Große Probleme gegen die Vaadwaur ( Raumkampf)

Bin gerade dabei die Der Delta-Quadrant Missionen zu machen und immer wenn es gegen die Vaadwaur im Raumkampf geht verliere ich gegen die Übermächtigen Schiffe der Vaadwaur. Würde gern mal wissen welche Waffen am effektivsten gegen die Vaadwaur sind?

Willkommen!

Anscheinend sind Sie neu hier. Um zu beginnen, melden Sie sich an oder registrieren sich.

Kommentare

  • Beiträge: 839 Arc Nutzer
    ich glaub das liegt weniger an den waffen sondern mehr daran das dein schiff zulangsam ist :o

    einfach mehr mit skills wie ausweich manöver , not energie zu antrieb o. hilfsenergie zu trägheitsdämpfer arbeiten den was dich nicht trifft kann dich nicht töten ;)



    Harder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback
  • Beiträge: 7 Arc Nutzer
    Diese skills versuche ich so gut wie möglich zu nutzen aber ich denke auch das meine Waffen nicht effektiv genug gegen die vaadwaur sind. 3 Tetryonstrahlenbänke XII sehr selten vorn und hinten. 1 Quantentorpedeo XII sehr selten jeweils vor und hinten einen. ich nutze einen angriffskreuzer Sternenflotte hüllenstärke ca.51000 mit konsolen
  • Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    Versuch mal mit diesem Tool dein Setup zu posten:

    skillplanner.stoacademy.com/
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • Beiträge: 368 Arc Nutzer
    Was für brückenoffiziere und offiziers skills benutzt du? Das ist ziemlich wichtig! So auf die schnelle würde ich sagen das du, erstens die Warhead Yield Chamber durch einen weiteren Tetryon Puls Generator auswechselts, zweitens ersetze den hinteren Torpedo, oder alle durch weitere Tetryon Strahlenbänke, Torpedos sind zwar und werden cool bleiben, aber nicht auf dem Schiff, packe besser Deam fire at will I und beta I , oder tac team I und beam fire at will II rein. Welche spezialisierungen hast du schon?
    Ansonst ist das eigentlich ein ganz okay build.
  • Beiträge: 7 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2017
    Hab es jetzt nochmal aktualisiert mit Skills und Brückenoffiziere
    http://skillplanner.stoacademy.com/512bbc8fd33c96006d4e3e84b0cafe97
  • Beiträge: 368 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2017
    Als Sekundäre spezialisierung würde ich dir Stratege epfehlen, da dein Hauptwaffenschaden durch Strahlenwaffen kommt würde ich dir auch empfehlen Spionage Offizier als primäre Spezialisietung zu nehmen.
    Auch solltest du umskillen, warte damit lieber noch bis das Rebalancing kommt, da gibts nämlich ein kostenloses reskill token,
    so würde ich das schiff jetzt machen, das build ist etwas veraltet, aber da du ja nur begrenzte Mittel zur Verfügung hast sollte dieser build hier: http://skillplanner.stoacademy.com/17b16e9e1398f1493f4440b78a79992e ausreichen.
  • Beiträge: 334 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2017
    brunodasbrot schrieb: »
    Als Sekundäre spezialisierung würde ich dir Stratege epfehlen, da dein Hauptwaffenschaden durch Strahlenwaffen kommt würde ich dir auch empfehlen Spionage Offizier als primäre Spezialisietung zu nehmen.
    Auch solltest du umskillen, warte damit lieber noch bis das Rebalancing kommt, da gibts nämlich ein kostenloses reskill token,
    so würde ich das schiff jetzt machen, das build ist etwas veraltet, aber da du ja nur begrenzte Mittel zur Verfügung hast sollte dieser build hier: http://skillplanner.stoacademy.com/17b16e9e1398f1493f4440b78a79992e ausreichen.

