Wünsche für sinnvollen Endgame Inhalt
villainvile
Beiträge: 811 Arc Nutzer
Flotten-Schlachten
In diesem Modus gibt es nur eine einzige Instanz für alle Spieler. Jede Flotte bekommt ein eigenes Sonnensystem (mit allen Flotteneinrichtungen darin) das sie beschützen muss. Andere Flotten (von der gleichen Fraktion) können angreifen.
Ziel Angreifer: Sonnensystem erobern (Einrichtungen infiltrieren (Spieler müssen 10 Aussenteams auf die Einrichtungen beamen, um diese zu erobern (Beamvorgang bricht ab, wenn der Spieler attackiert wird); oder es gibt ein zweites Schlachtfeld -Einrichtung Boden- wo Spieler den Kontrollraum erreichen, erobern und halten müssen))
Ziel Verteidiger:Sonnensystem verteidigen (gegnerische Schiffe zerstören)
Belohnung Angreifer: falls erfolgreich, bekommen alle eine große Menge an Flotten-Dilithium, Flotten-Credits und Flotten-Marken
Belohnung Verteidiger: falls erfolgreich, bekommen alle eine große Menge an Bergungsgut: Altmetall, F&E Materialien und zufällige fallen gelassene Flotten-Vorräte (Vorräte können optional von jedem aufgesammelt werden)
Verfügbar: jedes Wochenende (Sa+So)
Fraktions-Kriege
In diesem Modus gibt es nur eine einzige Instanz für alle Spieler (mit einer im Fluss befindlichen politischen Karte). Jede Armada (es kann eine bereits bestehende Armada sein oder zufällige Flotten, die zu einer Armada zusammengewürfelt werden) bekommt ein Sonnensystem oder einen Sektor, der an der Fraktionsgrenze liegt. Die Armadas können nur angrenzende Systeme / Sektoren angreifen.
Ziel Angreifer: erobere das Sonnensystem / den Sektor (zerstöre gegnerische Schiffe und die Sternenbasis)
Ziel Verteidiger: verteidige das Sonnensystem / den Sektor (zerstöre gegnerische Schiffe und beschütze die eigene Sternenbasis)
Belohnungen: das umkämpfte Sonnensystem / der Sektor fällt an die gewinnende Fraktion (die politische Karte ändert sich (nur in der Galaxiekarte für den Fraktions-Krieg))
Bonus: die Gewinner bekommen einen Moral Boost für die Zeit, in der das Sonnensystem / der Sektor im Besitz ihrer Fraktion ist (Effekte aller Bonus Pools werden verdoppelt - stapelt nicht)
Malus: die Moral der Verlierer wird bis zum nächsten Fraktions-Krieg geschwächt (Effekte aller Bonus Pools werden halbiert - stapelt nicht)
Verfügbar: jeden Tag
PvP Überarbeitung (zumindest für die oben genannten Modi)
Um das alles zu ermöglichen, brauchen wir eine Überarbeitung des PvP Systems. Momentan gibt es keine Fairness darin.
Die Spieler wählen aus verschiedenen vorgefertigten Pools aus:
- Schiffe (nur T5)
- persönliche Raumeigenschaften (nur Start; oder lieber gar keine?)
- Ausrüstung (nur standardisierte Waffen und Konsolen, keine speziellen)
- keine Schiffsmeisterschaften
- keine Rufeigenschaften, Items oder Sets
- keine Spezialisierungen
In diesem Modus gibt es nur eine einzige Instanz für alle Spieler. Jede Flotte bekommt ein eigenes Sonnensystem (mit allen Flotteneinrichtungen darin) das sie beschützen muss. Andere Flotten (von der gleichen Fraktion) können angreifen.
Ziel Angreifer: Sonnensystem erobern (Einrichtungen infiltrieren (Spieler müssen 10 Aussenteams auf die Einrichtungen beamen, um diese zu erobern (Beamvorgang bricht ab, wenn der Spieler attackiert wird); oder es gibt ein zweites Schlachtfeld -Einrichtung Boden- wo Spieler den Kontrollraum erreichen, erobern und halten müssen))
Ziel Verteidiger:Sonnensystem verteidigen (gegnerische Schiffe zerstören)
Belohnung Angreifer: falls erfolgreich, bekommen alle eine große Menge an Flotten-Dilithium, Flotten-Credits und Flotten-Marken
Belohnung Verteidiger: falls erfolgreich, bekommen alle eine große Menge an Bergungsgut: Altmetall, F&E Materialien und zufällige fallen gelassene Flotten-Vorräte (Vorräte können optional von jedem aufgesammelt werden)
Verfügbar: jedes Wochenende (Sa+So)
Fraktions-Kriege
In diesem Modus gibt es nur eine einzige Instanz für alle Spieler (mit einer im Fluss befindlichen politischen Karte). Jede Armada (es kann eine bereits bestehende Armada sein oder zufällige Flotten, die zu einer Armada zusammengewürfelt werden) bekommt ein Sonnensystem oder einen Sektor, der an der Fraktionsgrenze liegt. Die Armadas können nur angrenzende Systeme / Sektoren angreifen.
