Captain‘s Table #10

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Kommentare

  • dhyarra
    dhyarra Beiträge: 24 Arc Nutzer
    Irgendwie wusste ich, daß Friendly Fire - Konsole auf große Zustimmung beim CT stoßen würde... B)
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  • villainvile
    villainvile Beiträge: 811 Arc Nutzer
    @pwnevandon

    Du sagtest beim CT#10, dass es nicht möglich sei ein Tutorial im Spiel selber zu implementieren bzw. es wäre zu textlastig.
    Ich habe auf 30 Minuten mal in der Foundry ein Tutorial für die DOFFs zusammengebastelt.
    Name: FED Tutorial: DOFF (de/ger)
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    Wenn ich so was auf 30 Minuten mit der Foundry hinbekomme, dann sollten die Programmierer von Cryptic doch auch sowas hinbekommen. ;)
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  • alienshive
    alienshive Beiträge: 10 Arc Nutzer
    Sorry, aber ich finde deine Foundry nicht.
  • edarta
    edarta Beiträge: 558 Arc Nutzer
    johnjharrison schrieb: »

    ...

    Dann ergab sich die Chance, eines unserer Themen anzusprechen: Flotten- und Rufdilithium
    Nevandon hat sich da sofort zu Wort gemeldet.
    Es gibt diese beiden Optionen, aber eine Ausweitung wird es nicht geben, da dies zu sehr in die spielinterne Ökonomie eingreift... sprich Cryptic verdient damit sein Geld.

    ...

    Dieses Fazit ist ein bißchen zu einfach.
    Gerade wenn Du als Spieler nicht Massen von Dilithium erfarmen kannst, tritt Dich so ein Change vor das Schienbein.
    Flotten- und Ruf-Dilithium ersetzen echtes Dilithium, das dann auf den Markt kommt und den Zenpreis hochtreibt.

    Die alten Zeiten waren schlecht als der Zenkurs bei 400Dil stand und nur eine Richtung kannte - nach oben.
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  • johnjharrison
    johnjharrison Beiträge: 378 Arc Nutzer
    edarta schrieb: »
    Dieses Fazit ist ein bißchen zu einfach.
    Gerade wenn Du als Spieler nicht Massen von Dilithium erfarmen kannst, tritt Dich so ein Change vor das Schienbein.
    Flotten- und Ruf-Dilithium ersetzen echtes Dilithium, das dann auf den Markt kommt und den Zenpreis hochtreibt.

    Die alten Zeiten waren schlecht als der Zenkurs bei 400Dil stand und nur eine Richtung kannte - nach oben.

    Wer sagte denn was davon das dieses spezielle Dilithium handelbar sein soll?
    Das ist das Dilithium was man heute (z.b. vom DeltaRekruten) für Flotten oder den Ruf bekommen kann ja auch nicht.

    Es ging lediglich darum spezielle STFs, Aufgaben etc. zu generieren in dem man statt normalem Ruf oder Flottendilithium als Belohnung anfordern kann bzw. bekommt.
    Gerade für Spieler die keine Massen an Dilithium framen können wäre das ein dickes Plus für das Spiel.
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  • villainvile
    villainvile Beiträge: 811 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2018
    alienshive schrieb: »
    Sorry, aber ich finde deine Foundry nicht.

    Du musst unter REVIEW schauen.
    Foundrys werden erst für die Allgemeinheit freigeschaltet, wenn sie 5+ Bewertungen haben.
    johnjharrison schrieb: »
    Wer sagte denn was davon das dieses spezielle Dilithium handelbar sein soll?
    Das ist das Dilithium was man heute (z.b. vom DeltaRekruten) für Flotten oder den Ruf bekommen kann ja auch nicht.

    Das Flotten- und Rufdilithium vom Delta Rekruten sind nur einmalige Sachen, die die Wirtschaft nicht beeinflussen.
    Auch wenn beide Dilithiumarten nicht handelbar wären, würden sie doch den normalen Dilithiumhandel beeinflussen, wenn sie regulär als Belohnung irgendwo eingeführt werden würden.
    Dilithium ist Dilithium. Egal aus welcher Quelle und ob handelbar oder nicht.

