Dies ist der Bereich "Feedback" für den PC.
Den entsprechenden Bereich für PS4 findet ihr hier und den für Xbox hier.
Feedback: Besuch nach 3 Jahren STO-Pause
bioernus
Beiträge: 24 Arc Nutzer
Moin zusammen,
ich hab mich die letzten Jahre bei World of Warships rumgetrieben und war dessen zuletzt echt überdrüssig.
Daher hatte ich mich entschieden hier mal wieder reinzuschauen.
Was ich hier gefunden habe, finde ich echt enttäuschend:
Das Spiel hat sich in drei Jahren praktisch überhaupt nicht weiterentwickelt. Was vor 3 Jahren schon schlecht war, gibt es unverändert immernoch, zusätzlich ist das Spiel merkbar gealtert.
Ich zähl den ganzen Kram jetzt hier nicht auf. Man könnte jetzt viel schreiben, angefangen beim Technischen bis hin zum Content etc pp. Ich denke, jeder weiß was gemeint ist. Über Gründe dafür kann man nur spekulieren. Das beste für Spieler/Trekies wäre wohl, wenn STO Platz macht für ein anderes STO unter einem anderen Publisher.
Ich zumindest hatte bei meinem Besuch den Eindruck, dass ich hier ein Spiel betreten habe, was - ich drücke es mal so aus - deutlich im hinteren Teil seines Produktlebenszyklus angekommen ist.
An alle die weiterhin durchhalten trotzdem viel Spaß weiterhin!
ich hab mich die letzten Jahre bei World of Warships rumgetrieben und war dessen zuletzt echt überdrüssig.
Daher hatte ich mich entschieden hier mal wieder reinzuschauen.
Was ich hier gefunden habe, finde ich echt enttäuschend:
Das Spiel hat sich in drei Jahren praktisch überhaupt nicht weiterentwickelt. Was vor 3 Jahren schon schlecht war, gibt es unverändert immernoch, zusätzlich ist das Spiel merkbar gealtert.
Ich zähl den ganzen Kram jetzt hier nicht auf. Man könnte jetzt viel schreiben, angefangen beim Technischen bis hin zum Content etc pp. Ich denke, jeder weiß was gemeint ist. Über Gründe dafür kann man nur spekulieren. Das beste für Spieler/Trekies wäre wohl, wenn STO Platz macht für ein anderes STO unter einem anderen Publisher.
Ich zumindest hatte bei meinem Besuch den Eindruck, dass ich hier ein Spiel betreten habe, was - ich drücke es mal so aus - deutlich im hinteren Teil seines Produktlebenszyklus angekommen ist.
An alle die weiterhin durchhalten trotzdem viel Spaß weiterhin!
0
Kommentare
-
nun wenn einer der neulinge hier 3 jahre pause gemacht hätte und nun mal wieder rumschnaubt , was solls
aber wenn einer der GANZ ALTEN , welcher dem Spiel 2012 beigetreten ist nach 3 jahren pause zurückkommt
und dann hier immer noch nix neues vor findet , das schmerzt schon ein bissl.
bioermus .. schön das du dich mal wieder reingetraut hattest
und schade das du nicht wieder hier bleibst
sollteste bei deinen reisen WAS BESSERES im Star Trek universum finden dann lass es uns hier
ruhig nochmal wissen
bis dahin , nehme ich das mit was mir noch geboten wird.
wohl wissend (zb wenn ich mir die courage class anschaue)
das das zur zeit scheinbar in nen kasperle theater verwandelt ist.
HALT DIE OHREN STEIFF OLLER !Überhörte kundenwünsche > alle items aus 40 mails ins inventory - ein knopf !
every week get Items from 40 mails into inventory>> ONE BUTTON CLICK !0 -
Ich bin erst seit knapp 3 Jahren dabei, aber der persönlichen Ansicht, dass es mit dem Spiel erst so richtig bergab ging, seit man versucht hat, die Discovery Geschichten und Missionen einzuführen. Der Wahnsinn, der (meiner Meinung nach) in Discovery herrscht, scheint auch auf die Entwickler des Spiels übergesprungen zu sein. Statt sich Gedanken zu machen wie "funktioniert die Geschichte so, wie wir uns das denken" scheint allgemein wie in Discovery die Meinung zu herrschen, dass Fans das Produkt schon kaufen werden, solang nur Star Trek drauf steht.