    Das Build hat gegenüber dem start Build keine großen Vorteil. Z.B. Wenn man schon das Assimilated Module einbaut, nimmt man auch den Schneidstrahl mit, die Skills Hull Capacity und Shield Capacity sind mit jeweils 3 Punkten zu strk vertreten, für den 3. Punkt bekommt man nur noch 4.5% auf den Basewert. Hier sollte man lieber in Hull Restoration und Shield Restoration investieren. Vollkommen Nutzlos sind aber die Punkte in Hull Plating, dieser Skill taugt nichts, weil der zu schwach ist. Weiterhin ist das Build nicht auf Teamplay ausgelegt, so skillst du Coordination Protocols nicht mit, was ein Extrem starker Teambuff ist.

    Ich würde diese Build bevorzugen. Hierfür brauchst du keine Doffs, aber du muss die Noterngie Fähigkeiten immer auf Cd halten (Eptw->Epts->Eptw->...). Wenn du stabieler werden willst tausche einfach Eptw3 gegen Epts1. Das Quantum Phase Set bekommst du aus Stormbound.
    MfG
    Eragon
  • Beiträge: 368 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2017
    eragon1392 schrieb: »

    Das Build hat gegenüber dem start Build keine großen Vorteil. Z.B. Wenn man schon das Assimilated Module einbaut, nimmt man auch den Schneidstrahl mit, die Skills Hull Capacity und Shield Capacity sind mit jeweils 3 Punkten zu strk vertreten, für den 3. Punkt bekommt man nur noch 4.5% auf den Basewert. Hier sollte man lieber in Hull Restoration und Shield Restoration investieren. Vollkommen Nutzlos sind aber die Punkte in Hull Plating, dieser Skill taugt nichts, weil der zu schwach ist. Weiterhin ist das Build nicht auf Teamplay ausgelegt, so skillst du Coordination Protocols nicht mit, was ein Extrem starker Teambuff ist.

    Ich würde diese Build bevorzugen. Hierfür brauchst du keine Doffs, aber du muss die Noterngie Fähigkeiten immer auf Cd halten (Eptw->Epts->Eptw->...). Wenn du stabieler werden willst tausche einfach Eptw3 gegen Epts1. Das Quantum Phase Set bekommst du aus Stormbound.

    Danke, habe auch etwas gelernt. :D Was ich aber nicht ganz vrstehe, wozu der Schneidestrahl, der 2er Set Bonus ist zwar ziemlich schön, aber aus einer weiteren tetryon strahlenbank bekommt man doch etwas mehr raus oder? Und wieso hast du so viele Punkte in energy drain reingesetzt, doch nich nur etwa wegen den tetryon Waffen? Das Quantenphasen set ist zwar auch ziemlich gut, aber zwischen dem Delta Quadranten und Stormbound liegen noch ziemlich viele Episoden, ich weiß nicht ob er die überspringen wollen würde. Eine weitere Frage, wieso benutzt du eigentlich diese Abkürzungen, die niemand versteht, das du ein pro uber Spieler mit einem 500k Schiff bist weis nun wohl auch jeder der diese Chat Box liest. Als ich selber angefangen habe und mich nach einem besser build für meine Galaxy erkundigt habe wurde ich auch mit solchen abkürzungen zu gemült, und ganz erlich Anfänger können mit denen nur schwer was Anfangen.


    Post edited by brunodasbrot on
  • Beiträge: 334 Arc Nutzer
    brunodasbrot schrieb: »

    Danke, habe auch etwas gelernt. :D Was ich aber nicht ganz vrstehe, wozu der Schneidestrahl, der 2er Set Bonus ist zwar ziemlich schön, aber aus einer weiteren tetryon strahlenbank bekommt man doch etwas mehr raus oder? Und wieso hast du so viele Punkte in energy drain reingesetzt, doch nich nur etwa wegen den tetryon Waffen? Das Quantenphasen set ist zwar auch ziemlich gut, aber zwischen dem Delta Quadranten und Stormbound liegen noch ziemlich viele Episoden, ich weiß nicht ob er die überspringen wollen würde. Eine weitere Frage, wieso benutzt du eigentlich diese Abkürzungen, die niemand versteht, das du ein pro uber Spieler mit einem 500k Schiff bist weis nun wohl auch jeder der diese Chat Box liest. Als ich selber angefangen habe und mich nach einem besser build für meine Galaxy erkundigt habe wurde ich auch mit solchen abkürzungen zu gemült, und ganz erlich Anfänger können mit denen nur schwer was Anfangen.


