Vorteil gibt.
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Es scheint noch einen weiteren Bug zu geben, der allerdings nur im Zusammenhang mit dem Lostmauth-Set auftritt. Landet man kritische Treffer, erhält ein naher Gegner ebenfalls kritischen Schaden, sobald er von den Blitzen getroffen wird. Dies sollte eigentlich unmöglich sein. Es betrifft wohl immer nur einen Gegner zur selben Zeit.| Gildenmeister der Schattendiebe -- Run, you can't hide! |
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Also ein Schadens- und CC-exploit? Das erklärt, warum man so viele Schurken damit rumrennen sieht.0
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Nachtrag: Die Unterbrechung der Gegner mittels Blitzen wird durch das Talent Concussive Strike / Erschütternde Schläge ermöglicht. Wenn das wirklich so gewollt ist, gibt es an dieser Stelle keinen Bug.
Den kritischen Schaden an einem zweiten Gegner durch das Lostmauth-Set beeinflusst das nicht, dieser ist weiterhin gegeben.
Edit: Der kritische Schaden erscheint erst ab dem dritten Schlag des Duellantengestöbers und scheint mit den krtischen Treffern am eigentlich Ziel zusammenzuhängen. Andere Freie Kräfte lösen diesen Effekt anscheinend nicht aus.| Gildenmeister der Schattendiebe -- Run, you can't hide! |
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