Die besten Beispiele dafür sind (auch hier wieder persönliche Meinung) das Ende des sogenannten Klingonischen Bürgerkriegs und die unglaublich dämlichen neu eingeführten Schiffe... sofern man diesen Abfall als Schiff bezeichnen kann.
Sicher, manche der bereits vorher eingeführten Missionen und Geschichten waren hin und wieder etwas merkwürdig, aber fühlten sich zumindest noch teils an wie Star Trek.0 -
ich komme immer gern mal wieder reinschauen. auch nach sovielen jahren. dachte zwar, ich hätte was verpasst, aber nun gut. falsch gedacht0
-
marco du hast was verpasst
wärste mal zum sommerevent gekommen 8)))
https://forum.arcgames.com/stode/profile/anthyrion#0777
jupp die neuen schiffskonstrukte reissen mich nimmer vom hocker
verdammtes jjverse
Überhörte kundenwünsche > alle items aus 40 mails ins inventory - ein knopf !
every week get Items from 40 mails into inventory>> ONE BUTTON CLICK !0 -
Diese neuen Dinger sind aber nicht mehr Abrams Machwerk. Das da ist STD (also Star Trek: Discovery) Schrott. Also die Dinger mit holografischer "Hüllenpanzerung" und freischwebenden Warpgondeln. Dieser ganze Mist ist allein auf Alex Kurtzman gewachsen, der - aus meiner Sicht - derzeit das Star Trek Franchise in den Dreck zieht. Auch der Qualitätsabfall in Sachen Geschichte nach den Hur'q (was ja praktisch die letzte vor den Discovery Missionen ist) ist deutlich merkbar.
Um die Geschichte rund um J'Ula und den Klingonischen Bürgerkrieg hab ich schon einen Eintrag im Forum gemacht und bleib dabei, dass ich heilfroh bin, da raus zu sein. Als das Ding zuende war, hätt ich am liebsten meinen Kopf auf die Tischplatte gehämmert. Hätt vermutlich weniger weh getan als dieser ausgemachte Blödsinn.0 -
hmm der kommt aus dem jjverse 8))
muss hier gestehen den hab ich noch gar nicht auf dem radar gehabt
mal sehen die wiki sollte da was kennen
wikipedia
https://de.wikipedia.org/wiki/Alex_Kurtzman
Alex Kurtzman
Alexander „Alex“ Hilary Kurtzman (* 7. September 1973 in Los Angeles, Kalifornien) ist ein US-amerikanischer Film- und Fernsehproduzent, Drehbuchautor sowie Regisseur. Im Laufe der Jahre arbeitete er oftmals an Projekten von J. J. Abrams und Michael Bay. Mit seinem besten Freund Roberto Orci bildet er seit vielen Jahren ein erfolgreiches Produzenten- und Autorenduo.
Seit 2018 ist er der Hauptverantwortliche für sämtliche Star-Trek-Serienprodukte.
Leben und Karriere
Jugend und Anfänge
Nachdem Kurtzman im Jahre 1973 in Los Angeles im US-Bundesstaat Kalifornien geboren wurde und dort auch aufwuchs, besuchte er im Nachwuchsalter die High School, wo er seinen nunmehr langjährigen Freund und Weggefährten im Film- und Fernsehgeschäft, Roberto Orci, kennenlernte. Während sich der mexikanisch-kubanischstämmige Orci an der University of Texas at Austin einschrieb, zog es Kurtzman an die Wesleyan University nach Middletown im Bundesstaat Connecticut. Nach bzw. sogar noch während des Studiums fanden die beiden wieder zueinander und begannen ab etwa dem Jahr 1995 mit den Arbeiten an verschiedenen Fernsehserien. So war Kurtzman bei vier im Jahre 1996 veröffentlichten Episoden von Xena – Die Kriegerprinzessin als kreativer Mitarbeiter bzw. als kreative Begleitung im Einsatz. Seine wesentliche Zusammenarbeit mit Orci begann dabei allerdings erst mit den ab 1997 veröffentlichten Folgen von Hercules. Dabei war Kurtzman an den Drehbüchern zu insgesamt 14 Episoden beteiligt und arbeitete die meiste Zeit an der Seite Orcis, der auf eine Bilanz von 13 Folgen kam. In einer Episode von Hercules wurde auch Bezug auf das Autorenduo genommen und in dieser Episode von Schauspielern dargestellt. Dabei übernahm Ted Raimi die Rolle des Alex Kurtzman und Paul Glover die des Roberto Orci. Zusammen mit Orci trat Kurtzman im Jahre 1999 in einer Hercules-Folge auch als Co-Executive Producer in Erscheinung und war zusammen mit seinem Kollegen auch bei vier weiteren Folgen von Xena – Die Kriegerprinzessin als kreative Beratung im Einsatz. Ebenfalls in den Jahren 1999 bis 2000 agierte das Team als Co-Executive Producer von sechs Episoden aus der Xena-Reihe. Außerdem schrieben sie im Millenniumjahr das Drehbuch zur im Fernsehfilmformat produzierten Xena-Episode God Fearing Child. In ebendiesem Jahr kamen die beiden auch ins Produktionsteam der mit 22 Episoden datierten Fernsehserie Jack of All Trades. Hierbei schrieben sie zu drei verschiedenen Folgen das Drehbuch und waren in weiteren acht Episoden als Executive Producer, also als ausführende Produzenten im Einsatz.
