Sinnhaftigkeit

cresent16
cresent16 Beiträge: 116 Arc Nutzer
bearbeitet Mai 2018 in (PC) Allgemeine Diskussionen
Hallo,


vielleicht kann mich jemand aufklären. Im Moment kann ich noch nicht den Sinn der neuen Fraktion verstehen.

Bei den bisherigen Fraktionen war es ja so, dass sie:

- einen eigenen Story Arc hatten
- die Schiffe der anderen Fraktionen nicht nutzen konnten (Endgame)
- eigene Schiffe hatten die keiner anderer Nutzen konnte.

Bei der neuen Fraktion ist es jetzt allerdings so ( wenn ich es richtig verstanden habe), dass:

- es nur eine Mission gibt, bis man die Story der anderen übernimmt
- man die Schiffe der Sternenflotte / Klingonen spielen kann (auch Endgame)
- die meisten Dominionschiffe schon seit je her von jeder Fraktion geflogen werden konnte.

Wo ist dann der Sinn einer neuen Fraktion? Eine Mission? Übersehe ich etwas? Hätte man den gleichen Effekt nicht auch haben könne, in dem man eine neue spielbare Rasse einfügt? Abgesehen davon, dass ich es von der Story her echt nicht gelungen finde, dass man sich den Klingonen und der Föderation anschließen soll. Fehlt eigentlich nur noch dass die Borg der Föderation beitreten und 8472 ihre Waffen durch Blumen ersetzen.

Zu Beginn war ich noch euphorisch und habe mich durchaus gefreut. Jetzt da ich mehr Informationen habe kann ich keinen Grund mehr erkennen eine neue Fraktion unter dieser Prämisse einzuführen.

Kann mich jemand erhellen? Bitte.

Kommentare

  • blastermaus#2680
    blastermaus#2680 Beiträge: 731 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2018
    Das ist eine Kosten/Nutzen Rechnung.

    Mit dem minimalsten Aufwand am meisten rausholen und ein Programmierproblem mit der Erklärung es sei ein super Feature umgehen (Romulaner mit Föderationsschiffe).
    Post edited by blastermaus#2680 on
  • ixas1980
    ixas1980 Beiträge: 523 Arc Nutzer
    Die Frage nach der Sinnhaftigkeit stellt sich doch bereits seit mehreren Jahren.

    Ich kann PWE/Cryptic ja verstehen.
    Warum soll man viel Mühe in ein Game stecken bei dem, so wie ich es seit langer Zeit beobachte die gesammte Qualität abnimmt.
    Dabei meine ich jetzt nicht nur die Qualität des Spiels an sich seitdem es von Perfect World übernommen wurde sondern auch die Qualität der Spieler.
    Es ist mir leider aufgefallen, dass die Spieler anscheinend immer schlechter werden. Sehr gut kann man dies aktuell mal wieder beim Spiegeluniversums Event erkennen.
    Voar einiger Zeit war es ja noch so, dass man auch mit Random Gruppen jedes mal alle Risse schließen konnte und die Station keinen Schaden nahm. Aktuell ist das nicht mehr möglich.

    So wie alles in diesem Spiel falsch läuft (sowohl von Seiten des Entwicklers als auch vom Verhalten sehr vieler Spieler) kann man wohl nichts anderes erwarten als eine sinnfreie Entwicklung bei der es nur noch darauf ankommt mit möglichst wenig Aufwand irgendwelchen Content zu schaffen.

    Es ist zwar echt traurig aber leider ist dies ja anscheinend der Weg den immer mehr Entwickler/Publisher einschlagen.
    WENN ICH ÜBER STAR TREK REDE DANN NIMMT DIES JJ TREK AUS
  • itok1972#7324
    itok1972#7324 Beiträge: 24 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2018
    Ist das Problem nicht eher das immer alle Spieler alles haben wollen ?! So ist der Eindruck zumindest bei mir in laufe der Jahre angekommen ganz gleich welches MMO man nimmt. Und ich Spiele schon sehr lange MMO´s. Die Community Mentalität hat sich im laufe der Jahre sehr verändert, viele der doch Jugendlichen Spieler ( wohl gemerkt es gibt sicherlich auch einige Ausnahmen unter denen ) wollen möglichst zugriff auf alle Inhalte haben mit möglichst wenig Aufwand, der Sinn erschließt sich mir zwar nicht ganz, aber ich denke das ist die Grundeinstellung die bei den "Kids" von heute Grundsätzlich etwas Schieflage bekommen hat. Diese alles haben wollen aber nichts dafür tun wollen Mentalität.