    Das Borg-2-Pic ist nicht zu unterschätzen, da es Waffenenergiekosten erheblich senkt von -8 auf unter -5(Hier fällt deine Waffenenergie nicht um 56 Punkte sonderen nur noch um 30, der genaue Gewinn ist Proc abhängig), dadurch machen deine Waffen mehr Schaden. Dieser Effect ist vorallem zu merken, wenn man auf keine anderen Reduktionen zurückgreift, wie Marion Frances Dulmur oder Greedyemitters. Ich stimme dir zu, hatt man andere Möglichkeiten, die Kosten zu senken nimmt man das Borg-2-Pic raus und ersetzt das durch eine Waffe und Konsole.

    Der Energy Drain Skill ist ein guter Allroundskill, so Bufft er das Quantum Phase Set(das wird wohl das neue "will haben" Set). Der Skill ist auch nach dem großen Patch am 25. wichtig, weil verschieden Fähigkeiten gebufft werden, so saugt Tyken's Rift erheblich mehr.(ich weis ist ist noch Feedback drin, aber das ist momentan richtig angewendet besser^^)

    Ob er die Episode jetzt spielen will oder nicht, das liegt bei dem Spieler, aber er hat um hilfe gebeten und das Maco-Set ist teurer und nicht sooooooooo gut.

    Was die Abkürzungen angeht, die sind numal Kurz und wenn ich Emergency Power to Weapons dreimal hinschreibe werde ich noch bekloppt^^ ich denke auch das man sich es hier schnell erschließen kann, weil ich explizit vorher auf die Noternergie Fähigkeiten hinweise. Nicht zu vergessen Google ist dein Freund:) Sto Eptw gegoogelt und schon hat man die Antwort:)
    MfG
    Eragon
  • Beiträge: 7 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2017
    Erstmal vielen dank für die Build`s. Aber machen denn, wenn man nur noch Strahlenbänke verwendet nicht weniger Schaden?
    Bei mir ist es ja auch so das mein Schiff leider nur ca.49000 Hüllenkapazität hat und wenn man dann gegen Vaadwaur, Kazon oder Hiearchie Schiffe Kämpft die ca. 120000-150000 Hüllenkapazität besitzen wird es Richtig schwer. Gibt es denn Skill oder Konsolen wo man die Hüllenkapazität merklich steigern kann, weil wenn man so im Spiel andere Schiffe der anderen Spieler anschaut frage ich mich schon wie die ihre Hüllenkapazität so stark erhöht haben.
  • Beiträge: 368 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2017
    eragon1392 schrieb: »

    Das Borg-2-Pic ist nicht zu unterschätzen, da es Waffenenergiekosten erheblich senkt von -8 auf unter -5(Hier fällt deine Waffenenergie nicht um 56 Punkte sonderen nur noch um 30, der genaue Gewinn ist Proc abhängig), dadurch machen deine Waffen mehr Schaden. Dieser Effect ist vorallem zu merken, wenn man auf keine anderen Reduktionen zurückgreift, wie Marion Frances Dulmur oder Greedyemitters. Ich stimme dir zu, hatt man andere Möglichkeiten, die Kosten zu senken nimmt man das Borg-2-Pic raus und ersetzt das durch eine Waffe und Konsole.

    Der Energy Drain Skill ist ein guter Allroundskill, so Bufft er das Quantum Phase Set(das wird wohl das neue "will haben" Set). Der Skill ist auch nach dem großen Patch am 25. wichtig, weil verschieden Fähigkeiten gebufft werden, so saugt Tyken's Rift erheblich mehr.(ich weis ist ist noch Feedback drin, aber das ist momentan richtig angewendet besser^^)

    Ob er die Episode jetzt spielen will oder nicht, das liegt bei dem Spieler, aber er hat um hilfe gebeten und das Maco-Set ist teurer und nicht sooooooooo gut.

