Dies ist der Bereich "Feedback" für den PC.
Den entsprechenden Bereich für PS4 findet ihr hier und den für Xbox hier.
[Verbesserungs Vorschlag] Notsignal - Roteralarm
hologram87
Beiträge: 197 Arc Nutzer
Hidiho
Die Idee 1:
Den Roten Sektor Alarm an die PvE Warteliste zu koppeln.
Immer dann, wenn ein Spieler ein Gefecht aus der Warteliste verlässt, kommt das Notsignal im Sektor Raum. der Erste Spieler geht direkt rein und kann dort dem Team helfen.
Spieler die danach den Knopf drücken landen in der Warteschlage - die wiederum ein neues Spiel eröffnet.
Die Idee 2:
Den aktuellen Rotenalarm überarbeiten - an Level 60 (T6 Schiffe) anpassen. Er sollte dann auch etwas wenige häufiger kommen dafür Platz bis zu 20 Spielern bieten.
Die Idee 3:
Flotten Rotenalarm.
Im Eventkalender kann jeder, der die Rechte dazu hat, ein Rotenalarm Event erstellen. Wenn das Event startet, springen bei allen Flottenmitglieder die dann online sind (egal Wo - ob in einer STF - auf der ESD - im Sektorraum - auf der Trolette...) ein RoterFlottenalarm Button auf. Der Server erstellt ein privaten Raum - Privates Spiel (Karte Flottenbasis) und sammelt in diesem Raum die Spieler. Sind genug Spieler im Raum, klicken alle Spieler einen "Bin bereit Knopf" Wenn alle spieler das gemacht haben startet der Server ein Flottenalarm.
Die Idee 1:
Den Roten Sektor Alarm an die PvE Warteliste zu koppeln.
Immer dann, wenn ein Spieler ein Gefecht aus der Warteliste verlässt, kommt das Notsignal im Sektor Raum. der Erste Spieler geht direkt rein und kann dort dem Team helfen.
Spieler die danach den Knopf drücken landen in der Warteschlage - die wiederum ein neues Spiel eröffnet.
Die Idee 2:
Den aktuellen Rotenalarm überarbeiten - an Level 60 (T6 Schiffe) anpassen. Er sollte dann auch etwas wenige häufiger kommen dafür Platz bis zu 20 Spielern bieten.
Die Idee 3:
Flotten Rotenalarm.
Im Eventkalender kann jeder, der die Rechte dazu hat, ein Rotenalarm Event erstellen. Wenn das Event startet, springen bei allen Flottenmitglieder die dann online sind (egal Wo - ob in einer STF - auf der ESD - im Sektorraum - auf der Trolette...) ein RoterFlottenalarm Button auf. Der Server erstellt ein privaten Raum - Privates Spiel (Karte Flottenbasis) und sammelt in diesem Raum die Spieler. Sind genug Spieler im Raum, klicken alle Spieler einen "Bin bereit Knopf" Wenn alle spieler das gemacht haben startet der Server ein Flottenalarm.
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Kommentare
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Idee 1: Roter Alarm würde dann nur noch permanent aufleuchten weil im Sekunden Takt irgendwer aus ner STF Warteliste kommt.
Idee 2: Was ist mit Level Chars? Werden die ausgesperrt? T6 Schiff anpassen. Und was machen die Leute die kein T6 Schiff wollen/haben etc?
Idee 3: Naja das muss jede Flotte für sich entscheiden dann. Aber grösste Manko. Man würde dann nur noch sowas machen weil dort Bonus EP Zone ist und wir wollen doch nicht das "unsere" Chars für sowas "Missbraucht" werden.
Ansonsten gefällt mir von allen drei Dingen der 3 am besten sollte man sowas in "erwägung" ziehen/nachdenken.0 -
1)
mann kann es auch anders machen, dass sobald wer die STF verlässt und nach sagen wir 5 Min. nicht wieder kommt, bekommen die Spieler in der STF ein Notsignalknopf. Wenn jeder Spieler diesen drückt, dann wird im Sektorraum ein Notsignal gesendet.
Das ist Signal ist auch nur auf den Sektor begrenzt, in dem die STF Spielverlauf mässig läuft. Also z.B. Kontrapunkt nur im Sektor "Bajor Sektor".
Damit wären nicht immer überall ständig die Lampe an. Es sei denn, ich fliege in den Sektor und möchte halt in eine laufende STF gehen.
2)
Die STF Levelanpassung gibt es schon. Schnap dir mal fünf level 40 Chars und geht als Team zusammen in ein z.B. Flottenalarm. Da werden die Gegner auf eure Stufe angepasst. Egal ob nun T6 oder nicht. Mir geht es darum, dass bei manches immernoch die Gegner an Level 50 Chars angepasst sind und nicht auf 60 erweitert wurden.
3)
Ich sehe es als Vorteil weil so auch das "Flottenleben" bezeichne ich es mal, gefördert wird. Die interaktion untereinader (auch mal zu Spielern, die in der Flotte sind, aber man sonst nie sieht oder hört)
Die CD-Sperre von 30-60 Minuten bleiben ja weiter bestehen.0 -
-
Ich halte es nachwie vor für eine Gute Idee, die Levels der Gegner anzupassen.
Wenn man schon dabei ist, kann man auch gleich neue Extras einbauen.0
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