[PC] Krenim Annorax Forschungsdreadnought [K6]

ganapatinord
ganapatinord Beiträge: 6,119 Community Moderator
Der berüchtigte Krenim Annorax Forschungsdreadnought [K6] kommt für eine Woche in den Lobi-Laden auf dem PC!

Der Blog zum Thema findet sich hier.
Mt 28,20b

Kommentare

  • toraknu
    toraknu Beiträge: 2,375 Arc Nutzer

    Eine begrenzte Zeit, um die Zeit zu kontrollieren!

    By Ambassador Kael | Tue 04 May 2021 09:00:00 AM PDT

    Seine Macht war legendär - bis er sich selbst auslöschte. Der Krenim Annorax Science Dreadnaught, der von Wissenschaftlern der Allianz wiederbelebt wurde, um die Bedrohung durch die Iconianer zu beenden, ist in den letzten Jahren zu einem Schiff geworden, das von Captains aller Allianzmitglieder geflogen wird. Obwohl diese Version des Schiffes nicht in der Lage ist, ganze Zivilisationen auf einmal auszulöschen, ist es dennoch ein mächtiges Wissenschaftsschiff, das mit seiner Chroniton-Lanze massiven Schaden anrichten kann. Für eine begrenzte Zeit stellen wir es im Lobi Store zur Verfügung! Für 1200 Lobi (aber 960 Lobi während des 20%-Sales) können Sie dieses berüchtigte Schiff erwerben und es zum Schutz statt zur Zerstörung einsetzen. Dieses Schiff wird nur bis zum 11. Mai verfügbar sein, also verpassen Sie nicht Ihre Chance!

    Der Tier 6 Krenim Annorax Science Dreadnought wurde ursprünglich von den Krenim entworfen, um eine verheerende temporale Waffe zu beherbergen, die die Zeitlinien verändern kann. Dieses bedrohliche Wissenschaftsschiff ist unglaublich robust, aber nicht sehr wendig. Es verfügt über eine eingebaute Chroniton-Lanze, mit der man Feinden verheerenden Schaden zufügen und sie für kurze Zeit hilflos machen kann.

    Der Krenim Annorax Science Dreadnought verfügt über einen Brückenoffizierssitz für den Lieutenant Commander Tactical/Intel Specialist und einen Brückenoffizierssitz für den Lieutenant Universal/Intel Specialist.

    Der Krenim Annorax Science Dreadnought ist mit einem einzelnen Krenim Heavy Raider Hangar-Tier ausgestattet. Diese kleinen Schiffe sind robust und mit Koalitions-Disruptor-Arrays, Koalitions-Disruptor-Doppelstrahlbänken und Chroniton-Torpedos ausgestattet. Standardmäßige Krenim Heavy Raider können Surgical Strikes I, Torpedo: High Yield I und Viral Matrix I verwenden.
    Schiffsdetails

    Stufe: 6
    Fraktion: Alle
    Erforderlicher Rang: Stufe 40
    Hüllenstärke: 39.000 auf Stufe 40, 44.850 auf Stufe 50 und 52.000 auf Stufe 60
    Schild-Modifikator: 1.45
    Besatzung: 1500
    Bewaffnung: 4 Vorne, 3 Hinten
    Geräte-Slots: 3
    Brückenoffizier-Stationen: 1 Lieutenant Commander Taktik/Intel, 1 Fähnrich Technik, 1 Commander Wissenschaft, 1 Lieutenant Universal/Intel und 1 Lieutenant Commander Universal
    Konsolen-Modifikationen: 4 Taktik, 2 Technik, 5 Wissenschaft
    Basis-Drehgeschwindigkeit: 6 Grad pro Sekunde
    Impuls-Modifikator: 0.15
    Trägheit: 40
    +5 Waffenenergie, +15 Hilfsenergie
    Kann Doppelkanonen laden
    Hangarschächte: 1
    Hangarschächte beladen mit Krenim Heavy Raiders
    Konsole - Universal - Temporales Verzerrungsfeld
    Sensor-Analyse
    Sekundärer Deflektor-Steckplatz
    Subsystem Zielerfassung
    Konsole - Synergie
    Konsole - Universal - Tipler-Zylinder
    Konsole - Universal - Manheim-Gerät
    Konsole - Universal - Zeitlinien-Analyse-Sensor-Gitter
    Konsole - Universal - Temporale Abschirmungsmatrix
    Raumschiff-Fähigkeitspaket (Wissenschaftsschiff)
    Verbesserte Partikelgeneratoren
    Erweiterte Schildsysteme
    Verbesserte restaurative Schaltkreise
    Reaktive Schildtechnologie
    Zeit zum Töten (Raumschiffeigenschaft)