    Was die Abkürzungen angeht, die sind numal Kurz und wenn ich Emergency Power to Weapons dreimal hinschreibe werde ich noch bekloppt^^ ich denke auch das man sich es hier schnell erschließen kann, weil ich explizit vorher auf die Noternergie Fähigkeiten hinweise. Nicht zu vergessen Google ist dein Freund:) Sto Eptw gegoogelt und schon hat man die Antwort:)

    Ich meine nur, das man z.B bei der Abkürzung Eptw III in Klammern, also etwa so "EptwIII (Emergency Power to Weapons III)" einmal schreiben könntest. Einmal, du musst das ja nicht so 100 mal machen, wobei selbst von dreimal brechen deine lackierten Kunstnägel nicht ab. XD Als Anfänger , also so war dass zumindest bei mir, führten die kurzen Abkürzungen zu massig Verwirrung. Natürlich kannst du jetzt sagen "Ej Schwuchtel, du noob du, geh frag Google, du ****!" ( jajajajaj ich wies das du als Liebenswürdigkeit in Person das nie machen würdest, aber der ganze Text hier sollte ja nur etwas veranschaulichen. <3) Ein unschuldiger, von sto nicht verschmutzter Computer zeigt dir, naja, bei der Abkürzung "Eptw III" zumindest, eBay Angebote für "Einzeltierwaagen" an. Am must have des Quantenphasen Sets ,an seiner "havetigkeit" , hahahahahahahahaha, hätte ich Zweifel, Iconian now and forever!!! Man kann den Verlust vom Plasmonic Leach ganz gut mit Waffenbatterien Notenergie zu den Waffen, dem Terraner Warp Kern und den Rote Materie Kondensator kompensieren, das ist zumindest bei meinem Föd Schiff, ich habe es auf Tribble getestet und habe wirklich keine Energie Probleme. Du wirst ganz Sicher sagen "Ej, das ist voll der Müll alter!!!!", mach das bitte, sag auch am besten wieso, wie wir schon bei der Skillung festgestellt haben, haben meine Mentalen Filter manchmal schon etwas zu früh eigesetzt wie etwa bei Coordination Protocols, ich habe nur Pets gesehen, da ich keine habe, dachte ich mir "Voll der Müll ej!!!! und habe denn Team buff einfach übersehen. Jaja, Feedback wird auch gebufft, aber mit dem Verbessertem Feedback Pulse Trait vom Krenim Zeitschiff ist Feedback Pulse immer noch ziemlich gut, wobei ich ehrlich gesagt nicht weis ob gierige Emitter mit Tykensrift besser wären, und ob eine Sci Odyssey dann nicht besser wäre, aber da Waffenschaden wieder wichtiger/wichtig /noch wichtiger als jetzt, du weist denke ich was die noob Wurst mit der lächerlichen 76k (noch) dps Oddy sagen will, P.S. wen ich das build hier poste kannst du mir dann helfen es zu verbessern, aber ich will die Phaser behalten, oder ist 76 schon das Maximum mit Phasern? Ja das ist das build von Tribble Plasmonic Leach und Embassy frei. Ich glaube ich bin fertig. Danke nochmal für den Skill baum, ich wäre nie drauf gekommen, Mental Filter halt, gemischt mit einer groooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooßen Portion Dummheit.
    ICH BRAUCHE DRINGEND HILFE, ich poste meinen Build am besten hier, wobei ich schon versuchen werde das was ich von dir <3 gelernt habe.
    Post edited by brunodasbrot on
  • Beiträge: 368 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2017
    Post edited by brunodasbrot on
  • Beiträge: 368 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2017
    roscher11 schrieb: »
    Erstmal vielen dank für die Build`s. Aber machen denn, wenn man nur noch Strahlenbänke verwendet nicht weniger Schaden?
    Bei mir ist es ja auch so das mein Schiff leider nur ca.49000 Hüllenkapazität hat und wenn man dann gegen Vaadwaur, Kazon oder Hiearchie Schiffe Kämpft die ca. 120000-150000 Hüllenkapazität besitzen wird es Richtig schwer. Gibt es denn Skill oder Konsolen wo man die Hüllenkapazität merklich steigern kann, weil wenn man so im Spiel andere Schiffe der anderen Spieler anschaut frage ich mich schon wie die ihre Hüllenkapazität so stark erhöht haben.

