Raumschiffe verursachen kaum noch Schaden

Seit Rang 59 verursachen meine Bordwaffen kaum noch schaden! Kämpfe dauern ewig, selbst gegen kleine Gegner. Schiff geht zwar kaum kaputt aber es macht einfach keinen Sinn mehr langsam.

Komme auch schwerlich in der Story deswegen voran, das Vorgonen-Schlachtschiff kriege ich nicht bezwungen. kann jemand weiterhelfen?

Sternenkreuzer K6

Chronotorpedowerfer MK X
Polaron-Disruptor-Strahlenbank MK XIV
Saboteur-Disruptorstrahlenbank
Korrosionsplasma-Torpedowerfer

Phaserstrahlenbank MK X
Quantenphasen-Strahlenbank MK XII
Elachi-Strahlenbank MK VIII
Photonentorpedowerfer MK X

Kommentare

  • agarwaencranmalk#7586
    agarwaencranmalk#7586 Beiträge: 1,090 Arc Nutzer
    Um mal die Basics aufzuzählen:
    Ausschließlich Strahlenbanken
    Diese ausschließlich mit demselben Energietyp (z. B. Disruptor)
    Taktikkonsolen, die diesen Energietyp verstärken (die Taktischen Konsolenplätze mit diesen voll machen)
    Brückenoffiziersfähigkeit "Strahlenwaffe: Feuer frei" nutzen

  • yoda2005
    yoda2005 Beiträge: 2,607 Arc Nutzer
    Mit Torpedos oder Kanonen und auch Hybridbuilds kann man genug Schaden machen, um durch alles im Spiel durchzukommen.
    Die Torpedos bitte dennoch rausnehmen.
    Das verwendete BOff-Layout wäre hier von Vorteil.
    s7CQHZ3.jpg
    SERVER NOT REDPONDING
    Raumpatrouille Elysion / Special Circumstances KDF
  • sleepwalker#8777
    sleepwalker#8777 Beiträge: 62 Arc Nutzer
    Beim hochleveln fand ich im oftmals das Nimbus-Piratensignal sehr hilfreich..
    bekommt man am ende der numbus-kampagne.
    aber hat einen langen cooldown.. glaube 15 minuten

    da du jetzt aber quasi schon im endgame bist, empfiehlt es sich aber, sich jetzt mal gedanken zu deinem build zu machen und videos auf youtube zu "studieren" ;)