    Generation "Porno" <- wie meine 17 Jährige Tochter immer so schön sagt und auch noch Stolz auf ihre Einstellung ist mit so wenig Initiative wie möglich so viel raus holen wie es geht. Und das Spiegelt sich leider dann auch in kleinen Rahmen in den MMO´s wie STO und Co. wieder.
  • shadowforce1979
    shadowforce1979 Beiträge: 29 Arc Nutzer
    itok1972#7324 schrieb: »
    Ist das Problem nicht eher das immer alle Spieler alles haben wollen ?! So ist der Eindruck zumindest bei mir in laufe der Jahre angekommen ganz gleich welches MMO man nimmt. Und ich Spiele schon sehr lange MMO´s. Die Community Mentalität hat sich im laufe der Jahre sehr verändert, viele der doch Jugendlichen Spieler ( wohl gemerkt es gibt sicherlich auch einige Ausnahmen unter denen ) wollen möglichst zugriff auf alle Inhalte haben mit möglichst wenig Aufwand, der Sinn erschließt sich mir zwar nicht ganz, aber ich denke das ist die Grundeinstellung die bei den "Kids" von heute Grundsätzlich etwas Schieflage bekommen hat. Diese alles haben wollen aber nichts dafür tun wollen Mentalität.

    Generation "Porno" <- wie meine 17 Jährige Tochter immer so schön sagt und auch noch Stolz auf ihre Einstellung ist mit so wenig Initiative wie möglich so viel raus holen wie es geht. Und das Spiegelt sich leider dann auch in kleinen Rahmen in den MMO´s wie STO und Co. wieder.

    perfekt den nagel aufm kopf getroffen. am besten noch alles in den *piep* schieben so das man gleich aufs maxlvl kommt, dann videos auf youtube hochlädt und sich als den totalen pro outet*


    *dieser satz könnte sarkasmus beinhalten und ist deshalb beabsichtigt

    leider gibt es in jeden mmo solche leute, wie du sie hier beschreibst. selbst ich seh es in "meinen aktuellen" mmo (nein ich mach keine fremdwerbung).
  • ixas1980
    ixas1980 Beiträge: 523 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2018
    Stimmt schon, das "alles immer sofort haben wollen" ist ein sehr großes Problem geworden.
    Dies wurde allerdings, so wie ich das sehe, immer schlimmer seit diese ganze Free2Play und InApp Käufe Sache aufkam. Für Leute die wie z.B. ich seit dem Release von DAOC und Asherons Call 2 MMP´s spielen ist das einfach unverständlich. Ich bin es eben von Anfang an gewöhnt, dass man für seinen Erfolg etwas tun muss und nicht mal kurz 5 -10€ zahlt und dafür dann die Hammer Ausrüstung bekommt.

    Ich bin und bleibe der Meinung, dass MMO´s generell das Abo Modell fahren sollten und den InApp Käufe Müll abschaffen sollten. So wären die Leute die ein Spiel wirklich spielen wollen beim Spiel dabei und würden die Entwickler monatlich unterstützten und die ganzen Kids die alles einfach nur haben wollen fernhalten. Außerdem würde es den Entwicklern anhand der Abozahlen auch sehr genau zeigen ob sie auf dem richtigen Weg sind.

    Da ja allerdings auch viele Entwickler den Weg des geringsten Widerstands gehen wird sich dies allerdings wohl nicht mehr ändern.

    NACHTRAG:
    War gerade mal so frei und habe die neue Jem´Hadar Quest auf Tribble gespielt.
    Kann dazu nur sagen:
    Echt enttäuschend was da mal wieder fabriziert wurde.
    Wo bleibt das gute alte Star Trek Feeling welches man früher mal hatte?
    Als echter Star Trek Fan kommt man sich hier echt verarscht vor. Alles was eventuell mal in irgendeiner Folge für 5 Sekunden vorkam wird hier ausgeschlachtet und zu etwas sinnlosen aufgebläht.
    Es ist einfach nur SCHWACHSINN und passt zu der ganzen Sinnlosigkeitsdebatte, dass sich ein Jem´Hadar der Sternenflotte oder den Klingonen anschließt.

    Wenn unser guter Gene noch leben würde so würde er euch das gesammte Star Trek Universum so lange um die Ohren hauen bis ihr versteht was Star Trek ist.
    Post edited by ixas1980 on
    WENN ICH ÜBER STAR TREK REDE DANN NIMMT DIES JJ TREK AUS
  • toraknu
    toraknu Beiträge: 2,375 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2018
    ixas1980 schrieb: »

    Ich bin und bleibe der Meinung, dass MMO´s generell das Abo Modell fahren sollten und den InApp Käufe Müll abschaffen sollten. So wären die Leute die ein Spiel wirklich spielen wollen beim Spiel dabei und würden die Entwickler monatlich unterstützten und die ganzen Kids die alles einfach nur haben wollen fernhalten. Außerdem würde es den Entwicklern anhand der Abozahlen auch sehr genau zeigen ob sie auf dem richtigen Weg sind.

