Dies ist der Bereich "Fehler- und Problemberichte" für den PC.



Den entsprechenden Bereich für PS4 findet ihr hier und den für Xbox hier.

Schildmodifier [Energieart] funktionieren nicht richtig.

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thecylus
thecylus Beiträge: 98 Arc Nutzer
Bei einem kleinen Test ist mir heute aufgefallen, dass mehrere identische Schildmodifier nicht stapeln. [Pha]x4 gibt exakt die gleichen Schildwiderstände wie [Pha]. Das ist zumindest bei Tilly's Schild und den Wettkampfschilden der Fall. Andere Schilde habe ich wegen der hohen Umbaukosten nicht getestet. ResA und ResAll stapeln weiterhin normal auf [Pha]. Gleiches gilt für [Pla]. Andere Energiearten habe ich nicht getestet.
9O6WwX.jpg


*bezieht sich auf Schiffschilde!
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Kommentare

  • shalenak#8260
    shalenak#8260 Administrator Beiträge: 1,704 Community Manager
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    Danke für die ausführliche Darstellung. Ich leite das weiter.
    Gruß
    Shalenak


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  • thecylus
    thecylus Beiträge: 98 Arc Nutzer
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    Kam inzwischen eine Rückmeldung?
  • andrji
    andrji Beiträge: 7 Arc Nutzer
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    Gab es eine konkrete Rückmeldung??
  • shalenak#8260
    shalenak#8260 Administrator Beiträge: 1,704 Community Manager
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    Rückmeldungen erhalten wir in der Regel in Form von Patch Notes. ;)
    Gruß
    Shalenak


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  • thecylus
    thecylus Beiträge: 98 Arc Nutzer
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    Mehr als 4 Monate später hat sich immer noch nichts getan. Der Bug besteht weiterhin, grade eben nochmal verifiziert.
  • ekypyros
    ekypyros Beiträge: 823 Arc Nutzer
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    thecylus schrieb: »
    Mehr als 4 Monate später hat sich immer noch nichts getan. Der Bug besteht weiterhin, grade eben nochmal verifiziert.
    Teste doch mal Adaptive shield mit deinen schönen statistik würde mich mal intressieren soll ja pro stack 2 % geben

  • thecylus
    thecylus Beiträge: 98 Arc Nutzer
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    Fast 1,5 Jahre später und es wurde noch immer nicht repariert. Gerade eben wieder getestet.