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Delta Rising

doublechadoublecha Messages: 219 Arc User
Modifié (novembre 2014) dans (PC) Général
Mes premières impressions sont mitigées:
-Graphismes superbes
-Trop de missions de patrouille et ont-ils autres choses à offrir qu'un rayon phaseur Mk XII [Acc]X3
-Kobali réussi mais les gains sont négligeables, sera rapidement je pense désertée.
-Les missions en Elite ne rapportent plus beaucoup d'expérience, d'où difficulté à faire progresser un personnage, d'où on voit des joueurs utiliser d'autres moyens pour engranger de l'EXP qui dénature pour moi le gameplay.

Quels sont vos avis ?
Heghlu'meH QaQ jajvam.
Post edited by doublecha on

Réponses

  • doublechadoublecha Messages: 219 Arc User
    Modifié (octobre 2014)
    Avec quelques jours en plus, je tiens à dire que les besoins en EXP pour évoluer sont scandaleux.
    Il y a urgence que Cryptic fasse quelque chose où la fuite des joueurs va être énorme. Delta Rising est leur meilleure extension; propagande.
    Heghlu'meH QaQ jajvam.
  • ramses1789ramses1789 Messages: 23 Arc User
    Modifié (octobre 2014)
    Je partage ton opinion doublecha, il est vrai que le secteur delta est intéressant graphiquement.

    Malheureuselent, j'avance avec lenteur et avec un problème majeur qui est la langue de la nouvelle extension. ne parlant pas anglais il est difficile de faire les bon choix parmi les réponses proposés. en claire, je fais pleins d'erreurs.

    les patrouilles, sont longue et nombreuses, j'avance sur ce point avec lenteur car chaque niveau éffectuer, je me dois de faire soit des pve pour avancer au niveau suivant ou refaire des missions antérieur ce qui ne m'arrange pas vraiment.
  • mikerc024mikerc024 Messages: 26 Arc User
    Modifié (novembre 2014)
    Bonjour,

    J'aimerai, si vous le permettez, donner ici mon avis

    concernant la saison Delta Rising.

    La saison en elle-même est superbe, le scénario est

    bien fait, les graphismes sont magnifiques.

    Cependant cettte magnifique saison est entièrement

    gachée par le fait que l'xp que l'on peut gagner à été

    divisée par 3 par rapport à ce qui existait avant.

    Je ne sait pas pourquoi quelqu'un à pris cette décision

    catastrophique, mais si c'est pour faire fuir les

    joueurs afin de ce débarasser de ce jeu qui, semble-t-

    il encombre les serveurs, et bien bravo, c'est réussi.
    J'ai l'impression que perfect world vient, pardonner

    moi l'expression, de se tirer une balle dans le pied.

    En ce qui me concerne, je reste encore dans le jeu,

    jusqu'à la sortie officielle d'un autre jeu spatial qui

    est en préparation et dont je tairais le nom, mais qui,

    feras tomber beaucoup de mmo dans les oubliettes.

    Etant trékiste depuis plus de 40 ans, je trouve

    lamentable que l'on se permette, à ce point, de ne pas

    respecter l'esprit de star trek.

    Je vous souhaite à tous une vie longue et prospère.
    b:angry
  • doublechadoublecha Messages: 219 Arc User
    Modifié (novembre 2014)
    Enfin ça bouge :
    State of Starship Mastery
    http://sto-forum.perfectworld.com/showthread.php?t=1286101

    Upcoming changes to Hangar Pets and Separation pets.
    http://sto-forum.perfectworld.com/showthread.php?t=1285341

    More changes to space critter difficulty
    http://sto-forum.perfectworld.com/showthread.php?t=1286081

    Upcoming PvE Queue Difficulty Updates
    http://sto-forum.perfectworld.com/showthread.php?t=1285981