    Da ja allerdings auch viele Entwickler den Weg des geringsten Widerstands gehen wird sich dies allerdings wohl nicht mehr ändern.


    abo modell
    huch das wär aber plötzlich sehr leer und verweist dann auf dem ESD , fast so wie auf der flottenbasis..
    können wir dann wenigstens ein paar durch die esd treibenden / rollenden Wanderbüsche haben ?

    hat natuerlich auch wiederum was , mehr freie parkplätze vor dem ESD im Orbit. 8))


    naja
    sto ist mit dem freischalten zu f2p erst groß geworden und hat ne menge an mitspieler gewonnen
    für das was derzeit kommt würd ich mir kein abo leisten. jedenfalls nicht für meine 2h abends..
    und das sag ich mal nach mehr als den beim steam aufgeführten fast 4300 stunden


    die QUALITÄT der spieler hier hat übrigens auch viel damit zu tun wie wir die neuen spieler
    begrüßen , wie wir diese einbinden , wie wir mit ihnen die inhalte kommunizieren
    und auch ob wir darunter die sieben und fördern können welche das herzchen für STAR TREK
    auf dem rechten fleck haben und in das spiel hineinwachsen.

    ps der gute alte GENE , der rotiert eh schon im grabe
    seit dem JJ Abrams seine ideen vergewaltigt hatte


    Überhörte kundenwünsche > alle items aus 40 mails ins inventory - ein knopf !
    every week get Items from 40 mails into inventory>> ONE BUTTON CLICK !
  • antep01
    antep01 Beiträge: 289 Arc Nutzer
    Abo Modelle sind heut einfach nicht mehr Zeitgem äß(einzige Ausnahme hier wohl WoW was aber auch am Alter und der Community Größe liegt,und die haben F2P nicht nötig) gerade bei der Menge an MMO´s die es auf dem Markt gibt.Ich habe Grundsätzlich kein Problem damit ein Spiel/MMO zu kaufen und es es dann eventuell per Mikrotransaktion zu Unterstützen,bzw mir DLC´s und Mini Expansion´s zu Kaufen.

    Die Frage ist halt immer nur was bietet mir das Spiel damit ich ihm Treu bleibe.

    Wenn ich mir VIL anschaue fehlen mir Persönlich noch ein Paar Sachen damit es ein Rundes Expansion Pack ist.

    Eine Missions Reihe zum Jemi und nicht die eine Kurze Misson.
    Meiner Meinung nach 1 Jemi Holding(Eventuell ein Klon/Zuchtlabor???),eigene Basis usw wie bei Fed und Kling blos nicht,viele hätten es Toll gefunden bis zu den Kosten.
    Bessere Story warum die Jem der Föd oder Kdf Joinen(das echt lächerlich momentan)
    Der Gamma Quadrant muß Fix ausgebaut werden mit Missonen!!!!!

    Mal schauen wie schnell sie Content nachliefern,weil der wo mit VIL kommt ist spätestens nach ner Woche durch.
  • su152
    su152 Beiträge: 873 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2018
    ixas1980 schrieb: »
    Es ist mir leider aufgefallen, dass die Spieler anscheinend immer schlechter werden. Sehr gut kann man dies aktuell mal wieder beim Spiegeluniversums Event erkennen.
    Voar einiger Zeit war es ja noch so, dass man auch mit Random Gruppen jedes mal alle Risse schließen konnte und die Station keinen Schaden nahm. Aktuell ist das nicht mehr möglich.

    Nun, wenn man sich dann mal die Mühe macht die Spieler darauf anzusprechen, wird man erfahren
    das sie sich nur für die 50K Dili interessieren und die Marken..besonders die Bonusmarken völlig wumpe sind.
    Also warum mit Risse schließen rumhampeln...wichtig ist doch nur ein Mindestmaß an Aktivität und ausgeteilter
    Schaden um an die Belohnung zu kommen.
    Rumfliegen..ballern bis die Zeit um ist..fertig.
    Darum ist das Kristallevent ja auch beliebter...weil schneller fertig.

    Ansonsten macht es im Grunde überhaupt keinen Sinn seine begrenzte Lebenszeit mit
    derartiger Freizeitbeschäftigung zu verschwenden... B)
    R.I.P STO

  • blastermaus#2680
    blastermaus#2680 Beiträge: 731 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2018
    su152 schrieb: »
    ixas1980 schrieb: »
    Es ist mir leider aufgefallen, dass die Spieler anscheinend immer schlechter werden. Sehr gut kann man dies aktuell mal wieder beim Spiegeluniversums Event erkennen.
    Voar einiger Zeit war es ja noch so, dass man auch mit Random Gruppen jedes mal alle Risse schließen konnte und die Station keinen Schaden nahm. Aktuell ist das nicht mehr möglich.

