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Vorschlag zur Realisierung von Tag/Nachtwechsel Risa
buckrogers58
Beiträge: 42 Arc Nutzer
Hallo,
ich hätte eine Idee wie man das mit dem Tag/Nachtwechsel auf Risa hinbekommen könnte . So wie ich das verstanden habe ist die größte Schwierigkeit dabei, dass sich durch die Bewegung der Sonnen ständig die Lichtquellen ändern.
Man könnte doch zwei fixe Versionen der Karte erstellen, eine mit Nacht und eine mit Tag, und die dann auf die Ebenen (Instanzen) verteilen so wäre es jedesmal Zufall wo man landet jenachdem auf welcher Instanz man ist.
Wenn man dann bei der Nacht-Map den Mond dort platziert wo vorher die große Sonne war, müsste man nicht mal die Position der Lichtquelle ändern, lediglich Farbe und Intensität.
ich hätte eine Idee wie man das mit dem Tag/Nachtwechsel auf Risa hinbekommen könnte . So wie ich das verstanden habe ist die größte Schwierigkeit dabei, dass sich durch die Bewegung der Sonnen ständig die Lichtquellen ändern.
Man könnte doch zwei fixe Versionen der Karte erstellen, eine mit Nacht und eine mit Tag, und die dann auf die Ebenen (Instanzen) verteilen so wäre es jedesmal Zufall wo man landet jenachdem auf welcher Instanz man ist.
Wenn man dann bei der Nacht-Map den Mond dort platziert wo vorher die große Sonne war, müsste man nicht mal die Position der Lichtquelle ändern, lediglich Farbe und Intensität.
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Kommentare
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Normalerweise funktioniert der Tag/Nacht-Wechsel. Das sieht man ja an den Flammen in den Feuerstellen und dem mitternächtlichem Feuerwerk. Nur leider ist diese Funktion wie so viele andere 'zerpatched' worden...Ensign T'Nara
Medical Corps - Starfleet Academy
Live long and prosper0 -
Alle Ereignisse auf Risa sind an die interne Uhr des Spiels gekoppelt und laufen so ab wie vorher. Der Tag- und Nachtwechsel war einfach nur Kosmetik und völlig unabhängig von den Ereignissen. Zur entsprechenden Zeit wurden die Pixel des Himmels einfach verändert und damit war es dann dunkel.0
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