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DirectX 11 geht immer noch nicht!!!

So, dachte mit der neuen Grafik würde endlich auch Directx 11 bei mir funktionieren, aber falsch gedacht.

Mein System:
Windows 10 Pro 64Bit
Directx 12 installiert (lt. dxdiag)
Grafik: Intel HD 4600 sowie Nvidia GTX 850M (Notebook)
Spiele das Spiel auf der Nvidia. Welche auch DirectX 12 fähig ist.
Nvidia Treiber: 375.63 (nochmal alte Treiber deinstalliert, reboot, neue Treiber geladen und installiert, reboot...)

Wenn ich versuche mit Directx 11 zu spielen, dann beim Ladebildschirm (vor der Charakterauswahl) hängen.
Wenn ich mit Dirextx9 starte (-d3d9) dann kann ich spielen.

So wo liegt nun der Fehler?



Kommentare

  • cptknorke
    cptknorke Beiträge: 142 Arc Nutzer
    So gerade nochmal 3dMark11 laufen lassen, läuft problemlos, keine Fehlermeldung, kein Absturz. Was zum Teufel kann es nu sein?
  • cptknorke
    cptknorke Beiträge: 142 Arc Nutzer
    so dx11 läuft nun mehr schlecht als recht, aber es läuft.

    und ganz ehrlich, wozu bitte gibts tribble?
    wozu gibts tester, die die vorabversionen testen?

    ich red nu nicht von fehlerhafter übersetzung vom englischen in die jeweilige sprache

    sondern:
    miserable dx11 unterstützung
    fehlende beschriftungen bei buttons
    k - 13 ist kleiner als meine k6 oddy!!!!
    k - 13 ist nicht betretbar, trotz ankündigung

    das ist als würde ich nen sportwagen versprechen und nen kleinwagen liefern, wo auch noch der kofferraum nicht nutzbar ist.

    das update um ne woche verschieben, wo ist das problem? mit dem kommentar das noch fehler behoben werden....

    aber so?