    In meinen Augen wäre eine Erhöhung des Raffinierungs-Caps sinnvoller oder die Reduzierung der Erzbelohnungen. Eventuell auch das Ersetzen mancher Dilithiumanforderungen durch Latinum (das momentan ja gar nicht gebraucht wird, aber massenhaft ins System gepumpt wird).
    Das würde natürlich auch alles die Wirtschaft beeinflussen aber nach einer gewissen Zeit würde sich dann der Kurs wieder beruhigen.
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  • sethhaveron
    sethhaveron Beiträge: 274 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2018
    "- Überarbeitung von älteren Raumsets, da diese z.T. wesentlich schlechter sind als neuere Sets"

    sie sind nicht schlecht sie sind sehr ineffektiv..... sehr sehr ineffektiv ....

    neue hochglanz konsole hier , ne neue extrawurst dort .... und alles was schon länger da war rostet noch schneller.

    Die Ruf Raumsets sind nach rebalance und neuerlichem powercreep veraltet.

    Auch alte Schiffe könnten ein wenig Politur vertragen .... diese sind inzwischen synergetisch einfach schlecht im vergleich zu den neuen schiffen.

    Zen schiffe sollten doch einen kleinen vorteil gegenüber den dilli schiffen haben ...

    ich habe schon seit längerem die vermutung das die Ferengi Cryptic mit Gebrauchtschiffen versorgen....

    Jem´Hadar... Iconianer ....Na´kul ...Sona... Tzenkethi ...und demnächst die Hurq ..... wird spaß machen die Hurq mit schiffen zu bekämpfen die synergetisch auf dem stand vom Dominon Krieg sind ...

  • sethhaveron
    sethhaveron Beiträge: 274 Arc Nutzer
    johnjharrison schrieb: »
    Anbei auch das Protokoll unseres Vertreters @gen127:

    Protokoll zum 10. Captains Table

    Diesmal waren es 16 Captains und Nevandon nahm sich zweieinhalb Stunden Zeit für uns, Ganapati, der Moderator der Runde, sogar dreieinhalb! Hauptthemen waren Wartelisten/Endcontent und Armada/Flotten.

    Wartelisten/Endcontent

    Zu Anfang der Runde stieg man mit der Problematik der Wartelisten-Annahme ein.
    So wurde gestern ein neue Rekord aufgestellt, 5 Mal wurde auf Annehmen geklickt, ohne das die STF startete.
    Hier wurde nun der Vorschlag eingebracht: Ein Fenster mit eventuell anonymisierten Teilnehmern in dem angezeigt wird, wie viele bereits angenommen haben.

    Belohnungen sollten sich künftig wieder an der Schwierigkeit orientieren, Elite Belohnungen für wirkliche Elite-STF.
    Gerade in Bezug auf auf die Kristalline Katastrophe kann das wohl jeder nachvollziehen.
    Wahrscheinlich einer der Gründe, warum das Kristalline-Event auf sich warten lässt.

    Dann ergab sich die Chance, eines unserer Themen anzusprechen: Flotten- und Rufdilithium
    Nevandon hat sich da sofort zu Wort gemeldet.
    Es gibt diese beiden Optionen, aber eine Ausweitung wird es nicht geben, da dies zu sehr in die spielinterne Ökonomie eingreift... sprich Cryptic verdient damit sein Geld.

    Auch die anwesenden Captains waren gegen diesen Vorschlag mit der gleichen Begründung und das man im Spiel ja genug Erz via STF und Dyson Boden bekommen würde. :(

    Als nächstes wurde vorgeschlagen, dass man die großen Wartelisten mit 20 Spielern im privaten Spiel bereits mit 10 oder 15 Spielern spielbar macht.
    Gerade ältere STFs könnten so bis zu einem gewissen Grad wiederbelebt werden.
    Eventuell könnten diese ja auch in Events eingebunden werden.

    Was allgemein noch die Belohnungen, also die Marken angeht, so wurde eine Sortierung nach benötigten Marken vorgeschlagen bzw eine Anzeige wie viel man von welchen Marken hat.
    Eine kleine, aber feine Sache gerade für jüngere Charaktere.


    Armada/Flotten

    Bei diesem recht kurzen Thema wurde doch das ein oder andere Interessante besprochen.

    Angefangen habe ich mit dem Wunsch, dass auch Armada-Einzahlungen auswertbar und exportierbar werden sollen.
    Ein Großteil der Captains stimmten mir da zu.

    Gerade in dem Bereich wurde ebenfalls um eine Suchfunktion zur Einzahlmöglichkeit gebeten.

    Die Aufstockung der Flottenränge von 7 auf 10 wurde gefordert, wie auch die letzten beiden Male und von mir natürlich unterstützt.

