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prendre la fuite combat spatiaux

dartbroundartbroun Messages: 1 Arc User
Modifié (janvier 2015) dans (PC) Général
salut, je voudrais savoir, quand mon combat part en couille, si y'a moyen de prendre la fuite dans un combat spatial ? merci ^^
Post edited by dartbroun on

Réponses

  • ilanisilanis Messages: 408 Arc User
    Modifié (octobre 2014)
    Pour fuir, tu disposes de plusieurs compétences, notamment "Manœuvres évasives" (capacité spatiale de Lt02 => vitesse et rotation améliorés) et toutes les autres capacités qui boostent temporairement les moteurs pour te mettre à + de 10 km de ton adversaire.

    D'autres compétences de vaisseau (certains vaisseaux, consoles, capacité de classe) permettent de t'occulter, de changer de phase, de 'téléporter' ton vaisseau ou de détraquer les scans adverses.

    En cas de situation déséspérée, tu peux aussi "abandonner le vaisseau" (capacité spatiale Cap32 => Auto-destruction du vaisseau 5000 dégâts cinétiques sur 1 km + dégâts de brèche du moteur à distorsion)
    "Plus large est le sourire, plus aiguisé est le couteau" (48ème devise de l'Acquisition)

    ilanis@ilanis - Flotte Starfleet French Elite Force
    K'rig@ilanis - Flotte Klingon French Elite Force
  • vifarcvifarc Messages: 41 Arc User
    Modifié (janvier 2015)
    Il existe aussi des modules de boost de moteurs, consommables ou non.
    Il faut parfois choisir de sacrifier quelque avantage de dégâts ou protection..
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