    Nein.
    Ja, eragorn weis das. Ist denke ich aber build abhängig, wie gesagt, ich habe von dem ganzen Zeug nicht ganz so viel Ahnung, aber bei deinem Schiff würde ich keine Torpedos empfehlen da Torpedos nur besonders effektiv sind wen man die entsprechenden Brückenoffiziers Fähigkeiten benutzt, du hasst nur wenige Tac Slots, die man besser mit was andrem auffüllen sollte. Wie gesagt ich habe keeeeeeine Ahnung, Eragorn hat viel davon, der wird es dir beantworten können.
  • Beiträge: 334 Arc Nutzer
    roscher11 schrieb: »
    Erstmal vielen dank für die Build`s. Aber machen denn, wenn man nur noch Strahlenbänke verwendet nicht weniger Schaden?
    Bei mir ist es ja auch so das mein Schiff leider nur ca.49000 Hüllenkapazität hat und wenn man dann gegen Vaadwaur, Kazon oder Hiearchie Schiffe Kämpft die ca. 120000-150000 Hüllenkapazität besitzen wird es Richtig schwer. Gibt es denn Skill oder Konsolen wo man die Hüllenkapazität merklich steigern kann, weil wenn man so im Spiel andere Schiffe der anderen Spieler anschaut frage ich mich schon wie die ihre Hüllenkapazität so stark erhöht haben.

    Dein Schaden wird sich steigerne, vorallem wenn du auf die Borgkonsole und den Cuttingbeam benutzt. Man sollte hier aber auch sagen, dass das schiff nicht so gut ist, weil man kaum Tac-Bo-Fähigkeiten hat. Wichtig sind auch die richtigen Ruftraits, dadurch wir man auch nochmal erheblich stärker.
    Deine Hüllenstärke sakliert auf T6 und T5-U Schiff mit deinem Level(auf 60 ist Max HP erreicht), das fehlt bei dir. Die Werte bewegen sich je nach Schiffstyp zwischen 40k-80k+ HP. Sonnst steigt die Hüllenhp nicht sehr stark an.(Threating Stance bildet eine Ausnahme, dafür muss du aber beschossen werden)
    brunodasbrot schrieb: »

    Ich meine nur, das man z.B bei der Abkürzung Eptw III in Klammern, also etwa so "EptwIII (Emergency Power to Weapons III)" einmal schreiben könntest. Einmal, du musst das ja nicht so 100 mal machen, wobei selbst von dreimal brechen deine lackierten Kunstnägel nicht ab. XD Als Anfänger , also so war dass zumindest bei mir, führten die kurzen Abkürzungen zu massig Verwirrung. Natürlich kannst du jetzt sagen "Ej Schwuchtel, du noob du, geh frag Google, du ****!" ( jajajajaj ich wies das du als Liebenswürdigkeit in Person das nie machen würdest, aber der ganze Text hier sollte ja nur etwas veranschaulichen. <3) Ein unschuldiger, von sto nicht verschmutzter Computer zeigt dir, naja, bei der Abkürzung "Eptw III" zumindest, eBay Angebote für "Einzeltierwaagen" an. Am must have des Quantenphasen Sets ,an seiner "havetigkeit" , hahahahahahahahaha, hätte ich Zweifel, Iconian now and forever!!! Man kann den Verlust vom Plasmonic Leach ganz gut mit Waffenbatterien Notenergie zu den Waffen, dem Terraner Warp Kern und den Rote Materie Kondensator kompensieren, das ist zumindest bei meinem Föd Schiff, ich habe es auf Tribble getestet und habe wirklich keine Energie Probleme. Du wirst ganz Sicher sagen "Ej, das ist voll der Müll alter!!!!", mach das bitte, sag auch am besten wieso, wie wir schon bei der Skillung festgestellt haben, haben meine Mentalen Filter manchmal schon etwas zu früh eigesetzt wie etwa bei Coordination Protocols, ich habe nur Pets gesehen, da ich keine habe, dachte ich mir "Voll der Müll ej!!!! und habe denn Team buff einfach übersehen. Jaja, Feedback wird auch gebufft, aber mit dem Verbessertem Feedback Pulse Trait vom Krenim Zeitschiff ist Feedback Pulse immer noch ziemlich gut, wobei ich ehrlich gesagt nicht weis ob gierige Emitter mit Tykensrift besser wären, und ob eine Sci Odyssey dann nicht besser wäre, aber da Waffenschaden wieder wichtiger/wichtig /noch wichtiger als jetzt, du weist denke ich was die noob Wurst mit der lächerlichen 76k (noch) dps Oddy sagen will, P.S. wen ich das build hier poste kannst du mir dann helfen es zu verbessern, aber ich will die Phaser behalten, oder ist 76 schon das Maximum mit Phasern? Ja das ist das build von Tribble Plasmonic Leach und Embassy frei. Ich glaube ich bin fertig. Danke nochmal für den Skill baum, ich wäre nie drauf gekommen, Mental Filter halt, gemischt mit einer groooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooßen Portion Dummheit.
    ICH BRAUCHE DRINGEND HILFE, ich poste meinen Build am besten hier, wobei ich schon versuchen werde das was ich von dir <3 gelernt habe.