    So einige große Flotten haben inzwischen ein Problem mit dem Obergrenze der Charaktere in der Flotte.
    Hier wurde um eine Anpassung gebeten und in der weiteren Diskussion dann vorgeschlagen, dass man statt der Charakter den Fokus auf die Accounts richten sollte.
    Das wäre auch für uns eine große Hilfe.

    Die Kolonietruhe wurde für gut befunden, auch wenn die Kapazität der Truhe momentan bei 250.000 liegt und erhöht werden sollte, so wurde die Ausweitung dieser auf alle Flotteneinrichtungen gefordert.
    Nevandon äußerte sich dahingehen, dass es die Truhe wohl bei eventuellen künftigen Flottenbehausungen auch geben werde.
    Mit einer rückwirkenden Einführung sei jedoch nicht zu rechnen.

    In Anbetracht unserer Flottenbank in der Hauptflotte, war die nächste Bitte sehr verständlich: Mehr Flottenbankregister und -plätze.
    Egal zu welchen Preisen, Hauptsache mehr!!!!

    Auch der Wunsch nach der Armadapost wurde von mir geäußert und fand sehr breite Zustimmung.
    Sollte sie kommen, wird unser Föd-Cheffe eine Menge Spass damit haben.

    diverse Themen/offene Runde

    Wenn auch mit ganz zu Anfang des CTs diskutiert, so gehört es doch hier hin:

    Mehr Guides über die Verzahnung der STO-Systeme untereinander.
    Gerade in Bezug auf das Doff-System sind große Lücken auf zu füllen.
    Diese sollen durch einen Guide im Forum dann geschlossen werden.

    Momentan haben leider so einige Spieler mit Spielabstürzen zu kämpfen.
    In einem Moment befindet man sich noch im Kampf und im Nächsten ist man auf dem Desktop seines PCs.
    Die Gründe sind nicht klar, daher wurden folgende Tipps für alle gegeben: "-Konsole" als Befehlszeile im Launcher eingeben und den Launcher selbst auf 32-Bit umstellen.
    Dies soll die Anzahl der Abstürze erheblich senken.
    Mit dem Konsolenbefehl wird ersichtlich, warum das Spiel abstürzt und kann dann dem Support samt Screenshot mitgeteilt werden.

    Wie die letzten beiden Male, so wurde auch jetzt wieder ein Auto-fill-In für das Admiralitätssystem gewünscht.
    Beim Doff-System klappt das ja auch einigermaßen.

    Die Entsperrung der Z-Achse wurde nicht ganz so gut aufgenommen, da sie doch die Spieler leichter verwirren könnte und die armen Spieler dann ihre Ziele nicht mehr finden.
    2D ist halt besser als 3D!

    Wer Schiffe im Zenstore sucht, der ist verloren. Daher wurde eine Suchfunktion vorgeschlagen. Wer tippet, der findet!

    Und um gleich mal beim Suchfeld zu bleiben, die Suche an der Tauschbörsen ist ein Krampf oder Kampf, sucht es euch aus, ist beides das Gleiche.
    Aber über vereinheitlichte Namen, ließe sich die Suche auch vereinfachen.
    Manche Waffengattungen haben einen Bindestrich und andere nicht (z.B. "Disruptor-Strahlenbank" und "Duale Disruptorstrahlenbank").
    Wenn man nun den Bindestrich weg lässt, könnte das doch wesentlich helfen.

    Das beste und wichtigste natürlich zum Schluss:

    Ein Friendly-Fire-Modul und ein Modulkit, für unliebsame Begleiter bei Wartelistenmissionen, wurde einstimmig angenommen und wird demnächst implementiert.

    ...

    Nicht wirklich, aber wünschenswert wäre es. :P



    So viel erstmal von mir.

    Gruß
    @gen127 (Marc)


    du hast eine kleinigkeit vergessen ...... Doffs sind Nebenprodukte.... oder so ähnlich .. ^^

    FF gibt es schon in form von Minen und frei werfbaren Granaten...
  • flyingyara
    flyingyara Beiträge: 62 Arc Nutzer
    villainvile schrieb: »
    @pwnevandon

    Du sagtest beim CT#10, dass es nicht möglich sei ein Tutorial im Spiel selber zu implementieren bzw. es wäre zu textlastig.
    Ich habe auf 30 Minuten mal in der Foundry ein Tutorial für die DOFFs zusammengebastelt.
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    Wenn ich so was auf 30 Minuten mit der Foundry hinbekomme, dann sollten die Programmierer von Cryptic doch auch sowas hinbekommen. ;)

    Dafür, dass es gerade mal auf eine halbe Stunde schnell zusammen gestellt wurde, finde ich es sehr gut!
    Nicht zu textlastig. Einfache Beispiele. Leicht verständlich. Hat sogar Humor. :)
    Will sowas im Spiel haben!
  • villainvile
    villainvile Beiträge: 811 Arc Nutzer
    Wollte nicht jemand aus dem CT mich wegen der Armada anschreiben?
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  • flyingyara
    flyingyara Beiträge: 62 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2018
    alienshive schrieb: »
    Sorry, aber ich finde deine Foundry nicht.