    Upcoming Rewards Updates
    http://sto-forum.perfectworld.com/showthread.php?t=1285991
    Heghlu'meH QaQ jajvam.
  • doublechadoublecha Messages: 219 Arc User
    Modifié (novembre 2014)
    Mais pas suffisamment, mon temps de jeu est en grande diminution.
    Il n'est pas question que je fasse en boucle Agrala et je suis pas motivé de monter un autre perso au level 60. Je suis encore là car je suis chef de team et trekkiste mais je pense que je ne pourrai résister au space-opéra sortant en 2015 qui est créée pour les joueurs et en écoutant l'avis des joueurs.
    Développeurs de crytic sortez de votre tour d'ivoire car les dégâts sont énormes, prenez les bonnes mesures avant que se ne soit irréversible:
    -réparer le loadout pour de bon (marre de refaire les skills et traits en permanence)
    -revoir le gain en XP
    -diminuer les couts de la R&D et de l'upgrade
    -stabiliser les connexions serveurs
    Heghlu'meH QaQ jajvam.
  • mikerc024mikerc024 Messages: 26 Arc User
    Modifié (novembre 2014)
    Bonsoir,

    là je suis entièrement d'accord, je suis aussi trekkiste depuis 42 ans et ce non respect de l'esprit de star trek est une ignominie.

    Par ailleurs, dans le dev blog d'hier soir ils annoncent l'arrivée d'un nouveau vaisseau pour , devinez qui... la fédération!! Et un vaisseau scientifique de plus pour la fédération, mais aucuns pour les romuliens ni les klingons!

    A l'origine dans ce jeu, il était prévu un équilibre entre les factions quand au nombre des vaisseaux. Je peu comprendre que du fait du plus grand nombre de joueurs côté fédération on leur fassent des petits cadeaux de temps en temps, mais tous les joueurs ne jouent pas fédération! Il y en reste quand même un certain nombre qui aiment jouer avec les autres factions.

    Tel que c'est partis, dans 3 ou 4 mois il n'y auras plus qu'une seule faction dans ce jeu et ce seras la fin. Ce jeu aura perdu tout attrait et ils pourront alors le supprimer de leurs serveurs.

    A quand au moins un vaisseau scientifique digne de ce nom pour les romuliens et les klingons? Dans 30 ans je présume?

    Désolé de ce "coup de gueule" mais trop c'est trop.b:angry

    Bonne soirée à tous
  • pascaldu76pascaldu76 Messages: 209 Arc User
    Modifié (novembre 2014)
    Je suis d'accord sur le faite que l'upgrade soit chère, c'est vrai que ça fait tomber mes EC souvent presque à 0 ... Et mon dilithium aussi ^^
    Ce qu'il aurait été logique, comme je l'est dit quelque part sur le forum EN, c'est que le Basic coûte plus à l'upgrade que les Expérimentaux ... Actuellement c'est plus chère quand tu mes plus dans la rareté pour les Tech Up.
    De ce côté là je suis d'accord, mais par contre, il doit y avoir une difficulté pour l'Epic, c'est évident. Sinon le reste doit être tout bonnement simplifiée ...

    Concernant le serveur, pas de chance, mais les serveur sont vieux... Il y a des bugs, il faut qu'ils corrigent assez rapidement le problème.

    Mon loadout pour ma part est pas planté, donc pas de chance ^^

    Le gain d'XP, beaucoup de contre-verse sur ce point, mais bon. Ils auraient pus, à la base, mettre plus d'XP dans les missions de 50-60, mais pas trop. Le niveau 60 se mérite, et encore d'autre MMO, tu arrive pas au niveau max en 1 semaine. Après les PTS de spé... Il aurait fallut descendre le nombre de point nécessaire, au moins le diviser par deux. Pour les points d'XP en advanced, il faut qu'ils mettent plus d'XP en fin de partie, lorsque tu reçoit la boite de mark ;) ... Mais déjà ... On va voir notre club 47, donc faut aller boire ! :D


    Un souci avec le launcher de STO ? Vous pouvez l'avoir ici :

    http://files.startrekonline.com/launcher/Star Trek Online.exe

    Écraser l'ancien launcher puis lancer le avec celui-ci.

    Note : De même, vous ne voulez pas passez par ARC ? Ou par Steam ? Prenez le launcher, il installe le jeu là où vous le lancer.