    Ich bin da offen, wenn du die Botschaftskonsolen nicht benutzten willst, nur zu. Bei deinem Build hab ich nur kleinere Anpassungen vorgenommen, da ich nicht weiss, welche Starshiptraits du noch hast, kann ich dir da nicht helfen. DEM(Directed Energy Modulation)III lohnt sich nicht, dort sollte man lieber auf AuxtoSif(Auxiliary Power to the Structural Integrity Field) III zurück greifen.(benutzt du die Eptx-Doffs? zur Cd-Reduktion).
    MfG
    Eragon
  • Beiträge: 368 Arc Nutzer
    Was sind Eptx Doffs, ich bin mir nämlich nicht sicher, ob das was ich denke was sie sind auch tatsächlich das ist was sie sind.
  • Beiträge: 334 Arc Nutzer
    Es gibt Damage Controll Officer, die den CD von Notnergie auf X(Hierbei steht X für alle Typen Waffen, Schilde, ... daher Eptx) reduzieren. Wenn man nur 2 verschiedene Eptx Fähigketen(z.B. für Waffen und Schilde) benutzt sollte man 2 Lilane oder 3 Blau mitnehmen, damit man sie immer abwechselnd benutzten kann.
    MfG
    Eragon
  • Beiträge: 7 Arc Nutzer
    Ok danke. Also würdet ihr mir auch empfehlen erst mal ein K6 Schiff zu kaufen?
  • Beiträge: 368 Arc Nutzer
    eragon1392 schrieb: »
    Es gibt Damage Controll Officer, die den CD von Notnergie auf X(Hierbei steht X für alle Typen Waffen, Schilde, ... daher Eptx) reduzieren. Wenn man nur 2 verschiedene Eptx Fähigketen(z.B. für Waffen und Schilde) benutzt sollte man 2 Lilane oder 3 Blau mitnehmen, damit man sie immer abwechselnd benutzten kann.

    Dan war das was ich gedacht habe doch das was du gedacht hast.
  • Beiträge: 334 Arc Nutzer
    Ein T6 Schiff muss es nicht gleich sein^^ Du kannst auch nach Special Requisition Pack auf Blau an der Börse suchen. Ich würde nicht die Mirror-/Spiegeluniversums nehmen, die haben etwas schlechtere Stats. Dort suchst du dann nach einem Schiff, was wenigstens 4 Tac-Fähigkeiten unterbringen kann.
    MfG
    Eragon
  • Beiträge: 7 Arc Nutzer
    Danke für die Tips. Leider muss ich doch noch etwas Spielen bis ich die Sachen der letzten zwei Vorschläge erspielt habe.

Willkommen!

Anscheinend sind Sie neu hier. Um zu beginnen, melden Sie sich an oder registrieren sich.