    Die Foundry ist unter nur im deutschen Clienten zu finden, wenn du auf "den Inhalt bewerten" klickst. Um diese Rubrik sehen zu können, musst du erst Bewerter werden.
    Nach 5 Bewertungen wird die Foundry dann regulär für alle Spieler freigeschaltet. Dann kann man deutsche Foundrys auch im englischen Client finden und spielen.

    EDIT
    Ist regulär verfügbar. Wurde 5x bewertet.
    Post edited by flyingyara on
  • flyingyara
    flyingyara Beiträge: 62 Arc Nutzer
    bearbeitet Mai 2018
    Sorry, für den Doppelpost.
    villainvile schrieb: »
    Was ich zu dem Punkt leider nicht anmerken konnte -weil die Diskussion so schnell und eifrig voranschritt- war, dass man diesen Annahme Button vielleicht auch entfernen sollte. Wer ein Häkchen bei einer STF setzt, stimmt ja bereits mit der Auswahl zu, dass er sie spielen möchte. Und damit ist er sich ja auch darüber im klaren, dass sie in den nächsten Sekunden oder Minuten starten kann. Also, wer ein Häkchen setzt, wird bei einem vollen Team sofort in die STF versetzt, ohne das widerrufen zu können (ist ja bei Kristalline auch der Fall).
    Persönlich bin ich ja immer noch für die Abschaffung der Warteliste und stattdessen für je eine Raum & Boden Kampfzonen pro Ruf einzubinden.

    Wäre ich dafür.
    Wenn man sich entscheidet eine STF zu machen, dann ist man sich auch darüber im Klaren, dass man, wen man ein Häkchen macht, innerhalb von wenigen Sekunden oder höchstens einer Minute startet.
    Ich sehe es so, dass mit dem Setzen eines Häkchens auch das Einverständnis gegeben wurde zu starten. Schließlich will man das ja auch spielen und klickt es nicht umsonst an. Von daher bin ich auch der Meinung, dass der (überflüssige) "Akzeptieren-Button" entfernt werden kann.
    Zudem werden, meiner Meinung nach, die "Nicht-Akzeptierer" besser bestraft, als wenn man jetzt ein neues System implementieren würde. Denn wenn sie in der STF nichts tun, bekommen sie ja eine 2 Stunden Strafe. Passt doch. Dann können sie 2 Stunden lang anderen nicht auf den (Tränen) Sack gehen. :smile:#
    Eventuell, dass die 2 Stunden Strafe auf den kompletten Account ausgedehnt wird und nicht an den Charakter gebunden ist.
    villainvile schrieb: »
    Leider bin ich nicht dazu gekommen hier einen kleinen Einwurf abzugeben:
    Viele Fragen sich, warum die STFs nicht mehr gespielt werden. Und viele meinen auch, dass es an den Belohnungen liegt, oder der Langeweile des Missionsaufbaus.
    Aber seien wir mal ehrlich: Wenn man Marken für den Ruf braucht, dann macht man doch die STFs ...
    Oder? Und hier ist der Knackpunkt:
    Gibt es noch so viele (neue) Spieler, dass man die STFs aktiv halten kann? Die Praxis sagt nein.
    Gibt es andere Möglichkeiten an Marken für den benötigten Ruf zu kommen? Die Praxis sagt ja.
    Daher wieder mein Gedanke von oben: Wartelisten abschaffen und durch Kampfzonen ersetzen.
    Das die Kampfzonen beliebter sind als die Wartelisten, sieht man ja.

