Kommentare
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Es wären generell schön, mehr Gestaltungsmöglichkeiten für das Schiffsinnere zu haben: -ein Uniformgesamtlayout für die NPCs in Uniform (alle haben die gleiche Uniform, aber in ihren jeweiligen Abteilungsfarben) für alle NPCs außer den Führungsoffizieren (Achtung: Führungsoffiziere sind nicht automatisch Brückenoffiziere…
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Vielen Dank für das Ende des Streiks, es ist gut, zu wissen, dass jetzt wieder investigative, unabhängige journalistische Arbeit geleistet wird.
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In den Badlands ist immer gut besetzt, aber die anderen Kampfzonen sind leer. Wie wär's, wenn man da mal sucht? Was macht die Badlands attraktiver als andere Kampfzonen? Dieses etwas sollte man auch den anderen Kampfzonen mitgeben, damit sie beliebter werden.
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Ist das GIF oben aus Live of Brian? P.s.: Auch von mir herzlichen Dank für die Geschenke, ich hatte sie alle noch nicht.
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Leute, Vorschlach zur Jüte: "Normal" wird ganz einfach gemacht (falls das überhaupt noch einfacher geht), Advanced ist/wird Mittelfeld, wo die spielen, die sich schon etwas Mühe in Bezug auf Ausstattung geben, aber trotzdem nicht zu den high-DPSlern zählen und Elite wird so schwer, dass es nur noch die (DPS-)Elite schafft…
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Also Hilfszwerg... ist eine wirklich fragwürdige Formulierung. Aber irgendwas Richtung Adjutant (so wie Quinn (der echte, nicht unser Abklatsch) in TNG den guten bösen Dexter Remmick hatte) wäre, zumindest ab dem Rang Admiral oder Captain, die haben ja auch schon ihre ersten Offiziere und Schiffsberater, was wirklich sehr…
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Ich wusste gar nicht, dass der Servername einen Sinn hat, ich dachte, das wäre (großteils) reine Willkür. Dann streiche ich diesen Punkt aus meinem oberen Post. Aber an dem Absatz mit den Waffen halte ich weiterhin fest.
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@handle reicht schon, dann kriegen die Mail halt alle Avatare des Charakters. Er ist @woufff.
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Ich sagte nicht, dass man Körperpanzer und Schutzschilde abschaffen sollte, das ist technische Weiterentwicklung die innerhalb der Zeit zwischen den Videos und dem Spiel möglich ist. Dass aber Figuren ohne Panzer / Schutzschilde in der Zeit seit den Filmen derartige Widerstandskräfte gegen auf Desintegration eingestellte…
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Apropos Anfälligkeit: Wie viele treffende Schüsse braucht man in ST eigentlich, um einen Humanoiden zu vaporisieren? Genau: Einen. Wie viele Schüsse beaucht man in STO, um eine Figur ohne Schild fertig zu machen? Mehrere. Da ist eine Diskrepanz, die, finde ich, dringend entfernt werden sollte
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Mir kommt da ein ganz mieser Gedanke: Vielleicht ist es gewollt, dass man mit dem Echo nicht rennen kann?
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Und Rufsystem, zumindest die gesamte Klickerei sollte mobil noch machbar sein. Aber das "richtige" Spielen mit fliegen/bewegen wäre mobil eigentlich nicht wirklich machbar, zumindest nicht auf dem Smartphone, da müsste man den HUD nämlich so klein machen, dass er gar nichts mehr bringt, um überhaupt was vom Weltraum sehen…
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Jep. Endlich, nach vielen Jahren erhört Cryptic unser Flehen. Danke! Könnten wir jetzt bei der Admiralität bitte auch so ein Auto-füll-System wie bei den DOFFs kriegen?
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Aber ich glaube, die wird auch mit rotem Alarm gemacht.
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Blauer Alarm heißt "Sonderform zu fliegen", weil die Prometheus den auch benutzt, wenn sie in Multi-Vektor-Angriffsmodus geht. Ich vermute, wenn die Sternenflotte Transwarp fliegen würde, wäre das auch blauer Alarm. Ich frage mich nur, warum für Discovery der neue schwarze Alarm eingeführt wurde für den Sporenantrieb.
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Ich finde Locairns Vorschlag sehr gut. @mmaulwurf: Ich verstehe nicht, wie du das meinst. Wenn man die Waffe umfärbt, ist das meist schon die gesamte Optik, außer u.a. bei den Pulsphaserbänken.
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Aso, aktiver Set-Bonus.
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Was ist der "Klickie", von dem du beim ico-Set schreibst?
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Wenn die ins F&E-Inventar, wo sie als Schiffbaupläne eigentlich auch hingehören, kommen würden, würden sie mich nicht stören. Aber es stimmt: Verbrauchsgüter sind widerlich.
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Genau, denn jedes Schiff hatte kanonisch Shuttles, sogar die Defiant, das mini-Ding. Ebenso gehört an jedes Schiff ein Traktorstrahlslot (Ausrüstung, da das auch etwas ist was jedes Schiff (und sogar Shuttle) hatte, so wie einen Antrieb.
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Admiräle brauchen ja auch eine Flotte, die sie kommandieren können. Das wäre ein, von mir schon häufiger befürworteter Vorschlag.
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Vor allem: das Rätsel lösen, nicht immer nur präsentiert bekommen. Mehr Entscheidungsmöglichkeiten wären schön. Aber da reden wir bei STO gegen die Wand.
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Das fände ich an sich sehr cool. nur einen Haken hat die Sache: was passiert mit dem Verlierer? Muss der diese Mission nochmal und nochmal machen, bis er es schafft? Was, wenn jemand es nie schafft (reiner f2play-Spieler, wie beispielsweise ich)? Es sollte zumindest möglich sein, die Mission ohne Abstriche auch nur als PvE…
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War PC.
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Als ich gestern Khitomer und noch ne andere Borg-Weltraum-PVE auf advanced gespielt habe, lief alles normal.
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Ich bin gestern an die verschiedenen Planeten rangeflogen, habe aber nicht die üblichen System betreten / Mission beginnen - Popups gesehen. Muss man davor noch mit irgendjemand sprechen ?
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Oder wenn nur noch vier/drei Leute in einer PVE sind, dass man dann straflos rausgehen kann
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Also welches Schiff in STO ist nicht mehr oder weniger (wie gut steht auf einem anderen Blatt) zum Kämpfen / für den Krieg ausgelegt? Etwas anderes (außer anschauen) kann man mit denen sowieso nicht.
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Das ist doch ein echtes Armutszeugnis, dass den offiziellen Entwicklern so wenig einfällt, dass die Community versucht, den Entwicklern unter die Arme zu greifen. Aber schön, dass du dir die Mühe machst. Über die von mir erwarteten Chancen, dass das umgesetzt wird, spreche ich hier lieber nicht.
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Echt? Die hat eine Kampftarnung? Nicht nur diese Abklatsche?
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