Kommentare
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Die nördlichen oberen 3 Übergänge vom Alpha Quadranten aus zum Beta Quadranten stimmen nicht überein.
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Auf wen oder was? Und wieso taucht diese Liste ohne jegliche Auswahl seit heute neuerdings bei jedem Ein- und/oder Um-Loggen auf?
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Problem unverändert bestehend.
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Problem besteht weiterhin! Log-Fies rotieren - trotz "-NoAutoRotateLogs" Befehlszeilen Eintag - munter weiter.* mutex_2017-xx-xx_xx-xx-xx.log * PACKET_2017-xx-xx_xx-xx-xx.log * pcl_2017-xx-xx_xx-xx-xx.log * Makeshaderbins_xxxx.Log Bei einigen Anderen sind außerdem noch folgende Log-Fies betroffen:*…
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Game Launcher Optionen: Proxy auf EU und in der Befehlszeile eins von beiden-SetProxy eu1.proxy.crypticstudios.com 80 -SetProxy eu2.proxy.crypticstudios.com 80 Ansonsten mal probeweise mit dem US Proxy probieren.
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Nun warum sollte STO nicht auch mal von NWO profitieren? So hieß es doch mal Anfangs umgekehrt, dass mit STO so viel Erfahrung für NWO gesammelt wurde. :* Aber hier an der Stelle bitte nicht vom NWO Gateway inspirieren lassen ...
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Berliner IPs gesperrt? :* Schon mal mit EU1/2 Proxy probiert?
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Und lässt sich aufm Tribble auch noch nicht starten ...
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Dessing? War/ist das nicht nicht ne niederländische Buchautorin? --- Bei der T6 Vesta werden sich sicherlich auch die älteren Kostüme drüber stülpen lassen. Ok bin auch nicht grad Fan von den eckigen Deflecktoren. Hässlich ist die Vesta jedoch alle male nicht nicht.
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Ich meine ganz früher prangte mal in der STO Client Startsequenz unten drunter das Nvidia optimiert Logo drunter. (Kann mich hier aber auch irren - schon zu lang her.) Von daher kann es durchaus sein, dass der Quellcode eher AMD inkompatibel ist. Vom Hörensagen trifft dies ja auch eher zu. Falsche Baustelle. Adobe stellt…
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Ne NX Class mit Anhänger? --- Ja, wäre schon, wenn diese Häppchen Missionen (Besondere Episoden) mal aus mehr als einer Episoden Mission besteht würden.
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-SetProxy eu1.proxy.crypticstudios.com 80 -SetProxy eu2.proxy.crypticstudios.com 80 Mal mit dem EU1 / EU2 Gameplay Proxy versucht? (Launcher Optionen: Befehlszeile) Keine Ahnung, laut Launcher Sprach-Optionen gibt es eine französische Lokalisation. (Zumindest gehe ich davon aus)
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Muss mich hier korrigieren. Es betrifft nicht nur diese beiden Games. Anmerkung: Seit kurzem werden die Game Launcher der jeweiligen Games durch das normale einfache Anklicken des im Arc Client integriertem Game Startbuttons [Spielen] (mind. beim 2. Startvorgang) doppelt geöffnet. Die ...game.exe (alter Launcher) wird ein…
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Problem weitet sich nun auf weitere log-fies aus. C:\Program Files (x86)\Cryptic Studios\Star Trek Online_de* mutex_xxxx-xx-xx_xx-xx-xx.log * PACKET_xxxx-xx-xx_xx-xx-xx.log * pcl_xxxx-xx-xx_xx-xx-xx.log C:\Program Files (x86)\Cryptic Studios\Star Trek Online_de\Star Trek Online\Live\logs\GameClient* Makeshaderbins_xxxx.Log…
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Frag mich auch, ob es nen besonderen triftigen Grund auf sich hat, dass die "Star Trek Online.exe" (ursprüngliche Game Launcher) gefühlt jeden 2. Tag komplett neu geladen werden muss. Edit: Dies betrifft nicht nur den STO Game Launcher, sonder auch den NWO Game Launcher.
