[PC] Konfigurationen
ganapatinord
Beiträge: 6,346 Community Moderator
Captains, wir nehmen bald einige Änderungen an den Konfigurationen vor. So werdet ihr für jedes Abenteuer stets bestens vorbereitet sein!
Der Blog zum Thema findet sich hier.
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Mt 28,20b
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Kommentare
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Klingt doch gut, werden bei der Gelegenheit auch die Missionen gefixt die die Skills jedesmal zerledern oder soll das so sein?0
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Gehen dem Spiel die Bugs aus oder was soll das werden ?0
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Übersetzung:
Jeder Raumschiffkapitän, der sein Salz wert ist, weiß, wie wichtig es ist, vorbereitet zu sein - Sie sind nicht anders. Und es wird noch einfacher, das Loadout zu haben, das Sie suchen, für jede Mission, der Sie sich stellen müssen. In Kürze auf dem PC und kurz darauf auf der Konsole nehmen wir einige Änderungen an der Funktionsweise von Loadouts vor. Erstens sind Ihre Spacetraits jetzt Teil eines Loadouts. Wenn Sie genau das richtige Setup für Gravity Kills haben, können Sie es speichern und einsatzbereit machen, wenn Ihre bevorzugten TFOs in der Zufallswarteschlange angezeigt werden.
Aber das ist noch nicht alles - wir haben Active Reputation Traits in Active Reputation Ground Traits und Active Reputation Space Traits unterteilt. Anstatt vier oder fünf auswählen zu müssen, egal ob Ihre Mission Sie auf die Brücke oder in die Gräben bringt, können Sie sich für beide einrichten und es so halten, wie Sie möchten. Wenn Sie den fünften Slot freigeschaltet haben, entsperren Sie ihn sowohl für Boden- als auch für Weltraumtraits.
Und schließlich merkt sich Loadouts für die Fans des „True Endgame“, ob Sie die Grafik Ihrer Schiffsausrüstung aktiviert oder deaktiviert haben. Sie lieben die Vorteile der Competitive Engine, mögen aber nicht, wie sie aussieht? Rüste es aus, deaktiviere den Effekt, speichere dein Loadout und denke nie wieder daran. Sei ein bester Khan und gehe in die Schlacht, vorbereitet für alle Eventualitäten, Captains.
"There's an old saying: Fortune favors the bold! Well, I guess we're about to find out."0 -
Klingt ja nach einem guten und nützlichen Feature. V.a. dass endlich zwischen aktiven Boden- und Raum-Rufskills getrennt wird bzw. man dann je 4 mitnehmen kann, finde ich super.
Bleibt jetzt nur zu hoffen, das die Implementierung nicht das ganze Skill- und Traitsystem zerschießt...0 -
Und warum wurden wieder alle Fähigkeiten für Ungültig erklärt?
macht mal euren Charbogen auf und schaut bei den Fähigkeiten nach.
Bei mir steht da wieder Fähigkeiten ungültig.
Was soll dass denn wieder.
Muss man jetzt nach jedem Zweiten Patch die Fähigkeiten neu verteilen? Soll dass ein neuer Motivationsspaß werden?
Man man man. So kann das aber auch nicht weitergehen.
MfG
MDuss
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Uns wenn wir gerade dabei sind, würde ich noch gerne den Vorschlag machen, dass man auch die Spezialisierung für Boden und Raum einstellen kann, also dass man Spezialisierung A für Raum und Spezialisierung C für Boden verwendet, nur mal asl Beispiel und Vorschlag.
MfG
MDuss0
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