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Compétence Full Escorteur

sheppard290sheppard290 Messages: 3 Arc User
Modifié (avril 2014) dans Personnages et compétences
Bonjour,

Je cherche a refaire mes compétences pour qu'elles soient au maximum adapté à un Escorteur.
J'en appelle donc a vôtre aide ! S'il vous plais ;)
Post edited by sheppard290 on

Réponses

  • siskobsiskob Messages: 131 Arc User
    Modifié (septembre 2013)
    Bonjour,

    Il n'y a pas de compétences spécifiques aux escorteurs, chaque vaisseaux a ses spécificités.

    Il vous faut trouver un bon mixte entre votre style de jeu, votre classe, vos compétences, votre vaisseaux (à choisir en fonction des stations et emplacements de consoles et non pas de l’apparence), les compétences et bonus raciaux de vos officiers de passerelle ainsi que de vos officiers de service actif.

    Bref c'est compliquer, long et onéreux pour obtenir quelque chose d'optimal, je vous conseille donc de trouver une "bonne flotte" qui pourra vous aider dans votre démarche.

    Cordialement
  • sheppard290sheppard290 Messages: 3 Arc User
    Modifié (septembre 2013)
    En premier lieu, merci de votre réponse.

    Je fait déjà partis d'une flotte actuellement qui me convient parfaitement, ce que je recherche surtout c'est un arbre des compétence qui ne me fait pas prendre l'aggros des méchant surtout.
    Pour être bref un "Hit and Run".
    Actuellement, je suis sur Kumari dans l’espoir de passer sur un escorteur lourd de transport.

    Si vous avez quelque conseille à donner je suis preneurs :)

    merci.
  • ilanisilanis Messages: 408 Arc User
    Modifié (septembre 2013)
    Pour minimiser l'aggro, il faut éviter les compétences de contrôle de menace (une compétence spatiale et une compétence terrestre). Il y a aussi à l'ambassade de flotte des consoles qui permettent de diminuer ou d'augmenter la génération de menace
    "Plus large est le sourire, plus aiguisé est le couteau" (48ème devise de l'Acquisition)

    ilanis@ilanis - Flotte Starfleet French Elite Force
    K'rig@ilanis - Flotte Klingon French Elite Force
  • koro66koro66 Messages: 4
    Modifié (avril 2014)
    Bonsoir, sheppard.
    Perso, pour un "hit and run", le mieux à mes yeux est un vaisseau rapide, agile, lourdement armé à l'avant, avec des officiers tactiques doués en booster d'armes et doté d'un occulteur de combat.
    Le U.S.S. Défiant, quoi.
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