    Ich stimme vollkommen zu.
    Meine Marken bekomme ich in den Kampfzonen einfacher.
    Je eine Boden- und Raumkampfzone pro Ruf und alles ist gut.
    Vor allem die Dyson-Bodenkampfzone macht es gut vor. Tägliche Aufgaben, wo man zu den regulären Belohnungen noch gut was dazu verdienen kann an Dilithiumerz, Rufmarken und Rufitems. Dyson auf andere Kampfzonen portieren, was die täglichen Aufgaben angeht, und die Kampfzonen werden noch beliebter, als sie es jetzt eh schon sind.
    Die Warteliste mit ihren STFs ist einfach veraltet und überholt. Daran festzuhalten finde ich unsinnig.
    villainvile schrieb: »
    Ich hatte zu dem Thema gesagt, dass mir ein Ingame Tutorial sinnvoll erscheint.
    Es muss nicht jedes Thema bis ins kleinste Detail erklären, aber doch anmerken, was es mehr kann, als nur zum Farmen zu dienen.

    Das was du in der Foundry gezaubert hast, ist auf alle Fälle gut. Ich wünsche mir, dass das so in das Spiel übernommen wird. Nicht nur für das DOFF System, sondern auch für die Boffs, Admiralität, Ruf, Traits, und alle anderen Systeme.
    @pwnevandon @ganapatinord
    villainvile schrieb: »
    Ebenso wäre es möglich die Map zweidimensional zu halten, aber mit der Möglichkeit zwischen Draufsicht (Länge + Breite) und Seitenansicht (Länge + Höhe) umzuschalten bzw. diese gleichzeitig zu sehen. Auch so kann man dann jeden Zielpunkt finden.

    Also das vermisse ich schon seit Anfang an!
  • edarta
    edarta Beiträge: 558 Arc Nutzer
    johnjharrison schrieb: »
    edarta schrieb: »
    Dieses Fazit ist ein bißchen zu einfach.
    Gerade wenn Du als Spieler nicht Massen von Dilithium erfarmen kannst, tritt Dich so ein Change vor das Schienbein.
    Flotten- und Ruf-Dilithium ersetzen echtes Dilithium, das dann auf den Markt kommt und den Zenpreis hochtreibt.

    Die alten Zeiten waren schlecht als der Zenkurs bei 400Dil stand und nur eine Richtung kannte - nach oben.

    Wer sagte denn was davon das dieses spezielle Dilithium handelbar sein soll?
    Das ist das Dilithium was man heute (z.b. vom DeltaRekruten) für Flotten oder den Ruf bekommen kann ja auch nicht.

    Es ging lediglich darum spezielle STFs, Aufgaben etc. zu generieren in dem man statt normalem Ruf oder Flottendilithium als Belohnung anfordern kann bzw. bekommt.
    Gerade für Spieler die keine Massen an Dilithium framen können wäre das ein dickes Plus für das Spiel.

    Wenn man unhandelbares Dilithium zusätzlich bekommt, das man anstelle von normalem Dilithium für Flotte und Ruf verwendet, hat man das normale Dilithium frei für andere Dinge. Außer für Ausrüstung aus dem Flottenladen fällt mir da spontan wieder nur der Zenmarkt ein...

    Für Spieler die große Massen an Dilithium farmen können, bedeutet das: aufgetürmte Erzberge werden weiter abgebaut, gefarmt wird ab sofort Flottendilithium, über das FCs für Dienstoffiziere für ECs generiert werden. Diese Spieler haben dann noch mehr Dilithium frei, dass sie für irgendetwas ausgeben möchten. Ruf-Items sind es nicht, da man ja auch sofort verfügbares Ruf-Dilithium sammeln kann. Da bleibt schon wieder der Zenmarkt.

    Nicht nur für Spieler die keine Massen an Dilithium farmen können ist teures Zen ein Minus...
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  • johnjharrison
    johnjharrison Beiträge: 378 Arc Nutzer
    bearbeitet Juni 2018
    Optimale Lösungen gibt es leider nicht ... :(
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  • villainvile
    villainvile Beiträge: 811 Arc Nutzer
    Das Grundproblem ist einfach:
    Cryptic pumpt zu viel Dilithiumerz ins Spiel.

    Lösung:
    Weniger Dilithiumerz ins Spiel pumpen.

    Schlußfolgerung:
    Durch zu viel Erz und Raffinierung über Zeit war Cryptic in den Jahren zuvor dazu gezwungen neue Möglichkeiten zu implementieren, das Dilithium wieder aus dem Spiel zu ziehen.

