Bonjour a tous, depuis la saison 9 on ne peut plus voir le skin de notre armure, quand on va sur la fiche de personnage on avait un bouton pour cacher/voir l'armure et le kit, ils ont disparu mais celui de l'arme y est toujours .
Bug ou suppression des devs ?
Merci de vos réponse .
ce n'est pas un bug, ça fait partie des changements cosmétiques introduits par la saison 9. Les kits nouvelle formule et les armures n'ont plus de skin propre (les kits ancien modèle gardent leur ancienne apparence et le bouton pour les afficher / masquer), mais en revanche tous les éléments d'armure et de kits sont disponibles au niveau du tailleur. Ce qui fait que tu peux porter l'armure et le kit que tu veux tout en gardant le contrôle de ton apparence, tu n'es pas astreint à un skin unique lié à l'armure et au kit. Au passage, ça permet aussi des mix très sympas entre pièces de kits de différentes origines (du genre ceux des ingé ou des officiers tactiques avec les pièces de kits holographiques des officiers scientifiques) ou entre pièces d'armures et pièces d'uniformes (ou tout ça à la fois).
La seule exception est constituée par les armures de la boutique Lobi ou issues de projets de réputation : elles n'ont pas de skin propre (qui s'afficherait automatiquement dès que tu portes l'armure), leurs pièces n'apparaissent pas avec les autres sous l'onglet uniforme dans l'interface du tailleur, mais si tu débloques leur skin (c'est un projet de réputation parallèle à celui du déblocage de l'armure elle-même ou c'est automatique à l'achat de l'armure dans la boutique Lobi, ça dépend de cette dernière), tu as un onglet supplémentaire (du genre armure de Dyson, armure Ondine, etc, tout comme tu as un onglet tenue de repos ou tenue habillée) où tu peux choisir quelles pièces d'armure afficher ou pas. En revanche, impossible de mixer pièces de kits ou d'uniformes et ces pièces d'armures spéciales.
... C'est bizarre, je n'ai pas accès à un nouvel emplacement chez le tailleur... Faut il faire une manip spécifique ? Je n'ai que trois emplacements; uniforme, repos et flotte...
Réponses
ce n'est pas un bug, ça fait partie des changements cosmétiques introduits par la saison 9. Les kits nouvelle formule et les armures n'ont plus de skin propre (les kits ancien modèle gardent leur ancienne apparence et le bouton pour les afficher / masquer), mais en revanche tous les éléments d'armure et de kits sont disponibles au niveau du tailleur. Ce qui fait que tu peux porter l'armure et le kit que tu veux tout en gardant le contrôle de ton apparence, tu n'es pas astreint à un skin unique lié à l'armure et au kit. Au passage, ça permet aussi des mix très sympas entre pièces de kits de différentes origines (du genre ceux des ingé ou des officiers tactiques avec les pièces de kits holographiques des officiers scientifiques) ou entre pièces d'armures et pièces d'uniformes (ou tout ça à la fois).
La seule exception est constituée par les armures de la boutique Lobi ou issues de projets de réputation : elles n'ont pas de skin propre (qui s'afficherait automatiquement dès que tu portes l'armure), leurs pièces n'apparaissent pas avec les autres sous l'onglet uniforme dans l'interface du tailleur, mais si tu débloques leur skin (c'est un projet de réputation parallèle à celui du déblocage de l'armure elle-même ou c'est automatique à l'achat de l'armure dans la boutique Lobi, ça dépend de cette dernière), tu as un onglet supplémentaire (du genre armure de Dyson, armure Ondine, etc, tout comme tu as un onglet tenue de repos ou tenue habillée) où tu peux choisir quelles pièces d'armure afficher ou pas. En revanche, impossible de mixer pièces de kits ou d'uniformes et ces pièces d'armures spéciales.