    Autre problèmes ? Voir ici : http://sto-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?p=4304192
  • doublechadoublecha Messages: 219 Arc User
    Modifié (novembre 2014)
    Le Club 47, ils ne servent pas de sanguine et n'ont pas de danseuses oriones b:chuckle
    Heghlu'meH QaQ jajvam.
  • ivlanivlan Messages: 13
    Modifié (novembre 2014)
    Mon avis sur la derniere saison est plus que mitigé,1 un systeme de craft installé depuis peu qui pénalise les nouveaux joueurs de part le temps passé pour atteindre le niveau pour crafter et ainsi se permettrent de realiser leur upgrade+la somme colossale de Dilithium enviisagée!2 par le systeme précité de ne pouvoir ravitailler en dilithium sa ou ses flottes,donc désengagement total des nouveau joueurs pour la participation au sein des projets de flotte.3une incomprehension totale de la part de cryptic qui par ses pas de danses retranchées,et revirement total donne a ses abo un token pour upgrader leur T5,mais penalise les autres joueurs en leur offrant un upgrade a 700 zens par vaisseau,consommation forcée de surcroit.4 un systeme de reputation qui nous propose du MKXII space et ground alors que nous sommes en droit d'attendre du MKXIV a ce prix la et pour une nouvelle saison delta rising.5 des Stf qui pour la plupart sont delaissees et vides de joueurs.6 moins de lags,mais surement du aux joueurs qui ont quitté le jeu.(Cf les serveur sont vieux Pascal du 76)un serveur vieux? lol..

    Ce n'est pas une balle dans le pied que vous envoyez(CF miker024)C'est une infection virale qui vous guette et qui lasse les joueurs.Je suis un fan de Star Trek,de STO aussi.Je reconnais que notre petit forum Francais ne represente qu un marché de niche,un pourcentage minime dans la communauté STO,je n'ignore pas que nos revendications n'effraieront pas plus Cryptic que la houle sur le chalan d'un Breton.Mais,il fut de mon interet de joueur d'en parler.

    Le nouveau quadrant,les ennemis,les graphiques,l'intensité des combats,l histoire,sont a la hauteur et geniales
    Par contre ,le nouveau systeme de spécialisation me rappelle le systeme de reputations que vous aviez installées et nerfés par la suite,je m'attends donc a un nouveau pas de danse retranché dans peu de temps.

    Merci pour votre travail, merci pour nous permettre de jouer a ce jeu de plus en plus tourné vers le farming universel que l'esprit du grand gene Rodenberry.

    Nous fumes des Trekkies,mais vous! que deviendrez vous?


    Joey AKA Joe la Plage.....Sempre Corsu Sempre
  • doublechadoublecha Messages: 219 Arc User
    Modifié (novembre 2014)
    pwgroverclvlnd a écrit: »
    While developing the Delta Rising expansion for Star Trek Online, there was a lot of work that went into creating the reward schema for skill points and the requirements of skill points needed to advance up through level 60. Throughout the creation and testing of these additional levels, much of the team’s attention was focused on whether or not the rewards and the progression felt correct. Unfortunately, since the release of Delta Rising, we have discovered some issues with our initial math that have caused some anomalous player facing numbers that we are now addressing in our upcoming update.

    The major issue we discovered is that we built our rewards off of how much of a level we wanted a player to earn by completing a given piece of content, but did not take into account what the actual number that showed up in the rewards would be. The end result is that if you completed a mission or duty officer assignment at level 49 and then completed the same mission or duty officer assignment at level 51, you would see a smaller reward of skill points for the mission completed at a higher level. While this may sound like players were getting fewer rewards than they should, that has not been the case as the required amount of skill points needed to achieve each level was set with these values in mind.

    The fix for this is that we will be updating the skill point rewards throughout the game so that they will at least maintain the values seen at earlier levels, or in the case of critter kills increase in skill point rewards as you increase in player level. In order to maintain the desired rate of progression we spent a lot of time fine tuning while developing Delta Rising the required amount of skill points for each player level will also go up.

    While there are a lot of numbers changing, we have taken extra care to make sure that the speed at which players level up will remain the same as it is now. This means that if a player chooses to level up from level 51 to 52 using exclusively missions and it currently requires that they play 3 missions to do so, then after the update it will still take 3 missions to level up from 51 to 52 if you use them as your sole source of skill points. This is true for whatever method a player might choose for leveling up – whether it is missions, duty officer assignments or critter kills.