    Nun, wenn man sich dann mal die Mühe macht die Spieler darauf anzusprechen, wird man erfahren
    das sie sich nur für die 50K Dili interessieren und die Marken..besonders die Bonusmarken völlig wumpe sind.
    Also warum mit Risse schließen rumhampeln...wichtig ist doch nur ein Mindestmaß an Aktivität und ausgeteilter
    Schaden um an die Belohnung zu kommen.
    Rumfliegen..ballern bis die Zeit um ist..fertig.
    Darum ist das Kristallevent ja auch beliebter...weil schneller fertig.

    Ansonsten macht es im Grunde überhaupt keinen Sinn seine begrenzte Lebenszeit mit
    derartiger Freizeitbeschäftigung zu verschwenden... B)

    Die typische heutige Jungend.

    Sie wollen alles doppelt und dreifach haben, aber es muss ihnen gleich direkt in den Hintern geschoben werden,
    weil sie keine Lust habe es zu kauen und zu schlucken.
  • khan33
    khan33 Beiträge: 1,169 Arc Nutzer
    wo bitte siehst du nur 1 mission ? hab auf tribble ma gezockt und auch in den news sind mehr als 1 schon angekündigt worden
  • kodoskang
    kodoskang Beiträge: 1,457 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2018
    Also momentan sind auf Tribble das Jem'Hadar-Tutorial und die Mission "Sturmwolken ziehen auf" spielbar.

    Und ich höre schon den ein oder anderen Spieler wieder von "Flüchtlingen" jammern und wie schwach das Dominion jetzt ist...

    Aber was mich doch etwas sehr enttäuscht ist, dass die neue FED/KDF-Mission eine fast 1:1-Kopie der Mission "Die zweite Welle" zu sein scheint...


    Ich muss meine Meinung zum Teil revidieren.

    Im Moment sind auf Tribble sowohl das Jem'Hadar-Tutorial und die erste Mission spielbar, auf FED/KDF-Seite die ersten drei Missionen. Zugriff auf die dritte Jem'Hadar-Mission hab ich nicht erreichen können. Nach dieser dritten Jem'Hadar-Mission jedenfalls müsste die Handlung identisch sein. Zugriff auf die vorhergehenen Staffeln von FED oder KDF erhalten die Jem'Hadar-Toons offenbar nicht.

    Man sollte sich von dem Ersteindruck der ersten Mission nicht wirklich täuschen lassen. Insgesamt haben mir die spielbaren Missionen rundum Spaß gemacht und Lust auf mehr von dem angekündigten Content - mit Ausnahme der Mission "Sturmwolken ziehen auf". Die erinnert einfach zu sehr an "Die zweite Welle" vom Aufbau her, auch wenn man wieder etwas mehr von DS9 sehen und mit etlichen DS9-Charakteren sprechen kann. Die Wegfindung der Brückenoffiziere klappt hier auf Tribble aber leider genauso wenig, wie in manchen Missionen auf Holodeck, dem eigentlich Gameserver, da die Maps sehr eng gestaltet ist.

    Insgesamt ist aber der Plotaufbau detailliert, insbesondere was die Gespräche mit den Charakteren betrifft. Wobei auch vieles davon ein Missionsziel ist, das zu erfüllen ist, gibt es immer noch etwas auf manchen Maps, mit dem man interagieren kann. Die Missionen sind dabei aber ziemlich klassisch, auch wenn es viele Dialoge gibt, denen man gerne zuhört: Irgendwann kommen halt die Hur'q-Horden, die man wegmähen soll.

    Der Neuaufbau von DS9 ist insgesamt richtig gut gelungen. Das Interieur sieht taufrisch aus, auch wenn die Räumlichkeiten deutlich enger geworden sind. Und die Charaktere ... naja, ich hoffe, dass Kira und an die drei Ferengi noch mal Hand gelegt wird. Kira ist IMHO weniger erkennbar als Opaka und die Ferengi haben eine zu dunkle Haut in der Beleuchtung 2.0. Die Animatoren haben sich für Garaks Dialoge offenbar einfallen lassen, zwei besondere Gesten aus seiner bekannten Mimik zu kopieren - die sehen leider etwas ... naja, gruselig aus, aber nicht weil sie so gut getroffen sind, sondern weil das Charaktermodell halt nicht wirklich 100% passt.

    Apropos, Beleuchtung 2.0 - ist für die Jem'Hadar-Uniform einfach nur toll. Das goldene Ornament ist ein richtig tolles Eyecandy... Gut, ich hab jetzt auch nicht mit der alten Beleuchtung gesehen, aber ... naja, Lust "runterzuschalten" hab ich nicht unbedingt.
    Post edited by kodoskang on
    "You are an excellent tactician, Captain. You let your second-in-command attack while you sit and watch for weakness." (Khan Noonien Singh, 2267)