    Konsole - Universal - Temporales Verzerrungsfeld


    Dieses Gerät ermöglicht es dem Krenim Science Dreadnought, ein lokales temporales Verzerrungsfeld zu erzeugen, das Ihr Raumschiff teilweise aus der Zeit herauskatapultiert. Während sich Ihr Raumschiff in diesem Zustand befindet, erhält es eine deutlich erhöhte Fluggeschwindigkeit und Drehgeschwindigkeit. Außerdem bewirkt die Verzerrung, dass das Raumschiff immun gegen Energieschaden wird, aber für die Dauer des Effekts auch wesentlich weniger Energieschaden verursacht. Wenn Ihr Raumschiff in den Normalraum zurückkehrt, erzeugen Sie eine temporale Störung, die eine moderate Menge an Antiprotonenschaden verursacht, Gegner festhält und die Aufladegeschwindigkeit ihrer Fähigkeiten verringert.

    Während diese Konsole ausgerüstet ist, verbessert sie außerdem passiv den Exotik-Schaden mäßig.

    Dieser Konsolenmod kann nur auf dem Krenim Science Dreadnought ausgerüstet werden und kann in jedem seiner Konsolenplätze ausgerüstet werden.


    Zeit zum Töten (Raumschiffeigenschaft)


    Nachdem Sie Stufe 5 in Ihrem Krenim Annorax Science Dreadnought [T6] erreicht haben, schalten Sie die Raumschiffeigenschaft Zeit zum Töten frei. Solange Sie diese Eigenschaft haben, erhöhen alle Fähigkeiten Ihres wissenschaftlichen Brückenoffiziers Ihren Schaden leicht. Dieser Effekt kann bis zu 3 Mal gestapelt werden.



    Krenim-Hangar-Haustiere


    Im Folgenden finden Sie eine Übersicht über die Verfügbarkeit, Fähigkeiten und Ausrüstung der Krenim-Raider-Hangar-Haustiere.

    Krenim Heavy Raider

    Diese Fregatten werden in ihren unten aufgeführten Läden freigeschaltet, solange Sie einen Krenim Annorax Science Dreadnought besitzen.

    Krenim Schwere Raider

    Verfügbarkeit: EC Store, kommt ausgerüstet auf dem Krenim Annorax Science Dreadnought
    Waffen:
    2x Koalitions-Disruptor-Beam-Arrays
    1x Koalitions-Disruptor-Doppelstrahl-Bank
    1x Chroniton-Torpedos
    Fähigkeiten:
    Chirurgische Schläge I
    Torpedo: Hohe Ausbeute I
    Virale Matrix I


    Fortgeschrittene Krenim Heavy Raider

    Verfügbarkeit: Dilithium-Lager
    Waffen:
    2x Koalitions-Disruptor-Beam-Arrays
    1x Koalitions-Disruptor-Doppelstrahl-Bank
    1x Chroniton-Torpedos
    Fähigkeiten:
    Chirurgische Schläge II
    Torpedo: Hohe Ausbeute II
    Virale Matrix II
    Aceton-Strahl I


    Elite Krenim Heavy Raiders

    Verfügbarkeit: Flotten-Hangar-Tierhandlung
    Waffen:
    2x Koalitions-Disruptor-Beam-Arrays
    1x Koalitions-Disruptor-Doppelstrahl-Bank
    1x Chroniton-Torpedos
    Fähigkeiten:
    Chirurgische Schläge II
    Torpedo: Hohe Ausbeute III
    Virale Matrix II
    Aceton-Strahl II


    Dieses Raumschiff verfügt auch über die Krenim-Brücke.

    Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)

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  • khan33
    khan33 Beiträge: 1,169 Arc Nutzer
    wird ja von jahr zu jahr leider alles teurer im spiel . bald kosten zenschiffe 4000 zen oder 5000 zen ,selbst 3000 was ca 30 euro entspricht is to heavy ( 10 euro wärn ja noch ok aber 30 ? ) im lobiladen war früher 800 lobi die teuersten schiffe dann kam 900 und nun sogar 1200 lobi (wahnsinn ) und dann ankündigüng 20 % reduziert selbst da kostet es noch mehr als der letzte preis von 900. schade dadurch das alles teurer wird investier ich seit gewisser zeit auch kein echtgeld mehr, bei faireren preisen würd ich öfter nochmal zuschlagen aber so.. denke viele schreckt es auch ab wenn alles teurer wird...
  • mduss
    mduss Beiträge: 1,472 Arc Nutzer
    Nun diese 1200 Lobi sind für Spezielle Schiffe, die es so nicht im Lobi Laden gibt. Die Annorax oder auch der Tzenkethi Dreadnought gibt es so ja gar nicht im Lobi Laden.