Zusammenarbeit mit J. J. Abrams und Michael Bay
Bereits im Folgejahr 2001 kam das Duo zur Fernsehserie Alias – Die Agentin, mit der sie ebenfalls sehr erfolgreich waren. So schrieben sie von 2001 bis 2003 zusammen an Drehbüchern zu zehn verschiedenen Episoden und agierten daneben in den Jahren 2001 bis 2002 in neun Episoden als Supervising Producer, also als überwachende Produzenten, wobei es Roberto Orci gar auf elf Folgen in diesem Amt brachte. Doch auch an der Produktion der Serie waren die beiden maßgeblich beteiligt. Dabei standen beide von 2002 bis 2003 in 33 Folgen als Co-Executive Producer hinter der Produktion und danach noch von 2003 bis 2004 bei 13 Episoden in der vollwertigen Position des Executive Producers. 2003 gab Kurtzman in einer Folge sein Debüt als Regisseur, wurde danach aber nicht mehr auf dieser Position eingesetzt. Nachdem es so mehrere Jahre mit der Fernsehserie Alias – Die Agentin beschäftigt war, gab das Duo noch während der dritten Staffel ihren Rückzug aus der Serie bekannt. Ihren ersten gemeinsamen Einsatz nach dem Ausscheiden aus Alias hatten die beiden noch im Jahre 2004 mit dem Fernsehfilm The Secret Service, zu dem sie beide das Drehbuch schrieben und bei dem beide auch als ausführende Produzenten in Erscheinung traten. Ab 2005 folgten schließlich für die beiden die ersten wirklich großen Filmproduktionen. So arbeiteten sie im Jahre 2005 am Drehbuch zu Die Insel, wo sie erstmals in einer wesentlichen Position mit Michael Bay zusammenarbeiteten. Im gleichen Jahr wurde auch noch der Film Die Legende des Zorro veröffentlicht, bei dem die beiden ebenfalls wesentlich als Drehbuchautoren in Erscheinung traten.
Im Jahre 2006 folgte für den traditionell jüdisch aufgewachsene Kurtzman[1] und seinen Kollegen Roberto Orci ein Engagement bei Mission: Impossible III, wo sie J. J. Abrams als Autoren zur Seite standen, der dabei sein Debüt als Filmregisseur gab und mit dem sie bereits lange Jahre bei Alias – Die Agentin zusammengearbeitet hatten. Im Folgejahr kamen sie schließlich im nächsten Michael-Bay-Film zum Einsatz, als sie als Drehbuchautoren ins Team rund um Transformers geholt wurden. Zusammen mit Bay besuchte das erfolgreiche Duo auch ein dreitägiges Hasbro-Transformers-Boot-Camp, bei dem sie sich für den Film vorbereiteten.[1] 2008 waren die beiden bei D. J. Carusos Blockbuster Eagle Eye – Außer Kontrolle als Produzenten im Einsatz. Im gleichen Jahr kam das Duo auch in das Team rund um die Produktion J. J. Abrams’ neuestem Werk, der Fernsehserie Fringe – Grenzfälle des FBI, wobei sie neben dem Allrounder Abrams als die zwei wesentlichen Stützen Abrams bei der Produktion der Serie und dem Schreiben der Drehbücher agieren. Kurtzman kam dabei bis dato als Miterschaffer der Serie in allen 65 bisher produzierten Episode (also bis Staffel 3) in einer wesentlichen Tätigkeit zum Einsatz. Dabei war er an den Drehbüchern zu allen bisher veröffentlichten Episoden beteiligt, trat dabei von 2008 bis 2009 in 13 Episoden als ausführender Produzent in Erscheinung und ist bis heute in den restlichen 52 Folgen als beratender Produzent im Einsatz. Für ihre Tätigkeit in Fringe wurden Kurtzman, J. J. Abrams und Roberto Orci im Jahre 2009 für einen Writers Guild of America Award in der Kategorie „Long Form – Original“ nominiert. Außerdem erhielt Kurtzman sowie ein weiteres elfköpfiges Team eine Nominierung für einen weiteren Writers Guild of America Award in der Kategorie „New Series“.