    Änderungen:
    Mit weniger Erz und raffiniertem Dilithium kann man einige Systeme auf Latinum umstellen. Dieses wir ja momentan auch nutzloserweise massenhaft ins Spiel gepumpt. Man könnte zum Beispiel den Ruf komplett auf Latinum umstellen und bei der Flotte 25-50% des Dilithiums durch Latinum ersetzen.
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  • lhaerrh
    lhaerrh Beiträge: 140 Arc Nutzer
    Eine Idee wäre evtl, eine tägliche Wahl einzuführen ob man von seinem unraffinierten Dilli die normalen 8000 umwandelt oder sagen wir mal die 2 oder 3fache Menge in eine gebundene Form die nur für Flotte und/oder Ruf funktioniert. Dadurch kommt nicht mehr Dilli ins Spiel, es wird auch kein Dilli zusätzlich frei bzw. verfügbar. Aber die Flotten- und Rufprojekte lassen sich speziell in kleineren Flotten etwas schneller erledigen.
  • michaels776a
    michaels776a Beiträge: 514 Arc Nutzer
    Das Thema Flottendilithium scheint mir nach dem letzten Captains Table durch zu sein. Selten wurde ein Thema schon während des Vortragens de facto abgelehnt. Es greift einfach in den Wirtschaftskreislauf des Spieles zu stark ein. Dazu passt ja auch die Rückmeldung, dass für die Spielbetreiber der Ausbau der Flottenkolonie innerhalb der Kalkulationen läuft. Noch mal zur Erinnerung die Eckpunkte: 20 Spieler (nicht Charaktere) in einer Flotte, ein Jahr Ausbauzeit bis T5.
    Der letzte Vorschlag (2- oder 3-fache Menge des Dilithiumerzes in Flottendilithium umwandelbar) scheint da ziemlich unrealistisch zu sein. Dafür bietet das Spiel andere Möglichkeiten, wie etwa mehrere Chars.
    Neulich im STOGerman: "... Mit dem nächsten Patch kommt das alles in Ordnung! ""
  • edarta
    edarta Beiträge: 558 Arc Nutzer
    bearbeitet Juni 2018
    villainvile schrieb: »

    Was ich zu dem Punkt leider nicht anmerken konnte -weil die Diskussion so schnell und eifrig voranschritt- war, dass man diesen Annahme Button vielleicht auch entfernen sollte. Wer ein Häkchen bei einer STF setzt, stimmt ja bereits mit der Auswahl zu, dass er sie spielen möchte. Und damit ist er sich ja auch darüber im klaren, dass sie in den nächsten Sekunden oder Minuten starten kann. Also, wer ein Häkchen setzt, wird bei einem vollen Team sofort in die STF versetzt, ohne das widerrufen zu können (ist ja bei Kristalline auch der Fall).

    Persönlich bin ich ja immer noch für die Abschaffung der Warteliste und stattdessen für je eine Raum & Boden Kampfzonen pro Ruf einzubinden.

    Auch der motivierste Spieler lebt in der echten Welt. Du möchtest nicht dass Spieler in die Wartlisteninstanz hereinbeamen während sie telefonieren, ein Paket an der Tür entgegennehmen, etc. Der Zufall ist machtvoll genug, dass Türklingel oder Rufton zeitnah zum WeeWoo losgehen.

    Die Idee zur Abschaffung der STFs fand nebenbei genauso deutlichen Widerspruch mehrerer Flottenvertreter wie die Idee, die besonderen Belohnungen aus Missionen davon abhängig zu machen, dass sie in einem Team gespielt werden. Kampfzonen dauern immer eine gewisse Zeit und können das Kurzspiel nicht ersetzen.
    Web: STONeuling YouTube: MitNaqt Facebook: STO Neuling
  • villainvile
    villainvile Beiträge: 811 Arc Nutzer
    Das mal was unvorhergesehenes passiert, kann mal vorkommen. Aber es ist nicht die Regel.

    Kampfzonen bieten aber auch um einiges mehr an Belohnungen, als das Kurzspiel. Wenn man also keine Zeit mehr hat oder einem die Lust vergeht, kann man ja aus den Zonen heraus. Es entstehen einem dadurch keine Nachteile (wie etwa zeitliche Sperrung beim Kurzspiel).

    Das ein Teil der Leader die Wartelisten behalten will ist mir klar und ich lasse ihnen auch die Meinung. Aber ich finde, dass sie nicht den Großteil der Spiele repräsentieren. Ich für meinen Teil höre immer wieder, dass die Wartelisten überholt sind und weg müssen. Nur die wenigsten wollen sie behalten. Wenn Cryptic eine aussagekräftige Info will, sollen sie doch bitte gerne eine Umfrage starten (Ingame, damit auch jeder mitmacht).
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