    We will furthermore ensure that every player’s current progression is maintained while these numbers are updated. If you are halfway between levels 52 and 53 now, you will remain halfway between levels 52 and 53 after the update even though the total amount of skill points to achieve level 52 has gone up and the required skill points you’ll need to earn in order to become level 53 has also gone up.

    We are sorry to be making such drastic changes so far after launch. Unlike the other changes we are making to tune balance, this should be a one-time change.

    Charles Gray
    Lead Content Designer
    Star Trek Online

    Pour résumer, on va toucher plus d'XP, il va falloir plus d'XP par level, la progression reste identique, donc rien ne change. Bravo d'être désolé d'effectuer des changements drastiques.
    Heghlu'meH QaQ jajvam.
  • doublechadoublecha Messages: 219 Arc User
    Modifié (novembre 2014)
    Calcul fait, la progression va être encore plus longue. b:angry
    Heghlu'meH QaQ jajvam.
  • jeanluck4jeanluck4 Messages: 26
    Modifié (novembre 2014)
    doublecha a écrit: »
    Le Club 47, ils ne servent pas de sanguine et n'ont pas de danseuses oriones b:chuckle

    Salut Chacha,
    tu sais bien comment sont les fédérés ^^, enfin j'irai quand même y faire un tour et me défoulerai sur la bière romulienne, j'ai un pote qui en passe en douce ;)

    Sinon je constate qu'il est encore impossible de jouer ce soir faute à une nouvelle mise à jour, je pense que Cryptic ferai mieux de nous faire un calendrier avec les jours ou le jeux fonctionne correctement, cela ferai moins de case à remplir pour eux et au moins on pourrait s'organiser et éviter de perdre notre temps à attendre pour XP, ce qui disant au passage en augmente un peu plus la difficulté b:sad

    Lt Clément
  • ivlanivlan Messages: 13
    Modifié (novembre 2014)
    je viens de parcourir le Forum US et je ne suis pas étonné de ce que je viens de lire,PW et Cryptic avouent clairement que le modele economique de STO passera avant la grogne des joueurs,nous fumes impuissant de notre pauvre communauté FR mais le bulldozer Americain(CF 65% joueurs de STO) nous encourage a ne pas baisser les bras.Le PVP est mort sur ce jeu,car Cryptic l'a tué,Qu importe la masse des joueurs ne pratiquent que le PVE,mais meme ceux la ne peuvent s'empecher de pester aujourdhui contre un systeme deja mort né..
    la déception est grande aujourdhui,une deception a l'orée du noyau dur des trekkies,sensibles au appels des sylphides leur dessinant une autre histoire a découvrir dans un autre univers spatial.

    Reveillez vous messieurs,ne laissez pas partir vos fideles et vos courtisans.Ce jeu n'est pas un vulgaire MMO comme les autres,il aspire a etre decouvert,aimé,relaté,critiqué,adoré ou rejeté,mais de grace jamais abandonné.

    Joey AKA joe la Plage


    Corsu sempre Corsu
  • doublechadoublecha Messages: 219 Arc User
    Modifié (novembre 2014)
    ivlan a écrit: »
    je viens de parcourir le Forum US et je ne suis pas étonné de ce que je viens de lire,PW et Cryptic avouent clairement que le modele economique de STO passera avant la grogne des joueurs
    C'est plus un modèle économique, c'est un modèle Bernard Madoff actuellement.
    Heghlu'meH QaQ jajvam.
  • ivlanivlan Messages: 13
    Modifié (novembre 2014)
    non, je ne pense pas que ce soit un modele maddof.Je suis un eternel con
    vaincu par mes propres passions trekkienes,je pense que tout est possible.Souviens toi TripleChat,de l'ere du debut.


    ils ont a présent les cartes,ils ne leur restent plus qu'a deposer les bonnes!!



    Joey AKA joe la Plage

    sempre corsu sempre
  • doublechadoublecha Messages: 219 Arc User
    Modifié (novembre 2014)
    Ah, la censure à frappée, les 3 derniers posts ont disparu.
    Heghlu'meH QaQ jajvam.
  • jeanluck4jeanluck4 Messages: 26
    Modifié (novembre 2014)
    jeanluck4 a écrit: »
    Salut Chacha,

    Sinon je constate qu'il est encore impossible de jouer ce soir faute à une nouvelle mise à jour, je pense que Cryptic ferai mieux de nous faire un calendrier avec les jours ou le jeux fonctionne correctement, cela ferai moins de case à remplir pour eux et au moins on pourrait s'organiser et éviter de perdre notre temps à attendre pour XP, ce qui disant au passage en augmente un peu plus la difficulté b:sad

    Lt Clément

    Et encore une de mieux aujourd'****, avec une belle liste ou ne figure pas le bug lié à la disparitions des skills de BO !!!!