Noch während der Arbeiten an Fringe – Grenzfälle des FBI kamen Kurtzman und Orci auch als Drehbuchautoren und ausführende Produzenten an Abrams’ zweitem Kinofilm nach seinem Debütfilm Mission: Impossible III im Jahre 2006, Star Trek, zum Einsatz.[2] Für ihren Leistungen im vierfach ausgezeichneten und sogar oscarprämierten Film wurde das Duo 2010 für einen Writers Guild of America Award in der Kategorie „Best Adapted Screenplay“ sowie einen Saturn Award in der Kategorie „Best Writing“ nominiert. Ebenfalls 2009 wurde das Duo Kurtzman-Orci bei der zweiten Transformers-Verfilmung Transformers – Die Rache, bei dem erneut Michael Bay die Regie führte, als Drehbuchautoren eingesetzt.
Im Jahre 2010 wurden die beiden für ihre langjährigen Leistungen auf höchstem Niveau mit einem George Pal Memorial Award ausgezeichnet, der alljährlich bei der Verleihung der Saturn Awards vergeben wird. Für ihr Drehbuch zu Transformers – Die Rache wurde den beiden zusammen mit Ehren Kruger eine Goldene Himbeere in der Kategorie „Worst Screenplay“ vergeben.
Kurtzman schrieb und produzierte zusammen mit Orci auch die Fortsetzung des 2009 veröffentlichten Films Star Trek.[3] Die Regie übernahm erneut J. J. Abrams. Der Film kam 2013 mit dem Titel Star Trek Into Darkness in die Kinos.
Weitere Tätigkeiten
Kurtzman arbeitete an der 2009 veröffentlichten Komödie Selbst ist die Braut als Executive Producer.
Seit 2010 ist er mit Orci als Entwicklerteam auch maßgeblich an der Serie Hawaii Five-0, einem Remake der ehemals sehr erfolgreichen Serie Hawaii Fünf-Null, beteiligt. So sind Kurtzman und Orci bei bisher 232 Episoden als Entwickler gelistet und traten bei bisher 180 verschiedenen Folgen als ausführende Produzenten in Erscheinung. In dieser Tätigkeit war Kurtzman von 2010 bis 2013 in 57 Episoden der computeranimierten Serie Transformers: Prime im Einsatz.
Das Duo schrieb das Drehbuch für den Film Cowboys & Aliens, welches am 29. Juli 2011 in die US-Kinos kam.[4] Auch in diesem Fall waren sie als Executive Producer im Einsatz.
Im Juni 2012 erschien Kurtzmans Filmdebüt als Filmregisseur Zeit zu leben. In den Hauptrollen waren Chris Pine und Elizabeth Banks zusehen. Kurtzman fungierte im Film auch als Executive Producer und schrieb zusammen mit Orci und Jody Lambert das Drehbuch.[5]
Kurtzman gehörte auch mit Chris Morgan zu den Initiatoren der Filmserie Dark Universe. So führte er beim ersten Film Die Mumie Regie und produzierte den Film. Die Hauptrollen spielten Tom Cruise und Sofia Boutella. Er verließ zusammen mit Morgan das Projekt Dark Universe, nachdem sein Film, welcher der erste Teil eines geplanten Filmfranchise sein sollte, nicht den erwarteten Erfolg erreichen konnte.[6]
Hauptverantwortlicher der neuen Star-Trek-Serien
Für CBS entwickelte Kurtzman zusammen mit Bryan Fuller die Star-Trek-Serie Star Trek: Discovery, die seit 2017 auf dem Streamingdienst CBS All Access veröffentlicht wird. Im Juni 2016 unterschrieb Kurtzman einen Fünfjahresvertrag mit CBS, um weitere Star-Trek-Serien zu produzieren, die unter seiner Aufsicht entstehen sollen. Kurtzman fungiert für alle Serien unter anderem als Drehbuchautor, Showrunner und Produktionsleiter.