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Dieses Problem trat und tritt weiterhin seit Implementierung der Galaxy/Odyssey Class bzw. bei sämtlichen Separation fähigen Schiffen immer wieder kontinuierlich auf. Ganz besonders bei der Odyssey Untertassensektion und bei der Aquarius Eskorte.
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In dem Fall deswegen (siehe Kommunikator)
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Kurz und knapp: Nein. Dies betraf und betrifft weiterhin beide KDF-Schiffsmodelle [K5/K6] Skin-unabhängig. Der Rest wird ebenfalls nicht behoben worden sein.
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Die Galaxie-Karte kennt keine wirklichen y-Koordinaten (Höhe). Daher ist es eher unwahrscheinlich, dass dort Sektorblöcke drüber gestapelt werden. Die Systeme und deren Planeten innerhalb der Sektorblöcke ein klein wenig in der Höhe zu variieren würde es natürlich um einiges realistischer machen. --- * Projektile -> Kits…
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Oder im Arc Client: Zahnrad Icon -> [Allgemein] -> [Defender deaktivieren].
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Einziger Unterschied zischen den beiden vorher und nachher Bildern ist der Blickwinkel und eine handvoll NPCs. Neue dazugekommene Banner, Blumen und Kunststücke (Kunstobjekte?) sind in keinster Weise ersichtlich. Oder handelt es sich hierbei um speziell dressierte NPCs?
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Wird die unkorrekte Implementierung der Winterevent Sonderprojekt Flottenbase Dekorationen noch dieses Jahr - vor Ende des aktuellen Winterevents - angegangen?
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Erst Meldung war im Juli 2016. Nun nach so langer Existenz des offensichtlichen Problems des Drauf-Reinfallens hoffen wir mal an der Stelle, dass dies keine Absicht ist.
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Dass ist so nicht ganz richtig, wenn STO über den Arc Client installiert wurde nistet sich Arc so tief ins System ein, dass der normale Game-Client nicht mehr ohne laufen will. Selbst dann, wenn alle 7 Arc Hintergrundprozesse per Task-Manager gekillt werden plöppen mindestens wieder die ArcOSOverlay.exe in zweifacher Form…
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Noch funktioniert das Starten des Game-Launcher über die alte Installationsmethode. Ist nur die Frage wie lange dies so noch ohne Arc-Client-Zwang funktionieren wird.
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* PACKET.log * pcl.log * Makeshaderbins.Log Diese .log-Daten sind vom "-NoAutoRotateLogs" Befehlszeilen Eintag seit kurzem (einer der letzteren größeren Patches) ausgeschlossen. Stattdessen werden diese mit fortlaufender Nummerierung kontinuierlich neu angelegt. Und dies sieht folgendermaßen aus:*…
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Da das Gateway beim Schwerster-Game NWO vor kurzem ersatzlos eingestellt wurde ist hier auch nicht mehr wirklich mit zu rechnen, dass dies hier jemals weiterentwickelt wird.
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Alles was zum Zeitpunkt der Aktivierung der Tarnung noch unterwegs ist kracht definitiv ungehindert durch. Dabei ist es egal wie weit man sich vom Gegener, welcher das "Geschoss" abgeschossen hat entfernt. Hab die (Kampf-)Tarnung aber auch schon etwas länger nicht mehr genutzt, kann deshalb auch nicht ganz den aktuellen…
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Es gibt einen gewaltigen Unterschied zwischen einer Grafikschnittellen Optimierung und Wegfallen eines bestimmten DX-Levels. Es ist eher unwahrscheinlich dass sich hier noch etwas hinschlich der nicht-vorhandenem DX11 Kompatibilität Leistung-technisch ändern wird. --- Eine Low-Profil Grafikkarte reicht im Prinzip auch…