    Je m'abstiendrai de faire bien des commentaires désobligeants à l'égard des programmeurs mais je le pense tellement fort que mmhhh... j'espère qu'ils m'entendent car je n'ai pas mis bien longtemps à regretter les 170€ d'abo à vie que je leur ai donné il y a 3 semaines. Pour info ces 170€, j'ai mis 20h de travail pour les gagner et le client que j'ai servi ne s'est plains d'aucun disfonctionnements. On est pro ou on l'est pas.
  • xerkhalxerkhal Messages: 78 Arc User
    Modifié (novembre 2014)
    jeanluck4 a écrit: »
    Et encore une de mieux aujourd'****, avec une belle liste ou ne figure pas le bug lié à la disparitions des skills de BO !!!!

    Je m'abstiendrai de faire bien des commentaires désobligeants à l'égard des programmeurs mais je le pense tellement fort que mmhhh... j'espère qu'ils m'entendent car je n'ai pas mis bien longtemps à regretter les 170€ d'abo à vie que je leur ai donné il y a 3 semaines. Pour info ces 170€, j'ai mis 20h de travail pour les gagner et le client que j'ai servi ne s'est plains d'aucun disfonctionnements. On est pro ou on l'est pas.

    Totalement d'accord, entre les jours ou les lags sont permanents avec leurs lots de "server not responding" et de déconnexions et ceux ou on a les mises à jours qui tombent sur mes heures de connexion, je doit jouer 2 fois moins et c'est plus frustrant qu'autre chose. Je sens que je vais aller faire un tour ailleurs, et que je vais pas être le seul.
  • doublechadoublecha Messages: 219 Arc User
    Modifié (novembre 2014)
    Citation de Winston Churchill:
    Vous pouvez toujours compter sur les Américains à faire la bonne chose, après qu'ils aient essayé toutes les mauvaises.

    Je penses que Cryptic est en train de l'appliquer. b:thanks
    Heghlu'meH QaQ jajvam.
  • ramses1789ramses1789 Messages: 23 Arc User
    Modifié (décembre 2014)
    Moi ce que j'aimerais bien voir dans STO, c'est l'état-major de starfleet, lequel se trouve non loin de l'académie. malheureusement, ce batiment n'éxiste pas et c'est une base stellaire qui fait office de QG.

    Ce que j'aimerais bien aussi, c'est voir le conseil de la fédération et sont président, chose qui n'éxiste pas dans STO.

    pourtant l'état major ont le voit dans ST1 et le conseil et le président dans ST4, lors de la rétrogradation de l'amiral kirk.

    il n'y a pour ainsi dire aucune hierarchie sauf celle de starfleet. le côté politique avec tout ses départements et ce depuis sa création ne sont pas dans le jeu, alors que sa fait partie de l'histoire star trek.

    une base stellaire ont peu facilement la détruire et n'oublions pas que celle-ci a déjà été détruite. mais, ou était les défenses planétaire lors de cette attaque ? car si ont se souvient de ST1, la terre n'est pas sans défense.

    je pense que les developpeurs devrait prendre en compte tout cela, sans oublier les autres demandes des joueurs qui ont été faite. ce ne serait que rétablir les faits tel qu'on le voit dans les films.
  • doublechadoublecha Messages: 219 Arc User
    Modifié (janvier 2015)
    C'est la nouvelle année, meilleurs voeux à tous.
    J'espère que chez Cryptic ils se sont bien reposés et qu'ils ont pris de bonnes résolutions car je croise de moins en moins de monde. Les entrées de zen pour PWE vont se raréfier.
    Heghlu'meH QaQ jajvam.
  • ramses1789ramses1789 Messages: 23 Arc User
    Modifié (janvier 2015)
    Bonne année également doublecha ainsi qu'a tous les joueurs de STO
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