Seit Herbst 2018 erscheint die Anthologie-Serie Star Trek: Short Treks, die aus mehreren 8- bis 15-minütigen in sich geschlossenen Folgen besteht. In der ersten Folge der zweiten Staffel von Star Trek: Discovery führte er erstmals auch Regie.
Seit 2020 läuft auch die Serie Star Trek: Picard, welche die Nachfolgeserie zu Raumschiff Enterprise – Das nächste Jahrhundert ist. Die Hauptrolle spielt Patrick Stewart erneut in seiner Rolle als Jean-Luc Picard. Im selben Jahr ist die Zeichentrickserie Star Trek: Lower Decks erschienen, die die erste Star-Trek-Zeichentrickserie nach Die Enterprise aus dem Jahr 1973 ist. Zudem sind weitere Serien unter Kurtzmans Leitung in Planung.
Privates
Kurtzman lebt seit Jahren in einer Ehe mit der ebenfalls filmschaffenden Samantha Counter, der Tochter des 2009 verstorbenen Richters Nick Counter, der von der Gründung von Alliance of Motion Picture and Television Producers im Jahre 1982 bis zu seinem Tod Präsident des Verbands war. Seit seiner Ehe mit Counter tritt Alex Kurtzman oftmals unter dem Doppelnamen Alex Kurtzman-Counter in Erscheinung.
Filmografie (Auswahl)
Filme
Regie
2012: Zeit zu leben (People Like Us)
2017: Die Mumie (The Mummy)
Drehbuchautor
2005: Die Insel (The Island)
2005: Die Legende des Zorro (The Legend of Zorro)
2006: Mission: Impossible III
2007: Transformers
2009: Star Trek
2009: Transformers – Die Rache (Transformers: Revenge of the Fallen)
2011: Cowboys & Aliens
2012: Zeit zu leben (People Like Us)
2013: Star Trek Into Darkness
2014: The Amazing Spider-Man 2: Rise of Electro (The Amazing Spider-Man 2)
Filmproduzent und Executive Producer
2008: Eagle Eye – Außer Kontrolle (Eagle Eye)
2009: Star Trek
2009: Selbst ist die Braut (The Proposal)
2011: Cowboys & Aliens
2012: Zeit zu leben (People Like Us)
2013: Star Trek Into Darkness
2013: Die Unfassbaren – Now You See Me (Now You See Me)
2013: Ender’s Game – Das große Spiel (Ender’s Game)
2014: The Amazing Spider-Man 2: Rise of Electro (The Amazing Spider-Man 2)
2016: Die Unfassbaren 2 (Now You See Me 2)
2017: Die Mumie (The Mummy)
Fernsehserien
Regie
2003: Alias – Die Agentin (Alias, eine Folge)
2019: Star Trek: Discovery (eine Folge)
Drehbuchautor
1997–1999: Hercules (Hercules: The Legendary Journeys, 14 Folgen)
2000: Xena – Die Kriegerprinzessin (Xena: Warrior Princess, eine Folge)
2000: Jack of All Trades (drei Episoden)
2001: Alias – Die Agentin (Alias, zehn Folgen)
2008–2009: Fringe – Grenzfälle des FBI (Fringe, drei Folgen)
2010, 2020: Hawaii Five-0 (zwei Folgen)
seit 2017: Star Trek: Discovery (drei Folgen)
seit 2018: Star Trek: Short Treks (zwei Folgen)
seit 2020: Star Trek: Picard (eine Folge)
Co-/Executive Producer
1999: Hercules (Hercules: The Legendary Journeys, eine Folge)
1999–2000: Xena – Die Kriegerprinzessin (Xena: Warrior Princess, sechs Folgen)
2000: Jack of All Trades (acht Folgen)
2001–2004: Alias – Die Agentin (Alias, 55 Folgen)
2008–2013: Fringe – Grenzfälle des FBI (Fringe, 87 Folgen)
2010–2013: Transformers: Prime
2010–2020: Hawaii Five-0
2013–2017: Sleepy Hollow
2014–2018: Scorpion
2015–2016: Limitless
2017–2018: Salvation
seit 2017: Star Trek: Discovery
seit 2018: Star Trek: Short Treks
seit 2020: Star Trek: Picard
Kreativer Berater
1996, 1999–2000: Xena – Die Kriegerprinzessin (Xena: Warrior Princess, acht Folgen)
Nominierungen und Auszeichnungen
2009: Nominierung für den Writers Guild of America Award in der Kategorie „Long Form – Original“ für sein Engagement in Fringe – Grenzfälle des FBI (zusammen mit J. J. Abrams und Roberto Orci)