Ziel Angreifer: erobere das Sonnensystem / den Sektor (zerstöre gegnerische Schiffe und die Sternenbasis)
Ziel Verteidiger: verteidige das Sonnensystem / den Sektor (zerstöre gegnerische Schiffe und beschütze die eigene Sternenbasis)
Belohnungen: das umkämpfte Sonnensystem / der Sektor fällt an die gewinnende Fraktion (die politische Karte ändert sich (nur in der Galaxiekarte für den Fraktions-Krieg))
Bonus: die Gewinner bekommen einen Moral Boost für die Zeit, in der das Sonnensystem / der Sektor im Besitz ihrer Fraktion ist (Effekte aller Bonus Pools werden verdoppelt - stapelt nicht)
Malus: die Moral der Verlierer wird bis zum nächsten Fraktions-Krieg geschwächt (Effekte aller Bonus Pools werden halbiert - stapelt nicht)
Verfügbar: jeden Tag
PvP Überarbeitung (zumindest für die oben genannten Modi)
Um das alles zu ermöglichen, brauchen wir eine Überarbeitung des PvP Systems. Momentan gibt es keine Fairness darin.
Die Spieler wählen aus verschiedenen vorgefertigten Pools aus:
- Schiffe (nur T5)
- persönliche Raumeigenschaften (nur Start; oder lieber gar keine?)
- Ausrüstung (nur standardisierte Waffen und Konsolen, keine speziellen)
- keine Schiffsmeisterschaften
- keine Rufeigenschaften, Items oder Sets
- keine Spezialisierungen
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Kommentare
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Würde in dieser Form meine Zustimmung finden, da faires pvp system. Aber die meisten anderen Spieler dürften auf ihre Krücken nicht verzichten wollen, um mal ne Metapher zu gebrauchen. Schliesslich haben die ja Zeit und Geld in ihre, zum Teil hoffnunslos überpowerten, Schiffe gesteckt und wollen die auch nutzen, was einem fairen pvp aber eher zuwider ist.Kompetenz auf dem Schlachtfeld ist ein Mythos. Die Seite die es als letztes vermasselt gewinnt, so einfach ist das.0
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Zumindestens für die oben genannten Modi wäre es auf alle Fälle sinnvoll.
Aber persönlich würde ich es auch gern sehen, wenn man beim PvP zwischen "frei ausrüstbar" (wie bisher) und "vorgegebener Pool" (wie oben beschrieben) auswählen könnte.0 -
Ich würde mir sehnlichst eine Stufe VI bei den Flottengebäuden Sternenbasis (hier fehlt der Zugang zur Tauschbörse!) und vor allem der Kolonie (Ozeandampfer auf dem Wasser) wünschen. Ansonsten hab ich bald nichts mehr zu tun und die große Langeweile bricht aus ...Neulich im STOGerman: "... Mit dem nächsten Patch kommt das alles in Ordnung! ""0
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Bitte nicht ...
Was ist an Ausbauten schon sinnvoll?
Man spendet und fertig. Das ist doch keine Beschäftigung.
Was mich an den Flotteneinrichtungen nervt ist, dass alle gleich ausschauen und man keine Möglichkeit hat diese zu variieren. Warum gibt es da keinen Basenbuilder? So wie man auch die Schiffe verschiedenen designen kann ... Da könnte man noch ein paar Ressourcen versenken. Verschiedene Teile für die Einrichtungen freischalten und dann nach eigenem Ermessen zusammenstellen. Für die Kolonie verschiedene Farben für den Himmel, das Wasser und die Bepflanzung. So kann jeder seine eigene Kolonie individualisieren.
Was mir bei der Flotte und Armada fehlt, ist ein Questsystem. Nicht die täglichen Doff Aufträge, sondern richtige Quests (Dungeons). Wünschen würde ich mir hier eine Möglichkeit, dass man für die Flotte / Armada selber Quests kreieren könnte (ähnlich der Foundry).0
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