    Das sind normalerweise Promokistenschiffe glaube ich. Diese im Lobi laden ist mal ab und an ein "Sonderangebot", wobei Angebot ist relativ.

    800 Lobi sind T5 Schiffe glaube ich und die 900 Lobi sind für T6 Schiffe fällig.

    Aber teuer ist es dennoch. Vor allem wenn man bedenkt, dass man an die Lobis ja nur über die Verschlusskisten ran kommt. Und die Hauptschlüssel sind auch nicht billig. Zur Erinnerung. In einer Verschlusskiste sind zwischen 4 und 50 Lobi enthalten. Wobei es naturgemäß in 99% der Fälle 4 bis 5 Lobi gibt pro geöffnete Kiste.

    Also kann man sich ja ausrechnen wie viele Verschlusskisten man öffnen muss, um 1200 Lobi zu bekommen.

    MfG
    MDuss
  • toraknu
    toraknu Beiträge: 2,375 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2021
    mich würde eher stören das diese lobi box schiffe glaub ich nicht frei für alle character sind
    oder hat sich da was geändert ?

    also pro lobi schiff nur auf einem charachter spielfähig.

    zen schiffe dagegen auf alle eines Accounts
    die sperre zwischen fed und kling ist ja auch geöffnet...

    wer den glanz braucht ...bitte...

    hab da auch 2-3 schiff die auf je 1 char festsitzen...

    wenn ich mir dagegen meinen kleinen vanguard carrier so anschaue
    alien schiff , auf alle chars schon immer spielbar
    einmal gekauft immer zuverlässig geflogen .... mit einfachen sachen bestückbar
    und neben nem tollen erscheinungsbild einfach mal geil zu steuern...
    mit genug (jupp) begleiter die einem die fehlende 2 knarren hinten ausgleichen 8)))

    und die meisten begleiter greifen auf 20 ahem km entfernung an AUTSCH
    super.... ich warte dann mal bis das blutende gegnerschifflein
    dann sauer und angeschlagen zu mir will ... ab 10 km sprechen dann meine waffen....

    den vanguard aus dem zenstore bei 25 prozent ermäßigung
    mit zen eingetauscht bei eintausch auch 25% ermäßigung
    das macht zusammen 50 % und JUPP !
    hatte sich gelohnt

    und nun vergleich das mal mit nem lobi schiff

    ach ja festsitzen auf einem char ... blöd natuerlich wenn man den löschen und neu machen will
    da sitzt ja ein schiff fest.. das bekommste auf andere und neue chars nie nie wieder

    den zen dampfer - vanguard ziehste einfach neu und spielst den kurz hoch und jupp wieder da.

    nur meine bescheidene meinung zu dem thema....
    und sicherlich nicht stellvertretend für jeden ernsthaften spieler hier
    da bin ich sowas von zu klein 8))
    Post edited by toraknu on
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  • mduss
    mduss Beiträge: 1,472 Arc Nutzer
    Das stimmt. Alle Kistenschiffe sind nach wie vor nur für den Char, der das Schiff auch gezogen hat.

    MfG
    MDuss
  • toraknu
    toraknu Beiträge: 2,375 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2021
    geht ja hier um den annorak... eigentlich

    Vielleicht kommen die entwickler ja mal von selber drauf das die lobi kisten besser
    schifflein ausspucken sollten welche nicht nur auf einem char beschränkt sind
    sondern accountweit einsetzbar werden.... zumindest die teueren und seltenen.

    ps manche kisten finden sich auch in der exchange wieder
    energie credits lassen sich erhandeln 8))

    so ab 500 mio aufwärts .... da sind noch ein paar 8))
    Post edited by toraknu on
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  • toraknu
    toraknu Beiträge: 2,375 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2021
    ps übersetzungs- osterei

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    na endlich !

    der bleibt drinne 8))) der ist zu schön

    hab mich schon immer gewundert was die mit den leeeren hangars machen
    wenn die kleinen mal unterwegs sind ... nun isses raus 8))

    das ist doch mal nen garage sale !
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