2009: Nominierung für den Writers Guild of America Award in der Kategorie „New Series“ für sein Engagement in Fringe – Grenzfälle des FBI (zusammen mit einem weiteren elfköpfigen Team)
2010: Nominierung für den Writers Guild of America Award in der Kategorie „Best Adapted Screenplay“ für sein Engagement in Star Trek (zusammen mit Roberto Orci)
2010: Nominierung für den Saturn Award in der Kategorie „Best Writing“ für sein Engagement in Star Trek (zusammen mit Roberto Orci)
2010: Auszeichnung mit der Goldene Himbeere in der Kategorie „Worst Screenplay“ für sein Engagement in Transformers – Die Rache (zusammen mit Ehren Kruger und Roberto Orci)
2010: Auszeichnung mit dem George Pal Memorial Award zusammen mit seinem Partner Roberto Orci
2018: Nominierung für die Goldene Himbeere in der Kategorie „Worst Picture“ für sein Engagement in Die Mumie (zusammen mit Sarah Bradshaw, Sean Daniel und Chris Morgan)
2018: Nominierung für die Goldene Himbeere in der Kategorie „Worst Director“ für sein Engagement in Die Mumie
2018: Nominierung für die Goldene Himbeere in der Kategorie „Worst Screenplay“ für sein Engagement in Die Mumie (zusammen mit David Koepp, Dylan Kussman, Jenny Lumet, Christopher McQuarrie und Jon Spaiths)Überhörte kundenwünsche > alle items aus 40 mails ins inventory - ein knopf !
every week get Items from 40 mails into inventory>> ONE BUTTON CLICK !0 -
Du hättest nicht den ganzen Wiki Eintrag posten müssen. Den kannte ich schon Was mir eben aufgefallen ist: Er war an den Transformers Filmen, 2 von Abrams Stark Trek Filmen und der Neuauflage der Mumie beteiligt. Kein Wunder also, dass die Dinger solcher Mist waren. Discovery, Picard und die Short Treks stammen ja auch alle aus seinem kranken Hirn.
Ich weiß nicht, wer es war, aber irgendwer hatte Kurtzman an einem Set von DS9 als Idioten bezeichnet. Demjenigen möchte ich die Hand schütteln und einfach nur "Danke" dafür sagen, dass er schon so früh erkannt hat, dass dieser Mann nichts im Star Trek Universum verloren hat0 -
anthyrion#0777 schrieb: »Um die Geschichte rund um J'Ula und den Klingonischen Bürgerkrieg hab ich schon einen Eintrag im Forum gemacht und bleib dabei, dass ich heilfroh bin, da raus zu sein. Als das Ding zuende war, hätt ich am liebsten meinen Kopf auf die Tischplatte gehämmert. Hätt vermutlich weniger weh getan als dieser ausgemachte Blödsinn.
ich find es eh sehr schade, wie viele alte und gute quests einfach aus dem spiel genommen wurden (samt belohnungen).
die gründe dafür würden mich auch mal interessieren.
[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Ich könnt mir vorstellen, dass die einfach niemand mehr gespielt hat. Ich hoffe mal, zumindest die "Gespenster" Missionen bleiben erhalten. So kann man sich schnell zur Drozanna Station transwarpen oder gleich nach Nukara weiter fliegen um Tholianer zu plätten oder um in einem der Seen Gesundheit und/oder Schilde zu regenerieren0
Kategorien
- Alle Kategorien
- 21.9K Star Trek Online
- 4.8K Nachrichten der Föderation
- 678 Versionshinweise
- 4.7K (PC) Allgemeine Diskussionen
- 847 Flottenverwaltung
- 173 Tribble Testserver
- 76 Vorstellungen
- 523 (PS) Allgemeine Diskussionen
- 64 Feedback
- 272 Fehler- und Problemberichte
- 23 Flottenverwaltung
- 339 (Xbox) Allgemeine Diskussionen
- 34 Feedback
- 189 Fehler- und Problemberichte
- 14 Flottenverwaltung
- 1.6K Die Akademie
- 75 Guides & Tutorials
- 117 PvE-Bereich
- 98 PvP-Bereich
- 381 The Foundry von STO
- 130 Foundry Datenbank
- 1.3K (PC) Feedback
- 5.6K (PC) Fehler- und Problemberichte
- 155 Fanart
- 386 10 Vorne (Offtopic)